スマスロSAO2の絶剣は、上位CZ「デス・ガンバトル」勝利時の一部で突入する差枚数上乗せ特化ゾーンです。突入時点で2200枚の上乗せが濃厚になり、1100枚のループ上乗せもあります。告知を見逃さないためのタイミングから、マザーズ・ロザリオ中の設定示唆、絶剣後のデス・ガンバトルまで順に見ていきましょう。
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スマスロSAO2の絶剣の突入契機
スマスロSAO2の絶剣は、デス・ガンバトル勝利時の一部で選ばれます。勝利後に絶剣を告知するタイミングと演出も確認しておきましょう。
SAO2の絶剣はデス・ガンバトル勝利時の一部で突入する
絶剣に突入する条件は、上位CZ「デス・ガンバトル」で勝利し、絶剣の振り分けを引くことです。デス・ガンバトル勝利後の基本ルートは「ウルティマナイトバトル」で、絶剣はその一部で選ばれます。デス・ガンバトルに勝てば毎回絶剣に入るわけではありません。
デス・ガンバトルは4Gのバトルパートと1Gのジャッジパートで構成されます。バトルパート中の強レア小役、ジャッジパート中のレア小役以上は勝利濃厚です。ジャッジゲーム第3停止後のバレットランプ虹点灯や、レバーオン時にヘカートⅡの役物が動く「ファントムトリガー」も勝利濃厚のサインになります。
デス・ガンバトルに入る契機には、スナイパーチャンスでのデス・ガン勝利、上位AT消化後、マザーズ・ロザリオ消化後があります。上位AT経由のデス・ガンバトルでは勝利期待度も上がります。
SAO2の絶剣は予告音発生ゲームかウルティマナイトバトル導入ゲームで告知される
絶剣の告知は、デス・ガンバトル勝利後のスタンバイ中に予告音が発生したゲームか、ウルティマナイトバトルの導入ゲームで行われます。停止ボタンを押した後まで告知が残るパターンもあります。
| 告知のタイミング | 発生場面 | 演出 |
|---|---|---|
| 予告音発生ゲーム | 第1停止~第3停止 | 画面ブラックアウト→次回予告 |
| 予告音発生ゲーム | 第3停止後 | 画面ブラックアウト→次回予告、または「ネクスト マザーズ・ロザリオ」 |
| ウルティマナイトバトル導入ゲーム | レバーオン | 絶剣フリーズ |
| ウルティマナイトバトル導入ゲーム | 第1停止~第3停止後 | 画面ブラックアウト→次回予告 |
画面ブラックアウトから次回予告へ進む演出に加え、予告音発生ゲームの第3停止後には「ネクスト マザーズ・ロザリオ」で告知される場合があります。ウルティマナイトバトルの導入ゲームでは、レバーオンで絶剣フリーズが発生するパターンにも注目です。

デス・ガンバトルに勝った後も、第3停止後まで見届けたいな。ウルティマナイトバトルの導入ゲームなら、レバーオンの絶剣フリーズにも注目だ!
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スマスロSAO2の絶剣の上乗せ
スマスロSAO2の絶剣では、突入時点の2200枚に加えて1100枚のループ上乗せがあります。まず濃厚になる枚数を確認し、追加分がどう重なるかを見ていきましょう。
SAO2の絶剣は突入時点で2200枚の上乗せが濃厚
絶剣は、突入した時点で2200枚の差枚数上乗せが濃厚です。デス・ガンバトル勝利時の基本ルートにあたるウルティマナイトバトルは平均上乗せ約850枚。絶剣の初期上乗せは、その2.5倍以上にあたります。
通常の上乗せ特化ゾーンのように突入後の結果で初期枚数を決めるのではなく、2200枚が濃厚になったところから始まるのが絶剣の強さです。上乗せ枚数が決まった後は、エピソード「マザーズ・ロザリオ」でその枚数を消化します。
SAO2の絶剣は初期2200枚に1100枚のループ上乗せが重なる
初期上乗せの2200枚に加え、絶剣では1100枚のループ上乗せが発生します。1回ループすれば合計3300枚、2回なら4400枚です。追加分だけでも、ウルティマナイトバトルの平均上乗せ約850枚を上回ります。
| 上乗せの種類 | 枚数 | 内容 |
|---|---|---|
| 初期上乗せ | 2200枚 | 絶剣突入時点で濃厚 |
| ループ上乗せ | 1100枚 | ループするたびに加算 |
2200枚は突入時点で濃厚ですが、1100枚の追加分はループした回数に応じて変わります。2200枚+1100枚単位で上乗せ枚数が増えていく仕組みです。



最初の2200枚に、ループするたび1100枚。1回乗るだけで合計3300枚になるのは大きいな!
