当記事では、スマスロ化物語のボーナス確定画面の示唆内容・忍+赤7の法則・ボーナス画面の流れ・確定画面の秘密をわかりやすく紹介します。青7示唆の「忍」で赤7ボーナスが揃えば設定5以上濃厚という、AT中に1回で答えが出る判別材料です。
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スマスロ化物語のボーナス確定画面とは?AT中ボーナスの3パターン
パチマガスロマガMobileの投稿では、ボーナス確定画面の示唆を画像で確認できます。まずは3種類の画面を見比べてみましょう。
化物語のボーナス確定画面はヒロイン・一枚絵・忍の3種類
スマスロ 化物語(サミー)のボーナス確定画面は、AT「倖時間」中に赤7・青7ボーナスの当選を告知する場面で表示されます。画面は「ヒロイン」「ヒロイン(一枚絵)」「忍」の3種類。ヒロインはデフォルト、一枚絵は高設定示唆、忍は青7ボーナス示唆です。まずは画面の違いを覚えておきましょう。
化物語のボーナスは赤7揃いと青7揃いの2種類で、どちらも30G継続する差枚数上乗せ特化タイプです。当選契機や上乗せの仕組みは、化物語のボーナス(赤7・青7)にまとめています。ここでは確定画面の見方を押さえます。
化物語の確定画面はAT中ボーナス限定の設定判別材料
確定画面が出るのはAT中のボーナス当選時だけです。通常時には出現しません。AT中のボーナス確率は設定1で1/2735.7、設定6で1/1938.8。何度も確認できる画面ではないので、出たときは画面の種類と揃った7の色をセットで記録しておきたいですね。
化物語にはAT終了画面・獲得枚数表示・サミートロフィーによる設定示唆もあります。こちらは主にAT終了時や特定枚数を通過したときに確認するもの。一方、ボーナス確定画面はAT消化中に見られる数少ない設定示唆です。ボーナス当選時にも目を向けておきましょう。

ボーナスが来た瞬間は上乗せに目がいくけど、確定画面の種類と7の色だけは毎回メモしておこうな。
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化物語の確定画面の示唆内容一覧|ヒロイン・一枚絵・忍の意味
化物語の確定画面の示唆内容は3パターンで整理できる
| ボーナス確定画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ヒロイン | デフォルト |
| ヒロイン(一枚絵) | 高設定示唆 |
| 忍 | 青7ボーナス示唆(赤7ボーナスなら設定5以上) |
覚えておきたいのは、忍の画面で赤7ボーナスが揃えば設定5以上濃厚という法則です。ヒロインはデフォルト、一枚絵は高設定示唆、忍は青7ボーナス示唆。各画面の出現率や設定ごとの振り分けは判明していません。一枚絵が何回出たかだけで設定を絞り込むことはできないので、ほかの示唆とも合わせて見ましょう。
化物語の確定画面「ヒロイン」はデフォルトで示唆なし
ヒロインの確定画面はデフォルトで、通常のヒロイン画面には設定示唆がありません。赤7か青7かも、この画面だけでは判断できません。続けて出ても低設定の根拠にはならないので、記録は「示唆なし」で十分です。
化物語の確定画面「ヒロイン(一枚絵)」は高設定示唆
ヒロインがイラストの一枚絵で表示されれば、高設定示唆です。設定4以上や設定5以上といった具体的な設定を示す画面ではありません。私なら一枚絵だけで続行を決めず、AT終了画面やサミートロフィーも確認します。通常のヒロイン画面とは分けて記録しておきましょう。
化物語の確定画面「忍」は青7ボーナス示唆
忍(キスショット)の確定画面は、青7ボーナスを示唆します。青7は赤7より差枚数上乗せの性能が高いため、忍が出れば青7ボーナスに期待できる場面です。そして、赤7が揃った場合は設定5以上濃厚。忍を見たら、揃う7の色まで確認してください。



ヒロイン画面が続いても落ち込む必要なし。示唆なしは示唆なし、それだけの話だ。



一枚絵は「ちょっといい」、忍は「青7くるか?」、忍で赤7は「設定5以上!」。3段階で覚えておくと現場で迷わないぞ。
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化物語の忍+赤7ボーナスは設定5以上濃厚|初代から続く法則
化物語の忍+赤7は青7示唆を裏切るズレが高設定のサイン
忍の確定画面は青7ボーナス示唆です。そこで赤7が揃えば、設定5以上濃厚。画面の示唆と実際のボーナス種別が食い違うことに意味があります。ヒロインや一枚絵の画面で赤7が揃っても、この法則には当てはまりません。
忍+赤7は、AT終了画面の「ヒロイン集合(初代のヒロインパネル)」やサミートロフィーの「キリン柄」と同じ設定5以上濃厚の示唆です。1回でも確認できれば、設定5以上を前提に続行を考える強い根拠になります。ボーナスの色まで見届けたいところです。
化物語の忍+赤7は初代「パチスロ化物語」と同じ法則
忍の確定画面で赤7ボーナスなら高設定濃厚という法則は、初代「パチスロ化物語」から続いています。スマスロ 化物語でも、確定画面の設定示唆に受け継がれました。初代を打ち込んだ人には「しのぶ+赤7」でおなじみかもしれません。今作でもAT中に確認できる大事なポイントです。
化物語の忍+赤7は確定画面の種類と7の色をセットで確認
| 確定画面 | 揃ったボーナス | 判断 |
|---|---|---|
| 忍 | 赤7 | 設定5以上濃厚 |
| 忍 | 青7 | 示唆どおり(設定示唆なし) |
| ヒロイン(一枚絵) | 赤7 or 青7 | 高設定示唆 |
| ヒロイン | 赤7 or 青7 | デフォルト(示唆なし) |
確定画面と7の色はセットで記録しましょう。忍の画面で青7が揃えば示唆どおりで、設定示唆はありません。忍が出た段階では赤7か青7かは分からないため、揃った7の色を確認してから上乗せに集中する。個人的には、このひと手間もボーナス当選時の楽しみです。
判別要素の優先順位や初当り確率・スイカ確率などの数値は、化物語の設定判別にまとめています。忍+赤7は1回で強い根拠になる要素です。ほかの数値も記録し、合わせて判断しましょう。



