当記事では、スマスロギルティクラウン2のレゾナンスポイントの獲得契機・レゾナンスレベル・チャンス目の振り分け・レベル3の価値・ヴォイドアタックの報酬をわかりやすく紹介します。CZ成功時にどの武器で上乗せするかを左右するポイントです。
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スマスロギルティクラウン2のレゾナンスポイントとは?ヴォイドアタックの質を決める隠しポイント
ギルティクラウン2のレゾナンスポイントは通常時もAT中も貯まり続ける
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 獲得契機 | 通常時のチャンス目・確定チェリー/BIG中のレア小役/AT中のベル・チャンス目・確定チェリー |
| 初期ポイント | 0pt・50pt・100ptから抽選 |
| 規定ポイント | 50pt・100pt |
| 規定pt到達時の恩恵 | レゾナンスレベルがアップ |
| レベルの使いどころ | CZ「ヴォイドチャンス」成功時のヴォイドアタック種別を決める |
スマスロ ギルティクラウン2(アクロス)のレゾナンスポイントは、通常時・ボーナス中・AT中を問わず貯まり続ける内部ポイントです。基本仕様は上記のとおりで、規定ポイントの50pt・100ptに到達するとレゾナンスレベルが上がり、CZ成功時に突入するヴォイドアタックの種別に反映されます。CZの成功率ではなく成功したときの報酬の質を上げるポイントです。
CZ「ギルティクラウン2のヴォイドチャンス」に成功すると、ATの初期ゲーム数やVストックを決めるヴォイドアタックへ突入します。このときどのヴォイド(武器)が選ばれるかがレゾナンスレベルで変わるため、ギルティクラウン2はCZ突入前からポイントを積み上げているかどうかで、同じCZ成功でも中身に差が出る設計です。
ギルティクラウン2のレゾナンスポイントは通常時は非表示でAT中は液晶左に表示
通常時のレゾナンスポイントは液晶に累積量が表示されません。代わりにレゾナンスナビでCHANCEを選択したあと、液晶左上のモバイルコンパネに出現するヴォイドの種類で累積量が示唆されます。一方、ヴォイドチャンス中とAT「ギルティクラウン」中は液晶左部に累積ポイントとレゾナンスレベルが常時表示されるので、CZに入った時点で自分のレベルを確認できます。

通常時は数字が見えないから軽く見られがちだけど、CZ成功後の武器を決める大事なポイントだぞ。ナビでCHANCEを選んだらコンパネのヴォイドを毎回チェックしよう!
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ギルティクラウン2のレゾナンスポイントの獲得契機|通常時・BIG中・AT中の振り分け
ギルティクラウン2の通常時は確定チェリーで50pt・100ptを各12.5%
| 通常時の成立役 | 獲得ポイント | 振り分け |
|---|---|---|
| 確定チェリー | 50pt | 12.5% |
| 確定チェリー | 100pt | 12.5% |
| チャンス目 | 1pt〜100pt | チャンス目の振り分けを参照 |
ギルティクラウン2の通常時にレゾナンスポイントを獲得できる契機は、チャンス目と確定チェリーの2つです。確定チェリー成立時は上記のとおり50ptと100ptがそれぞれ12.5%で振り分けられ、この振り分けは全設定共通です。確定チェリーは一度で規定ポイントに届く可能性がある契機なので、成立したらCZ当選と合わせてレベルアップにも期待が持てます。
