当記事では、スマスロ化物語のヒロインの5人の顔ぶれ・ヒロイン選択の恩恵・キャラ選択で変わる演出・ポーズ絵の設定示唆・ナビボイスカスタムをわかりやすく紹介します。選んだヒロインの解呪ノ儀はAT期待度が55%以上に上がるため、推しを決めることが遊技の中身にまで関わる機種です。
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スマスロ化物語のヒロインとは?5人のメインヒロインが演出の主役
サミー開発ボイスでは、選択ヒロインの解呪ノ儀で変わる成功抽選が画像つきで解説されています。まずは、演出を担う5人を見ていきましょう。
化物語のヒロインはひたぎ・真宵・駿河・撫子・翼の5人
スマスロ 化物語(サミー)のメインヒロインは、戦場ヶ原ひたぎ・八九寺真宵・神原駿河・千石撫子・羽川翼の5人です。サブ液晶のミニキャラからCZ「解呪ノ儀」、AT中のカットイン、AT終了画面の一枚絵まで、この5人が登場します。原作アニメで怪異に関わったヒロインたちが、遊技中も演出の中心です。
| ヒロイン | 解呪ノ儀のパターン | AT中の萌カットインのセリフ |
|---|---|---|
| 戦場ヶ原ひたぎ | ひたぎクラブ | 「戦場ヶ原ひたぎ様よ、崇めなさい」 |
| 八九寺真宵 | まよいマイマイ | 「八九寺真宵でーっす!」 |
| 神原駿河 | するがモンキー | 「さぁ、穴が空くほど見つめてくれ!」 |
| 千石撫子 | なでこスネイク | 「せーのっ♪チャンス!」 |
| 羽川翼 | つばさキャット | 「にゃくにゃくいにゃにゃくにゃにゃはんにゃにゃだい、にゃんにゃくにゃらべてにゃがにゃがめ」 |
解呪ノ儀は、原作のエピソード名を冠した5パターンです。ラスト3Gのクライマックスでは、各ヒロインのジャッジ演出でATの当否を告知します。萌カットインのセリフも含め、対応は表で確認してください。個人的には、原作を知っていると「誰の儀式か」で気持ちが入るところが好きです。CZの流れは化物語の解呪ノ儀、解呪ノ儀中に「寿」が出るヒロインごとのプレミア演出は化物語のプレミア演出で確認できます。
化物語のヒロインが関わる場面一覧
| 場面 | ヒロインの役割 | 注目ポイント |
|---|---|---|
| サブ液晶(通常時) | 選択ヒロインのミニキャラを常時表示 | タッチでボイスが発生 |
| 通常時のヒロイン演出 | 強・弱の2パターンで発生 | 選択ヒロインならレア小役の期待度が高い |
| CZ「解呪ノ儀」 | ヒロインごとの5パターン | 選択ヒロインのCZはAT期待度55%以上 |
| AT「倖時間」 | ミニキャラカットイン・ヒロイン萌カットイン | 萌カットインは大チャンス |
| AT終了画面 | ヒロインの一枚絵 | どのヒロインが出たかで設定示唆 |
| ボーナス確定画面 | ヒロイン(デフォルト)・ヒロイン一枚絵 | 一枚絵なら高設定示唆 |
ヒロインが関わる主な場面は、この6つです。とくに選択ヒロインの解呪ノ儀はAT期待度が55%以上。CZが始まったら、誰を選んでいたかを思い出すより、液晶のヒロインマークを確認するのが早いです。

ヒロインは5人。サブ液晶のミニキャラからCZ、終了画面まで全部この5人が回してるんだな。まずは自分の推しを決めるところからだ!
