当記事では、スマスロ化物語の設定判別の設定差・判別要素・設定示唆演出・マイスロの使い方をわかりやすく紹介します。設定1と6で約10倍の差がある弱チェリーのAT直撃を筆頭に、どの数値をどの場面で見るかが分かれば台の見切りが早くなります。
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スマスロ化物語の設定判別とは?弱チェリー直撃と終了画面が二本柱
サミー開発ボイスでは、弱チェリー成立時の倖時間直撃率を設定別に公開しています。まずは、この差を押さえておきましょう。
化物語の設定判別は「弱チェリーのAT直撃」と「AT終了画面」が最大の材料
スマスロ 化物語(サミー)の設定判別では、通常時の弱チェリーからAT「倖時間」へ直撃したかを最初に見ます。直撃率は設定1の0.4%に対して設定6は3.8%で、約10倍の差があります。1回ならプラス材料として記録し、複数回確認できたらほかの数値と照らし合わせましょう。AT終了画面も欠かせません。金枠の初代3人パネルは設定4以上、ヒロインパネルは設定5以上、「I LOVE YOU」は設定6が濃厚です。
AT初当り確率のほか、スイカ確率、200G・300G到達時のCZ当選率、レア小役のCZ当選率、高確移行率、AT中のボーナス確率、AT終了時の解呪連移行率にも設定差があります。化物語の設定6は初当り1/219.6、機械割112.1%。直撃と終了画面を優先しつつ、初当りの軽さも確認していきましょう。
化物語の設定判別は通常時→AT中→終了画面の順に情報が集まる
スマスロ化物語は、通常時に弱チェリー直撃・スイカ・高確移行、AT中にボーナス確率・確定画面・獲得枚数表示、AT終了時に終了画面・サミートロフィーを確認できます。場面ごとに得た情報を積み上げるのが判別の進め方です。設定1の機械割は97.9%。続ける根拠があるかを、その都度確かめたいところです。判断に迷う理由は化物語で勝てないと感じる理由でも詳しく解説しています。

化物語は「これ1個で設定6確定」って要素が少ない台。弱チェリーからいきなり倖時間に入った瞬間だけは、素直に喜んでいいぞ。
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化物語の設定差一覧|初当り・スイカ・CZ当選率・AT直撃・ボーナス確率
初当り・機械割 / スイカ確率 / 200G・300GのCZ当選率 / 弱チェリーのAT直撃 / レア小役のCZ当選率 / 高確移行率・AT中ボーナス / AT終了時の解呪連移行率
化物語の初当り確率と機械割は1/240が設定4以上の目安
| 設定 | AT初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/265.1 | 97.9% |
| 2 | 1/260.7 | 98.9% |
| 3 | 1/252.1 | 100.9% |
| 4 | 1/238.8 | 105.0% |
| 5 | 1/230.8 | 107.8% |
| 6 | 1/219.6 | 112.1% |
AT初当りは設定4が1/238.8、設定6が1/219.6です。設定4以上を探るなら、1/240を切るかをひとつの目安にできます。ただし、短時間の実戦では数値がぶれます。通常時の消化ゲーム数を分母にして計算し、直撃や示唆画面と合わせて判断しましょう。
化物語のスイカ確率は1/80を切れば高設定寄り
サミー開発ボイスが公開した設定別のスイカ確率です。短時間の偏りに注意しながら、下の表と合わせて確認しましょう。
| 設定 | スイカ確率 |
|---|---|
| 1 | 1/87.4 |
| 2 | 1/85.8 |
| 3 | 1/84.9 |
| 4 | 1/79.7 |
| 5 | 1/74.8 |
| 6 | 1/69.9 |
レア小役の出現確率で設定差があるのはスイカだけです。設定1は1/87.4、設定6は1/69.9。1/80を切る数値なら設定4以上寄りの材料になります。弱チェリー(1/131.1)・強チェリー(1/256.0)・チャンス目(1/96.4)の出現確率は全設定共通です。確率を比べるためのカウントはスイカに絞り、消化ゲーム数が増えてから見直しましょう。
化物語の200G・300GのCZ当選率は設定1と6で約2倍