ギルティクラウン2のビッグボーナス中はレア小役で3pt以上を獲得
| 獲得ポイント | その他レア小役 | チャンス目 | 確定チェリー |
|---|---|---|---|
| 3pt | 96.9% | – | – |
| 10pt | 2.7% | 56.3% | – |
| 20pt | – | 25.0% | – |
| 30pt | – | 12.5% | – |
| 50pt | 0.4% | 4.7% | 50.0% |
| 100pt | – | 1.6% | 50.0% |
ビッグボーナス中はレア小役の成立でレゾナンスポイントを獲得します。振り分けは上記のとおりで、その他レア小役は3ptが基本、チャンス目なら10pt以上が濃厚、確定チェリーなら50ptか100ptのどちらかです。ボーナス中はレア小役を引くたびに必ずポイントが乗るため、通常時より効率よく規定ポイントへ近づけます。
ギルティクラウン2のAT中はベル・チャンス目・確定チェリーで抽選
| AT中の成立役 | 獲得率 |
|---|---|
| ベル | ステータス(ロー<ミドル<ハイ<SPハイ)で変化 |
| 押し順ベルナビ | ふゅーねるチャージの色で変化 |
| チャンス目 | 10pt以上を獲得 |
| 確定チェリー | 50pt以上を獲得 |
AT「ギルティクラウン」中はベル・チャンス目・確定チェリーでレゾナンスポイント抽選が行われます。ベル契機の獲得率はセットごとに決まるステータスで変化し、ローでは獲得なし、ミドルで3ptが8.6%、ハイなら3ptが26.6%・SPハイなら3ptが40.6%と上位ステータスほど貯まりやすくなります。ステータスは1セット内で移行しないため、リール下のGCマップが青(ハイ以上濃厚)や赤(SPハイ濃厚)のセットはポイントの稼ぎどころです。
AT中のCZ「ギルティクラウン2のヴォイドミッション」中も強レア小役・確定チェリーの成立でレゾナンスポイントを獲得します。Vストックを狙うCZの最中にも次のレベル分を積める構造です。
ギルティクラウン2のふゅーねるチャージ中は色が上がるほど高ポイント
ベルナビが発生しないゲームが5連続するとふゅーねるチャージが発動し、次の押し順ベルナビ発生時にふゅーねるの色に応じたレゾナンスポイントを獲得できます。獲得量は青が3pt以上・黄が5pt以上・緑が10pt以上・赤が20pt以上・紫が30pt以上で、紫は30ptが82.8%・50ptが12.9%・100ptが4.3%です。非ナビが続いてもったいない時間に見えて、実はレベルアップの仕込みが進んでいます。
ギルティクラウン2のヴォイド表示で累積ポイントを示唆
| ヴォイド | 示唆内容 |
|---|---|
| カメラ→マグライト→メガネ→ハンドスキャナー→エアスケーター→万華鏡→包帯→盾 | 累積ポイントが少ない順に並ぶ(盾が上位) |
| ハサミ | 累積ポイント多め |
| 黒い銃 | 当該ゲームで20pt以上獲得 |
| 弓 | 当該ゲームで50pt以上獲得 |
| 右腕 | 次回ヴォイドチャンス当選でヴォイドチャンスリバース濃厚 |
レゾナンスナビでCHANCEを選択したあと、液晶左上のモバイルコンパネに出現するヴォイドの種類で累積ポイントや当該ゲームの獲得量が示唆されます。表の中で別格なのが右腕で、次回のCZ当選時に上位CZ「ギルティクラウン2のヴォイドチャンスリバース」へ移行する示唆です。右腕を確認したらヴォイドチャンス当選までは打ち切るのが基本になります。



黒い銃と弓は「今のゲームでドカンと入った」合図。右腕は別次元でリバース濃厚だから、見えたら絶対にやめるな!
