当記事では、スマスロ化物語の解呪ノ儀の基本仕様・CZ中の抽選・CZ成功率・オーラ色の期待度・ヒロインCZ・終了後の恩恵をわかりやすく紹介します。解呪ノ儀はAT「倖時間」への入口となるCZなので、期待度の読み方を知っているかどうかで1回ごとの楽しさが変わります。
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スマスロ化物語の解呪ノ儀とは?15GのCZでオーラを育ててATを目指す
試打レポートでは、通常時から解呪ノ儀を経てATを目指す流れを、実機の写真とともに紹介しています。
化物語の解呪ノ儀は15G+クライマックス3GのAT突入をかけたCZ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 15G+クライマックス3G |
| AT期待度 | 平均約43% |
| 消化中の抽選 | レア小役 or 怪異図柄停止でAT抽選 |
| 成功時の恩恵 | AT「倖時間」突入 |
| 失敗時 | 一部で上位CZ「解呪ノ儀EX」/解呪連モードで引き戻し |
スマスロ 化物語(サミー(解析サイト表記はGINZA))の解呪ノ儀は、AT「倖時間」への突入をかけたCZです。15G間は成立役に応じてATを抽選。液晶周囲のオーラが昇格するほど期待度が上がります。最後の3Gは「クライマックス」。ヒロインごとの演出で結果を告知します。
通常時はレア小役や規定ゲーム数を契機に解呪ノ儀へ突入します。成功すれば倖時間へ。そこから倍倍チャンスを重ね、上位AT「超倖時間」を目指す流れです。まずは解呪ノ儀を突破できるかが出玉の起点になります。上位ATへの突入をかけた化物語の怪逅ノ儀は、怪逅ノ儀保留や中段チェリーなどを契機とする別のCZです。名前が似ているので、役割を分けて覚えておきましょう。
化物語の解呪ノ儀の突入契機はレア小役・規定ゲーム数・解呪連の3つ
サミー開発ボイスでは、解呪ノ儀の告知とストックを示す「怪異停止」の仕組みも画像つきで解説しています。
| 突入契機 | 内容 |
|---|---|
| レア小役成立時の一部 | 内部状態(通常<高確<超高確)でCZ当選率が変化 |
| 規定ゲーム数到達時の一部 | 100G・200G・300GのゾーンでCZ抽選 |
| 解呪連モードによる引き戻し | CZ失敗後・AT終了後などに移行。全役でCZを抽選 |
突入契機はレア小役・規定ゲーム数・解呪連モードの3つです。レア小役では内部状態が重要。スイカのCZ当選率は通常時なら設定1で2.5%、設定6で5.0%ですが、高確では約30〜34%、超高確では全設定100%です。チャンス目・強チェリーは通常時でも約30〜34%で当選します。強ベルAは高確以上で100%、強ベルBは状態不問で100%。何を引いたかに加えて、そのときの内部状態も見ておきたいところです。
規定ゲーム数でのCZ当選率は、100Gが全設定20%、200Gが設定1で10%・設定6で20%、300Gが設定1で40%・設定6で50%です。液晶に怪異文字が出たら前兆開始の示唆。主に連続演出の成功を経て解呪ノ儀へ入るため、文字が出てからの展開を確認しましょう。
化物語の解呪ノ儀の流れは「オーラ育成→クライマックス→告知」
解呪ノ儀の15G間は、怪異図柄の停止やレア小役をきっかけに、オーラが青→緑→赤→虹と昇格します。狙えカットインが出たら怪異図柄を狙いましょう。怪異図柄停止時のPUSHボタンは昇格のチャンス。虹まで到達すればAT濃厚です。15G消化後はクライマックスへ移行し、3G間のヒロイン別演出で結果を告知します。

入口のCZが約43%。オーラの色をじっくり育てて、クライマックスで結果を待つ流れだな!