| 設定 | 100G到達時 | 200G到達時 | 300G到達時 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20.0% | 10.0% | 40.0% |
| 2 | 20.0% | 10.0% | 40.0% |
| 3 | 20.0% | 10.4% | 40.4% |
| 4 | 20.0% | 15.0% | 45.0% |
| 5 | 20.0% | 17.5% | 47.5% |
| 6 | 20.0% | 20.0% | 50.0% |
100G到達時のCZ「解呪ノ儀」当選率は、全設定共通の20.0%です。設定判別で見るのは200Gと300G。200G到達時は設定1・2の10.0%に対し、設定6は20.0%と約2倍の差があります。300G到達時も40.0%から50.0%まで差がつきます。CZに入ったゲーム数を初当りとは別にメモしておくと、後から振り返りやすいです。
化物語の弱チェリーAT直撃は設定1と6で約10倍


| 設定 | 弱チェリー成立時のAT直撃率 |
|---|---|
| 1 | 0.4% |
| 2 | 0.8% |
| 3 | 1.3% |
| 4 | 2.1% |
| 5 | 2.9% |
| 6 | 3.8% |
弱チェリー成立時のAT「倖時間」直撃率は、設定1の0.4%から設定6の3.8%まで上がります。約10倍の設定差があるため、成立後の挙動を見逃したくありません。直撃時は倍倍チャンスも付き、AT開始から数Gの前兆を経て突入します。設定を探る手がかりと、AT中の楽しみが同時に増える場面です。弱チェリー以外の小役による直撃率は全設定共通。判別用には弱チェリー契機を記録しましょう。
化物語のレア小役CZ当選率は通常滞在時のスイカで2倍差
サミー開発ボイスは、解呪ノ儀の成功率についても回答しています。ここで見るCZへの当選率と、CZに入ってからの成功率は分けて確認しましょう。
| 設定 | スイカ(通常) | スイカ(高確) | チャンス目・強チェリー(通常) |
|---|---|---|---|
| 1 | 2.5% | 30.0% | 30.0% |
| 2 | 2.9% | 30.4% | 30.4% |
| 3 | 4.2% | 31.3% | 31.3% |
| 4 | 4.6% | 32.9% | 32.9% |
| 5 | 4.6% | 32.9% | 32.9% |
| 6 | 5.0% | 34.2% | 34.2% |
レア小役からのCZ当選率は、内部状態によって変わります。設定差があるのは通常滞在時のスイカ・チャンス目・強チェリーと、高確滞在時のスイカです。とくに通常滞在時のスイカは設定1で2.5%、設定6で5.0%と2倍差。高確滞在時のチャンス目・強チェリーは全設定50.0%、超高確滞在時はレア小役成立で全設定共通100%です。強ベルA・Bにも設定差はありません。私なら、まず通常滞在時のスイカ契機を記録します。
化物語の高確移行率とAT中ボーナス確率にも設定差
サミー開発ボイスがAT「倖時間」中のボーナス確率を設定別に公開しています。集計対象の条件も確認しておきたいところです。
| 設定 | 通常滞在時の高確移行率(弱チェリー・チャンス目・強チェリー) | AT中のボーナス確率 |
|---|---|---|
| 1 | 4.6% | 1/2735.7 |
| 2 | 5.0% | 1/2605.3 |
| 3 | 5.0% | 1/2396.6 |
| 4 | 6.3% | 1/2381.5 |
| 5 | 6.7% | 1/2177.3 |
| 6 | 7.1% | 1/1938.8 |
通常滞在時の弱チェリー・チャンス目・強チェリーから化物語の高確へ移行する割合は、設定1が4.6%、設定6が7.1%。超高確への移行率0.4%と、スイカ・強ベル契機の移行率は全設定共通です。AT中のボーナス確率も設定1の1/2735.7から設定6の1/1938.8まで差があります。この数値に通常時フリーズと後日談ボーナスは含まれません。集計するときは分けておきましょう。
化物語のAT終了時の解呪連移行率は参考程度
| 設定 | AT終了時の解呪連移行率 |
|---|---|
| 1 | 10.0% |
| 2 | 10.0% |
| 3 | 10.4% |
| 4 | 12.5% |
| 5 | 14.6% |
| 6 | 15.0% |
AT終了時の解呪連モード移行率は、設定1で10.0%、設定6で15.0%です。設定が上がるにつれて優遇されますが、差は小さめ。CZ当選時やCZ前兆中にも移行抽選があるため、実際の滞在割合は表の数値より高くなります。判別の決め手にはせず、ほかの材料の補助として見るのがよさそうです。



