当記事では、スマスロ化物語の打ち方の手順・目押し・リール配列・ペナルティ・停止形をわかりやすく紹介します。左リール黒BAR狙いと中・右リールの怪異図柄狙いだけ覚えれば、取りこぼしなく強レア役の判別までできます。
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スマスロ化物語の打ち方とは?順押し左リール黒BAR狙いで全小役をフォローする基本
化物語の打ち方の基本は左リール上段付近に黒BARを狙う順押し
スマスロ 化物語(サミー)の通常時の打ち方は、順押しで左リール上段付近に黒BARを狙うのが基本です。左リールに黒BARを狙えば小役のフォローが可能で、左リールにチェリーかスイカが出現したときだけ中・右リールに怪異図柄を狙えば成立役を判別できます。停止形は「上段BAR」「中段BAR」「下段BAR」「上段スイカ」「上段怪異図柄」の5パターンに整理でき、それぞれ次に押す図柄が決まっています。
通常時に中押しや逆押しをするとペナルティが発生するため、通常時は必ず左リール第1停止で消化します。逆押しで怪異図柄を狙うのは、CZ「解呪ノ儀」やAT「倖時間」などで狙えカットインが出た場面だけです。
化物語の打ち方で拾う小役の種類と確率
| 小役 | 払い出し | 確率(設定1) |
|---|---|---|
| 弱チェリー | リプレイ | 1/131.1 |
| 強チェリー | リプレイ | 1/256.0 |
| チャンス目 | リプレイ | 1/96.4 |
| スイカ | 3枚 | 1/87.4(設定6は1/69.9) |
| 強ベルA(中段揃い) | 12枚 | 1/1489.5 |
| 強ベルB(下段揃い) | 12枚 | 1/8192.0 |
| 強チャンス目 | リプレイ | 1/16384.0 |
| 中段チェリー(擬似遊技) | リプレイ | 1/191049.8 |
化物語のレア小役と確率は上記のとおりです。スイカ以外のレア小役はすべてリプレイフラグなので、黒BAR狙いで取りこぼして枚数を損するのはスイカだけです。スイカの出現率には設定差があり、設定1の1/87.4から設定6の1/69.9まで段階的に軽くなるため、化物語の設定判別でも打ち方の正確さがそのまま判別材料の精度になります。
化物語の打ち方が出玉に直結する理由は強弱判別とCZ当選率
化物語のレア小役は成立役ごとにCZ「解呪ノ儀」の当選率が異なり、通常滞在時の設定1でスイカ2.5%・チャンス目と強チェリー30.0%・強ベルA50.0%・強ベルBは100%です。弱チェリーと強チェリーは左リールの停止形が同じなので、中・右リールに怪異図柄を狙わないとどちらを引いたのか分からないまま前兆を待つことになります。強弱を見抜けるかどうかで前兆中の期待度の読み方が変わるため、打ち方は解呪ノ儀からATへ繋げる最初の一歩です。

化物語は左に黒BAR、チェリーとスイカが出たら中と右に怪異図柄。この2つだけ覚えれば取りこぼしゼロだ!
