当記事では、スマスロギルティクラウン2のヴォイドゲノムランプの見方・RT3示唆の意味・点灯中の恩恵・ランプ矛盾によるボーナス察知・筐体上部のそのほかのランプをわかりやすく紹介します。ランプが読めると、ヤメていい台と続行すべき台の判断がその場でつくようになります。
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スマスロギルティクラウン2のヴォイドゲノムランプとは?筐体上部で滞在RTを示唆するランプ
ギルティクラウン2のヴォイドゲノムランプはRT状態を教える筐体上部のランプ
スマスロ ギルティクラウン2(アクロス)のヴォイドゲノムランプは、液晶上部(筐体上部)に配置されたランプで、内部のRT状態が上位RTに移行したときに点灯します。ランプが点灯すればRT3(チャンスリプレイ高確率)滞在の示唆、ランプ点灯に加えて中のランプまで点灯すればRT4(赤7リプレイ高確率)滞在の示唆です。
初代でも搭載されていたRTシステムを今作も踏襲しており、ヴォイドゲノムランプを見れば上位RTに滞在しているかどうかを座ったまま判断できるのがギルティクラウン2の強みです。
ギルティクラウン2のRT状態は5種類
| RT状態 | 区分 | 特徴 |
|---|---|---|
| RT1 | 基本RT | スタート地点。RT3・5移行の可能性あり |
| RT2 | 基本RT | RT3・4・5移行のチャンス |
| RT3 | 上位RT | チャンスリプレイ高確率・AT直撃のチャンス・ボーナス後は必ず移行 |
| RT4 | 上位RT | 赤7リプレイ高確率 |
| RT5 | 上位RT | 強チェリー高確率 |
ギルティクラウン2のRT状態は上記の5種類です。RT1からスタートし、平行リプレイでRT2へ移行させてから上位RT(RT3・4・5)を目指すのがメインルートです。ヴォイドゲノムランプは、この上位RTのうちRT3とRT4への滞在を示唆するランプです。

ランプが点いてる=チャンスリプレイか赤7リプレイが出やすい状態。ギルクラ2で「今ヤメていいの?」に迷ったら、まず筐体の上を見ろ!
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ギルティクラウン2の筐体上部ランプの見方|外側の点灯と「中のランプ」の2段階
ギルティクラウン2の筐体上部ランプは外側と中の2段階で点灯する
| 筐体上部ランプの状態 | 示唆内容 |
|---|---|
| 消灯 | RT1・RT2などの基本RT |
| ヴォイドゲノムランプ点灯 | RT3(チャンスリプレイ高確率)滞在を示唆 |
| ヴォイドゲノムランプ点灯+中のランプも点灯 | RT4(赤7リプレイ高確率)滞在を示唆 |
ギルティクラウン2の筐体上部ランプの見方は上記のとおりです。ポイントは「外側のランプが点いているか」と「中のランプまで点いているか」の2段階で読むことです。外側だけの点灯ならRT3、中まで点灯すればRT4と、点灯箇所が増えるほど上のRTを示唆します。RT5(強チェリー高確率)に対応するランプの点灯パターンは判明していません。
ギルティクラウン2の筐体上部GCロゴは確定CZとリバース継続を色で告知
| GCロゴの発光色 | タイミング | 意味 |
|---|---|---|
| 白 | 通常時の確定CZ中 | 確定CZ(AT濃厚のヴォイドチャンス) |
| 赤 | ヴォイドチャンスリバースの最終ゲーム後 | ヴォイドチャンスリバース継続 |
筐体上部にはGCロゴのランプもあり、発光色で告知を行います。通常時の確定CZは必ず楽曲が流れますが、ホールでは聞こえにくいこともあります。そこでギルティクラウン2のヴォイドチャンス突入時にGCロゴが白く発光していれば、耳を傾けなくても確定CZだと見抜けます。
同じくギルティクラウン2のヴォイドチャンスリバースの最終ゲームで自力突破したのか、失敗して通常のヴォイドチャンスに戻ったのかが分からないときも、GCロゴが赤く発光していればリバース継続と判別できます。



