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スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSH|突入契機・純増・上乗せ確率・期待枚数

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当記事では、スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSHの突入契機・純増・上乗せ確率・X転剣BONUSとの関係・期待枚数をわかりやすく紹介します。純増が上がってもX転剣BONUS当選でEX状態は終わるので、終了条件まで知っておくと展開を追いやすくなります。

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※価格調査日:2026/10/24(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

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目次

スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSHの突入契機

スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSHには、AT中のレア小役抽選に加え、本前兆中や特化ゾーン中の一部からも突入します。それぞれの場面を確認しましょう。

転生したら剣でしたのEX転剣RUSHはAT中のレア小役抽選などから突入する

スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSHは、AT中のレア小役による抽選などから突入する純増アップ状態です。通常の転剣RUSHでは成立役に応じてゲーム数上乗せや上乗せトリガーなどを抽選し、EX転剣RUSHも抽選対象に含まれます。

強チェリー・強チャンス目は通常のAT中ならゲーム数上乗せ濃厚で、上乗せが発生しなかった場合はEX転剣RUSHに期待できます。ただし、強レア小役を引くたびにEX転剣RUSHへ入るという意味ではありません。通常の転剣RUSH中の抽選と合わせて見ておきましょう。

転生したら剣でしたのEX転剣RUSHは本前兆中・特化ゾーン中の一部からも突入する

EX転剣RUSHは本前兆中や特化ゾーン中の一部からも突入します。AT中のレア小役成立時だけが入口ではありません。

特化ゾーン中の契機としては、ダンジョンバトルの「虹魔石ジャッジ」の一部からEX転剣RUSHに当選する場合があります。虹魔石ジャッジでは成立役に応じた報酬も抽選されるため、ジャッジ後の行き先にも注目です。ダンジョンバトル自体の勝利条件や報酬はダンジョンバトルの記事で詳しく解説しています。

強レア小役からの上乗せがなかった場面や、虹魔石ジャッジ後の行き先も見ておきたいな。EXへの入口はひとつじゃないぞ!

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スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSHの性能

スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSHでは、純増とゲーム数上乗せの性能が変わります。突入前から持っているゲーム数を引き継ぐ点も含め、順に説明します。

転生したら剣でしたのEX転剣RUSHは純増約4.5枚/Gに上がる

EX転剣RUSH中の純増は約4.5枚/Gです。通常の転剣RUSHは約2.4枚/Gなので、EX転剣RUSHに移ると同じゲーム数を消化する間の増加ペースが上がります。

EX転剣RUSHは新たな初期ゲーム数で始まるATではなく、転剣RUSHの途中から入る純増アップ状態です。突入時点で残っているゲーム数と、EX中に上乗せできるゲーム数を見ながら消化しましょう。

転生したら剣でしたのEX転剣RUSHは突入時に保持していたゲーム数を引き継ぐ

EX転剣RUSHへ移行するときは、突入時に保持していたATのゲーム数を引き継ぎます。たとえば上乗せを重ねてからEX転剣RUSHに入った場合、それまでに保持していたゲーム数を持った状態で純増約4.5枚/Gの区間へ移ります。

EX転剣RUSH突入時にゲーム数を最初から数え直すわけではありません。EXへ入る前から残りゲーム数が多いほど、純増アップ状態で消化できるゲーム数も多くなります。

転生したら剣でしたのEX転剣RUSHは約1/35でゲーム数を上乗せする

EX転剣RUSH中は上乗せ高確率状態となり、約1/35でゲーム数を上乗せします。突入時のゲーム数を消化するだけでなく、EX中にも残りゲーム数を増やせる仕組みです。

一方、EX転剣RUSH中は規定ゲーム数による抽選と、X転剣BONUS以外の上乗せトリガー抽選は行われません。通常の転剣RUSHで待つ上乗せトリガーと、EX中のゲーム数上乗せを混同しないようにしましょう。

残りゲーム数を持ったまま純増約4.5枚/Gへ移って、EX中も約1/35で上乗せ。突入前に何G持っているかも見どころだぞ!

