当記事では、スマスロ化物語の高確の仕組み・超高確・高確示唆・内部状態・高確移行率をわかりやすく紹介します。通常時に高確以上へ上がっているかどうかでスイカ1回のCZ当選率が10倍以上変わるので、高確の読み方を知っているかどうかが前兆待ちの判断を左右します。
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スマスロ化物語の高確とは?通常・高確・超高確でCZ当選率が変わる内部状態
化物語の高確は通常時の内部状態(モードA)の中段階
| 内部状態(モードA) | 役割 | 期待度 |
|---|---|---|
| 通常 | レア小役のCZ当選率が最も低い基本状態 | 低 |
| 高確 | スイカ・チャンス目・強チェリーのCZ当選率が上がる状態 | 中 |
| 超高確 | スイカ・強レア小役・強ベルで100%CZ当選する最上位状態 | 高 |
スマスロ 化物語(サミー(解析サイト表記はGINZA))の通常時には、上記のとおり通常・高確・超高確の3段階の内部状態が存在します。解析サイトではこの3段階を「モードA」と呼んでおり、レア小役が成立したときにCZ「解呪ノ儀」へ当選する確率と、AT「倖時間」開始時のステージ振り分けをこの状態が管理しています。
「化物語 高確」で知りたいのは、いま高確にいるかどうかの見抜き方と、高確に上がれば何が変わるかの2点です。結論から書くと、高確中はスイカのCZ当選率が通常の2.5%から30%以上へ跳ね上がり、超高確ならスイカでもチャンス目でも100%CZ当選です。通常時の内部状態はモードBや解呪連モードとは別軸で管理されており、その全体像は化物語のモードで解説しています。
化物語の高確・超高確ごとのCZ当選率一覧
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| スイカ | 2.5〜5.0% | 30.0〜34.2% | 100% |
| チャンス目・強チェリー | 30.0〜34.2% | 50.0% | 100% |
| 強ベルA(中段ベル揃い) | 50.0% | 100% | 100% |
| 強ベルB(下段ベル揃い) | 100% | 100% | 100% |
内部状態ごとのレア小役CZ当選率は上記のとおりです。スイカとチャンス目・強チェリーの幅は設定1〜6の差で、高設定ほど高い値です。通常滞在中はスイカを引いてもほぼCZに繋がりませんが、高確なら約3割、超高確なら100%でCZに当選します。チャンス目・強チェリーは通常でも約3割あり、高確で半分、超高確で100%と段階的に上がる構造です。
化物語の高確はCZ当選率だけでなくAT開始時のステージも左右する
化物語の通常時はレア小役や規定ゲーム数を契機に解呪ノ儀を目指し、解呪ノ儀に成功すればAT「倖時間」へ突入します。高確・超高確はこのCZ当選率を押し上げるだけでなく、解呪ノ儀に突入した時点の内部状態でATの初期ステージ(並・萌・蕩)まで振り分けるため、高確以上で引いたCZは当たりやすさとATの中身の両方が優遇されます。
つまり化物語の高確は「レア小役1回の価値を上げる状態」です。前兆待ちの判断や、レア小役を引いた直後にどこまで期待してよいかを決める基準になるので、当記事では高確・超高確それぞれの中身、示唆演出、他の内部状態との違い、移行率の順に見ていきます。

通常中のスイカは2.5%、高確なら30%。同じスイカでも状態次第で10倍以上違う。まずここを頭に入れておこう!