数えるのは弱チェリー直撃・スイカ・200Gと300GのCZ・AT中ボーナス。この4つで十分。細かい移行率まで全部追おうとすると疲れるだけだぞ。
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化物語の設定判別要素|通常時・AT中・AT終了時の場面別チェック
化物語の通常時は弱チェリー後の挙動とスイカをカウント
スマスロ化物語の通常時は、弱チェリー成立後の挙動とスイカの出現回数を見ます。弱チェリーからのAT直撃、高確移行にはどちらも設定差があります。まずは弱チェリー成立後の数Gを確認しましょう。「夜ステージ」への移行は、高確・超高確または前兆滞在を考える手がかりです。スイカは全状態でカウントできます。1/80を切るかに加え、通常滞在時のスイカからCZに当選した回数も残しておきたいところです。
ゾーンの当選履歴も判別材料です。100G到達時のCZ当選率は全設定共通の20.0%。差があるのは200Gと300Gです。台を選ぶときは、データカウンターで200G台・300G台のCZ当選履歴を確認しましょう。ゲーム数だけで契機を断定できない場合は、自分で確認した当選と分けて記録すると振り返りやすくなります。
化物語のAT中はボーナス確率と獲得枚数表示・確定画面
AT「倖時間」中のボーナス確率は、設定1の1/2735.7から設定6の1/1938.8まで差があります。ボーナス確定画面と獲得枚数表示にも設定示唆があるので、当選回数と一緒に確認しましょう。「忍」の確定画面が出たらボーナスの色まで見る。獲得枚数表示では174枚・543枚・331枚を見逃さない。この2点を覚えておくと、AT中も判別材料を拾えます。
化物語のAT終了時は終了画面とサミートロフィーで答え合わせ
AT・上位ATのリザルト画面では、PUSHボタンを押して終了画面を確認します。サブ液晶にサミートロフィーが出ることもあるため、両方に目を向けましょう。金枠の終了画面は設定4以上濃厚、虹トロフィーは設定6濃厚です。終了画面を確認した後は、化物語の引き戻し「夢の時間ヲ終わラセルな」の3Gまで見届けましょう。
化物語の判別要素は直撃と終了画面を優先して見る
設定5濃厚台で小役やCZ、終了画面を記録した実戦報告です。個人の実戦値として見ながら、判別材料をどう集めるかの参考にしてください。
| 判別要素 | 設定差の大きさ | 見る場面 |
|---|---|---|
| 弱チェリーのAT直撃 | 設定1と6で約10倍 | 通常時 |
| AT終了画面・サミートロフィー | 特定設定以上濃厚 | AT終了時 |
| 200G・300GのCZ当選率 | 200Gで約2倍 | 通常時(規定G数到達時) |
| 通常滞在時スイカのCZ当選率 | 2倍 | 通常時 |
| AT初当り確率 | 1/265.1〜1/219.6 | 通常時(1/240が目安) |
| スイカ確率 | 1/87.4〜1/69.9 | 全状態(1/80が目安) |
| AT中のボーナス確率 | 1/2735.7〜1/1938.8 | AT中 |
| 高確移行率 | 約1.5倍 | 通常時 |
| AT終了時の解呪連移行率 | 10.0%〜15.0% | AT終了時(参考程度) |
優先したいのは、弱チェリーからのAT直撃と、終了画面・トロフィーです。残る数値はサンプルを増やして判断します。見る順番を決めておけば、短時間でも大事な示唆を拾いやすいです。私なら弱チェリー後の挙動を追い、ATが終わったらリザルト画面を必ず確認します。



リザルト画面のPUSHボタン、押し忘れる人が意外と多い。終了画面とトロフィーの両方がここで出るんだから、出玉を確認する前にまず押そうな。
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化物語の設定示唆演出|終了画面・ボーナス確定画面・獲得枚数・サミートロフィー
化物語のAT終了画面は「I LOVE YOU」で設定6濃厚
| AT終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 阿良々木 | デフォルト |
| 真宵 | 偶数設定示唆(弱) |
| 翼 | 偶数設定示唆(強) |
| 駿河 | 奇数かつ高設定示唆 |
| 撫子 | 高設定示唆(弱) |
| ひたぎ | 高設定示唆(強) |
| 忍 | 設定2・4・6 |
| 忍野メメ | 設定3・5・6 |
| 阿良々木&忍&忍野メメ(初代の3人パネル) | 設定4以上 |
| ヒロイン集合(初代のヒロインパネル) | 設定5以上 |
| I LOVE YOU | 設定6 |
AT・上位ATのリザルト画面でPUSHボタンを押すと、終了画面を確認できます。「忍」は偶数設定、「忍野メメ」は設定3・5・6が濃厚。金枠の初代3人パネルは設定4以上、初代ヒロインパネルは設定5以上、「I LOVE YOU」は設定6が濃厚です。終了画面の選択率や振り分けは判明していません。回数だけで設定を決めず、出た画面が示す内容を一つずつ確認しましょう。
化物語のボーナス確定画面は忍+赤7で設定5以上濃厚
ボーナス確定画面と獲得枚数表示の示唆が画像で紹介されています。忍の画面が出たら、揃う図柄の色まで見届けましょう。
| ボーナス確定画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ヒロイン | デフォルト |
| ヒロイン(一枚絵) | 高設定示唆 |
| 忍 | 青7ボーナス示唆(赤7ボーナスなら設定5以上) |
AT中ボーナスの確定画面は「ヒロイン」「ヒロイン(一枚絵)」「忍」の3パターンです。一枚絵は高設定示唆。「忍」は青7ボーナスを示唆しますが、忍の画面から赤7ボーナスだった場合は設定5以上濃厚です。画面を見たら、ボーナスの色まで続けて確認しましょう。前作を打ち込んだ人には、おなじみの法則です。