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化物語のCZ中の抽選|成立役ごとの期待度と怪異図柄の停止形
化物語のCZ中はレア小役の種類でAT期待度が変わる
| 成立役 | AT期待度 |
|---|---|
| レア小役・怪異図柄以外(選択ヒロインCZのみ) | 2.9% |
| 弱チェリー | 5.0% |
| スイカ | 12.5% |
| チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー | 25.0% |
| 強ベルA(中段ベル揃い) | 75.0% |
| 強ベルB(下段ベル揃い) | 100% |
| 強チャンス目 | 100% |
化物語のCZ中は、レア小役や怪異図柄の停止でATを抽選します。強ベルAは75.0%、強ベルB・強チャンス目ならAT当選濃厚です。弱チェリー・スイカは1回あたりの期待度が低めでも、その後にオーラが昇格すれば見方が変わります。引いた役とオーラの変化をセットで確認しましょう。選択ヒロインのCZなら、レア小役・怪異図柄以外でも2.9%で成功を抽選します。
化物語のCZ中の怪異図柄は左リール停止が熱く揃えばAT濃厚
サミー開発ボイスが怪異図柄の停止形ごとの出現率を回答しています。下の表と見比べてみてください。
| 怪異図柄の停止形 | 通常CZ | 選択ヒロインCZ | 出現率 |
|---|---|---|---|
| 中のみ停止(✕〇✕) | 5.0% | 10.0% | 1/22.7 |
| 中+右停止(✕〇〇) | 20.0% | 20.0% | 1/49.9 |
| 左+中停止(〇〇✕) | 25.0% | 25.0% | 1/25.2 |
| 左のみ停止(〇✕✕) | 30.0% | 30.0% | 1/40.8 |
| 怪異揃い(〇〇〇) | 100% | 100% | 1/299.3 |
停止形でまず見たいのは左リールです。怪異揃いはAT当選濃厚。揃い以外では左リールのみの停止が30.0%で最も高い期待度になります。怪異図柄の出現率は合算1/7.6。15G間なら、怪異図柄を狙う機会は計算上2回程度です。止まった数だけでなく、どのリールに止まったかまで見ておくと面白いですよ。
化物語のCZ突入ゲームと最終ゲームの抽選はリプレイの扱いが違う
最終ゲームで狙えカットインが出ない理由と、リプレイ成立時の扱いをサミー開発ボイスが説明しています。
解呪ノ儀の突入ゲームは、レア小役なら消化中と同じ数値でATを抽選します。リプレイでは抽選しません。一方、最終ゲーム(クライマックス移行前)のリプレイは、狙えカットインが出なくても内部的には怪異図柄停止に対応するフラグです。最終ゲームのリプレイは期待度約19%。クライマックス中もレア小役は消化中と同じ成功抽選を受けられます。突入時から最後の3Gまで、成立役を見ておきましょう。
化物語のCZでAT当選後は倍倍チャンスのストック抽選に切り替わる
サミー開発ボイスがAT当選後のレア小役による倍倍チャンスストック抽選を回答しています。成立役別の数値は次の表で確認できます。
| 成立役 | 倍倍チャンス ストック期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 0.4% |
| スイカ | 1.3% |
| チャンス目 | 10.0% |
| 強チェリー | 10.0% |
| 強ベルA | 25.0% |
| 強ベルB | ストック濃厚 |
| 強チャンス目 | ストック濃厚 |
CZ中にAT当選済みなら、以降のレア小役は倍倍チャンスのストックを抽選します。AT準備中も数値は同じ。チャンス目・強チェリーなら10.0%、強ベルAなら25.0%です。早い段階で当たった後も、残りゲームに役割があります。告知を待つ間のレア小役にも注目しましょう。



狙えカットインで左に怪異が止まったら30%!揃ったらもう当たり。CZ中のリプレイが全部怪異に変わるから、毎ゲームの停止形をちゃんと見ておこう。
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化物語のCZ成功率|平均約43%・設定差はスイカ分だけ・天井到達時の扱い
化物語のCZ成功率は平均約43%
化物語のCZ「解呪ノ儀」の成功率は平均約43%です。レア小役や怪異図柄による抽選に、選択ヒロインCZでの全役抽選も含めた平均値になります。左リールに怪異図柄が止まったときは期待度30.0%。中リールのみの停止は通常CZで5.0%です。同じ「怪異が止まった」でも差があるので、停止形まで見ておきましょう。
化物語のCZ成功率の設定差はスイカ出現率の影響だけ
サミー開発ボイスも、CZ成功率の設定差はスイカの出現率によるものと回答しています。
| 設定 | スイカ確率 |
|---|---|
| 1 | 1/87.4 |
| 2 | 1/85.8 |
| 3 | 1/84.9 |
| 4 | 1/79.7 |
| 5 | 1/74.8 |
| 6 | 1/69.9 |