筐体上部は「ヴォイドゲノムランプ」と「GCロゴ」の2か所をチェック。前者はRT、後者は確定CZとリバース継続の合図だ。役割を混ぜるなよ!
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ギルティクラウン2のランプ点灯はRT3示唆|中のランプも点灯すればRT4示唆
ギルティクラウン2のランプ点灯=RT3(チャンスリプレイ高確率)の示唆
ギルティクラウン2のヴォイドゲノムランプが点灯したら、RT3に滞在している示唆です。RT3はチャンスリプレイ高確率のRTで、6択弱チャンスリプレイが1/11.3、6択強チャンスリプレイが1/22.6、共通強チャンスリプレイが1/394.8で出現します。
さらにRT3はAT「ギルティクラウン」直撃のチャンスでもあり、BIG終了後は必ずRT3へ移行します。ボーナス後のランプ点灯中は直撃のチャンスが続いていると読んでください。
ギルティクラウン2の中のランプまで点灯=RT4(赤7リプレイ高確率)の示唆
| 小役 | RT1 | RT3 | RT4 |
|---|---|---|---|
| 6択弱チャンスリプレイ | 出現せず | 1/11.3 | 出現せず |
| 6択強チャンスリプレイ | 出現せず | 1/22.6 | 出現せず |
| 共通強チャンスリプレイ | 1/4096.0 | 1/394.8 | 出現せず |
| 赤7フェイクリプレイ | 出現せず | 出現せず | 1/10.5 |
| 赤7揃いリプレイ | 出現せず | 1/4096.0 | 1/24.5 |
| 平行リプレイ | 1/80.7 | 1/5461.3 | 1/5461.3 |
RT状態別の主な小役確率は上記のとおりです。ヴォイドゲノムランプ点灯に加えて中のランプまで点灯すれば、RT4に滞在している示唆です。RT4は赤7リプレイ高確率のRTで、赤7揃いリプレイが1/24.5・赤7フェイクリプレイが1/10.5と、赤7を狙え演出が頻発します。RT4滞在時は赤7揃いでAT直撃となるため、中のランプまで点灯している台は消灯するまで打ち切るのが基本です。



外だけ点灯=チャンスリプレイ祭り、中まで点灯=赤7リプレイ祭り。中のランプが点いてたら赤7揃いのAT直撃が待ってるぞ!
ギルティクラウン2のRT移行契機とランプが消える役
| 成立役 | 移行先 |
|---|---|
| 斜めリプレイ | RT維持 |
| 1枚ベル(ベルこぼし) | RT1へ移行 |
| 平行リプレイ | RT2へ移行 |
| 弱チャンスリプレイ・赤7リプレイ・赤7フェイクリプレイ | RT3へ移行 |
| 強チャンスリプレイ | RT4へ移行 |
| 弱チェリー・強チェリー | RT5へ移行 |
RT移行契機は上記のとおりです。払い出しのある小役(スイカ系・ベル系・単チェリー)はRT移行に関与せず、1枚ベルを除くリプレイ系とチェリー系だけがRTを動かします。
逆にランプが消える契機は、平行リプレイによるRT2への転落と、1枚ベル(ベルこぼし)によるRT1への転落です。押し順ベルをこぼすとRT1に落ちるため、ランプ点灯中はレゾナンスナビの押し順に必ず従うのが上位RT維持の第一歩です。
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ギルティクラウン2のランプ点灯中の恩恵|通常時・ヴォイドチャンス中・AT中
- 通常時:レア小役が増えてCZ突入のチャンス。RT4なら赤7揃いでAT直撃
- ヴォイドチャンス中:レア小役=AT濃厚のため成功期待度が大幅アップ
- AT中:ヴォイドアタックの上乗せ期待度アップ
- シングルボーナス入賞後の1Gは上位RTほど熱い
ギルティクラウン2の通常時はランプ点灯中がCZ突入のチャンス
| RT状態 | レア小役トータル出現率(チャンス目含む) | チャンス目除く |
|---|---|---|
| RT1 | 1/34.1 | 1/42.0 |
| RT2 | 1/34.1 | 1/42.0 |
| RT3 | 1/23.5 | 1/27.0 |
| RT4 | 1/6.5 | 1/6.8 |
| RT5 | 1/33.7 | 1/41.5 |
ギルティクラウン2のRT状態ごとのレア小役トータル出現率は上記のとおりです。通常時はレア小役成立時にヴォイドチャンスを抽選しているため、レア小役が1/6.5まで上がるRT4はCZ突入のチャンスが段違いです。RT3も1/23.5とRT1・RT2の約1.5倍で、ランプが点いている間はレア小役からのCZ当選を狙えます。
加えてRT4は赤7揃いでAT直撃のため、CZを経由せずATに届く可能性がある点がRT3との最大の違いです。
ギルティクラウン2のヴォイドチャンス中は成功期待度が大幅アップ
ヴォイドチャンス中は全役でAT抽選が行われ、レア小役はAT濃厚です。弱レア小役・赤7リプレイ・赤7フェイクリプレイでもAT濃厚で、強レア小役・強ベル・リーチ目役ならレゾナンスレベルアップ付きのAT当選となります。つまりCZ中にランプが点灯しているかどうかは、そのままCZの成功期待度に直結します。RT4ならレア小役が1/6.5で出現するため、成功期待度は大幅にアップします。
ギルティクラウン2のAT中はヴォイドアタックの上乗せ期待度がアップ
AT中にランプが点灯している場合は、ギルティクラウン2のヴォイドアタックでの上乗せ期待度がアップします。ヴォイドアタック中は赤7狙えカットインを抽選しており、RT4(RT3)滞在中は擬似遊技ではない赤7揃いリプレイの抽選も同時に行われます。
AT中はギルティクラウン2のヴォイドミッションでレア小役がVストック獲得濃厚、強レア小役以上でレゾナンスポイントも獲得と、レア小役の価値が高くなります。上位RTを維持できればVストックと上乗せの両方を積み上げやすいため、AT中もランプの点灯を意識しておきましょう。
ギルティクラウン2のシングルボーナス入賞後の1Gはランプ点灯中ほど熱い
| RT状態 | SB入賞後1G目にリプレイで出現するレア小役 |
|---|---|
| RT1・RT2 | 弱チャンスリプレイ・強チャンスリプレイ・強チェリー |
| RT3 | 強チャンスリプレイ・赤7リプレイ |
| RT4 | 赤7リプレイ |
| RT5 | 強チェリー |
シングルボーナス(SB)は毎ゲーム約1/2で成立し、下段にベル・チェリー・ベルが停止すると入賞します。入賞後1G目はレア小役確率が約1/4に上がり、対応役は上記のとおりです。RT4中のSB入賞後は赤7揃いリプレイが1/7.3まで上昇します。しかもSB中はフェイクリプレイが成立しないため、RT4のSB入賞後にカットインが発生すれば赤7揃い濃厚です。



