当記事では、スマスロ化物語のモードの種類・モードB・HIGH・モード示唆・モードアップをわかりやすく紹介します。通常時のモードBがHIGHかどうかで解呪連モードへの移行率が変わるので、モードの読み方を知っているかどうかでAT後の続行判断が変わります。
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スマスロ化物語のモードとは?モードA・モードB・解呪連モードの3系統
実戦データを添えて、通常時の高確移行やHIGHの挙動を考察した投稿です。個人の見方として受け止め、まずはモードの役割を整理しましょう。
化物語のモードはモードA・モードB・解呪連モードが別軸で動く
| モードの種類 | 役割 | 段階 |
|---|---|---|
| モードA(内部状態) | レア小役のCZ当選率とAT開始時のステージを管理 | 通常<高確<超高確 |
| モードB | CZ当選時の解呪連モード移行率を管理 | LOW<HIGH |
| 解呪連モード | CZ「解呪ノ儀」がループする特殊状態 | ショート<ミドル<ロング |
スマスロ 化物語(サミー(解析サイト表記はGINZA))の通常時には、モードA・モードB・解呪連モードの3系統があります。モードAはレア小役からCZ「解呪ノ儀」に当選する確率を管理。モードBはCZ当選時の解呪連モード移行率を決めます。解呪連モードは、CZがループする特殊状態です。
AT後や設定変更後は、まずモードBのHIGHと解呪連モードに注目します。CZへの当たりやすさを読むにはモードAも欠かせません。「CZを引ける状態か」と「引いたCZがループにつながる状態か」を分けて見ると、3系統の役割が整理できます。
化物語のモードは「CZに当たる確率」と「CZが続く確率」を分けて管理
化物語の通常時は、レア小役や規定ゲーム数から解呪ノ儀を目指し、成功すればAT「倖時間」へ突入します。モードAが高確以上ならレア小役からのCZ当選率が上昇。モードBがHIGHなら、CZ当選時の50%で解呪連モードへ移行します。解呪連モードに入れば、CZ失敗後の引き戻しにも期待できます。モードAはCZの入口、モードBは解呪連への入口と覚えておくと楽です。
解呪連モードの仕組みは、化物語の解呪連で詳しくまとめています。ここではモードBとHIGHを軸に、通常時のモードAとAT中のモードアップも見ていきます。

モードって聞くと天井テーブルを想像しがちだけど、化物語は「CZに当たる確率」と「CZが続く確率」を別々のモードで管理してる台だぞ。まずここを分けて覚えよう!
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化物語のモードA(内部状態)|通常・高確・超高確でCZ当選率が変わる
化物語のモードAはレア小役のCZ当選率を通常・高確・超高確で管理
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| スイカ | 2.5〜5.0% | 30.0〜34.2% | 100% |
| チャンス目・強チェリー | 30.0〜34.2% | 50.0% | 100% |
| 強ベルA(中段ベル揃い) | 50.0% | 100% | 100% |
| 強ベルB(下段ベル揃い) | 100% | 100% | 100% |
超高確なら、表にあるレア小役からのCZ当選率はすべて100%です。スイカは通常滞在中の設定1で2.5%ですが、高確なら30.0%に上がります。スイカ・チャンス目・強チェリーの数値の幅は設定1〜6の差で、高設定ほど当選率が高くなります。強ベルBは状態を問わず100%、強ベルAも高確以上なら100%。スイカを引いたときは、直前に高確示唆が出ていなかったか思い出したいですね。
化物語のモードAはレア小役で高確・超高確へ移行し非レア役2.5%で転落
| 成立役(通常滞在時) | 高確へ | 超高確へ |
|---|---|---|
| 弱チェリー・チャンス目・強チェリー | 4.6〜7.1% | 0.4% |
| スイカ | 43.3% | 6.7% |
| 強ベルA | 80.0% | 20.0% |
通常滞在中は、レア小役成立時に高確・超高確への移行を抽選します。スイカからの高確移行率は全設定共通で43.3%。強ベルAなら80.0%で高確、20.0%で超高確へ移行します。弱チェリー・チャンス目・強チェリーからの高確移行率は設定1の4.6%から設定6の7.1%まで上がり、超高確への0.4%は全設定共通です。高確滞在中はチェリー・チャンス目で1.3%、スイカで25.0%の超高確移行抽選があり、強ベルAならCZ当選濃厚です。
