当記事では、スマスロギルティクラウン2のヴォイドチャンスの基本性能・CZの流れ・成功率・演出法則・VC終了画面の設定示唆をわかりやすく紹介します。通常時のAT当選はほぼこのCZ経由なので、10Gの中で何が起きているかを知っておくと叩きどころがはっきりします。
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スマスロギルティクラウン2のヴォイドチャンスとは?AT「ギルティクラウン」をかけた10GのCZ
ギルティクラウン2のヴォイドチャンスは期待度約40%のチャンスゾーン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT「ギルティクラウン」をかけたCZ(チャンスゾーン) |
| 継続ゲーム数 | 10G+1G |
| AT期待度 | 約40% |
| AT抽選 | 全役で抽選。レア小役はAT濃厚 |
| レゾナンスレベル | 3段階。高いほど成功時の報酬(ヴォイドアタック)に期待 |
| 成功時の移行先 | ATの初期ゲーム数を決める「ヴォイドアタック」 |
スマスロ ギルティクラウン2(アクロス)のヴォイドチャンスの基本性能は上記のとおりです。通常時のAT「ギルティクラウン」は、主にこのCZを成功させて掴みにいくゲーム性で、消化中は全役でAT抽選が行われます。レア小役が成立すればAT濃厚なので、10Gの間にレア小役を引けるかどうかが最初の分かれ道です。
継続ゲーム数は10Gに終了後の1Gを加えた「10G+1G」で、最終ゲームは全役の抽選が優遇されます。成功するとギルティクラウン2のヴォイドアタックへ移行し、レゾナンスレベルに応じたヴォイド(武器)でATの初期ゲーム数が決まります。どのレベルで成功したかまで出玉に直結する作りです。
ギルティクラウン2のヴォイドチャンスの突入契機は小役・BIG・VCポイントの3つ
| 突入契機 | 内容 |
|---|---|
| 小役による抽選 | ベル・レア小役の成立時に抽選。レア小役契機は内部状態、ベル契機はVCモードで当選率が変化 |
| BIG成立時の抽選 | ボーナス確定画面の成立役で抽選(弱レア小役3.1%・強スイカ18.8%・強チェリー/単チェリー/強チャンスリプレイ/強ベル25.0%) |
| VCポイント100pt到達 | 100pt到達時に抽選。VCモードが上位ほど当選率アップ |
ギルティクラウン2のヴォイドチャンスは、上記の3つの契機で抽選されます。レア小役契機のCZ当選率は低確・高確・超高確の内部状態で変わり、ベル契機とVCポイント契機はVCモード(A〜D)で変わる二重構造です。VCモードDに滞在していれば、VCポイント契機のCZはGC確定ヴォイドチャンス濃厚です。
ギルティクラウン2のGC確定ヴォイドチャンスは天井到達とモードDが主な契機
ギルティクラウン2には、突入した時点で内部にVストックを持っているGC確定ヴォイドチャンスが存在します。主な突入契機は天井到達時とVCモードD滞在中のCZ当選時で、内部のVストックはCZ失敗時に放出されるため、見た目上の10Gで成功できなくてもAT濃厚です。
通常のヴォイドチャンス前兆中にも確定VCへの昇格抽選があり、当選率は弱レア小役3.1%・強スイカ18.8%・強チェリー/単チェリー/強チャンスリプレイ/強ベル25.0%・VCポイント100pt到達時25.0%です。昇格しても見た目は通常のヴォイドチャンスとして始まる場合があるため、前兆中にレア小役を引いた台は10G目まで見届けてください。

ギルクラ2の通常時は、ほぼこのCZを通ってATに入る。10Gの中でレア役を1回引けるかどうか、ここが最初の勝負だぞ。
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ギルティクラウン2のCZの流れ|通常時とAT後の違い・終了後1G目まで抽選が有効
ギルティクラウン2のCZは通常時とAT後の2種類で継続ゲーム数が変わる
| CZの種類 | 継続ゲーム数 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常時のヴォイドチャンス | 10G+1G | 小役・BIG・VCポイント契機で突入 |