忍が出て赤7が揃った瞬間は、上乗せより先にガッツポーズしていい場面。設定5以上濃厚だからな!
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化物語のボーナス画面の流れ|告知モード・上乗せ・赤7と青7の違い
化物語のボーナス画面は30G継続の差枚数上乗せ特化
| 項目 | 赤7揃い | 青7揃い |
|---|---|---|
| 主な突入契機 | レア小役 or 怪異図柄の抽選 | レア小役 or 怪異図柄の抽選/始マリノ刻フリーズ |
| 継続ゲーム数 | 30G | 30G |
| 消化中の抽選 | ATの差枚数上乗せ抽選 | ATの差枚数上乗せ抽選 |
| 上乗せ性能 | 低 | 高 |
赤7・青7ともに30G継続し、消化中は成立役に応じてATの差枚数上乗せを抽選します。上乗せ性能は青7のほうが高く、始マリノ刻フリーズの基本恩恵も青7ボーナスです。純増は1Gあたり約2.7枚。ボーナス中の怪異揃い確率は1/299.3です。継続ゲーム数が同じでも、赤7と青7では上乗せ性能が異なります。
化物語のボーナス画面はサブ液晶で告知モードを選べる
| 告知モード | 特徴 |
|---|---|
| チャンス告知 | 告知発生で差枚数上乗せ濃厚 |
| 後告知 | 最終ゲームにまとめて上乗せ分を告知 |
ボーナス突入時にサブ液晶をタッチすると、「チャンス告知」と「後告知」を選べます。チャンス告知は消化中の告知発生で差枚数上乗せ濃厚。後告知は最終ゲームに上乗せ分をまとめて知らせます。上乗せの抽選内容は同じなので、毎ゲーム告知を待つか、最後にまとめて見るかで選びましょう。
化物語のボーナス画面は狙えカットインで怪異図柄ごとに上乗せ
ボーナス中の狙えカットインでは、怪異図柄が各リールに1つ停止するごとに30枚以上を上乗せします。逆押しの指示に従い、図柄が止まるたびに30枚以上が積み上がるところを見届けましょう。停止数が増えるほど上乗せも増え、青7ボーナスなら上乗せ性能がさらに高まります。ここは停止形に力が入りますね。
化物語のボーナス画面に至る契機は強チャンス目と怪異揃いが中心
| AT中の成立役・停止形 | 並 | 萌 | 蕩 |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 0.4% | 1.3% | 20.0% |
| スイカ | 0.4% | 1.3% | 100% |
| チャンス目・強チェリー | 20.0% | 33.0% | 75.0% |
| 強ベルA | 50.0% | 50.0% | 100% |
| 強ベルB | 100% | 100% | 100% |
| 強チャンス目 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
| 怪異揃い | 100% | 100% | 100% |
表はAT中のレア小役・怪異図柄停止時における、倍倍チャンスまたはボーナスの当選率です。強チャンス目はボーナス濃厚。ほかの成立役はステージ(並・萌・蕩)で当選率が変わり、蕩ではスイカと強ベルAでも100%になります。ボーナス当選後は主に前兆や連続演出を経て、確定画面へ進みます。
AT中に「初代発展演出」が出れば倍倍チャンス以上濃厚で、ボーナス期待度は約60%です。初代カットインは怪異停止+倍倍チャンスまたはボーナス濃厚。倖連結(ハッピーリンク)の狙えカットインでは、まれに赤7が停止してボーナスへ直撃することもあります。初代を思い出す演出から何につながるか、見届けたいですね。