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スマスロSAO2の絶剣後のウルティマ状態
スマスロSAO2では、絶剣を経由するとウルティマ状態の滞在が濃厚になります。この状態が、後に続くデス・ガンバトルにどう関わるかを確認しましょう。
SAO2の絶剣後はウルティマ状態の滞在が濃厚になる
絶剣を経由した後は、ウルティマ状態の滞在が濃厚です。ウルティマ状態は上位AT時の一部で突入する特殊状態で、通常は上位ATの約2回に1回の割合で突入します。突入は差枚数や設定に左右されません。
絶剣では2200枚の上乗せだけで終わらず、その枚数を消化した後の展開にもウルティマ状態が関わってきます。
SAO2のウルティマ状態ではデス・ガンバトルの勝利期待度が大幅に上がる
ウルティマ状態に滞在している間は、上位CZ「デス・ガンバトル」の勝利期待度が大幅にアップします。絶剣後はマザーズ・ロザリオで上乗せ枚数を消化してからデス・ガンバトルへ進むため、そこでウルティマ状態の恩恵を受けられます。
デス・ガンバトルに勝てば、ウルティマナイトバトルか絶剣を経由して上位ATへ進みます。ウルティマ状態は勝利期待度を上げる状態であり、デス・ガンバトルの勝利そのものが濃厚になるわけではありません。



絶剣後は上乗せ枚数を消化して終わりじゃない。次のデス・ガンバトルでも勝利期待度が上がるんだな。
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スマスロSAO2のマザーズ・ロザリオ
スマスロSAO2のマザーズ・ロザリオでは、絶剣で上乗せした枚数を消化します。消化中のミニキャラによる設定示唆と、PUSHボタンで選べる演出も見ていきましょう。
SAO2のマザーズ・ロザリオは絶剣で上乗せした枚数を消化するエピソード
絶剣で上乗せ枚数が決まると、エピソード「マザーズ・ロザリオ」へ移行します。原作・アニメのマザーズ・ロザリオ編をなぞる演出を見ながら、絶剣で上乗せした枚数を消化する区間です。絶剣で決まった枚数を、ここで消化していきます。
SAO2のマザーズ・ロザリオ中のミニキャラは設定を示唆する
マザーズ・ロザリオ中は、レア小役成立時に右リール上部へ出現するミニキャラで設定を示唆します。特にユイは設定4以上濃厚、アスナ&ユウキは設定6濃厚です。
| 出現キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| ユウキ | 偶数設定示唆 |
| キリト | 奇数設定示唆 |
| シリカ | 偶数設定示唆(強) |
| リズベット | 奇数設定示唆(強) |
| リーファ | 高設定示唆 |
| アスナ | 高設定示唆(強) |
| ユイ | 設定4以上濃厚 |
| アスナ&ユウキ | 設定6濃厚 |
ユウキやキリトは偶数・奇数設定の示唆、リーファやアスナは高設定示唆です。レア小役を引いたゲームでは、演出とあわせて右リール上部のミニキャラもチェックしましょう。
SAO2のマザーズ・ロザリオではPUSHボタンで楽曲とエピソードを選べる
マザーズ・ロザリオ消化中にPUSHボタンを押すと、楽曲やマザーズ・ロザリオ編のエピソードを選べます。好きな楽曲で上乗せ枚数を消化したい人は、消化中に試してみましょう。
ナビボイスカスタムの「デフォルト」は押し順ナビのボイスがありません。キャラクターを選ぶと、そのキャラクターのボイスで押し順ナビを聞けます。楽曲とエピソードを中心に楽しむか、キャラクターの声も聞くかで選べます。



楽曲を選んでエピソードを楽しみつつ、レア小役を引いたら右リールの上も見よう。ユイとアスナ&ユウキは見逃したくないな!