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化物語の打ち方の手順|左リールの停止形別に中・右リールで狙う図柄
化物語の打ち方は左リールの停止形5パターンで中・右の狙いが決まる
| 左リールの停止形 | 成立役 | 中・右リールの打ち方 |
|---|---|---|
| 上段BAR停止(中段チェリー) | 中段チェリー | 適当打ち |
| 中段BAR停止(下段チェリー) | 弱チェリー・強チェリー・強チャンス目 | 怪異図柄狙いで成立役を判別 |
| 下段BAR停止 | ハズレ・ベル・リプレイ・チャンス目 | 適当打ち |
| 上段スイカ停止 | スイカ・チャンス目・強ベルA | 怪異図柄狙い(右リールはフリー打ちでも可) |
| 上段怪異図柄停止(中段スイカ) | スイカ・チャンス目・強ベルB・強チャンス目 | 怪異図柄狙い(右リールはフリー打ちでも可) |
化物語の順押し黒BAR狙いの手順は上記のとおりです。左リール上段に黒BARが止まる形は中段にチェリーが止まった状態で、成立役は中段チェリーに絞られるため残りは適当打ちで問題ありません。下段BAR停止時はハズレ・ベル・リプレイ・チャンス目のいずれかで、ベルの小Vが止まればチャンス目です。中・右リールに怪異図柄を狙う必要があるのは中段BAR・上段スイカ・上段怪異図柄の3パターンと覚えておけば、目押しの回数を最小限にできます。
化物語の打ち方でスイカ停止時は中リールで必ずスイカをフォローする
化物語で左リールにスイカが出現したときは、中リールに怪異図柄を目安にしてスイカを狙います。スイカは3枚の払い出しがある唯一のレア小役で、取りこぼすと枚数的に損をするのはスイカだけです。中リールでスイカをフォローできれば右リールはフリー打ちでもスイカが揃うため、集中すべきは中リールの1回だけです。スイカがテンパイしてハズれた場合はチャンス目、中段にベルが揃えば強ベルA、下段にベルが揃えば強ベルBです。
化物語の打ち方でチェリー停止時も怪異図柄を狙って強弱を判別する
化物語で左リール下段にチェリーが止まったら、中・右リールに怪異図柄を狙ってください。中・右リールのどちらにも怪異図柄が止まらなければ弱チェリー、どちらか片方の枠内に止まれば強チェリー、両方に止まれば強チャンス目です。チェリーはリプレイフラグなので適当打ちでも枚数は減りませんが、チェリーの強弱を見抜くには怪異図柄狙いが必須です。弱チェリーからは設定1で0.4%・設定6で3.8%のAT直撃抽選があり、強チェリーは通常滞在時でも30.0%で解呪ノ儀に当選するため、どちらを引いたかで次の数十ゲームの見方が変わります。
化物語のCZ中・AT中の打ち方はナビと狙えカットインに従う
化物語のAT「倖時間」中は押し順ナビに従い、ナビが出ないゲームは通常時と同じ黒BAR狙いで消化します。「×・?・?」のナビが出たら中か右リールを第1停止にして残りは適当打ちで、AT準備中にリプレイの次ゲームでこのナビが出ると後日談エピソードボーナスの可能性があります。「怪異図柄を狙え」のカットインが出たら逆押しで全リールに怪異図柄を狙い、停止した個数と位置で期待度が変わります。狙えカットイン中の逆押しはペナルティの対象ではないので、指示どおりに狙ってください。
AT中の弱チェリーは3・5・7・10回目の成立時に化物語のしのぶ倖時間への移行抽選が行われ、移行後の10G間に当選した倍倍チャンスはすべて鬼倍倍チャンスになります。AT中に弱チェリーを取りこぼす心配はありませんが、成立回数を数えておくと移行のタイミングを読めます。



スイカだけは中リールで絶対フォロー。チェリーは怪異図柄を狙えば強弱が分かる。AT中はナビと狙えに従うだけ。これで打ち方は完璧だ!
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化物語の目押しは必要?黒BARと怪異図柄の2か所だけ・青7狙いなら強レア役が1確
化物語で目押しが必要な場面は左リールの黒BARとスイカのフォローだけ
化物語で目押しが必要になるのは、左リール上段付近の黒BARと、スイカ・チェリー停止時の中・右リール怪異図柄の2か所だけです。目押しに自信がない場合でも、リプレイフラグのレア小役は取りこぼしがないので、最低限スイカのフォローだけ意識すれば枚数の損はありません。
化物語の目押しで左リール青7狙いなら第1停止で強レア役が分かる
| 左リールの停止形 | 成立役 | 中・右リールの打ち方 |
|---|---|---|
| 上段青7停止 | 強ベルB濃厚 | フリー打ちで下段にベルが揃う |
| 上&中段青7停止 | 強チャンス目濃厚 | フリー打ち |
| 中&下段青7停止 | 強チェリー or チャンス目濃厚 | フリー打ち(どちらかの判別は不可) |