| AT後のヴォイドチャンス(前回が自力成功) | 10G | ATのゲーム数消化後に突入する引き戻しCZ |
| AT後のヴォイドチャンス(前回がVストック消費) | 5G | 前回CZの成功契機がVストック消費だと短縮 |
ギルティクラウン2のCZは、通常時に突入するものと、ATのゲーム数消化後に突入するものの2種類があります。基本のゲーム性は同じですが、AT後のヴォイドチャンスは前回のCZ成功契機によって継続ゲーム数が10Gと5Gに分かれる点が違います。小役で自力成功した次は10G、Vストック消費で成功した次は5Gです。
AT後のヴォイドチャンスは、成功すればヴォイドアタックを経て次のセットへ進みます。AT中のセット継続はこのCZの成功とギルティクラウン2のヴォイドミッションで得たVストックに支えられているため、AT後の5Gか10Gがその日の出玉を左右する勝負どころです。
ギルティクラウン2のCZ消化中は全役でAT抽選が行われる
CZ消化中は毎ゲーム、成立役に応じたAT抽選が行われます。レア小役が成立すればAT濃厚で、レア小役以外の成立役でもわずかに抽選があるため、10G目まで結果は分かりません。最終ゲームは全役の抽選が優遇されるので、9Gまで何も起きなくてもラスト1Gで成功する展開が用意されています。
AT当選時は一部でレゾナンスレベルがアップし、赤7リプレイが揃った場合はAT当選に加えてVストックも獲得します。
ギルティクラウン2のCZ終了後1G目もレア小役とBIG当選で成功濃厚
ギルティクラウン2のCZは10G消化で終わりではなく、失敗後1G目のレア小役成立またはBIG当選で成功濃厚です。「10G+1G」の「+1G」がこの終了後1G目にあたります。失敗の画面が出た直後の1Gまでが抽選区間なので、CZ終了と同時に席を立たないようにしましょう。
AT後のヴォイドチャンスでは、この終了後1G目がAT終了画面の表示中にあたります。AT終了画面中はレア小役出現率が1/13.2まで上がっており、レア小役が成立すればAT濃厚です。さらに内部で押し順ベルが成立した場合は6択ナビ「?・?・?」が出現し、択当てに成功して15枚ベルが揃えば強ベル扱いでAT当選となります。
ギルティクラウン2のCZ失敗後はAT15セット以降なら四度目の黙示録へ
| 状況 | 失敗後の移行先 |
|---|---|
| AT15セット未満 | 通常時 |
| AT15セット以降 | 上位AT「四度目の黙示録」 |
AT後のヴォイドチャンスに失敗したあとの移行先は上記のとおりです。ATを15セット以上継続していれば、失敗しても通常時へ戻らず上位ATの四度目の黙示録へ突入します。



AT後のVCは5Gか10G。短いけど、ここでレア役を引くかどうかで一日の景色が変わる。最終ゲームと終了画面の1Gまで手を止めるなよ!
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ギルティクラウン2のCZ成功率|約40%・成立役別のAT当選率一覧
ギルティクラウン2のCZ成功率はトータル約40%
ギルティクラウン2のヴォイドチャンスの成功率は、トータルで約40%です。成功のカギはレア小役で、通常時のヴォイドチャンス中はレア小役が1/29.8、強レア小役・強スイカが1/137.5で出現します。10Gの間にレア小役を1回引く確率と、レア小役以外のわずかな抽選、最終ゲームの優遇を合わせた結果が約40%です。
上位CZのギルティクラウン2のヴォイドチャンスリバースでは各成功率が引き上げられており、自力で成功する限り約83%でループします。
ギルティクラウン2のCZ成功率を成立役別に見ると弱レア小役でも100%
| 成立役(BIG非同時当選時) | AT当選 | AT当選+レベル1 | AT当選+レベル2 |
|---|---|---|---|
| レア小役以外 | 0.4% | – | – |
| 弱レア小役・赤7リプレイ・赤7フェイクリプレイ | 98.4% | 1.2% | 0.4% |
| 強レア小役 | – | 98.4% | 1.6% |