高確・超高確からは、どちらも非レア役成立時の2.5%で転落を抽選します。全設定共通です。超高確からの転落先は通常と高確が1:1なので、半分は高確に留まります。AT終了後の通常時の状態は、AT終了時の内部状態を参照して決定。「萌」でATを終えた場合は、高確からスタートしやすくなります。超高確を抜けたように見えても、次の状態をすぐに決めつけず演出を確認したいところです。
化物語のモードA(高確)は夜ステージとサブ液晶のセリフで示唆
「夜ステージ」は高確(超高確)または前兆を示唆します。サブ液晶をタッチしたときのセリフ色も、モードAを読む手がかりです。青セリフは高確期待度・中、緑セリフは高確期待度・高、緑セリフのレアパターンなら超高確滞在濃厚。赤セリフは内部状態の示唆ではなく、当該ゲームでのCZまたはAT当選濃厚です。サブ液晶にヒロインの「!」マークが出ているときは、この示唆は当てはまりません。
演出の詳細は、化物語の高確で確認できます。夜ステージや緑セリフを見た後は、次のレア小役に注目です。スイカでも、高確ならCZ当選率は30.0%以上あります。



夜ステージ+緑セリフが出てるなら高確以上の可能性大。その状態でスイカを引けたら30%超えでCZだから、レア小役1個の重みが全然違うんだよな。
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化物語のモードB(LOW・HIGH)|解呪連モードへの移行率を管理する状態
化物語のモードBはCZ当選時の解呪連モード移行率を決める
| CZ当選の契機 | 解呪連モードへの移行率 |
|---|---|
| モードB(HIGH)中のCZ当選 | 50.0% |
| 強ベルB契機のCZ当選 | 100%(モードB不問) |
HIGH滞在中にCZ「解呪ノ儀」へ当選すると、50.0%で解呪連モードへ移行します。モードBはLOWとHIGHの2段階で、CZ当選時の状態が移行率を左右します。強ベルB契機のCZなら、モードBを問わず解呪連モード移行濃厚。LOWではHIGHより移行しにくいため、同じCZでもその後の展開が変わります。
解呪連モードにはショート(平均CZ当選2回)・ミドル(平均4回)・ロング(平均10回)の3種類があり、滞在中は全役で解呪ノ儀を抽選します。HIGH中のCZは、そのCZだけで終わらず、解呪ノ儀のループにつながる可能性があるということ。CZ失敗後の動きまで見たい理由はここにあります。
化物語のモードBは50G消化ごとにHIGH移行を抽選しHIGHは50G継続
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| HIGH移行抽選の契機 | 通常時の50G消化ごと |
| AT終了後50G消化時のHIGH移行率 | 100% |
| 設定変更後50G消化時のHIGH移行率 | 100% |
| HIGHの継続ゲーム数 | 50G |
モードBは通常時の50G消化ごとにHIGH移行を抽選します。当選すれば、そこから50G間はHIGHです。AT終了後と設定変更後の50G消化時は移行率100%。つまり、どちらも51〜100GはHIGH滞在濃厚です。この区間は数字で覚えておきたいですね。
101G以降も、50G消化ごとにHIGHへの移行を抽選します。滞在を読むときは、キスショットの目などの示唆演出を確認しましょう。
化物語のAT終了時にも解呪連モード移行抽選があり高設定ほど優遇
| 設定 | AT終了時の解呪連モード移行率 |
|---|---|
| 1 | 10.0% |
| 2 | 10.0% |
| 3 | 10.4% |
| 4 | 12.5% |
| 5 | 14.6% |
| 6 | 15.0% |
AT「倖時間」終了時にも、モードBとは別に解呪連モードへの移行を抽選します。移行率は設定1の10.0%から設定6の15.0%まで上昇。表にはCZ当選時と本前兆中の移行分を含まないため、AT終了後に解呪連モードへ滞在している割合は表の数値より高くなります。解呪ノ儀からATに当選した場合は、CZ当選時とAT終了時の2段階で抽選を受けられます。
設定差はありますが、1回あたり10.0〜15.0%の抽選です。数回の結果だけで設定を決めるのは難しいところ。私なら、化物語の設定判別にある終了画面や獲得枚数表示、AT中のボーナス確定画面も合わせて見ます。解呪連への移行は、判断材料の一つとして記録しておきたいですね。