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ギルティクラウン2のレゾナンスレベル|50ptでレベル2・100ptでレベル3
ギルティクラウン2のレゾナンスレベルは所持ポイントで3段階
| 所持ポイント | レゾナンスレベル | CZ突入時の消費 |
|---|---|---|
| 0〜49pt | レベル1 | 消費なし |
| 50〜99pt | レベル2 | 50pt消費 |
| 100pt以上 | レベル3 | 100pt消費(余りは持ち越し) |
ギルティクラウン2のレゾナンスレベルは所持ポイントで決まる3段階で、上記のとおり50pt以上でレベル2、100pt以上でレベル3です。CZ突入時に規定ポイントを消費してレベルが決まり、100pt以降の余ったポイントは次回以降に持ち越しとなります。150pt持っていればレベル3で100ptを使い、残り50ptが次のCZに向けて残る計算です。
ギルティクラウン2のレゾナンスポイントはCZ終了時に初期値を抽選
ポイントの初期値はCZ終了時に決まり、0pt・50pt・100ptのいずれかが抽選でセットされます。CZ失敗直後でも内部的にレベル2やレベル3相当のポイントを持っている可能性があり、ヴォイド表示で盾やハサミが出たときは内部ポイントが多めのサインとして読めます。
ギルティクラウン2のヴォイドチャンス中はAT当選時にレベルアップ抽選
| AT当選契機(BIG非同時当選時) | AT当選のみ | +レベル1 | +レベル2 |
|---|---|---|---|
| 弱レア小役・赤7リプレイ・赤7フェイクリプレイ | 98.4% | 1.2% | 0.4% |
| 強レア小役 | – | 98.4% | 1.6% |
| 強ベル・リーチ目役 | – | 93.8% | 6.3% |
| 確定チェリー(BIG同時当選時) | – | – | 100% |
ヴォイドチャンス中にAT当選した場合、一部の契機ではその場でレゾナンスレベルがアップします。振り分けは上記のとおりで、強レア小役ならレベル1つ分のアップが濃厚、確定チェリーなら2段階アップです。ヴォイドチャンス突入時のレベルは最大3ですが、このレベルアップ抽選込みでレベル4以上になる場合があり、その場合は最上位のヴォイド「花」が100%で選ばれます。



CZ突入時にレベル3でも、強レア小役でAT当選すればレベル4で「花」まで届く。レベル3で入った時のレア小役は、いつも以上に手に汗握るぞ〜!
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ギルティクラウン2のチャンス目によるレゾナンスポイント獲得|通常時は89%が1pt・AT中は10pt以上
ギルティクラウン2の通常時のチャンス目は1ptが89.0%
| 獲得ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 1pt | 89.0% |
| 5pt | 4.7% |
| 10pt | 3.1% |
| 20pt | 1.6% |
| 30pt | 0.8% |
| 50pt | 0.4% |
| 100pt | 0.4% |
通常時にチャンス目が成立したときのレゾナンスポイント振り分けは上記のとおりです。数値は設定1のものです。獲得率には設定差があり、現時点では設定1の振り分けのみ判明しています。9割近くが1ptなので、チャンス目1回で規定ポイントに届く展開は稀です。ただし通常時のチャンス目はレゾナンスポイントだけでなく、VCポイント獲得・VCモード昇格・天井ゲーム数短縮の抽選も同時に行われる契機なので、1ptでも積み重ねが効きます。
ギルティクラウン2のレゾナンスナビでCHANCEを選ぶとチャンス目扱いで抽選
通常時に15枚役が成立すると発生するギルティクラウン2のレゾナンスナビで、第1停止「NEXT」→第2停止「CHANCE」を選択するとチャンス目が成立し、上記と同じ振り分けでレゾナンスポイントを獲得できます。ベルを選ぶと15枚の払い出しで終わりますが、CHANCEを選んだほうが機械割は高く、自分の押し順でチャンス目を作れるのがこの機種の特徴です。