| 強ベル・リーチ目役 | – | 93.8% | 6.3% |
BIGと同時当選していないときの成立役別のAT当選率は上記のとおりです。弱レア小役は弱チェリー・弱スイカ・弱チャンスリプレイ・チャンス目、強レア小役は強チェリー・単チェリー・強スイカ・強チャンスリプレイです。弱レア小役でもAT当選率は合計100%で、強レア小役ならレベル1以上のアップが付きます。レア小役=成功と覚えておいて問題ありません。
| 成立役(BIG同時当選時) | AT当選 | AT当選+レベル1 | AT当選+レベル2 |
|---|---|---|---|
| その他 | 93.8% | 5.9% | 0.4% |
| 強レア小役・強ベル・リーチ目役 | – | 93.8% | 6.3% |
| 確定チェリー | – | – | 100% |
BIGと同時に当選した場合は、成立役を問わずAT当選が100%です。CZ中のボーナスはAT当選と出玉の両方を一度に取れる最良の展開です。
ギルティクラウン2のAT中CZはふゅーねるチャージでも成功抽選がある
| ふゅーねるの色(非ナビ連数) | AT当選 | AT当選+レベル1 | AT当選+レベル2 |
|---|---|---|---|
| 青(5〜9連) | 3.9% | – | – |
| 黄(10〜14連) | 19.5% | – | – |
| 緑(15〜19連) | 98.4% | 1.2% | 0.4% |
| 赤(20〜24連) | – | 98.4% | 1.6% |
| 紫(25連〜) | – | 93.8% | 6.3% |
AT中のヴォイドチャンスに限り、押し順ベルナビ成立時にふゅーねるの色を参照したAT抽選が行われます。数値は上記のとおりで、ふゅーねるが緑以上ならCZ最終ゲームで抽選が行われAT当選以上が濃厚です。AT中に押し順ナビが出ない状態が続いていたら、ふゅーねるの色を確認しておきましょう。
ギルティクラウン2のCZ成功率はRT4滞在中に大きく上がる
ギルティクラウン2はRT状態でレア小役出現率が変わるため、CZ中に滞在しているRTが成功率に直結します。RT1・RT2は1/34.1、RT3は1/23.5、RT5は1/33.7に対し、RT4(赤7リプレイ高確率)では1/6.5まで上がり、ヴォイドチャンス中の成功期待度が大幅にアップします。シングルボーナス中は状態を問わず1/4.0です。押し順ベルこぼしや平行リプレイでRTは移動しやすいので、良い状態のまま10Gに入れるかどうかも成功率を左右します。



弱チェリーでも100%。ギルクラ2のCZは「レア役を引けば勝ち」って割り切っていい。RT4に入ってる時のVCは、もう別のゲームだな。
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ギルティクラウン2のヴォイドチャンス成功時の報酬|レゾナンスレベルとヴォイド種別
ギルティクラウン2のレゾナンスレベルは3段階で高いほど上位のヴォイドアタックに期待
| ヴォイド(武器) | 上乗せランク | 対応レゾナンスレベル |
|---|---|---|
| ナックルダスター | ランクC | レベル1 |
| ブーメラン | ランクB | レベル1 |
| 銃 | ランクA | レベル2 |
| 槍 | ランクS | レベル3 |
| ミサイル | ランクS | ??? |
| 剣 | ランク不問 | 全レベル(レベル2以上ならレゾナンスポイントも獲得) |
| 花 | ランクSS(最上位) | 全レベル(レベル4以上で成功すれば100%) |
ギルティクラウン2のヴォイドチャンス成功時は、液晶左に表示されるレゾナンスレベルと成立役に応じてヴォイドアタックのヴォイド(武器)が決まります。対応関係は上記のとおりで、突入時のレゾナンスレベルは最大3ですが、AT当選時のレベルアップ抽選で4以上になることもあります。レベルは通常時にギルティクラウン2のレゾナンスポイントを貯めるほど上がるので、CZ突入前の積み上げがそのまま報酬に反映されます。
ギルティクラウン2のリプレイ・チェリー系での成功はヴォイドアタック「剣」