| 下段青7停止 | ハズレ・リプレイ・ベル・弱チェリー・チャンス目 | フリー打ちで判別可能 |
| 上段スイカ停止 | スイカ・チャンス目・強ベルA | 中リールにスイカ狙い(怪異図柄目安)・右リールフリー打ち |
化物語の順押し青7狙いの停止形は上記のとおりです。左リールの枠内に2連の青7が止まれば強レア小役の1確で、上段停止なら強ベルB、上&中段停止なら強チャンス目が濃厚です。中&下段の2連青7は強チェリーかチャンス目のどちらかで、こちらは判別できません。チェリーはリプレイフラグなので取りこぼさず、スイカが上段に止まったときだけ中リールでフォローすれば枚数の損もありません。
化物語の目押しで狙えカットイン時は逆押しで怪異図柄を狙う
化物語のCZ中・AT中に「怪異図柄を狙え」のカットインが出たら、逆押しで各リールに怪異図柄を狙います。怪異図柄は主に各リールの中段に停止し、停止形は中のみ・右+中・中+左・左のみ・怪異揃いの5段階で、狙え発生時に右リール下段に怪異図柄が止まれば怪異揃いの1確目です。キャラありの狙えカットインは怪異図柄が1個以上停止濃厚で、CZ中は斜めver.なら期待度がアップします。
| 怪異図柄の停止形 | 解呪ノ儀(通常CZ)のAT期待度 | AT中(内部状態が並のとき)の倍倍チャンスorボーナス当選率 |
|---|---|---|
| 中のみ停止 | 5.0% | 5.0% |
| 右+中停止 | 20.0% | 20.0% |
| 中+左停止 | 25.0% | 25.0% |
| 左のみ停止 | 30.0% | 30.0% |
| 怪異揃い | 100% | 100% |
怪異図柄の停止形ごとの期待度は上記のとおりで、怪異揃いはCZ中もAT中も当選濃厚です。逆押しで停止する怪異図柄はリプレイフラグなので、狙えカットイン中に目押しを外しても枚数の損はありません。停止形で期待度を読むには第1停止の右リールから正確に狙う必要があり、右リール下段に怪異図柄が止まった瞬間に1確と分かるのが化物語の目押しの楽しみどころです。



目押しは黒BARと怪異図柄の2つだけ。青7狙いに変えれば2連青7で強レア役1確。狙えカットインで右下段に怪異が止まったら揃い1確、ここは声出るぞ!
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化物語のリール配列|左黒BAR・中右怪異図柄で全小役をフォローできる設計
化物語のリール配列は左に黒BAR・中右に怪異図柄を狙えば全小役フォロー
化物語のリール配列は、左リールに黒BAR、中・右リールに怪異図柄を狙うと全小役をフォローできる設計です。黒BARを上段付近に狙うだけでチェリー・スイカ・中段チェリーのすべてをフォローできます。中・右リールはスイカもチェリーの強弱判別も怪異図柄を目安に狙えば済むため、覚える図柄は黒BARと怪異図柄の2種類だけです。青7を狙う打ち方でも同様に全小役をフォローできます。
化物語のリール配列でスイカ以外のレア小役は15種類のリプレイフラグ
| 種別 | 成立役・停止形 |
|---|---|
| A〜D | 順押しはリプレイ。逆押し怪異狙え時は×○×・×○○・○○×・○××の各停止形 |
| E1・E2 | 順押しはリプレイ。逆押し怪異狙え時は中段○○○・右下がり○○○の怪異揃い |
| F | 弱チェリー |
| G1・G2 | 強チェリーA・B(第2停止以降の怪異狙いで中リール中段 or 右リール下段に怪異停止) |
| H1・H2 | 滑らないチャンス目A・B(中リール中段 or 下段に怪異停止=ベル小Vチャンス目) |
| I1〜I3 | スイカまで滑るチャンス目A〜C(スイカテンパイハズレの各形) |
| J | 強チャンス目 |
化物語のリプレイフラグは上記の15種類です。スイカ以外のレア小役はすべてリプレイフラグで、停止形と役割が1つずつ異なります。逆押し狙え時に怪異図柄が止まる停止形もA〜E2のリプレイフラグで作られており、通常時に順押しで消化しているときは普通のリプレイとして揃います。
化物語のリール配列と通常時のベースは50枚あたり約31.1G
化物語の通常時のベースは50枚あたり約31.1Gです。黒BAR狙いで小役をフォローした場合の数値なので、スイカを取りこぼすとこの数値より回らなくなります。純増約2.7枚/GのATと合わせた化物語のコイン単価は別記事で、投資の目安を立てるときは通常時のベースとセットで確認してください。基本スペックの一覧は化物語のスペックにまとめています。



左は黒BAR、中右は怪異図柄。この配列のおかげで覚えることが少ないのが化物語のいいところだな。スイカ以外は全部リプレイだから枚数の損もほぼ無い!