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化物語のヒロイン選択の手順と恩恵|選択ヒロインの解呪ノ儀はAT期待度55%以上
化物語のヒロイン選択はサブ液晶のメニュー画面から設定
化物語のヒロインは、サブ液晶のメニュー画面にある「ヒロイン選択」から設定できます。選べるのはメインヒロインの5人。選択するとサブ液晶にそのヒロインのミニキャラが表示され、対応する演出が発生します。AT中は十字キーから変更できます。
化物語のヒロイン選択の恩恵は解呪ノ儀のAT期待度アップ
サミー開発ボイスは、解呪ノ儀中のリプレイに関する違和感演出も回答しています。ヒロイン選択による期待度は、次の表で確認してください。
| 解呪ノ儀のヒロイン | 振り分け | AT期待度 |
|---|---|---|
| 選択ヒロイン以外 | 81.6% | 平均約43% |
| 選択ヒロイン | 18.4% | 55%以上 |
選択ヒロインの解呪ノ儀は、AT期待度55%以上です。振り分けは18.4%。解呪ノ儀は15G+クライマックス3Gで、通常のAT期待度は平均約43%です。CZ開始時は液晶右上を確認してください。ヒロインマークがあれば選択ヒロインのCZです。見た目が別のヒロインでも、内部的には選択ヒロインの解呪パターンとなる場合があります。
解呪ノ儀に成功するとAT「倖時間」へ突入します。AT中には倍倍チャンスや怪逅ノ儀、超倖時間へつながる展開もあります。ヒロインマークが付いた解呪ノ儀は、通常より期待度の高いCZ。推しの演出を見ながら、狙えカットインの停止形にも注目したいところです。
化物語のヒロイン選択CZは成立役ごとの成功期待度も優遇
| 成立役・停止形 | 通常の解呪ノ儀 | 選択ヒロインの解呪ノ儀 |
|---|---|---|
| レア小役・怪異図柄以外(ハズレ・ベル) | 抽選なし | 2.9% |
| 怪異図柄:中のみ停止 | 5.0% | 10.0% |
| 怪異図柄:右+中停止 | 20.0% | 20.0% |
| 怪異図柄:左+中停止 | 25.0% | 25.0% |
| 怪異図柄:左のみ停止 | 30.0% | 30.0% |
| 怪異揃い | 成功濃厚 | 成功濃厚 |
| 弱チェリー | 5.0% | 5.0% |
| スイカ | 12.5% | 12.5% |
| チャンス目・強チェリー | 25.0% | 25.0% |
| 強ベルA(中段ベル揃い) | 75.0% | 75.0% |
| 強ベルB(下段ベル揃い)・強チャンス目 | 成功濃厚 | 成功濃厚 |
選択ヒロインの解呪ノ儀では、ハズレやベルでも2.9%で成功抽選が行われます。怪異図柄の中リール単独停止は、通常の5.0%から10.0%へ上がります。クライマックス発展ゲームも同じ抽選です。消化中の抽選値は全設定共通ですが、スイカの出現率には設定差があり、成功率もわずかに変わります。個人的には、レア小役を引けない15Gにも可能性が残るのが嬉しいところです。
化物語のヒロイン選択はどのヒロインを選んでも振り分けは同じ
選択ヒロインの解呪ノ儀の振り分けは、誰を選んでも18.4%です。好きなヒロインを選んで問題ありません。変わるのは選択ヒロインの解呪ノ儀での期待度で、CZの当選率や機械割は変わりません。出玉性能は化物語のコイン単価にまとめています。ここは素直に推しを選べます。



推しの解呪ノ儀が来たら期待度55%超え。ヒロインマークが右上に出た瞬間、もう身を乗り出すしかないだろ!
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化物語のキャラ選択・キャラ変更で変わる通常時とAT中の演出
化物語のキャラ選択したヒロインの演出はレア小役の期待度が高い
| ヒロイン | 強パターン | 弱パターン |
|---|---|---|
| ひたぎ | ひたぎの影の演出 | ホチキスを突き出す演出 |
| まよい | 「失礼噛みました」の演出 | まよいの背後から抱きつく演出 |
| するが | 本に埋もれる演出 | するがの腕の演出 |
| なでこ | 本屋さんの演出 | 水着の演出 |
| つばさ | ノートの演出(これなんてどうかな?) | つばさの頭痛の演出 |
通常時のヒロイン演出は、5人それぞれに強・弱の2パターンがあります。選択中のヒロインの演出なら、レア小役の期待度が高くなります。サブ液晶のミニキャラと演出のヒロインを見比べ、成立役まで確認しましょう。ホチキスや水着といった小道具を覚えると、誰の演出か見分けやすいです。
化物語のキャラ選択したヒロインの演出が非レア小役なら解呪連モードのHIGH示唆