AT後は「50G以内の引き戻し」「51〜100GのHIGH」「AT終了時の解呪連抽選」と、3つのチャンスが重なってる区間。即ヤメする前に、この3つを思い出そうな。
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化物語のHIGH(ハイモード)|AT後・設定変更後の51〜100Gは滞在濃厚
化物語のHIGHはAT後・設定変更後の51〜100Gに滞在濃厚
| 状況 | HIGH滞在濃厚となる区間 |
|---|---|
| AT「倖時間」終了後 | 51〜100G |
| 設定変更(リセット)後 | 51〜100G |
| 101G以降 | 50G消化ごとの抽選(示唆演出で判断) |
AT後・設定変更後の51〜100GはHIGH滞在濃厚です。どちらも50G消化時に100%でHIGHへ移行します。初代のパチスロ化物語は1〜50GがHIGH濃厚でしたが、スマスロ化物語は51〜100G。初代の感覚で50Gを区切りにすると、HIGHに入る直前でやめることになります。ここは間違えたくないですね。
HIGH中のCZ当選は、50%で解呪連モード移行につながります。CZに失敗しても、解呪ノ儀が戻ってくる可能性がある区間です。AT後50G以内のAT当選による獲得枚数の引き継ぎとは別の仕組みなので、50G以内は獲得枚数の引き継ぎ、51〜100GはHIGHと分けて見ておきましょう。
化物語のHIGH中にCZ当選すれば50%で解呪連モードへ移行
HIGH滞在中にCZへ当選すると、50.0%で解呪連モードへ移行します。解呪ノ儀自体のAT期待度は平均約43%。CZでATを目指しながら、解呪連モードへの移行抽選も受けられるのがHIGH中の特徴です。解呪連モードに移行していれば、CZ失敗後も全役で次の解呪ノ儀を抽選します。失敗直後の演出まで見届けたいところです。
100G到達時には、規定ゲーム数によるCZ抽選もあります。当選率は全設定共通で20.0%。AT後・設定変更後なら、HIGH区間の終端と重なるタイミングです。51〜100Gではレア小役からのCZに加え、この100Gの抽選も意識しましょう。各ゲーム数の当選率は化物語のゾーンで確認できます。
化物語のHIGH区間を追うかどうかは持ち玉と100Gゾーンで判断
AT後51〜100GのHIGHを打つなら、100G到達後の前兆確認まで見込んでおきたいところです。前兆を追う分、やめどきは100Gより後ろに伸びます。持ち玉に余裕があるかも含めて判断しましょう。私なら、HIGH区間を打つと決めた時点で、100Gの前兆まで確認するつもりで座ります。
AT終了直後の学習塾ステージは、解呪連モード滞在の可能性があります。まずはステージが切り替わるまで確認しましょう。その後は学習塾ステージ抜け→50G→51〜100GのHIGHと、ゲーム数に応じて見るポイントが変わります。今どの区間を打っているのか、意識しておくと判断しやすいです。



初代は1〜50G、スマスロは51〜100G。ここを間違えると一番おいしい区間の手前でやめることになる。数字だけは絶対に覚えて帰ろう!
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化物語のモード示唆演出|キスショットの目・ヒロイン演出・ルーレット・怪異始動
化物語のキスショット(忍)の目はHIGH滞在示唆でリプレイ以外なら濃厚
| キスショットの目の発生状況 | 示唆 |
|---|---|
| 第3停止時+リプレイ成立 | HIGH滞在期待度アップ |
| 第3停止時+リプレイ以外の成立 | HIGH滞在濃厚 |
第3停止時のキスショット(忍)の目演出は、モードBのHIGHを読む手がかりです。HIGH中は発生率が上がり、基本の対応役はリプレイ。リプレイ以外で出ればHIGH滞在濃厚です。101G以降に見かけたら、目演出と一緒にそのゲームの成立役も確認しましょう。
似た演出でも、「忍野の目」は解呪ノ儀の本前兆濃厚です。キスショットの目=HIGH示唆、忍野の目=CZ本前兆濃厚。目が出たら、誰の目かまで見ておきたいですね。
化物語のヒロイン演出は非レア役で発生するとモードB(HIGH)の示唆
| ヒロイン | 強パターン | 弱パターン |
|---|---|---|
| ひたぎ | ひたぎの影の演出 | ホチキスを突き出す演出 |
| まよい | 「失礼噛みました」の演出 | まよいの背後から抱きつく演出 |
| するが | 本に埋もれる演出 | するがの腕の演出 |
| なでこ | 本屋さんの演出 | 水着の演出 |
| つばさ | ノートの演出(これなんてどうかな?) | つばさの頭痛の演出 |
