スマスロSAO2のシノンアタックは、AT中のベルフリーズや7揃いから突入する枚数昇格型の特化ゾーンです。上乗せ枚数は50~3000枚。突入時に見たいバレットランプや「7を狙え」演出、突入後に枚数を決めるNEXT・GETの仕組みを順に見ていきましょう。
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スマスロSAO2のシノンアタックの性能
スマスロSAO2のシノンアタックは、50~3000枚を上乗せする枚数昇格型の特化ゾーンです。通常AT中と上位AT中で異なる最低上乗せ枚数を、それぞれ確認しましょう。
SAO2のシノンアタックは50~3000枚を上乗せする枚数昇格型の特化ゾーン
シノンアタックの上乗せ枚数は50~3000枚です。AT「バレットオブバレッツ」中に突入し、表示枚数を昇格させてから差枚数を上乗せします。
継続ゲーム数は決まっておらず、上乗せ枚数が決まった時点で終了します。ナイトバトルなどで使われるバレットサークルシステムとは異なり、シノンアタックは押し順ベルのナビで枚数を昇格させる仕組みです。
SAO2の上位AT中のシノンアタックは最低100枚を上乗せする
上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」中のシノンアタックは、最低100枚を上乗せします。通常AT中の最低50枚に対して、上位AT中は最初の獲得で終わっても100枚以上です。
上位AT中は差枚数上乗せがすべて100枚以上になる仕様で、シノンアタックもその対象です。NEXTでさらに昇格するかどうかに加え、最初のGETでも通常AT中とは枚数が違うことを覚えておきましょう。
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スマスロSAO2のシノンアタックの突入契機
スマスロSAO2のシノンアタックには、AT中のベルフリーズと7揃いから突入します。ベルフリーズを知らせるバレットランプの法則と、7揃いを狙う際の操作もあわせて説明します。
SAO2のAT中に発生するベルフリーズはシノンアタックの突入契機になる
AT「バレットオブバレッツ」中、ベル成立時の一部でベルフリーズが発生するとシノンアタックに突入します。スナイパーチャンスでのバトルを挟まず、AT消化中から直接入る契機です。
SAO2のバレットランプ虹点灯はベルフリーズによるシノンアタック濃厚となる
AT中、第3停止後にヘカートⅡ役物の右上にあるバレットランプが虹点灯すれば、ベルフリーズによるシノンアタック濃厚です。第3停止後は液晶だけでなく、役物の右上にも目を向けてみましょう。
SAO2のAT中の逆押し「7を狙え」演出から7揃いが発生する
AT中に逆押しの「7を狙え」演出が出たら、画面の指示どおりに緑7を狙います。7が揃えばシノンアタックに突入します。
「7を狙え」演出中は指示に従って逆押しで消化します。演出が出ていない場面での逆押しとは区別しましょう。

ベルフリーズならAT中のベル、7揃いなら逆押しの「7を狙え」。突入の入口はこの2つだな!
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スマスロSAO2のシノンアタックの上乗せ
スマスロSAO2のシノンアタックでは、押し順ベルの1stナビが出る位置によって枚数昇格か獲得かが決まります。NEXTとGETの違いを確認したあと、上乗せの上限を見ていきましょう。
SAO2のシノンアタックは押し順ベルの1stナビで枚数昇格か獲得かが決まる
各リールの上には枚数昇格の「NEXT」と、表示枚数を獲得する「GET」があります。押し順ベル成立時に1stナビがNEXTの位置なら枚数が昇格して継続、GETの位置なら表示枚数を上乗せして終了です。
| 1stナビの位置 | 結果 |
|---|---|
| NEXT | 上乗せ枚数が昇格してシノンアタック継続 |
| GET | 表示枚数を獲得してシノンアタック終了 |
押し順ベルが成立するまでは消化が続きます。GETが選ばれた後、MAXベットでリロードが発生して復活するパターンもあります。GETが出ても、次のベットまで画面を見ておきたいところです。
SAO2のシノンアタックの上乗せ上限は3000枚になる
シノンアタックの上乗せ上限は3000枚です。NEXTで枚数が段階的に上がり、3000枚に到達するとその枚数がATの差枚数に加算されます。
3000枚は上乗せの上限です。途中でGETが選ばれれば、その時点で表判明している枚数を獲得します。NEXTが続くたびに、次の1stナビを見る緊張感が増していきますね。
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スマスロSAO2のシノンアタックの演出
スマスロSAO2のシノンアタックに関わる演出として、「7を狙え」演出中のヘカートⅡのトリガーと、シノンアタック中のPUSHボタン振動を確認します。
SAO2のヘカートⅡのトリガーで「7を狙え」演出が昇格すれば7揃い濃厚になる
AT中に「7を狙え」演出が出たら、ヘカートⅡ役物のトリガーを引いてみましょう。演出が昇格すれば7揃い濃厚です。先ほどのとおり、7が揃えばシノンアタックに突入します。
昇格しなかった場合も7揃いの可能性は残ります。演出の結果を見たあとも、画面の指示どおりに緑7を狙いましょう。
SAO2のシノンアタック中はレバーオン後のPUSHボタン振動でNEXT以上濃厚になる
シノンアタック中、レバーオン時のウェイト中にPUSHボタンを押し、ボタンが震えればNEXT以上の報酬獲得濃厚です。振動が長い場合は、左選択かつレア役成立濃厚となります。
ナビが出る前に結果を知りたいときに試せる演出です。振動を確かめてから1stナビを見るか、ナビが出る瞬間まで待つかで楽しみ方を選べます。



「7を狙え」ではトリガー、シノンアタック中はウェイト中のPUSHか。押す場面で分かる内容が違うから、両方試してみたいな!
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【SAO2をもっと楽しむ関連アイテム】シノンアタックはヘカートⅡを構えるシノンが主役の特化ゾーン。GGO編のシノンと死銃の物語を知ってから打つと、ナビの1回1回にも感情が乗ります。作品を通しで観るならPrime Videoの「ソードアート・オンラインⅡ」が手早い選択肢です。
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【まとめ】スマスロSAO2のシノンアタックまとめ
最後に、スマスロSAO2のシノンアタックの性能、突入契機、上乗せと演出法則を表で整理します。
SAO2のシノンアタックを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT中のベルフリーズ、7揃い |
| 上乗せ枚数 | 50~3000枚。上位AT中は最低100枚 |
| 押し順ベルの1stナビ | NEXTなら枚数昇格して継続、GETなら表示枚数を獲得して終了 |
| バレットランプ | AT中の第3停止後に虹点灯で、ベルフリーズによるシノンアタック濃厚 |
| ヘカートⅡのトリガー | 「7を狙え」演出が昇格すれば7揃い濃厚 |
| PUSHボタン | シノンアタック中、レバーオン時のウェイト中に振動すればNEXT以上濃厚 |
SAO2のシノンアタックを知って楽しもう
AT中は第3停止後のバレットランプと「7を狙え」演出に注目。シノンアタックに入ったら、押し順ベルの1stナビがNEXTとGETのどちらに出るかを見届けましょう。NEXTで表示枚数が上がっていく瞬間が、シノンアタックの見どころです。
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