選択中のヒロイン演出が非レア小役で発生すると、モードBのHIGHを示唆します。HIGH滞在時は弱パターンが約2倍、強パターンが約20倍発生しやすくなります。モードBは解呪連モードへの移行を管理する内部モードです。解呪ノ儀失敗後の引き戻しを考える際は、化物語の解呪連と合わせて確認してください。私なら、演出のヒロインだけでなく、そのゲームの成立役まで見ます。
市街地ステージで発生するヒロイン演出はまよい・するが・なでこ、学校ステージではひたぎ・つばさだけです。選択中のヒロインが登場しないステージでは、先ほどの法則を判断材料にできません。まずは滞在ステージを確認しましょう。ステージごとの示唆は化物語のステージで確認できます。
化物語のキャラ変更はAT中に十字キーで可能
キャラ変更は通常時のサブ液晶メニューから操作できます。AT「倖時間」中は十字キーでヒロインとBGMを変更可能です。ランダム設定では、連続演出の失敗時などにヒロインが入れ替わります。5人の演出を見たいならランダム、推しを表示しておきたいなら固定と、好みで選べます。AT中の演出は化物語の倖時間で解説しています。



選んだヒロインの演出が非レア役で出たらHIGH示唆。弱で2倍、強で20倍だ。推しが頑張ってる時ほど解呪連が近いってわけだな。
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化物語のヒロインのポーズ絵(一枚絵)が示す設定示唆|AT終了画面とボーナス確定画面
化物語のヒロインのポーズ絵はAT終了画面で設定を示唆
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 阿良々木(こよみ) | デフォルト |
| 真宵 | 偶数設定示唆(弱) |
| 翼 | 偶数設定示唆(強) |
| 駿河 | 奇数かつ高設定示唆 |
| 撫子 | 高設定示唆(弱) |
| ひたぎ | 高設定示唆(強) |
| 忍 | 設定2・4・6濃厚 |
| 忍野メメ | 設定3・5・6濃厚 |
| 阿良々木&忍&忍野メメ(初代パネル) | 設定4以上濃厚 |
| ヒロイン集合(初代パネル) | 設定5以上濃厚 |
| I LOVE YOU | 設定6濃厚 |
ATまたは上位ATのリザルト画面でPUSHボタンを押すと、一枚絵が出現します。誰の絵が出たかで、設定示唆が変わります。ひたぎは高設定示唆の強、翼は偶数設定示唆の強です。忍は設定2・4・6濃厚、初代パネルの阿良々木&忍&忍野メメは設定4以上濃厚。金枠でも示す設定は異なるため、画面名まで記録しておきたいところです。出現率などは化物語の終了画面で確認できます。
化物語のヒロインの一枚絵はボーナス確定画面なら高設定示唆
| ボーナス確定画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ヒロイン | デフォルト |
| ヒロイン(一枚絵) | 高設定示唆 |
| 忍 | 青7ボーナス示唆(赤7ボーナスなら設定5以上濃厚) |
AT中のボーナス確定画面では、ヒロインの一枚絵が高設定を示唆します。通常のヒロイン画面はデフォルトです。忍の画面が出たらボーナスの色も確認してください。赤7ボーナスなら設定5以上濃厚です。ボーナスごとに画面を見て、設定推測の材料を残しましょう。詳しくは化物語のボーナス確定画面にまとめています。
化物語のヒロインごとのクライマックス演出はポーズと背景でチャンスアップ
| ヒロイン | 1G目の主なチャンスアップ | 2G目の主なチャンスアップ | 3G目 |
|---|---|---|---|
| ひたぎ | 第1停止で背景白 67.9%/第3停止で忍野カットイン 68.6% | 第3停止で忍野カットイン 88.6% | PUSH出現 96.0% |
| まよい | 道路の文字がオレンジ 66.1%/赤なら成功濃厚 | 第3停止で笑顔 68.5% | PUSH出現 96.0% |
| するが | 第1停止で赤画面 94.6%/パンチを躱す 67.7% | レバーONで赤画面 96.4% | PUSH出現 96.0% |
| なでこ | 第3停止で白背景 69.4% | 白蛇を視認+白背景 85.8% | PUSH出現 96.0% |
| つばさ | 第1停止でフラッシュバック発生 69.3% | 第3停止で「ひたぎ」72.9%/「忍」なら成功濃厚 | PUSH出現 96.0% |
解呪ノ儀ラスト3Gのクライマックスは、ヒロインの動きや背景色で期待度が変わります。するがの赤画面は1G目で94.6%、2G目で96.4%。3G目のPUSHは全ヒロイン共通で96.0%です。レバーON時の好機や白背景などが重なれば成功濃厚。回想シーンも全ヒロイン共通で、1G目63.3%・2G目87.4%・両方発生で99.7%です。個人的には、最後のPUSHまでチャンスアップを追いかける時間が好きです。



終了画面はひたぎが高設定の強、翼が偶数の強。一枚絵が出たら「誰が出たか」を必ずメモしておこう!