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化物語の高確|スイカのCZ当選率が30%以上に上がり強ベルAはCZ当選濃厚
化物語の高確中はスイカのCZ当選率が2.5%から30.0%以上へ
| 設定 | 通常滞在時のスイカ | 高確滞在時のスイカ |
|---|---|---|
| 1 | 2.5% | 30.0% |
| 2 | 2.9% | 30.4% |
| 3 | 4.2% | 31.3% |
| 4 | 4.6% | 32.9% |
| 5 | 4.6% | 32.9% |
| 6 | 5.0% | 34.2% |
高確の恩恵を最も大きく受けるのがスイカです。上記のとおり通常滞在時のスイカは設定1で2.5%、設定6でも5.0%しかCZに当選しませんが、高確滞在時は設定1で30.0%、設定6で34.2%まで上がります。スイカ確率は設定1で1/87.4、設定6で1/69.9と高設定ほど引きやすいため、高確中のスイカは設定差が2重に効く契機です。
チャンス目・強チェリーは通常でも30.0〜34.2%でCZに当選しますが、高確中は全設定共通の50.0%に上がります。チャンス目は1/96.4、強チェリーは1/256.0で成立するので、高確中にこの2役のどちらかを引ければ2回に1回はCZです。
化物語の高確中に強ベルAを引けばCZ当選濃厚
強ベルA(中段ベル揃い)は通常滞在時でも50.0%でCZに当選する強い契機ですが、高確滞在中の強ベルAはCZ当選率100%=解呪ノ儀濃厚です。高確中は強ベルA成立時の内部状態移行抽選が行われず、そのままCZ当選に置き換わる仕組みです。強ベルAの出現率は1/1489.5と低いものの、夜ステージ中に中段ベルが揃った場合はCZまで一直線と考えて構いません。
強ベルB(下段ベル揃い)は内部状態を問わず100%でCZに当選し、さらにCZ当選時はモードBの状態不問で解呪連モードへの移行が濃厚になる別格の役です。高確の恩恵は主にスイカ・チャンス目・強チェリー・強ベルAの4役に効く、と整理しておくと分かりやすいです。
化物語の高確は非レア役成立時の2.5%で転落
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 転落抽選の契機 | 非レア役成立時 |
| 転落率 | 2.5%(全設定共通) |
| 高確からの転落先 | 通常 |
| 超高確からの転落先 | 通常と高確が1:1 |
高確・超高確は上記のとおり、非レア役が成立するたびに2.5%で転落抽選を受けます。転落率は全設定共通で、高確の滞在ゲーム数は保証されていません。2.5%という数値は40G回して約1回転落するペースなので、高確示唆が出てから数十Gはレア小役を引く価値が高い区間として意識しておく形です。
なお、超高確から転落した場合の移行先は通常と高確が1:1で振り分けられます。超高確から落ちても半分は高確に留まるため、超高確示唆を見た後にレア小役でCZに繋がらなくても、すぐに通常へ戻ったとは限りません。



高確は非レア役の2.5%で落ちる。示唆が出てから40Gくらいは、スイカ1個で3割CZだと思ってレバーを叩こうな。
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化物語の超高確|スイカ・強レア小役・強ベルが100%CZ当選しAT開始時は25%で蕩スタート
化物語の超高確中はスイカ・チャンス目・強チェリー・強ベルすべてでCZ当選
超高確は内部状態の最上位で、スイカ・チャンス目・強チェリー・強ベルA・強ベルBのいずれを引いても100%でCZ「解呪ノ儀」に当選します。設定差もなく、全設定共通で100%です。スイカは設定1でも1/87.4、チャンス目は1/96.4で成立するため、超高確に滞在していれば数十G以内にレア小役を引いてCZへ向かう計算になります。
弱チェリーについては超高確中のCZ当選率が判明していません。弱チェリーは設定1の0.4%から設定6の3.8%でAT直撃を抽選する役なので、超高確の恩恵は「スイカ・チャンス目・強チェリー・強ベルでCZ」に効くものと区別しておきましょう。