解呪ノ儀の成功率にあるわずかな設定差は、スイカの出現率によるものです。設定6のスイカ確率は1/69.9、設定1は1/87.4。そのぶん設定6では、CZ中にスイカの12.5%抽選を受ける機会が増えます。スイカ以外の成功抽選は全設定共通です。CZを続けて突破しても、それだけで設定を判断するのは難しいですね。
化物語のCZ中に天井到達したらクライマックスで告知される
解呪ノ儀中に1000Gへ到達したときの告知とストックの扱いを、サミー開発ボイスが説明しています。
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 天井到達までにAT非当選 | AT+倍倍チャンス |
| 天井到達までにAT当選 | AT+倍倍チャンス+ATストック1個 |
CZ中に天井の1000Gへ到達した場合、クライマックス演出で告知されます。天井到達前にATへ当選済みなら、倍倍チャンスに加えてATストックを1個保持した状態で倖時間へ突入します。最初の倖時間が終わると、BETでストック分の継続を告知。天井間際に解呪ノ儀へ入ったときも、クライマックスの結果まで確認しましょう。
化物語のCZクライマックスは回想演出が出れば成功率が跳ね上がる
金回想と特殊出目の関係について、サミー開発ボイスが画像つきで回答しています。
| 回想の発生タイミング | AT期待度 |
|---|---|
| 1G目のみ | 63.3% |
| 2G目のみ | 87.4% |
| 1G目・2G目とも発生 | 99.7% |
| 金回想(1回) | AT濃厚 |
| 金回想(2G連続) | AT+倍倍チャンスストック濃厚 |
回想演出は、出たタイミングと背景色を確認しましょう。1G目のみなら期待度63.3%、2G目のみなら87.4%、2G連続なら99.7%です。金回想は1回でAT濃厚。2G連続なら倍倍チャンスストックも濃厚です。さらに、クライマックス成功時の0.4%で最終ゲームに特殊出目(中段に赤7・青7・赤7)が停止すると、AT+鬼倍倍チャンス濃厚となります。最後の停止形まで目が離せません。
忍が血を吸うムービーから、残りゲーム数を待たずにクライマックスへ入る「途中発展」。倖時間当選当該時の3.3%で発生し、発生した時点で倖時間当選濃厚です。残りゲーム数による違いもありません(サミー開発ボイス「Q&Aその39 解呪ノ儀途中発展について」)。オーラアップを煽るPUSHのセリフが普段と違うときや、レバーオンでPUSHボタンが出たときは、その後の展開に注目です。



回想が2G続いたらほぼ当たりだ。金回想が出た瞬間はガッツポーズしていいぞ!
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化物語のオーラ色の期待度|青<緑<赤<虹でAT濃厚・昇格率の法則
化物語のオーラ色は4段階で赤なら約83.5%
赤オーラで発展した場合の期待度を、サミー開発ボイスが回答しています。色ごとの見方を表で確認しましょう。
| オーラの色 | AT期待度 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 約83.5% |
| 虹 | AT濃厚 |
オーラは青・緑・赤・虹の4段階です。赤オーラで発展すれば期待度約83.5%、虹ならAT濃厚。15G間にどこまで育つかが見どころです。レア小役や怪異図柄停止時には「オーラ昇格PUSH」にも注目。PUSHで忍ウインドウが出た後、リール停止後のPUSHでオーラが1段階以上昇格します。
化物語のオーラ昇格率は青滞在時の停止形で当選がバレる
| 青オーラ滞在時の契機 | AT非当選時 | AT当選時 |
|---|---|---|
| 弱レア役(弱チェリー・スイカ) | 緑へ6.3% | 緑へ75.0% |
| 強レア役(チャンス目・強チェリー) | 緑へ100% | 緑へ99.6%・虹へ0.4% |
| 怪異図柄 中のみ停止 | 緑へ15.6% | 緑へ50.0% |
| 怪異図柄 2個停止 | 緑へ100% | 緑へ99.5%・赤へ0.4% |
| 怪異図柄 左のみ停止 | 緑へ100% | 緑へ98.3%・赤へ1.5% |
青オーラで怪異図柄が2個停止、または左のみ停止したときは、色が変わらないか見てください。AT非当選時は必ず緑へ昇格するため、青のままならAT当選濃厚です。色が変わらないことを喜べる、いい違和感ですね。緑オーラでは、強レア役から赤への昇格が非当選時25.0%、当選時74.6%。左のみ停止なら非当選時31.3%、当選時82.4%です。赤オーラから虹への昇格も当選時だけ。停止形と色の動きを一緒に見ましょう。
化物語の弱チェリー・スイカ契機のオーラ昇格は青→緑でも約68%
サミー開発ボイスは、弱チェリー・スイカでオーラが上がったときの期待度を画像つきで説明しています。
| 弱チェリー・スイカ契機のオーラ昇格 | AT期待度 |
|---|---|
| 青→緑 | 約68% |
| 緑→赤 | 約97% |
弱チェリー・スイカを契機にオーラが上がったら、青→緑でもAT期待度は約68%。緑→赤なら約97%です。弱レア役による昇格はAT非当選時に起こりにくいため、同じ色への昇格でも契機によって期待度が変わります。オーラの色を見た後は、何を引いて変わったかも思い出してみてください。