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スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSH中のX転剣BONUS

スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSH中は、X転剣BONUSを全役で抽選します。ボーナスに当選したときはEX状態が終了するので、抽選と終了条件を続けて確認しましょう。

転生したら剣でしたのEX転剣RUSH中は全役でX転剣BONUSを抽選する

EX転剣RUSH中は毎ゲーム、成立した全役でX転剣BONUSを抽選します。レア小役を引いたときだけ抽選する仕組みではありません。

X転剣BONUSはゲーム数上乗せの高確率ボーナスです。通常のX転剣BONUSは約80枚を獲得し、消化中のゲーム数上乗せ確率は約1/3.2、平均上乗せは約70G。EX中の約1/35という上乗せ確率とは、抽選を受ける状態が異なります。ボーナス中の抽選はX転剣BONUSの記事で詳しく解説しています。

転生したら剣でしたのEX転剣RUSHはX転剣BONUS当選で終了する

X転剣BONUSに当選するとEX転剣RUSHは終了します。全役でX転剣BONUSを抽選することは、同時にEX状態の終了契機を毎ゲーム抽選することでもあります。

EX転剣RUSHが終わることと、そこで獲得した出玉やゲーム数上乗せがなくなることは別です。EX中は純増約4.5枚/Gで出玉を増やし、ゲーム数上乗せも抽選します。その後、X転剣BONUSに当選すればボーナス中の上乗せ抽選へ移る、という流れで見ましょう。

X転剣BONUSはうれしい当選だけど、EX状態はそこで終了。EX中の上乗せとボーナス中の上乗せは分けて見ような!

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スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSHの期待枚数

スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSHには、設定1で約2000枚という期待枚数があります。この数字がどの区間の平均値なのかを確認しましょう。

転生したら剣でしたのEX転剣RUSHを含む一連の増加区間は設定1で期待枚数約2000枚

EX転剣RUSHの期待枚数は設定1で約2000枚です。これはEX転剣RUSHを含む一連の増加区間の平均値であり、EX状態に滞在している間だけの獲得枚数ではありません。

EXへ入った時点の保持ゲーム数、EX中のゲーム数上乗せ、X転剣BONUSに当選するまでの展開によって、実際の獲得枚数は変わります。「EX突入だけで約2000枚を獲得する」と読み違えないようにしましょう。

約2000枚はEX中だけの枚数じゃなく、EXを含む一連の増加区間の平均だ。突入時の残りG数やボーナス当選までの展開で結果は変わるぞ!

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【まとめ】スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSHまとめ

最後に、スマスロ 転生したら剣でしたのEX転剣RUSHの突入契機から終了条件までを表で確認します。

転生したら剣でしたのEX転剣RUSHを表で整理

項目EX転剣RUSHの内容
突入契機AT中のレア小役抽選、本前兆中・特化ゾーン中の一部など
純増約4.5枚/G。通常の転剣RUSHは約2.4枚/G
ゲーム数突入時に保持していたゲーム数を引き継ぐ
ゲーム数上乗せ約1/35
X転剣BONUSEX中は全役で抽選。当選するとEX状態が終了
期待枚数EXを含む一連の増加区間の平均で約2000枚(設定1)

EX転剣RUSHは、保持ゲーム数を引き継いで純増が上がり、消化中もゲーム数を上乗せする状態です。その間はX転剣BONUSを全役で抽選し、当選したところでEX状態を終えます。約2000枚という数値は、表のとおりEXを含む一連の増加区間についての期待枚数です。

転生したら剣でしたのEX転剣RUSHを知って楽しもう

EX転剣RUSHに入ったら、まず突入時の残りゲーム数を見ておきましょう。純増約4.5枚/Gで消化しながら、約1/35のゲーム数上乗せを重ねられるか、そしてX転剣BONUSにいつ当選するかが見どころです。純増アップからボーナスへつながる流れを楽しんでください。

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