化物語の超高確へは通常からスイカ6.7%・強ベルA20%・高確からスイカ25%で移行
| 滞在状態 | 成立役 | 超高確への移行率 |
|---|---|---|
| 通常 | 弱チェリー・チャンス目・強チェリー | 0.4% |
| 通常 | スイカ | 6.7% |
| 通常 | 強ベルA | 20.0% |
| 高確 | 弱チェリー・チャンス目・強チェリー | 1.3% |
| 高確 | スイカ | 25.0% |
| 高確 | 強ベルA | CZ当選濃厚(移行抽選なし) |
超高確への移行率は上記のとおりで、全設定共通です。通常滞在時にいきなり超高確へ上がるルートはスイカの6.7%と強ベルAの20.0%が中心で、チェリー・チャンス目からは0.4%しかありません。現実的な超高確ルートは、まず高確へ上がってからスイカを引く25.0%です。高確中のスイカは30%以上でCZに当選し、CZに漏れても25%で超高確へ昇格するため、高確中のスイカは2段構えでおいしい役になっています。
超高確から転落しても通常と高確が1:1なので、超高確示唆の後に前兆が来なかった場合でも高確に留まっている可能性が半分あります。超高確示唆を見た台では、転落したと決めつけずにもう一段レア小役を待つ判断が根拠に沿った動きです。
化物語の超高確中にAT当選すれば75%で萌・25%で蕩スタート
| AT開始時の内部状態 | CZ突入時:通常 | CZ突入時:高確 | CZ突入時:超高確 |
|---|---|---|---|
| 並 | 90.0% | 66.7% | - |
| 萌 | 9.6% | 32.5% | 75.0% |
| 蕩 | 0.4% | 0.8% | 25.0% |
AT「倖時間」開始時の内部状態(並・萌・蕩)は、上記のとおり解呪ノ儀へ突入した時点の通常・高確・超高確で振り分けられます。通常から突入した場合は90.0%が並スタートですが、高確なら32.5%で萌、超高確からのAT当選なら75.0%で萌・25.0%で蕩スタートとなり、並スタートは選ばれません。蕩スタートでも見た目上は並から始まるため、液晶の表示だけでは内部状態を判断できません。
超高確は「CZに当たる」だけで終わらず、そのATの初期状態まで引き上げる状態です。高確中のスイカで超高確へ昇格し、次のレア小役でCZ、解呪ノ儀を突破して萌・蕩スタートの倖時間へ、という流れが通常時から出玉に繋がる理想のルートになります。



超高確はスイカでもチャンス目でも100%CZ!しかもATが萌か蕩から始まる。緑のレアセリフを見たら、その台はしばらく離れるなよ。
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化物語の高確示唆|夜ステージとサブ液晶のセリフ色で内部状態を読む
化物語の高確示唆は夜ステージへの移行が基本
| 通常時のステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 市街地ステージ | デフォルト |
| 学校ステージ | デフォルト |
| 夜ステージ | (超)高確 or 前兆示唆 |
| 学習塾ステージ | 前兆示唆+解呪連モード示唆 |
高確示唆で最も分かりやすいのが夜ステージです。通常時のステージは上記の4種類で、市街地と学校がデフォルト、夜ステージへ移行すると高確・超高確または前兆滞在のチャンスです。学習塾ステージは前兆と解呪連モードの示唆なので、高確示唆とは役割が異なります。
夜ステージは「高確以上」と「前兆」のどちらかを示唆するため、夜ステージ中にレア小役を引いた場合は、高確としてのCZ抽選と前兆中の告知の両方に期待できます。ステージチェンジ時にはアイキャッチが出現しますが、赤いパターンの示唆内容などは判明していないため、当記事ではステージそのものの示唆に絞って解説します。
化物語の高確示唆はサブ液晶タッチのセリフ色でも読める