化物語のオーラ昇格PUSHの裏ボタンとサイレントモード
サミー開発ボイスがサイレントモードへの切り替え方と、切り替え後の演出を回答しています。
| 裏技 | タイミング・手順 | 挙動 |
|---|---|---|
| 一発告知音の裏ボタン | オーラ昇格PUSH表示中に十字キーの上下を押す | AT当選時の一部で一発告知音(青=緑<赤の順に発生しやすい) |
| 解呪ノ儀サイレントモード | CZ開始画面の第3停止後にPUSHボタン長押し(効果音で成功) | 狙えカットイン・オーラ昇格が発生せずクライマックスの演出だけで当否を楽しむ |
オーラ昇格PUSH表示中に十字キーの上下を押すと、AT当選時の一部で一発告知音が鳴ります。成功すればマイスロミッション「No.040 解呪ノ儀中告知音発生」も達成。サイレントモード中はリプレイが怪異図柄に変換されず、リプレイ成立時の期待度は約19%です。通常の演出モードでは、狙えカットインなしで順押しリプレイが成立するとAT当選濃厚。最終ゲームのレバーオンでクライマックス移行演出が出なければ、吸血演出か当該ゲームでの告知が濃厚です。演出を静かに楽しむか、違和感を探すかで見方が変わります。



青オーラで左に怪異が止まったのに色が変わらない?それは逆にアツい!ガセ昇格が無いパターンだから覚えておけ。
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化物語のヒロインCZ|5パターン・選択ヒロインなら期待度55%以上
化物語のヒロインCZは5パターン
| 解呪ノ儀のヒロイン | クライマックスの名称 | プレミア演出(成功濃厚) |
|---|---|---|
| 戦場ヶ原ひたぎ | ひたぎクライマックス | 盃に「寿」出現 |
| 八九寺真宵 | まよいクライマックス | 蝸牛の影が「寿」に変化 |
| 神原駿河 | するがクライマックス | 破壊演出で「寿」出現 |
| 千石撫子 | なでこクライマックス | お守り演出で「寿」出現 |
| 羽川翼 | つばさクライマックス | セリフ「ご主人は、お前のことが好きにゃんだにゃん」 |
解呪ノ儀のヒロインは5人。それぞれに専用のクライマックス演出とプレミア演出があります。ひたぎ・まよい・するが・なでこでは、「寿」の文字が出ればCZ成功濃厚。つばさでは表のセリフに注目です。ヒロインごとの演出やサブ液晶の挙動は、化物語のヒロインでも確認できます。
化物語の選択ヒロインCZは振り分け18.4%で期待度55%以上
サミー開発ボイスが、選択ヒロインCZで変わる怪異図柄の期待度と、全役抽選について回答しています。
| CZのヒロイン | 振り分け | AT期待度 |
|---|---|---|
| 選択ヒロイン以外 | 81.6% | -(CZ全体の平均は約43%) |
| 選択ヒロイン | 18.4% | 55%以上 |
選択ヒロインの解呪ノ儀に振り分けられる割合は18.4%、AT期待度は55%以上です。サブ液晶のメニュー画面でヒロインを選び、開始時に液晶右上の「ヒロインマーク」を確認しましょう。このCZではレア小役・怪異図柄以外でも2.9%で成功を抽選。怪異図柄が中のみ停止したときの期待度も、通常の5.0%から10.0%に上がります。見た目が選択ヒロイン以外でも、内部的には選択ヒロインCZの可能性があります。
化物語のヒロイン別クライマックスのチャンスアップ法則
| ヒロイン | チャンスアップの例 | 期待度 |
|---|---|---|
| ひたぎ | 1G目 第1停止で白背景+第3停止で忍野カットイン | 100% |
| ひたぎ | 2G目 第3停止で忍野カットイン | 88.6% |
| まよい | 1G目 第3停止で道路の文字が赤 | 100% |
| まよい | 2G目 第3停止で笑顔 | 68.5% |
| するが | 1G目 第1停止で赤画面 | 94.6% |
| するが | 2G目 レバーで赤画面 | 96.4% |
| なでこ | 2G目 レバーで白蛇を視認+第3停止で白背景 | 85.8% |
| つばさ | 2G目 第3停止で「忍」 | 100% |
| つばさ | 2G目 第3停止で「ひたぎ」 | 72.9% |
| 全ヒロイン共通 | 3G目 第3停止でPUSHボタン出現 | 96.0% |
クライマックスの見どころはヒロインごとに違います。ひたぎは白背景と忍野メメ・阿良々木のカットイン、まよいは道路の文字色、するがは赤画面。なでこは白蛇と背景、つばさは2G目に出る名前を見ておきましょう。全ヒロイン共通で、3G目の第3停止にPUSHボタンが出れば期待度96.0%です。つばさ以外の4人にはレバーオン時の専用チャンスアップもあり、単独で86.0%、PUSHボタンと重なれば成功濃厚。最後のPUSHまで演出の組み合わせを追いたいですね。



推しをカスタムしておけば18.4%で期待度アップのCZが来る。右上にヒロインマークが出たら、いつもより強気に見ていいぞ!