CHANCE選択後に第3停止でCHANCEボタンを押すとキャラボイスが発生し、ギルティクラウン2のセリフでVCモードの示唆も受けられます。1回のナビでポイントとモードの2種類の示唆が拾えます。
ギルティクラウン2のAT中のチャンス目はステータス不問で10pt以上
| 獲得ポイント | チャンス目 | 確定チェリー |
|---|---|---|
| 10pt | 69.9% | – |
| 20pt | 17.2% | – |
| 30pt | 8.6% | – |
| 50pt | 3.2% | 50.0% |
| 100pt | 1.1% | 50.0% |
AT中のチャンス目はステータスを問わず最低10ptを獲得し、振り分けは上記のとおりです。対象はレゾナンスベルのチャンス目表示と共通チャンス目です。AT中はチャンス目5回で規定ポイントの50ptに届く計算なので、ベルのステータスが低いセットでもチャンス目さえ引ければレベルは上がります。



通常時のチャンス目は1ptがほとんど。でもAT中は10pt保証だから、AT中にチャンス目を引いた時は左のゲージを見てニヤけよう。
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ギルティクラウン2のレゾナンスレベル3の価値|槍・ミサイルが99.6%・剣なら100pt持ち越し
ギルティクラウン2のレゾナンスレベル別ヴォイド種別振り分け
| 当選契機 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4以上 |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ・チェリー系 | 剣 96.9% | 剣+50pt 96.9% | 剣+100pt 99.6% | 花 100% |
| 上記以外・Vストック消費 | ナックルダスター 59.4%/ブーメラン 37.5% | 銃 96.9% | 槍・ミサイル 99.6% | 花 100% |
ヴォイドチャンス成功時のヴォイド種別振り分けは上記のとおりで、成功時の成立役とレゾナンスレベルの組み合わせで決まります。リプレイ・チェリー系での成功は全レベルで剣、それ以外の成立役とVストック消費での成功はレベル1でナックルダスターかブーメラン、レベル2で銃、レベル3で槍かミサイルです。花はレベル1〜3では各0.4%しか選ばれず、実質レベル4以上専用のヴォイドになっています。
ギルティクラウン2のレベル3で当選する槍とミサイルはランクS
レベル3の主役である槍は、1〜4G目でループ率をチャージし、5G目にループ率と基本ゲーム数を掛け合わせて上乗せするチャージタイプです。ループ率はレベル1の79.7%からレベル10の最大99.6%まで10段階あり、槍の色が昇格するほど高ループ率を示唆します。ミサイルはボタン連打タイプで、抽選値は槍と全く同じです。レベル1のナックルダスターが20G・30G・50Gの1G完結であることを考えると、同じCZ成功でも報酬の伸びしろがまるで違います。
ギルティクラウン2のレベル2以上で剣に当選するとポイントを持ち越し
リプレイ・チェリー系でCZに成功したときはレベルを問わず剣が選ばれますが、レベル2なら剣に加えて50pt、レベル3なら剣に加えて100ptのレゾナンスポイントを獲得します。つまり高レベルで剣を引いてもレベル分のポイントは無駄にならず、次回CZ用に残る仕組みです。剣は赤7揃い高確率のVストック特化ゾーンで、保障なし状態で押し順ベルをこぼすと終了します。ATのゲーム数(20G・30G・50G)は剣の1G目に成立役で決まり、終了時にまとめて告知されます。
ギルティクラウン2のレベル4以上は花が100%
ヴォイドチャンス中のAT当選時にレベルアップ抽選を受け、レベル4以上に到達した場合はヴォイド「花」が100%で選ばれます。花はランクSSのVストック特化ゾーンで、赤7揃い超高確率状態からスタートし、7揃い保障モードから始まるため滞在中は7揃い濃厚です。主にロングフリーズやエンディングBIG後の契機ですが、レベル3でCZに突入して強レア小役や確定チェリーでAT当選すれば、通常時からでも花に届きます。



レベル3のCZは、成功した時点で槍かミサイルがほぼ約束される。ここでレア小役を引いてレベル4に乗れば「花」だ。ギルクラ2で一番熱い瞬間だな!