忍の確定画面で赤7が揃ったら設定5以上。青7示唆の画面で赤が来る「ズレ」が高設定のサインってわけだ。
化物語の獲得枚数表示は331枚で設定6濃厚
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 174枚(いちなし) | 設定2以上 |
| 543枚(こよみ) | 設定3以上 |
| 331枚(サミー) | 設定6 |
獲得枚数の語呂合わせ表示は、174枚で設定2以上、543枚で設定3以上、331枚で設定6濃厚です。AT中は枚数カウンターが近づいたら液晶を見ておきましょう。数秒の表示でも、判別には大きな一枚です。表示の仕組みは化物語の獲得枚数表示で詳しく確認できます。
化物語のサミートロフィーは虹で設定6濃厚
実戦で虹トロフィーが出た際の報告です。出玉の推移とは切り分けて、トロフィーの色が示す設定を確認しましょう。
| トロフィーの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| キリン柄 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
AT・エンディング終了画面のサブ液晶にサミートロフィーが出れば、色に応じた設定以上が濃厚です。虹は設定6濃厚。出現率は当日の消化ゲーム数で変わります。1000G以下は朝一に確認したい区間で、終了画面1回あたりの合算出現率は設定2で4.88%、設定6で6.41%。リザルト画面では、メイン画面とサブ液晶をセットで見ましょう。
1001〜2000Gの出現率は中程度、2001〜5000Gは低めです。5001〜8000Gは銅以外のトロフィーが出やすく、7001〜8000Gの設定6は合算10.83%。8001G以降は最も低くなります。銅は設定2〜6で出やすく、金以上は出現率が低め。それでも、銅が出れば設定2以上濃厚です。色を記録し、その後の数値と合わせて判断しましょう。



虹トロフィーは設定6でも1000G以下で0.08%。出たら家宝レベルだな。銅でも設定1は否定できるから、バカにしないで喜んでおこう!
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化物語のマイスロ活用術|初当りとスイカを自動カウントして判別
化物語のマイスロで初当り確率とスイカ確率を自動カウント
サミー開発ボイスでは、開発者が10万ゲーム遊技したマイスロの記録を公開しています。蓄積したデータの見え方を確認できます。
設定判別では、初当り回数とスイカの出現回数を継続して追いたいところ。化物語のマイスロならレア小役が自動でカウントされ、AT初当り確率とスイカ確率を確認しながら判別を進められます。スイカのカウント対象は全状態です。個人的には、集計を任せられるのがありがたいところ。自分の目は弱チェリー後の挙動と終了画面に向けられます。
化物語のマイスロミッションは設定判別と別枠の楽しみ
| マイスロミッション | 達成条件 |
|---|---|
| No.40「解呪ノ儀中告知音発生」 | 解呪ノ儀中の裏ボタン成功で告知音が発生 |
| No.77「I LOVE YOU」 | ひたぎのプレミア演出「I LOVE YOU」が発生 |
| No.90「盛大に噛んだ其の壱」 | まよいのプレミア演出①が発生 |
| No.91「盛大に噛んだ其の弐」 | まよいのプレミア演出②が発生 |
| No.92「少しはいやらしい気持ちになった」 | なでこのプレミア演出が発生 |
マイスロのミッションは、設定判別とは別の楽しみです。No.40は解呪ノ儀中の裏ボタンで告知音が鳴ると達成。レア役や怪異図柄停止時にオーラ昇格PUSHが出ている状態で、十字キーの上下を押します。倖時間当選時の一部で告知音が発生し、青・緑より赤オーラのほうが鳴りやすい仕様です。No.77のひたぎのプレミア演出「I LOVE YOU」は、AT濃厚かつ解呪連ミドル以上滞在濃厚。達成したらAT後の挙動にも注目しましょう。
化物語のマイスロと示唆演出を組み合わせた判別の進め方
マイスロの初当り確率とスイカ確率は、サンプルを積み上げて見る数値です。一方、弱チェリーのAT直撃、終了画面、サミートロフィー、獲得枚数表示、ボーナス確定画面は自分で確認してメモします。示唆演出には1回の出現で特定設定以上が濃厚になるものがあるためです。初当りの1/240とスイカの1/80を目安にしつつ、直撃や金枠画面が出たら判断材料に加えましょう。
自宅の実機なら、時間を気にせず記録を積み上げられます。設定を変えて終了画面やトロフィーの出方を見てみたい人は、化物語の家スロおすすめ度もあわせて読んでみてください。