| サブ液晶のセリフ色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青セリフ | 高確期待度:中 |
| 緑セリフ | 高確期待度:高 |
| 緑セリフ(レアパターン) | 超高確滞在濃厚 |
| 赤セリフ | 当該ゲームでCZ or AT当選濃厚 |
サブ液晶に表示されているヒロインをタッチすると発生するセリフは、主に通常時の内部状態を示唆しています。上記のとおり青セリフで高確期待度・中、緑セリフで高確期待度・高と段階的に上がり、緑セリフのレアパターンが出れば超高確滞在濃厚です。赤セリフは当該ゲームでのCZまたはAT当選時だけに出る演出で、内部状態の示唆ではありません。
サブ液晶は毎ゲームタッチできるので、夜ステージのような移行待ちの示唆と違い、自分から内部状態を確認しにいける手段です。夜ステージへ移行したときや、レア小役を引いた直後にタッチして色を確認する、という使い方が実戦では現実的です。
化物語の超高確濃厚となる緑セリフのレアパターン一覧
| ヒロイン | 緑セリフ(レアパターン) |
|---|---|
| ひたぎ | 「デートをして……いただけませんか?」 |
| まよい | 「これでもわたし、クラスではかなり発育のよい方です」 |
| するが | 「私は、戦場ヶ原先輩が、好きだ」 |
| なでこ | 「そっか……付き合ってないんだ」 |
| つばさ | 「魅了って言って、吸血鬼は人間を虜にしちゃうんだ」 |
超高確滞在濃厚となる緑セリフのレアパターンは上記のとおりです。選択しているヒロインごとに1種類ずつ用意されており、通常の緑セリフとは内容が異なります。緑セリフが出た時点で高確期待度は高いのですが、上記のセリフだったかどうかで超高確まで読めるので、緑が出たら内容を聞き取っておきましょう。
注意点として、サブ液晶にヒロインの「!」マークが出ているときは、上記のセリフ色による示唆は当てはまりません。「!」マーク中のセリフは別の演出扱いなので、内部状態の判断材料からは外して考える必要があります。



夜ステージ+緑セリフなら高確期待度は高。さらにレアセリフなら超高確濃厚だ。サブ液晶はタダで押せるんだから毎回タッチしていこう!
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化物語の内部状態|モードA・モードB・AT中の並萌蕩・怪逅ノ儀高確の違い
化物語の内部状態はモードA(高確)とモードB(HIGH)の2軸
| 内部状態 | 管理している内容 | 段階 | 主な示唆 |
|---|---|---|---|
| モードA | レア小役のCZ当選率・AT開始時のステージ | 通常<高確<超高確 | 夜ステージ・サブ液晶のセリフ色 |
| モードB | CZ当選時の解呪連モード移行率 | LOW<HIGH | キスショットの目 |
化物語の通常時には、上記のとおりモードAとモードBの2種類の内部状態が別軸で存在します。当記事で扱っている高確・超高確はモードAの話で、レア小役でCZに当たるかどうかを決めています。一方のモードBは、CZに当選したときに解呪連モードへ移行するかどうかを決める状態で、HIGH滞在中のCZ当選なら50.0%で解呪連モードへ移行します。
モードBはAT終了後と設定変更後の50G消化時に100%でHIGHへ移行し50G間滞在するため、AT後・設定変更後の51〜100GはHIGH滞在濃厚です。高確とHIGHは同時に成立しうる別々の状態なので、高確中のCZ当選=当たる確率が上がる、HIGH中のCZ当選=CZが続く確率が上がると整理して覚えておきましょう。解呪連モードの中身は化物語の解呪連で解説しています。
化物語のAT中の内部状態は並・萌・蕩で通常時の高確とは別物
| AT中の内部状態 | 倍倍チャンス・ボーナス当選率 | 怪異図柄出現率 | AT終了時の継続率 |
|---|---|---|---|
| 並 | 低 | 低 | 低 |
| 萌 | 中 | 中 | 低 |
| 蕩 | 高 | 高 | 高 |