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化物語のペナルティ|通常時の変則押し(中押し・逆押し)は必ず避ける
化物語のペナルティは通常時に中押し・逆押しで消化すると発生する
化物語のペナルティは、通常時に中押しや逆押しで消化した場合に発生します。ペナルティ発生時は専用の画面が表示されます。押し順ナビが出ていない場面では必ず左リール第1停止で消化してください。ペナルティの具体的な内容は判明していないので、発生しないように打つのが唯一の対策です。
化物語のペナルティが発生しない変則押しはナビと狙えカットインの指示
| 場面 | 押し方 | ペナルティ |
|---|---|---|
| 通常時(ナビなし) | 左リール第1停止の順押し | 発生しない |
| 通常時(ナビなし) | 中押し・逆押し | 発生する |
| AT中の押し順ナビ | ナビどおりの押し順 | 発生しない |
| AT中の「×・?・?」ナビ | 中 or 右リール第1停止 | 発生しない |
| CZ中・AT中の狙えカットイン | 逆押しで怪異図柄狙い | 発生しない |
化物語で変則押しが指示される場面は上記のとおりです。押し順ナビ・「×・?・?」ナビ・狙えカットインはいずれも台側の指示なので、逆押しや中押しをしてもペナルティにはなりません。逆にAT中のナビを無視して順押しすると押し順ミスで払い出しを取りこぼすため、ナビが出た瞬間に押し順を確認する習慣が大切です。
化物語のペナルティと変則始動・変則停止は別物
化物語には「変則」の名が付く演出が2つあります。リールが右から回り出す「変則始動」は解呪連モード滞在の示唆で、左の停止ボタンを押したのに右リールが止まる「変則停止(怪異停止)」は解呪ノ儀突入とCZストック1個の獲得が濃厚です。どちらも台側が勝手に起こす演出でプレイヤーの押し方とは無関係なので、ペナルティとは切り分けて考えてください。化物語の変則始動の示唆内容は別記事で詳しく解説しています。



通常時に中押し・逆押しは絶対ダメ。ナビと狙えカットインで指示されたときだけ従う。変則始動と変則停止は台が起こす演出だから、ビビらず見てればいい!
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化物語の停止形|弱チェリー・強チェリー・強チャンス目・強ベルの見分け方
化物語の停止形一覧と成立役の見分け方
| 成立役 | 停止形の特徴 |
|---|---|
| 弱チェリー | 左リール下段にチェリー停止。中・右リール枠内に怪異図柄が止まらない |
| 強チェリー | 左リール下段にチェリー停止。中・右リールのどちらかの枠内に怪異図柄が停止 |
| 強チャンス目 | 右下がりに怪異図柄が停止、またはチェリー停止時に中・右リール両方に怪異図柄が停止 |
| 中段チェリー | 左リール中段にチェリー停止(擬似遊技) |
| スイカ | スイカ図柄が一列に停止(3枚) |
| チャンス目 | スイカテンパイハズレ・怪異図柄テンパイハズレ・ベルの小V |
| 強ベルA | ベル図柄が中段一直線に停止(12枚) |
| 強ベルB | ベル図柄が下段一直線に停止(12枚) |
化物語の主な停止形は上記のとおりです。弱チェリーと強チェリーの違いは中・右リールの怪異図柄の有無で、片方に止まれば強チェリー・両方に止まれば強チャンス目と段階的に格上げされます。強ベルはA・Bとも12枚の払い出しで、中段揃いがA・下段揃いがBです。強ベルBは通常滞在時でも解呪ノ儀当選が100%なので、下段にベルが一直線に並んだ瞬間はCZ突入が濃厚です。
化物語の停止形で中段チェリーは1/191049.8のプレミアムフラグ
化物語の中段チェリーは擬似遊技で出現するプレミアムフラグで、出現確率は1/191049.8です。左リール上段に黒BARが止まったときが中段チェリーの停止形で、恩恵はAT「倖時間」の獲得に加えて倍倍チャンス当選と怪逅ノ儀のストックです。ストックした怪逅ノ儀にはAT終了時に移行し、成功すれば上位AT「超倖時間」、失敗しても通常ATに突入します。恩恵の詳細は化物語の中段チェリーの記事にまとめています。
化物語の停止形とリールロックからフリーズへ繋がる法則
| リールロック | 恩恵 |
|---|---|