ヒロイン演出では、サブ液晶で選択中のヒロインが非レア役で登場すると、モードB(HIGH)の示唆になります。選択中ヒロインの登場は基本的にレア小役への期待が高まる場面ですが、非レア役だった場合にも意味があるわけです。HIGH中は弱演出+非レア役が約2倍、強演出+非レア役は約20倍出やすくなります。個人的には、レア小役が揃わなかった後にもう一度演出を見返したくなる仕組みです。
ヒロイン演出が発生するステージも決まっています。市街地ステージはまよい・するが・なでこ、学校ステージはひたぎ・つばさのみ。ステージに合わせてヒロインを選ぶと、非レア役でのHIGH示唆を拾いやすくなります。
化物語の解呪連モード示唆はルーレット・怪異始動・怪異文字で読む
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| ルーレット:第3停止時「怪」 | 解呪連モード期待度・中 |
| ルーレット:第1停止時「好機」 | 解呪連モード期待度・高 |
| ルーレット:第3停止時「好機」 | 解呪連モードショート以上濃厚 |
| ルーレット:第3停止時「***」 | 解呪連モードミドル以上濃厚 |
| 怪異始動:右→中→左の順 | 解呪連モード滞在濃厚 |
| 怪異始動:左→中→右の順 | ミドル or ロング滞在濃厚 |
| 怪異文字が一瞬だけ出る:小 | 解呪連期待度60%OVER |
| 怪異文字が一瞬だけ出る:中 | ショート以上滞在濃厚 |
| 怪異文字が一瞬だけ出る:大 | ロング滞在濃厚 |
| 強レア小役成立時に怪異文字が非発生 | CZ当選+解呪連モード濃厚 |
| 学習塾ステージで忍野メメアップ後の第3停止に白いドーナツ | 解呪連モード滞在濃厚 |
| スイカ成立時の緑ナビ | 解呪連ショート以上 or CZ本前兆濃厚 |
| ひたぎのプレミア「I LOVE YOU」 | AT濃厚+解呪連ミドル以上滞在濃厚 |
解呪連モードを読むなら、まず液晶左下のルーレットを確認しましょう。AT後やCZ失敗後は10G程度回り、文字と停止タイミングによって示唆が変わります。10Gを超えても回り続けていれば、解呪連モード滞在の可能性が高まります。怪異始動も見逃せません。右リールから始動なら解呪連モード滞在濃厚、左リールからならミドル以上濃厚です。
怪異文字が一瞬だけ出て消える演出は、文字量に注目です。「大」ならロング滞在濃厚。ただし、この演出は学習塾ステージでは発生しません。学習塾ステージは前兆と解呪連モードの両方を示唆します。AT後に移行したら、ステージが切り替わるまで確認してから続行を判断しましょう。



キスショットの目はHIGH、忍野の目は本前兆、白いドーナツは解呪連。目とドーナツで示唆が全部違うから、ここは一覧表をスクショして持っておくと便利だぞ!
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化物語のモードアップ|AT中の内部状態(並・萌・蕩)とモードアップ高確
化物語のAT中は並・萌・蕩の3段階で倍倍チャンス当選率が変わる
| 項目 | 並 | 萌 | 蕩 |
|---|---|---|---|
| 倍倍チャンス・ボーナス当選率 | 低 | 中 | 高 |
| 怪異図柄出現率 | 低 | 中 | 高 |
| AT終了時の継続率 | 低 | 低 | 高 |
AT「倖時間」中は、並・萌・蕩の3段階の内部状態があります。段階を上げることをモードアップと呼び、上へ行くほど倍倍チャンスやボーナスの当選率、怪異図柄の出現率が上がります。蕩ならAT終了時の継続率も高くなります。状態を読むときは液晶左下の文字を確認しましょう。ただし、内部状態と見た目のステージは必ずしも一致しません。
倍倍チャンスは、AT中の獲得枚数を伸ばす特化ゾーンです。並・萌・蕩の中では、蕩滞在中の当選率がもっとも高くなります。一方、上位版の鬼倍倍チャンスは、弱チェリーを契機に突入する「しのぶ倖時間」から目指します。AT中は、モードアップで蕩へ進む流れと、弱チェリーからしのぶ倖時間を目指す流れの両方に注目です。
化物語のAT開始時の内部状態はCZ突入時のモードAで決まる
| AT開始時の内部状態 | CZ突入時:通常 | CZ突入時:高確 | CZ突入時:超高確 |
|---|---|---|---|
| 並 | 90.0% | 66.7% | - |
| 萌 | 9.6% | 32.5% | 75.0% |
| 蕩 | 0.4% | 0.8% | 25.0% |