ボーナス中は逆押しで怪異図柄を狙う場面が来る。1個止まるごとに30枚以上だから、押し順ナビと狙えカットインは見逃すなよ。
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化物語の確定画面の秘密|他の設定示唆と組み合わせて答えを出す
化物語の確定画面の秘密は「示唆とボーナス種別のズレ」
「確定画面に秘密がある」とは、忍の確定画面で赤7ボーナスが揃えば設定5以上濃厚という法則のことです。忍の画面だけでは判断せず、実際に揃った7の色まで見る。青7示唆との食い違いが分かった瞬間に意味が変わる、化物語らしい仕掛けです。一枚絵の高設定示唆も含め、確定画面には2段階の設定示唆があります。
化物語の確定画面はAT終了画面・獲得枚数・トロフィーと合わせて見る
| 設定示唆演出 | 高設定濃厚パターン | 示唆内容 |
|---|---|---|
| ボーナス確定画面 | 忍+赤7ボーナス | 設定5以上 |
| AT終了画面 | I LOVE YOU | 設定6 |
| AT終了画面 | ヒロイン集合(初代のヒロインパネル) | 設定5以上 |
| AT終了画面 | 阿良々木&忍&忍野メメ(初代の3人パネル) | 設定4以上 |
| 獲得枚数表示 | 331枚(サミー) | 設定6 |
| 獲得枚数表示 | 543枚(こよみ) | 設定3以上 |
| 獲得枚数表示 | 174枚(いちなし) | 設定2以上 |
| サミートロフィー | 虹 | 設定6 |
| サミートロフィー | キリン柄 | 設定5以上 |
忍+赤7は設定5以上濃厚で、AT終了画面のヒロイン集合やキリン柄トロフィーと同じ示唆です。確定画面を記録したら、同じATの終了時にリザルト画面でPUSHボタンを押し、終了画面も確認しましょう。サブ液晶のサミートロフィーも忘れずに。AT中の確定画面と終了時の画面を1セットで記録すると、確認できた示唆を整理しやすくなります。
化物語の確定画面は数値系の設定差と合わせて精度を上げる
| 設定 | AT中のボーナス確率 | AT終了時の解呪連移行率 | 通常滞在時の高確移行率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/2735.7 | 10.0% | 4.6% |
| 2 | 1/2605.3 | 10.0% | 5.0% |
| 3 | 1/2396.6 | 10.4% | 5.0% |
| 4 | 1/2381.5 | 12.5% | 6.3% |
| 5 | 1/2177.3 | 14.6% | 6.7% |
| 6 | 1/1938.8 | 15.0% | 7.1% |
設定を絞れる画面が出ない日も、数値は記録しておきましょう。AT中のボーナス確率は設定1の1/2735.7から設定6の1/1938.8まで差があります。確定画面を見た回数は、ボーナスの当選回数として数えられます。AT終了時の化物語の解呪連への移行率は10.0%から15.0%。こちらも設定とともに上がります。なお、化物語のモードのうち解呪連モードへの移行は、AT終了時のほか、CZ当選時の一部やCZ本前兆中のレア小役でも抽選されます。
通常時の弱チェリー・チャンス目・強チェリーからの化物語の高確への移行率は、設定1の4.6%から設定6の7.1%まで約1.5倍の差があります。通常時は高確への移行と弱チェリーのAT直撃、AT中は確定画面とボーナス確率、AT終了時は終了画面とトロフィーを確認。それぞれの場面で見た情報を残して、合わせて判断しましょう。



確定画面だけで決め打ちしないこと。忍+赤7が出たら強い根拠、出なくてもボーナス確率と終了画面で地道に積み上げるのが基本だな。
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【まとめ】スマスロ化物語のボーナス確定画面は忍+赤7を見逃さない
スマスロ化物語のボーナス確定画面のおさらい
【化物語のボーナス確定画面まとめ】
- AT中ボーナスの確定画面は「ヒロイン」「ヒロイン(一枚絵)」「忍」の3パターン
- ヒロインはデフォルト、一枚絵は高設定示唆、忍は青7ボーナス示唆
- 忍の確定画面で赤7ボーナスが揃えば設定5以上濃厚。初代「パチスロ化物語」から続く法則
- 確定画面の出現率・振り分けは判明していないため、回数で設定を絞る使い方はしない
- ボーナスは赤7・青7とも30G継続の差枚数上乗せ特化。青7のほうが上乗せ性能が高い
- ボーナス突入時はサブ液晶でチャンス告知・後告知を選択。狙えカットインは怪異図柄1つで30枚以上
- AT中のボーナス確率は設定1の1/2735.7〜設定6の1/1938.8。強チャンス目はボーナス濃厚
- 確定画面はAT終了画面・獲得枚数表示・サミートロフィーと1セットで記録して精度を上げる
スマスロ化物語のボーナス確定画面を実践で楽しむポイント
化物語のボーナスに当選したら、確定画面の種類と揃った7の色を一緒にメモしましょう。忍の画面で赤7なら設定5以上濃厚で、続行を考える強い根拠になります。ボーナスは差枚数上乗せの場面でもあるため、確定画面を見届けたあとは怪異図柄の停止と上乗せにも注目です。
同じATの終了時には、リザルト画面でPUSHボタンを押して終了画面を確認しましょう。サミートロフィーも合わせて記録すれば、見られた設定示唆を整理できます。ホールでは確認できる回数に限りがありますが、自宅の実機なら設定を変えながら確定画面を眺める楽しみ方もできます。



忍の画面が出たら「青7か赤7か」まで見届ける。それだけで化物語の設定判別は一段階うまくなるぞ!
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