AT「倖時間」中にも並・萌・蕩の3段階の内部状態があり、上記のとおり段階が上がるほど倍倍チャンスやボーナスの当選率、怪異図柄の出現率が上がります。解析サイトでは萌を「高確」、蕩を「超高確」と表記することもありますが、通常時のモードAとは別の抽選です。倖時間中の内部状態の詳細は化物語の倖時間で解説しています。
ただし通常時の内部状態とAT中の内部状態は無関係ではありません。AT開始時の内部状態はCZ突入時のモードAで振り分けられ、逆にAT終了時は終了時の内部状態を参照して通常時の状態移行抽選が行われ、萌で終了した場合は通常時を高確からスタートしやすくなります。通常時の高確→ATの萌・蕩→AT後の高確、と循環する構造です。
化物語の怪逅ノ儀高確は獲得枚数で移行するAT中の別の高確
| AT中の獲得枚数 | 怪逅ノ儀高確への移行率 |
|---|---|
| 500枚到達時 | 10% |
| 1000枚到達時 | 50% |
| 1500枚以降(500枚ごと) | 100% |
「化物語 高確」で検索すると出てくるもう1つの高確が怪逅ノ儀高確です。これは通常時のモードAとは無関係で、AT中の獲得枚数が500の倍数枚に到達するごとに移行抽選を受け、滞在中は次回の倍倍チャンスで必ず怪逅ノ儀保留が出現する状態です。滞在中は液晶周囲に帯が出現します。詳しくは化物語の怪逅ノ儀高確で解説しています。
移行率は上記のとおり500枚で10%、1000枚で50%、1500枚以降は500枚ごとに100%です。AT終了後50G以内のAT当選では獲得枚数が引き継がれるため、前回ATの枚数によってはAT後の続行価値が変わります。獲得枚数の数え方や設定示唆となる特定枚数の表示は化物語の獲得枚数にまとめています。



「高確」って言葉が通常時のモードA、AT中の萌、怪逅ノ儀高確と3つあるのが化物語のややこしい所。どの高確の話をしてるのか、まず区別しよう。
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化物語の高確移行率|通常滞在時の弱チェリーは4.6〜7.1%の設定差
化物語の高確移行率は通常滞在時のスイカ43.3%・強ベルA80.0%
| 成立役(通常滞在時) | 高確へ | 超高確へ |
|---|---|---|
| 弱チェリー・チャンス目・強チェリー | 4.6〜7.1% | 0.4% |
| スイカ | 43.3% | 6.7% |
| 強ベルA(中段ベル揃い) | 80.0% | 20.0% |
通常滞在時の高確・超高確移行率は上記のとおりです。弱チェリー・チャンス目・強チェリーの高確移行率は設定差があり、スイカと強ベルAは全設定共通です。高確への主なルートはスイカで、通常滞在時のスイカは43.3%で高確、6.7%で超高確へ移行するため、スイカを引けば半分は高確以上へ上がる計算です。強ベルAは80.0%で高確、20.0%で超高確と、成立した時点で必ず高確以上へ上がります。
弱チェリー・チャンス目・強チェリーは高確への移行率が4.6〜7.1%と低く、主役はあくまでスイカと強ベルAです。ただしチャンス目・強チェリーはCZ当選率そのものが通常でも30%以上あるため、高確に上がらなくてもCZ当選の契機として十分な役です。
化物語の高確移行率は設定1の4.6%から設定6の7.1%へ約1.5倍の設定差
| 設定 | 弱チェリー・チャンス目・強チェリーの高確移行率 | 超高確移行率 |
|---|---|---|
| 1 | 4.6% | 0.4% |
| 2 | 5.0% | 0.4% |
| 3 | 5.0% | 0.4% |
| 4 | 6.3% | 0.4% |
| 5 | 6.7% | 0.4% |
| 6 | 7.1% | 0.4% |
通常滞在時の弱チェリー・チャンス目・強チェリーによる高確移行率は上記のとおりで、設定1の4.6%から設定6の7.1%まで約1.5倍の設定差があります。超高確への移行率は0.4%で全設定共通、スイカ・強ベルAの移行率も全設定共通なので、設定差が出るのはこの3役の高確移行だけです。