| リールロック(短) | レア役濃厚 |
| リールロック(長) | 強レア役濃厚 |
| リプレイの次ゲームのロングロック | 約50%で始マリノ刻フリーズ |
| リールロックからブラックアウト | フリーズ or 超フリーズ濃厚 |
化物語のリールロックの恩恵は上記のとおりです。通常時にリールロックが発生すればレア役以上の成立が濃厚で、ロングならレア小役の中でも強い役が濃厚です。始マリノ刻フリーズは1/17723.9で主にリプレイ成立時に発生し、リプレイの次ゲームでロングロックまで到達すると約50%でフリーズします。リプレイ以外の契機でフリーズが起きた場合は超フリーズ濃厚で、化物語のフリーズの恩恵は青7ボーナスと倖時間、超フリーズなら超倖時間と上位版の倍倍チャンス3個です。
化物語の停止形で怪異停止と特殊出目は擬似遊技で作られる
化物語には成立役の停止形とは別に、擬似遊技で強制的に作られる出目があります。通常時の「怪異停止」は左の停止ボタンを押したのに右リールがズル滑りで止まり、中段にBAR・赤7・怪異図柄が揃う演出で、解呪ノ儀当選時の5.0%で発生して解呪ノ儀の告知とCZストックが恩恵です。解呪ノ儀のクライマックス最終ゲームやAT中に中段へ赤7・青7・赤7が並ぶ化物語の特殊出目は鬼倍倍チャンス濃厚です。通常の停止形と違う止まり方をしたら擬似遊技のサインなので、慌てて次のレバーを叩かずに出目を確認してください。



チェリーが止まったら中右の怪異図柄の数を見る。0個で弱、1個で強、2個で強チャンス目。ここを見るクセを付けるだけで前兆の期待度が読めるようになるぞ!
【化物語をもっと楽しむ関連アイテム】打ち方に慣れてスイカや弱チェリーを数える段階に入ったら、小役カウンターがあると設定判別まで一気に進みます。原作アニメを通しで観たい人は化物語 Blu-ray Disc Boxが手早く、狙えカットインや連続演出に登場するヒロインの場面を原作で追えます。
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【まとめ】スマスロ化物語の打ち方は左黒BAR・中右怪異図柄・通常時は順押し厳守
スマスロ化物語の打ち方のおさらい
【化物語の打ち方まとめ】
- 通常時は順押しで左リール上段付近に黒BAR狙い。チェリー・スイカ停止時だけ中・右リールに怪異図柄を狙う
- 取りこぼしで枚数を損するのはスイカだけ。左リールにスイカが出たら中リールで必ずフォロー
- チェリー停止時も怪異図柄狙いで強弱判別。怪異図柄0個で弱チェリー・1個で強チェリー・2個で強チャンス目
- 目押しは黒BARと怪異図柄の2か所だけ。青7狙いなら2連青7で強レア役1確
- リール配列は左黒BAR・中右怪異図柄で全小役フォロー。スイカ以外のレア小役は15種類のリプレイフラグ
- 通常時の中押し・逆押しはペナルティ。ナビと狙えカットインの指示に従う変則押しだけがOK
- 中段チェリーは1/191049.8でAT+倍倍チャンス+怪逅ノ儀。リプレイ後のロングロックは約50%でフリーズ
スマスロ化物語の打ち方を実践で楽しむポイント
化物語の出玉は、解呪ノ儀を突破して倖時間に入り、倍倍チャンスや怪逅ノ儀を経て超倖時間まで繋げてこそ伸びます。打ち方はそのループの土台で、通常時に強弱を見抜けるかどうかで解呪ノ儀に期待する場面の精度が変わります。
CZ中とAT中の狙えカットインはその日の出玉を左右する勝負どころです。逆押しで右リール下段に怪異図柄が止まれば怪異揃いの1確、CZなら成功濃厚・ATなら倍倍チャンス以上が濃厚で、ここから上位ATまで繋がる流れが化物語の醍醐味です。通常時は順押しを厳守し、狙えが出たら正確に怪異図柄を狙う切り替えを身に付けてください。



打ち方は難しくない。黒BARと怪異図柄、順押し厳守、狙えは逆押し。この3つを体で覚えたら、あとは怪異揃いを引くだけだ!
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| A-SLOT偽物語 | ¥74,800 在庫なし | ¥123,500 在庫なし | ¥49,000 在庫なし | ¥38,000 在庫なし | ¥113,500 在庫なし |
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