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化物語の解呪ノ儀の終了後|後日談EPボーナス・解呪ノ儀EX・解呪連ループ
化物語の解呪ノ儀成功後はAT準備中のリプレイで後日談エピソードボーナス
後日談エピソードボーナスの発生契機について、サミー開発ボイスが回答しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | CZ成功後のAT準備中のリプレイの一部(約1%) |
| 発生の合図 | リプレイの次ゲームに「×・?・?」ナビ→擬似遊技で7揃い |
| 消化中の抽選 | ATの差枚数上乗せ抽選 |
解呪ノ儀成功後のAT準備中は、リプレイ成立時の約1%で後日談エピソードボーナスに当選します。リプレイの次ゲームに「×・?・?」ナビが出れば可能性があり、セグが「0」ならさらに期待できます。準備中はナビなしのハズレ停止が基本的に発生しません。ナビなしでレア小役の示唆もなければ、リプレイ成立のチャンスです。リプレイを引いたら次ゲームのナビまで見ておきましょう。
化物語の解呪ノ儀失敗時は0.4%で上位CZ「解呪ノ儀EX」
解呪ノ儀失敗時は0.4%(1/256)で、上位CZ「解呪ノ儀EX」へ突入します。抽選はクライマックス3G目の第3停止を離したとき。突入した時点でAT濃厚となり、15G間にレア小役・怪異図柄で倍倍チャンスのストックを狙えます。初代の「解呪ノ儀継続」にあたる場面が、今作ではAT当選後の上乗せにつながります。詳しくは化物語の解呪ノ儀EXで確認できます。また、失敗後に初代化物語の市街地ステージへ移行すれば復活濃厚。通常画面へ移った次ゲームの第2停止で復活映像が流れる演出です。
化物語の解呪ノ儀は解呪連モードでループする
| 解呪連モード | CZ平均当選回数 |
|---|---|
| ショート | 平均2回 |
| ミドル | 平均4回 |
| ロング | 平均10回 |
解呪ノ儀の失敗後やAT終了後は、「解呪連モード」に滞在している可能性があります。滞在中は全役でCZを抽選し、ショートなら平均2回、ミドルなら平均4回、ロングなら平均10回のCZ当選に期待できます。移行契機はCZ当選時の一部(モードB HIGH中なら50%、強ベルB契機なら100%)、CZ本前兆中のレア小役、AT終了時(設定1で10.0%〜設定6で15.0%)です。CZが終わっても、次のCZにつながる余地があります。
CZ失敗後やAT終了後は、液晶左下のルーレットを確認しましょう。通常は10G程度で止まります。第3停止時に「好機」なら解呪連ショート以上、「***」ならミドル以上濃厚です。10Gを超えても回り続ければ、解呪連モード滞在の可能性が高まります。やめ時を考えるなら、まずルーレットの挙動を見てから判断したいところです。滞在示唆は化物語の解呪連でも詳しくまとめています。



CZに落ちてもすぐ立つな!ルーレットが回ってる間は解呪連の可能性がある。10G過ぎても回ってたら座り直しだ。
【化物語をもっと楽しむ関連アイテム】解呪ノ儀のクライマックスには、ひたぎクラブからつばさキャットまで、原作アニメの場面が演出として登場します。元ネタが気になったら、化物語 Blu-ray Disc Boxで見返すのも楽しいです。回想の一枚を見たときの印象が変わります。
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【まとめ】スマスロ化物語の解呪ノ儀はオーラの色と怪異図柄の停止形で読む
スマスロ化物語の解呪ノ儀のおさらい
【化物語の解呪ノ儀まとめ】
- 解呪ノ儀は15G+クライマックス3GのCZで、AT期待度は平均約43%。突入契機はレア小役・規定ゲーム数(100G/200G/300G)・解呪連モード
- CZ中はレア小役と怪異図柄でAT抽選。強ベルAは75%、強ベルB・強チャンス目・怪異揃いはAT濃厚。左リールのみ怪異停止は30%