マイスロに数えさせて、自分は弱チェリーの直後と終了画面だけガン見。役割分担すれば設定判別はぐっと楽になるぞ。
【化物語をもっと楽しむ関連アイテム】「I LOVE YOU」や忍・忍野メメの終了画面は、原作アニメを観ているとさらに楽しめます。作品を通して観るなら化物語 Blu-ray Disc Boxという選択肢も。スイカと弱チェリーを手元で数えたい人には、小役カウンターが使いやすいです。
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【まとめ】スマスロ化物語の設定判別は数値の積み上げと示唆画面の答え合わせ
スマスロ化物語の設定判別のおさらい
【化物語の設定判別まとめ】
- 最大の設定差は弱チェリー成立時のAT直撃率(0.4%〜3.8%・約10倍)。1回でもプラス要素
- AT初当りは1/240、スイカは1/80を切れば設定4以上寄り。設定6は初当り1/219.6・機械割112.1%
- 200G到達時のCZ当選率は設定1・2の10.0%に対して設定6は20.0%。300Gも40.0%〜50.0%
- 通常滞在時のスイカCZ当選率は2.5%〜5.0%、高確移行率は4.6%〜7.1%、AT中ボーナスは1/2735.7〜1/1938.8
- AT終了画面は金枠(初代パネル・I LOVE YOU)で設定4以上濃厚。忍は偶数・忍野メメは設定3・5・6
- ボーナス確定画面「忍」+赤7で設定5以上濃厚。獲得枚数表示は174枚・543枚・331枚
- サミートロフィーは虹で設定6。1000G以下と5001〜8000Gが出やすい区間
- マイスロでレア小役を自動カウントし、初当り確率とスイカ確率の把握に使う
スマスロ化物語の設定判別を実践で楽しむポイント
サミー開発ボイスは、怪逅ノ儀の成立役ごとの期待度と設定差について回答しています。設定を探りながら楽しむ場面として、あわせて確認してみてください。
通常時は弱チェリー後の挙動、スイカの回数、200G・300GでのCZ当選を記録します。AT中はボーナス確定画面と獲得枚数表示。AT終了時はPUSHボタンで終了画面を出し、サブ液晶のトロフィーも確認しましょう。スマスロ化物語は、解呪ノ儀から倖時間へ入り、倍倍チャンスや怪逅ノ儀へつなぐ展開が見どころです。私にとって設定判別は、その台を続ける根拠を確かめる作業でもあります。集めた材料を見返してから挑む解呪ノ儀は、一回ごとの重みが違います。
設定5・6のスランプグラフにどんな特徴があるかは、化物語の高設定挙動で整理しています。実戦ではまず、弱チェリー成立後を見届け、AT終了時にはリザルト画面でPUSHボタンを押す。この2つから始めてみてください。



弱チェリー直撃・終了画面・トロフィー。この3つを毎回メモするだけで、化物語の設定判別はぐっと精度が上がる。焦らず積み上げていこうな!
参考:サミー開発ボイス(メーカー公式) 2025/12/25投稿 弱チェリー確率について/2026/1/6投稿 スイカ確率の設定差について/2026/02/07投稿 倖時間中ボーナス確率について/2026/03/24投稿 Q&Aその28 ゲーム数での解呪ノ儀抽選について/Q&Aその43 倖時間終了時の解呪連移行抽選について/Q&Aその50 Q&Aも気付けば50回目
【化物語シリーズ 全6機種の中古実機 販売価格比較】
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