| 成立役:リプレイ・チェリー系 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4以上 |
|---|---|---|---|---|
| 剣 | 96.9% | – | – | – |
| 剣+レゾナンスポイント50 | 2.3% | 96.9% | – | – |
| 剣+レゾナンスポイント100 | 0.4% | 2.7% | 99.6% | – |
| 花 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 100% |
リプレイ系またはチェリー系の成立役でCZを成功させた場合は、ヴォイドアタック「剣」が選ばれます。リプレイ系は通常リプレイ・平行リプレイ・弱チャンスリプレイ・強チャンスリプレイ・赤7リプレイ・赤7フェイクリプレイ、チェリー系は弱チェリー・強チェリー・単チェリー・確定チェリーです。レベル2以上で当選すればレベルに応じたレゾナンスポイントが付き、レベル4以上なら最上位の花が100%です。
ギルティクラウン2のリプレイ・チェリー系以外での成功はナックルダスターから槍
| 成立役:上記以外・Vストック消費 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4以上 |
|---|---|---|---|---|
| ナックルダスター | 59.4% | – | – | – |
| ブーメラン | 37.5% | – | – | – |
| 銃 | – | 96.9% | – | – |
| 槍/ミサイル | 2.7% | 2.7% | 99.6% | – |
| 花 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 100% |
スイカやベル、Vストック消費で成功した場合の振り分けは上記のとおりです。レベル1ならナックルダスターかブーメラン、レベル2なら銃、レベル3なら槍かミサイルと、レゾナンスレベルがそのままヴォイドのランクに変わる仕組みです。



同じ成功でも、レベル1のナックルダスターとレベル3の槍じゃ初期ゲーム数の期待が全然違う。CZに入る前にレゾナンスポイントをどれだけ積めたかが効いてくるんだ。
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ギルティクラウン2のヴォイドチャンスの演出法則|BGM変化・王のフィールド・仲間ヴォイド・回想
ギルティクラウン2のヴォイドチャンス演出の一覧
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 突入時のBGM変化 | いつもと違うBGMが流れればAT濃厚 |
| 王のフィールド演出 | 映し出された模様の色で小役をナビ |
| 仲間ヴォイド演出 | 腕を突き出す方向に注目 |
| 回想演出 | 回想シーンが多いほどチャンス |
ギルティクラウン2のヴォイドチャンス中の演出法則は上記のとおりです。突入時のBGMが変化した時点でAT濃厚となる法則が最も分かりやすく、残りの3つは消化中の期待度を読む演出です。
ギルティクラウン2のヴォイドチャンス突入時のBGM変化はAT濃厚
CZ突入時にいつもと違うBGMが流れた場合はAT濃厚です。GC確定ヴォイドチャンスは必ず楽曲が流れる仕様なので、突入の瞬間に音が変われば10Gの結果を待たずに勝ちが見えます。ホールの騒音で楽曲が聞き取りにくい場合は、筐体上部のGCランプが白く発光しているかを確認してください。確定CZ時はGCロゴが白色に光るため、耳を傾けなくても見分けられます。
ギルティクラウン2の王のフィールド・仲間ヴォイド・回想演出は消化中の期待度を示す
王のフィールド演出は、映し出された模様の色で成立小役をナビする演出です。仲間ヴォイド演出は仲間が腕を突き出す方向に注目し、回想演出は回想シーンの数が多いほどチャンスになります。いずれもレア小役の成立やAT当選を匂わせる演出なので、10Gの間は液晶から目を離さないほうが楽しめます。



突入の音が違ったら、その場でガッツポーズしていい。聞こえにくい店ならGCランプが白いかどうかを見ろ!