中のランプ点灯中に下段ベル・チェリー・ベルが止まったら次の1Gに全集中。カットインが出たら赤7揃い濃厚、ここがギルクラ2で一番熱い1Gだ!
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ギルティクラウン2のランプ矛盾|点灯中に出ないはずの役が出ればボーナス濃厚
ギルティクラウン2のランプ矛盾はRT状態と成立役の食い違い
ギルティクラウン2のランプ矛盾とは、ランプが示唆するRT状態では本来出現しないはずの役が入賞する状態を指します。RT移行できないリプレイ系レア役が成立した場合が代表例で、ランプ点灯中(RT3・RT4)に弱チェリー・強チェリーが成立すればボーナス同時当選濃厚です。
RT3・RT4滞在時の弱チェリーは1/2520.6、強チェリーは1/4096.0とほとんど出現しないぶん、出れば矛盾です。ランプが「今のRT」を教える仕組みだからこそ、矛盾した役からBIG当選をいち早く察知できるのがこの機種の面白さです。
ギルティクラウン2のランプ点灯中に出ればボーナス濃厚の役一覧
| ランプ点灯中(RT3・RT4)に成立した役 | BIG同時当選期待度 |
|---|---|
| 共通弱チャンスリプレイ(6択弱チャンスリプレイを除く) | 100% |
| 弱チェリー | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| 平行リプレイ(RT4・6択不正解を除く) | 100% |
| リーチ目役・確定チェリー | 100% |
| 単チェリー | 20.0% |
ランプ点灯中に成立するとボーナス濃厚となる主な役は上記のとおりです。弱チェリー・強チェリーはRT3・RT4滞在時のBIG同時当選期待度が100%です。共通弱チャンスリプレイも同じく100%ですが、RT3では6択弱チャンスリプレイ(1/11.3)が対象外なので注意が必要です。平行リプレイはRT3では6択チャンスリプレイの不正解時にも停止するため、RT3中の平行リプレイは矛盾と断定できない点に注意してください。RT4では6択チャンスリプレイが成立しないため、平行リプレイの表示はBIG濃厚です。
SB入賞後1G目に払い出しのあるレア役(強ベル・弱スイカ・強スイカ・単チェリー)が成立した場合もボーナス同時当選濃厚です。



ランプが点いてるのにチェリー?RT4で平行リプレイ?それ、ボーナス入ってるサインだ。次のゲームからは赤7を意識して打とう!
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ギルティクラウン2のそのほかのランプ示唆|小役入賞ランプと枠LEDの色
ギルティクラウン2の小役入賞ランプは白で高確・紫で超高確に期待
| 小役入賞ランプの発光 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白発光 | 高確状態以上に期待 |
| ベル・リプレイ入賞時の紫発光 | 超高確にも期待 |
ギルティクラウン2の通常時は低確・高確・超高確の3つの内部状態で管理され、状態が良いほどレア小役成立時のCZ当選率が上がります。この内部状態を示唆するのが小役入賞ランプで、示唆内容は上記のとおりです。一撃編集部の実戦上の考察に基づく示唆で、一部に前兆を示唆する矛盾パターンがあります。
ヴォイドゲノムランプがRT状態、小役入賞ランプが内部状態と、2つのランプで別々の内部要素を読むのがギルティクラウン2の見方です。
ギルティクラウン2の後告知BIG終了時は枠LEDの赤でVCモードC以上濃厚
BIG開始時に「後告知」を選択した場合は初期ゲーム数が表示されない代わりに、BIG終了時に筐体枠のLEDランプが点灯してVCモードを示唆します。LEDが赤ならVCモードC以上濃厚で、モードCはVCポイント契機のCZ当選率が50%以上、モードDならGC確定ヴォイドチャンス濃厚と、ボーナス後の続行判断に直結する示唆です。