\ ナビボイスを萌パターンで固定して打ち込めるのは自宅だけ /
化物語のナビボイスカスタムの種類と設定手順|萌パターンあり・忍のボイスは無し
化物語のナビボイスはサブ液晶のメニュー画面「ナビカスタム」で変更
化物語のナビボイスは、サブ液晶のメニュー画面にある「ナビカスタム」から変更できます。ヒロイン選択で決めるのはサブ液晶のミニキャラ、ナビカスタムで決めるのは押し順を知らせる声です。着席後に両方を確認しておくと、好みの組み合わせで遊べます。
化物語のナビボイスは様々なキャラから選べて萌パターンも存在
ナビボイスは様々なキャラから選べ、「萌」パターンも用意されています。一方、初代と同じく忍のナビボイスはありません。原作「化物語」で忍がしゃべらないことに合わせた仕様です。しのぶ倖時間やキスショットの演出があっても、ナビボイスの選択肢には忍がいないので、設定時に覚えておきましょう。
化物語のナビボイスが鳴ったら押し順に従うのが鉄則
ナビボイスはAT中の押し順を知らせます。ナビが出たら、その押し順どおりに停止してください。ナビ非発生時や演出発生時は、通常時と同じ小役狙いで消化します。上位AT「超倖時間」中はフルナビです。通常時の停止形やリール配列は、化物語の打ち方で確認できます。
AT中にナビが出ないゲームは、特殊出目出現の大チャンスです。特殊出目は擬似遊技の出目で、出現すれば鬼倍倍チャンス獲得濃厚。AT中の出現確率は1/149910.7です。いつものナビボイスが鳴らない違和感を覚えたら、リールにも目を向けたいところ。出目の詳細は化物語の特殊出目で確認できます。
化物語のナビボイスとサブ液晶のミニキャラボイスは別物
サブ液晶をタッチしたときのミニキャラボイスは、通常時の内部状態を示唆します。見るのは押し順ではなく、セリフの色と内容です。青セリフは高確期待度が中、緑は高、緑のレアパターンなら超高確滞在濃厚。赤セリフは当該ゲームでCZまたはATに当選したときのみ発生します。ただし、サブ液晶のヒロインに「!」マークが出ているときは、この法則が当てはまりません。色別の見方は化物語のサブ液晶、文言一覧は化物語のセリフにまとめています。
ナビボイスは押し順、ミニキャラボイスは内部状態のヒントです。設定推測では、AT終了画面の一枚絵も記録しておきましょう。化物語のマイスロでスイカやレア小役を自動カウントし、画面の示唆と合わせて見ると、化物語の設定判別の材料を整理しやすくなります。



ナビボイスは押し順の声、サブ液晶のセリフは内部状態のヒント。忍のナビボイスは無いから、探しても出てこないぞ。
【化物語をもっと楽しむ関連アイテム】解呪ノ儀の5パターンや萌カットインのセリフは、原作アニメの各エピソードに由来します。化物語 Blu-ray Disc Boxで5人の物語を観ておくと、ひたぎクラブからつばさキャットまで、演出に出てくる場面やセリフにも気づきやすくなります。
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【まとめ】スマスロ化物語のヒロインは選ぶだけで解呪ノ儀の期待度が変わる演出の主役
スマスロ化物語のヒロインのおさらい
【化物語のヒロインまとめ】
- ヒロインは戦場ヶ原ひたぎ・八九寺真宵・神原駿河・千石撫子・羽川翼の5人。解呪ノ儀も5パターン
- ヒロイン選択はサブ液晶のメニュー画面から。AT中は十字キーでヒロイン・BGMを変更可能
- 選択ヒロインの解呪ノ儀はAT期待度55%以上(平均約43%)。振り分けは18.4%で、CZ開始時のヒロインマークが目印
- 選択ヒロインCZはハズレ・ベルでも2.9%で成功抽選、怪異図柄の中リール単独停止は10.0%
- 選択中のヒロイン演出が非レア小役で発生すればモードBのHIGH示唆(弱で約2倍・強で約20倍)
- AT終了画面の一枚絵はひたぎ=高設定示唆(強)、翼=偶数設定示唆(強)など。ボーナス確定画面のヒロイン一枚絵は高設定示唆
- ナビボイスはサブ液晶メニューの「ナビカスタム」で変更。萌パターンあり、忍のナビボイスは無し
- ナビ発生時はすべて従う。AT中のナビ非発生は特殊出目(鬼倍倍チャンス濃厚)の大チャンス
スマスロ化物語のヒロインを実践で楽しむポイント
化物語に着席したら、サブ液晶でヒロインとナビボイスを設定しましょう。通常時は、選択ヒロインの演出が非レア小役で出たかを確認。解呪ノ儀が始まったら、液晶右上のヒロインマークを見ます。マークがあればAT期待度55%以上です。選んだヒロインがCZに登場したら、演出だけでなく怪異図柄の停止形も追ってみてください。
AT終了画面とボーナス確定画面では、誰の一枚絵が出たかを記録しましょう。マイスロの小役カウントと合わせれば、設定推測の材料になります。ヒロインは誰を選んでも振り分けが同じです。推しを選び、5人それぞれの解呪ノ儀やカットインを楽しんでください。



推しを選ぶ、演出を読む、儀式を成功させる。ヒロインが遊技の中心にいるからこそ、化物語は打ち込むほど面白くなるぞ!
参考:サミー開発ボイス(メーカー公式) 2025/12/19投稿 Q&Aその6 ヒロイン解呪について/Q&Aその58 倖時間中萌カットインについて
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