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ギルティクラウン2のVC終了画面|集・綾瀬&ツグミ・羽根つき・ライブの設定示唆
ギルティクラウン2のVC終了画面は4種類で設定2・4・6を示唆
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| 集 | デフォルト |
| 綾瀬&ツグミ | 設定2以上 |
| 羽根つき | 設定4以上 |
| ライブ | 設定6 |
ギルティクラウン2のAT後のヴォイドチャンス終了画面では、上記の4種類で設定示唆が行われます。集がデフォルトで、綾瀬&ツグミが設定2以上、羽根つきが設定4以上、ライブなら設定6です。ATが終わってCZに失敗した瞬間は落胆しがちですが、この画面は必ず確認してください。
ギルティクラウン2のVC終了画面はAT後のヴォイドチャンス失敗時に表示
設定示唆が出るのはAT後のヴォイドチャンス終了画面です。この画面の表示中は終了後1G目の抽選区間でもあり、レア小役出現率1/13.2・強レア小役と強スイカが1/19.1と、通常時とは比べものにならない引き戻しの機会を兼ねています。押し順ベルが内部で成立すれば6択ナビ「?・?・?」が出現し、択当て成功でAT復帰です。
VC終了画面は「設定を読む場所」と「最後の引き戻しを狙う場所」の2つの顔を持っています。絵柄を確認したら、そのまま1G回して見届けましょう。
ギルティクラウン2のVC終了画面はBIG終了時のサブ液晶と合わせて判断
設定判別の際は、VC終了画面だけでなくBIG終了時のサブ液晶表示も合わせてチェックすると精度が上がります。終了画面の全パターンやサブ液晶の示唆内容はギルティクラウン2の終了画面で整理しています。スマスロ ギルティクラウン2は2025年6月2日導入の機種で、導入からの経緯やスペックの基本はギルティクラウン2の導入日にまとめました。



ライブ画面が出たら設定6。羽根つきでも4以上だから、AT後のCZ失敗で席を立つ前に必ず画面をチェックしような。
【ギルティクラウン2をもっと楽しむ関連アイテム】ヴォイドチャンス突入時のBGM変化に反応できるのは、原作の楽曲を知っているからこそです。原作アニメはGUILTY CROWN Blu-ray BOX(完全生産限定版)で全話をまとめて見返せます。
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【まとめ】スマスロギルティクラウン2のヴォイドチャンスはレア小役で成功・最終ゲームと終了後1Gまで粘る
スマスロギルティクラウン2のヴォイドチャンスのおさらい
【ギルティクラウン2のヴォイドチャンスまとめ】
- AT「ギルティクラウン」をかけた10G+1GのCZ。成功率は約40%で、全役でAT抽選・レア小役はAT濃厚
- 突入契機は小役・BIG成立時・VCポイント100pt到達。天井到達やモードDならGC確定ヴォイドチャンス
- AT後のヴォイドチャンスは前回が自力成功なら10G・Vストック消費なら5G。AT15セット以降の失敗は四度目の黙示録へ
- 弱レア小役でもAT当選率は100%。BIG同時当選時も100%。AT中はふゅーねる緑以上で最終ゲームにAT濃厚
- 失敗後1G目もレア小役・BIGで成功濃厚。AT終了画面は6択ナビ「?・?・?」正解でもAT復帰
- 成功時はレゾナンスレベルと成立役でヴォイドが決定。リプレイ・チェリー系は剣、レベル4以上なら花100%
- 突入時のBGM変化はAT濃厚。GC確定時は必ず楽曲が流れ、GCランプが白く光る
- AT後のVC終了画面は集=デフォルト・綾瀬&ツグミ=設定2以上・羽根つき=設定4以上・ライブ=設定6
スマスロギルティクラウン2のヴォイドチャンスを実践で楽しむポイント
ギルティクラウン2のヴォイドチャンスは、10Gの間にレア小役を引くか、最終ゲームの優遇と終了後1G目まで含めて成功を拾えるかを見届けるCZです。通常時はレゾナンスポイントを積んでレベルを上げてから突入し、成功したら剣や槍のヴォイドアタックで初期ゲーム数を伸ばす。ATに入ったらヴォイドミッションでVストックを稼ぎ、AT後の5Gか10Gのヴォイドチャンスを繋いでセットを重ねる。この流れがギルクラ2の出玉の作り方です。
AT後のCZに失敗したときは終了画面で設定を読み、ライブや羽根つきが出たら続行の根拠にできます。成功も失敗も最後の1Gまで見届けることが、このCZを一番楽しむ方法です。



レア役を引いてヴォイドアタックへ、その先に四度目の黙示録。ヴォイドチャンスの10Gは、ギルクラ2の一番熱い10Gだぞ!
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