ヴォイドゲノムランプ・入賞ランプ・枠LED。ギルクラ2はランプだらけだけど、それぞれ読む相手が違う。全部覚えたら台の中身が透けて見えるぞ〜!
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ギルティクラウン2のランプ点灯中はやめてはいけない|消灯まで打つのが基本
ギルティクラウン2のボーナス後は必ずRT3=ランプ点灯中は続行
| 状況 | 判断 |
|---|---|
| ボーナス終了後 | RT3転落までフォロー |
| ヴォイドゲノムランプ点灯時 | 上位RT滞在の合図=ランプ消灯までフォロー |
| AT終了後 | 即ヤメ推奨(VCポイント・レゾナンスナビの示唆次第で続行) |
ギルティクラウン2のランプに関するやめどきは上記のとおりです。BIG終了後は必ずRT3(チャンスリプレイ高確率)へ移行し、滞在中はAT直撃のチャンスが続くため、平行リプレイによるRT2転落を確認してからやめるのが基本です。
中のランプまで点灯しているRT4なら、赤7揃いでAT直撃となるため、なおさら消灯するまでやめないでください。ランプ点灯はどの局面でも「続行」のサインです。
ギルティクラウン2のランプ消灯後はほかの示唆を見てから判断
ランプが消灯したら、次はレゾナンスナビで獲得できるレゾナンスポイントの示唆を確認します。液晶左上のモバイルコンパネに「右腕」が表示されていれば、次回のヴォイドチャンス当選でヴォイドチャンスリバース濃厚です。ギルティクラウン2のレゾナンスポイントの示唆が出ている台は、ランプが消えてもヴォイドチャンス当選までフォローする価値があります。
ランプ消灯・示唆なし・天井も遠い、という状態になって初めてやめどきです。ランプという最も分かりやすい「続行の根拠」を見落とさないことが、そのまま収支の差になります。



ボーナス後にランプが点いてたら、平行リプレイで落ちるまでは打つ。落ちたら右腕とVCポイントを見て、何もなければ席を立つ。この順番でOKだ!
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【まとめ】スマスロギルティクラウン2のヴォイドゲノムランプは点灯=RT3・中まで点灯=RT4の続行サイン
スマスロギルティクラウン2のヴォイドゲノムランプのおさらい
【ギルティクラウン2のヴォイドゲノムランプまとめ】
- ヴォイドゲノムランプは液晶上部(筐体上部)にあり、上位RT滞在を示唆する
- 点灯=RT3(チャンスリプレイ高確率)示唆。点灯+中のランプも点灯=RT4(赤7リプレイ高確率)示唆
- RT4は赤7揃いリプレイ1/24.5・レア小役1/6.5。赤7揃いでAT直撃
- 恩恵は通常時のCZ突入チャンス・ヴォイドチャンス中の成功期待度大幅アップ・AT中の上乗せ期待度アップ
- ランプ点灯中に弱チェリー・強チェリーなどRT移行できないリプレイ系レア役が出れば矛盾=BIG濃厚
- 筐体上部のGCロゴは白で確定CZ、赤でヴォイドチャンスリバース継続。小役入賞ランプは白で高確・紫で超高確
- BIG後は必ずRT3。ランプ消灯(平行リプレイでRT2転落)までやめない
スマスロギルティクラウン2のランプを実践で楽しむポイント
ギルティクラウン2のランプは、座った瞬間から筐体上部を見る習慣をつけるだけで価値が出ます。ボーナス後に点灯していればチャンスリプレイを待ち、中のランプまで点いていれば赤7を狙え演出からのAT直撃を待つ。ランプが点いたままシングルボーナスが入賞したら次の1Gに集中し、カットインが出れば赤7揃い濃厚です。この「ランプを見て、狙って、揃える」流れが、その日の出玉を左右する勝負どころになります。
サブ液晶のギルティクラウン2のユニメモで遊技履歴を振り返りながら、どのRTでどの役を引いたかを覚えていくと、ランプの読みが自然と身につきます。



筐体の上をチラッと見るだけで、ヤメるか続けるかの答えが出る。ギルクラ2を打つならランプは相棒だ。点いてる限り、諦めるな!
【ギルティクラウンシリーズ 全2機種の中古実機 販売価格比較】
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