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スマスロSAO2の絶剣後の流れ
スマスロSAO2の絶剣後は、マザーズ・ロザリオで枚数を消化し、デス・ガンバトルを経て上位ATを目指します。大量上乗せがエンディングにつながる流れもあわせて確認しましょう。
SAO2の絶剣後はマザーズ・ロザリオ、デス・ガンバトル、上位ATの順に進む
絶剣で決まった枚数はマザーズ・ロザリオで消化し、その後は上位CZ「デス・ガンバトル」へ進みます。デス・ガンバトルに勝利した場合は、ウルティマナイトバトルか絶剣を経由して上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」に戻る流れです。
上位ATは純増約7.2枚/Gの差枚数管理型で、消化後は必ずデス・ガンバトルへ移行します。勝利を重ねれば、上位ATへ戻る機会が続き、その途中で再び絶剣が選ばれる可能性もあります。上位ATの性能はSAO2の上位ATで詳しく解説しています。
SAO2の絶剣による大量上乗せは有利区間の差枚数上限とエンディングにつながる
絶剣で上乗せした枚数を消化し、出玉が有利区間の差枚数上限に到達するとエンディングへ移行します。初期2200枚に1100枚のループ上乗せが重なるため、絶剣はエンディングにつながる大量上乗せの契機にもなります。
エンディング中も、レア小役成立時のミニキャラで設定示唆が行われます。絶剣で枚数を上乗せした後は、マザーズ・ロザリオ中の示唆だけでなく、エンディングへ進んだ場合のミニキャラにも注目しましょう。
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【SAO2をもっと楽しむ関連アイテム】絶剣の名を持つユウキとアスナの物語は、アニメ「ソードアート・オンラインⅡ」のマザーズ・ロザリオ編で描かれています。エピソードの背景を知ってからマザーズ・ロザリオを消化すると演出の見え方が変わるので、作品を通しで観るならPrime Videoの「ソードアート・オンラインⅡ」が手早い選択肢です。
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【まとめ】スマスロSAO2の絶剣まとめ
最後に、スマスロSAO2の絶剣の突入条件と上乗せ、絶剣後の流れを一覧で振り返ります。告知のタイミングとマザーズ・ロザリオ中の見どころも確認しましょう。
SAO2の絶剣の突入条件と上乗せを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入条件 | デス・ガンバトル勝利時の一部 |
| 告知 | 勝利後の予告音発生ゲーム、またはウルティマナイトバトル導入ゲーム |
| 初期上乗せ | 2200枚の上乗せ濃厚 |
| 追加上乗せ | 1100枚のループ上乗せ |
| 絶剣後 | ウルティマ状態の滞在濃厚 |
| 枚数の消化 | エピソード「マザーズ・ロザリオ」 |
| その後 | デス・ガンバトルへ移行。勝利時はウルティマナイトバトルか絶剣を経由して上位ATへ |
絶剣の見どころは、突入時点で2200枚の上乗せが濃厚になり、消化後はウルティマ状態のデス・ガンバトルへ進むことです。1100枚のループ上乗せが発生すれば、マザーズ・ロザリオで消化する枚数も増えます。
SAO2の絶剣後の展開を知って楽しもう
デス・ガンバトルに勝ったら、スタンバイ中の予告音とウルティマナイトバトル導入ゲームの演出に注目しましょう。絶剣に入った後は、マザーズ・ロザリオ中の楽曲やエピソードを選びつつ、レア小役成立時のミニキャラもチェックできます。枚数を消化した先には、ウルティマ状態でのデス・ガンバトルが待っています。
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