この差を判別に使う場合は、弱チェリー・チャンス目・強チェリーを引いた直後に夜ステージへ移行するかどうかを見る形になりますが、1回あたり数%の抽選を数回見ただけでは判断材料になりません。通常+スイカ契機のCZ当選率(設定1と6で2倍差)やAT初当り確率、終了画面などの示唆と合わせて積み上げるのが基本で、判別要素の全体像は化物語の設定判別で紹介しています。
化物語の高確は設定変更でリセットされ据え置きなら引き継がれる
通常時の内部状態は、設定変更(リセット)時にはリセットされ、据え置きの場合は前日の状態を引き継ぎます。ただし朝一は市街地ステージで固定されているため、夜ステージの有無から据え置きの高確を見抜くことはできません。据え置き台の内部状態はサブ液晶のセリフ色で確認する形になります。
AT終了後は終了時のAT内部状態を参照して通常時の状態が決まるため、AT後の内部状態もリセットではありません。萌で終了したATの直後は高確スタートしやすく、そこに51〜100GのモードB(HIGH)が重なる区間は、当たりやすさと続きやすさの両方が上がっている状態です。



高確移行率の設定差は1.5倍だけど、1回あたり5%前後の抽選だから体感では分からん。設定判別はスイカのCZ当選率や終了画面と合わせて見るのが正解だな。
【化物語をもっと楽しむ関連アイテム】高確示唆となるサブ液晶のセリフは、原作アニメの名場面をそのまま引用したものが多く、元ネタを知っているほど聞き取った瞬間の楽しさが増します。セリフの出典は化物語 Blu-ray Disc Boxで全話まとめて確認できます。
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【まとめ】スマスロ化物語の高確はスイカのCZ当選率と夜ステージ・緑セリフで読む
スマスロ化物語の高確のおさらい
【化物語の高確まとめ】
- 通常時の内部状態(モードA)は通常<高確<超高確の3段階。レア小役のCZ当選率とAT開始時のステージを管理
- 高確中はスイカのCZ当選率が2.5〜5.0%から30.0〜34.2%へ、チャンス目・強チェリーは50.0%、強ベルAはCZ当選濃厚
- 超高確はスイカ・チャンス目・強チェリー・強ベルで100%CZ当選。超高確からのAT当選は75%で萌・25%で蕩スタート
- 高確示唆は夜ステージ(高確以上 or 前兆)とサブ液晶のセリフ色。青=高確期待度中、緑=高、緑レアパターン=超高確濃厚
- 内部状態はモードA(高確)とモードB(HIGH)の2軸。AT中の並・萌・蕩と怪逅ノ儀高確は別の抽選
- 高確移行率は通常滞在時のスイカ43.3%・強ベルA80.0%が主役。弱チェリー・チャンス目・強チェリーは設定1の4.6%〜設定6の7.1%で設定差あり
- 転落は非レア役の2.5%で全設定共通。超高確からの転落先は通常と高確が1:1
スマスロ化物語の高確を実践で楽しむポイント
化物語の高確を実戦で活かす場面は、夜ステージへ移行したときとサブ液晶で緑セリフを聞いたときです。その区間はスイカ1回で約3割、チャンス目・強チェリーなら半分がCZに繋がる状態なので、レア小役を引いたら前兆の有無を丁寧に確認します。高確中のスイカで超高確へ昇格し、次のレア小役で解呪ノ儀へ突入、萌・蕩スタートの倖時間から倍倍チャンス・怪逅ノ儀を経て超倖時間まで繋げられるかがその日の出玉を左右する勝負どころです。
高確は非レア役の2.5%で転落するため、示唆が出てからの数十Gが勝負です。サブ液晶は毎ゲームタッチできるので、夜ステージ中やレア小役の直後にセリフ色を確認し、緑が続いているうちはレア小役を引き切る意識で回してみてください。高確移行率の設定差は小さいので、設定推測はスイカのCZ当選率や終了画面と合わせて判断するのが実態に沿った使い方です。



夜ステージに入ったらサブ液晶をタッチ。緑なら高確、レアセリフなら超高確。その状態でスイカを引いた時のドキドキが化物語の通常時で一番熱い瞬間だ!
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