\ 7種のヴォイドを制覇するなら家スロ一択 /
ギルティクラウン2のヴォイドアタック報酬一覧|7種のヴォイドとランク
ギルティクラウン2のヴォイドアタックは全7種でレゾナンスレベルに対応
| ヴォイド | ランク | 対応レベル | 性能 | 期待度 |
|---|---|---|---|---|
| ナックルダスター | C | レベル1 | 1G完結。20G・30G・50Gを獲得 | ★★ |
| ブーメラン | B | レベル1 | 自力ループ。ハズレまで上乗せ継続 | ★★★ |
| 銃 | A | レベル2 | STタイプ。5G+α、リロードで再セット | ★★★★ |
| 槍 | S | レベル3 | チャージタイプ。ループ率最大99.6% | ★★★★★ |
| ミサイル | S | ??? | ボタン連打タイプ。抽選値は槍と同じ | ★★★★★ |
| 剣 | – | 全レベル | Vストック特化。赤7揃い高確率 | ★★★(Vストック) |
| 花 | SS | 全レベル | Vストック特化。赤7揃い超高確率 | ★★★★★(Vストック) |
ギルティクラウン2のヴォイドアタックは上記の7種類で、ゲーム数上乗せ系(ナックルダスター・ブーメラン・銃・槍・ミサイル)とVストック系(剣・花)に分かれます。レゾナンスレベルが高いほど高ランクのヴォイドに期待でき、終了後はAT「ギルティクラウン」へ突入します。ナックルダスター消化中はミサイルへ派生する可能性もあります。
ギルティクラウン2のレゾナンスポイントからヴォイドアタックまでの流れ
流れは、ポイントを積む→CZ突入時に規定ポイントを消費してレベル決定→ヴォイドチャンス成功→成立役とレベルでヴォイド種別決定→ヴォイドアタック消化後にAT「ギルティクラウン」へ、の順です。ヴォイドアタックの結果はATの初期ゲーム数とVストックの両方に直結するため、レベル3のCZ成功はその日の出玉を左右する勝負どころです。AT後のヴォイドチャンスでも、レゾナンスレベルは同じように参照されます。
ギルティクラウン2のレゾナンスポイントを意識した楽しみ方
通常時はレゾナンスナビでCHANCEを選び、モバイルコンパネのヴォイドで累積ポイントを読む。AT中は液晶左のゲージを見ながらチャンス目とふゅーねるの色で次のレベルを仕込む。この2つで、CZ突入時の期待の持ち方が変わります。レベル3で突入したヴォイドチャンスの10G+1Gは、成功すれば槍・ミサイル、レア小役でAT当選すれば花まで見える狙う→叩く→成功→上位ヴォイドで大量上乗せの流れそのものです。



ゲージが100を超えたままCZに入れた時は、成功の瞬間より「どの武器が出るか」でドキドキする。この台の面白さはそこに詰まってるぞ。
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【まとめ】スマスロギルティクラウン2のレゾナンスポイントは100pt貯めてレベル3でCZに挑む
スマスロギルティクラウン2のレゾナンスポイントのおさらい
【ギルティクラウン2のレゾナンスポイントまとめ】
- レゾナンスポイントは通常時・BIG中・AT中に貯まる内部ポイント。初期値は0・50・100ptから抽選
- 50ptでレゾナンスレベル2・100ptでレベル3。CZ突入時に消費し、余りは持ち越し
- 通常時の獲得契機はチャンス目(1ptが89.0%)と確定チェリー(50pt・100pt各12.5%)
- AT中はチャンス目で10pt以上・確定チェリーで50pt以上。ベルはステータス、ナビはふゅーねるの色で変化
- レベル3のCZ成功はリプレイ・チェリー系で剣+100pt、それ以外で槍・ミサイルが99.6%
- CZ中のAT当選時にレベルアップ抽選あり。レベル4以上なら花が100%
- モバイルコンパネのヴォイドで累積量を示唆。右腕は次回VC当選でヴォイドチャンスリバース濃厚
スマスロギルティクラウン2のレゾナンスポイントを実践で楽しむポイント
スマスロ ギルティクラウン2のレゾナンスポイントは、CZの成功率ではなく成功後の報酬を底上げするポイントです。通常時はレゾナンスナビでCHANCEを選んでチャンス目を作り、ヴォイド表示で累積量を読む。AT中はチャンス目とふゅーねるの色でポイントを積み、次のヴォイドチャンスをレベル3で迎える。この積み重ねの先にある槍・ミサイル、そして花の大量上乗せこそが、スマスロのギルティクラウン2で出玉を伸ばす王道です。
純増約2.0枚/GのATを長く続けるにはヴォイドアタックの質が欠かせず、それを決めるのがレゾナンスレベルです。ギルティクラウン2のコイン単価と合わせて投資感覚を掴んだうえで、ゲージが100ptを超えたCZを一度体験してみてください。



ポイントを貯めて、レベル3でCZに入って、槍でループさせる。この流れを一度味わったら、通常時のチャンス目が愛おしくなるぞ!
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