AT開始時の内部状態は、解呪ノ儀へ突入した時点のモードAで決まります。通常からなら90.0%が並スタート。一方、超高確からなら75.0%で萌、25.0%で蕩からスタートし、並は選ばれません。モードAはCZ当選率だけでなく、ATの初期状態にも関わります。超高確で引いたCZは、その先の振り分けにも注目です。
内部的に蕩からスタートしていても、見た目は基本的に並ステージから始まります。AT序盤に倍倍チャンスやボーナスが続くなら、内部的には萌・蕩から始まっていた可能性もあります。見た目だけで判断せず、序盤の当たり方も見ておきたいですね。
化物語のモードアップ高確はAT開始時と50G消化ごとに16.6%で移行
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| モードアップ高確の移行契機 | AT開始時・AT中の50G消化ごと |
| 移行率 | 16.6%(全設定共通) |
| 継続ゲーム数 | 20G |
| 滞在中の示唆 | 液晶左上のATゲーム数表示が発光 |
| 萌滞在+モードアップ高確中のスイカ | 約50%で蕩へ昇格 |
モードアップ高確には、AT開始時とAT中の50G消化ごとに16.6%で移行します。継続は20Gで、液晶左上のATゲーム数表示の発光が滞在中のサインです。AT中のモードアップは主に押し順12枚ベル・スイカ・強ベルAで抽選され、高確中はその抽選が優遇されます。表示が光ったら、成立役と内部状態を意識してみましょう。
萌滞在中にモードアップ高確でスイカを引くと、約50%で蕩へ昇格します。高確以外でも同じ抽選はありますが、こちらは0.4%。萌でゲーム数表示が光った後のスイカは、見逃したくない組み合わせです。個人的には、表示が光った瞬間から次のスイカが気になります。



ATのゲーム数表示が光ったら20Gのモードアップ高確。そこで萌からスイカを引ければ半分で蕩だ。光ってる間は1ゲームごとにドキドキしていい区間!
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【まとめ】スマスロ化物語のモードはHIGHの51〜100Gと解呪連示唆を押さえる
スマスロ化物語のモードのおさらい
【化物語のモードまとめ】
- モードはモードA(通常・高確・超高確=CZ当選率)、モードB(LOW・HIGH=解呪連移行率)、解呪連モード(ショート・ミドル・ロング)の3系統
- モードAは超高確なら全レア小役で100%CZ当選。スイカは43.3%で高確、強ベルAは80%で高確・20%で超高確へ。転落は非レア役の2.5%
- モードBはHIGH中のCZ当選で50%が解呪連モードへ。強ベルB契機のCZはモードB不問で解呪連濃厚
- HIGHは50G消化ごとに抽選・50G継続。AT後と設定変更後の50G消化時は100%移行=51〜100GはHIGH滞在濃厚(初代は1〜50G)
- AT終了時にも解呪連移行抽選があり設定1の10.0%〜設定6の15.0%で高設定ほど優遇
- HIGH示唆はキスショットの目(リプレイ以外で濃厚)と非レア役でのヒロイン演出。解呪連示唆はルーレット・怪異始動・怪異文字の量・白いドーナツ
- モードアップはAT中の並・萌・蕩。モードアップ高確はAT開始時と50G消化ごとに16.6%で移行し20G継続、萌+スイカで約50%が蕩へ
スマスロ化物語のモードを実践で楽しむポイント
AT終了後は、まず学習塾ステージで解呪連モードの示唆を確認します。50G以内は獲得枚数の引き継ぎ、51〜100GはHIGH滞在濃厚と、ゲーム数によって注目点が変わります。キスショットの目やルーレットも見ながら、100Gの前兆まで追うか判断しましょう。HIGH中に解呪ノ儀を引けば、50%で解呪連モードへ移行します。CZ失敗後にも次の解呪ノ儀が来るか。ここは演出を見届けたい場面です。
AT中は、モードアップ高確の発光中にスイカで蕩を目指す流れと、弱チェリーからしのぶ倖時間を目指す流れがあります。通常時も、モードAが高確以上ならレア小役からのCZ当選率が上がり、CZ突入時の状態はAT開始時の振り分けにも関わります。夜ステージや緑セリフを見た後は、成立役とその後の前兆まで確認してみてください。



モードBのHIGH、解呪連モード、モードアップ高確。3つの「上がってる状態」を見逃さなければ、化物語は同じ台でも一段深く楽しめる。示唆が出たら喜んで続行だ!
参考:サミー開発ボイス(メーカー公式) Q&Aその50 Q&Aも気付けば50回目
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