- CZ成功率の設定差はスイカ出現率の分だけ。CZ中の天井到達はクライマックスで告知され、AT+倍倍チャンス(当選済みならATストック1個追加)
- オーラは青<緑<赤(約83.5%)<虹(AT濃厚)。青で怪異2個停止・左のみ停止なのに昇格しなければAT当選濃厚
- 弱チェリー・スイカ契機の昇格は青→緑で約68%、緑→赤で約97%
- ヒロインは5パターン。選択ヒロインのCZ(振り分け18.4%)は期待度55%以上で、右上のヒロインマークが目印
- 回想は1G目63.3%・2G目87.4%・2G連続99.7%。金回想はAT濃厚、2G連続なら倍倍チャンスストック
- 成功後はAT準備中のリプレイ約1%で後日談EPボーナス。失敗時は0.4%で解呪ノ儀EX、解呪連モードならCZがループ
スマスロ化物語の解呪ノ儀を実践で楽しむポイント
解呪ノ儀では、怪異図柄の停止形・オーラの変化・クライマックスの回想を順に見ていくと、告知までの過程を楽しめます。特に左リールのみの怪異停止、弱レア役からのオーラ昇格、青オーラのまま変わらない違和感は見逃したくないところ。成功率は平均約43%です。その先の倖時間で倍倍チャンスにつながるかまで含めて、1回のCZをじっくり見たいですね。
解呪ノ儀に失敗しても、液晶左下のルーレットが回っていれば解呪連モードの可能性があります。やめ時はその挙動を確認してから判断しましょう。投資の目安を考える際は、化物語のコイン単価も参考になります。CZをどこまで追うか、自分の基準を決める材料にしてください。



オーラの色、怪異の停止形、回想の回数。この3つを見てれば解呪ノ儀は何倍も面白い。虹オーラ目指して育てていこうな!
参考:サミー開発ボイス(メーカー公式) 2025/12/11投稿 Q&Aその3 解呪ノ儀中裏ボタンについて/2025/12/16投稿 Q&Aその5 解呪ノ儀赤オーラ期待度/2025/12/23投稿 Q&Aその7 解呪ノ儀サイレントモードについて/2025/12/30投稿 Q&Aその9 解呪オーラアップの法則/2026/01/27投稿 Q&Aその15 怪異停止について/2026/02/13投稿 Q&Aその20 解呪ノ儀最終遊技のリプレイについて/2026/04/10投稿 Q&Aその35 解呪ノ儀中怪異図柄停止確率について/Q&Aその39 解呪ノ儀途中発展について/Q&Aその41 解呪ノ儀中オーラアップの振り分けについて
【化物語シリーズ 全6機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ 化物語 | ¥184,800 見てみる | ¥171,100 見てみる | ¥230,000 在庫なし | ¥120,000 見てみる | ¥161,100 見てみる |
| パチスロ傷物語 始マリノ刻 | ¥41,800 見てみる | ¥45,100 見てみる | ¥42,000 在庫なし | ¥25,000 在庫なし | ¥35,100 見てみる |
| パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン | ¥41,800 見てみる | ¥57,800 見てみる | ¥42,000 在庫なし | ¥28,000 見てみる | ¥47,800 見てみる |
| A-SLOT偽物語 | ¥74,800 在庫なし | ¥123,500 在庫なし | ¥49,000 在庫なし | ¥38,000 在庫なし | ¥113,500 在庫なし |
| パチスロ偽物語 | ¥52,800 在庫なし | ¥93,500 在庫なし | ¥48,000 在庫なし | ¥32,000 在庫なし | ¥83,500 在庫なし |
| パチスロ化物語 | ¥77,000 在庫なし | ¥83,500 在庫なし | ¥60,000 在庫なし | ¥65,000 見てみる | ¥73,500 在庫なし |
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