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スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUS|獲得枚数・上乗せ確率・SUPERの性能

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当記事では、スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUSの獲得枚数・上乗せ抽選・SUPERの性能・演出法則をわかりやすく紹介します。約80枚を獲得する間に平均約70Gを上乗せする、AT中の見どころを確認しましょう。

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機種名NAKAICHIA-SLOTパチスロバンクパチスロわっしょいホームスロット
パチスロ 転生したら剣でした¥41,800¥50,100¥42,000¥22,000¥40,100
※価格調査日:2026/10/24(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

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目次

スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUSの性能

スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUSは、枚数を獲得しながらATのゲーム数を増やすボーナスです。まずは通常版の獲得枚数と平均上乗せを確認します。

転生したら剣でしたのX転剣BONUSは約80枚を獲得する上乗せ超高確ボーナス

X転剣BONUSは約80枚を獲得する上乗せ超高確ボーナスです。純増は約4.5枚/G。CZ中の「デーモン魔石ジャッジ」やAT中の抽選から突入します。

通常時の「フランBONUS」と獲得枚数は同じ約80枚ですが、役割は異なります。X転剣BONUSは消化中にATのゲーム数を上乗せします。通常時とAT中で当選するボーナスの違いは、転生したら剣でしたのボーナス間天井でも詳しく解説しています。

転生したら剣でしたのX転剣BONUSは平均約70Gを上乗せする

通常版X転剣BONUSの平均上乗せは約70Gです。ボーナス中はレア小役確率が上がり、転剣目を含むレア小役の出現率は約1/7.6になります。

約70Gは1回あたりの平均値です。毎回70Gを獲得するわけではなく、消化中に成立した役と上乗せ抽選によって結果が変わります。X転剣BONUSで増やしたゲーム数は、AT「転剣RUSH」の継続ゲーム数に加わります。

約80枚のボーナスを消化しながら平均約70Gの上乗せも狙える。ベルやレア小役を引くたびにATの残りゲーム数が気になるな!

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スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUSの上乗せ

スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUSでは、消化中の成立役に応じてゲーム数を上乗せします。上乗せ確率、レア小役と15枚ベルの抽選、ボーナス準備中の魔石を順に見ていきましょう。

転生したら剣でしたのX転剣BONUS中は約1/3.2でゲーム数を上乗せする

X転剣BONUS中のゲーム数上乗せ確率は約1/3.2です。およそ3ゲームに1回の割合で上乗せが発生する計算ですが、決まった間隔で上乗せされるわけではありません。

成立役によって上乗せの当選しやすさが変わるため、レア小役だけでなく15枚ベルにも注目です。上乗せが続けば、ボーナスの獲得枚数に加えてATで使えるゲーム数も増えていきます。

転生したら剣でしたのX転剣BONUS中はレア小役で上乗せ濃厚・15枚ベルなら約50%で上乗せする

X転剣BONUS中はレア小役成立で上乗せ濃厚、15枚ベル成立時は約50%で上乗せします。15枚ベルは枚数を獲得するだけでなく、ATゲーム数を増やす機会にもなります。

成立役ゲーム数上乗せ
レア小役上乗せ濃厚
15枚ベル約50%で上乗せ

強チェリーと強チャンス目で上乗せに当選した場合は、いずれも30G以上です。振り分けでは30Gが最も多い一方、100G・200G・300Gもあります。強レア役を引いたら、上乗せの有無に加えて表示されるゲーム数も見届けたいところです。

転生したら剣でしたのレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。

転生したら剣でしたのX転剣BONUS準備中に獲得した魔石は1個につき1Gが加算される

X転剣BONUSの準備中に獲得した魔石は、1個につきATゲーム数へ1G加算されます。ボーナス突入時には準備中を経由し、その間は成立役に応じて魔石の獲得抽選が行われます。

準備中の魔石による加算と、ボーナス消化中のゲーム数上乗せは別の抽選です。準備中に小役を引いたときは魔石の獲得を、ボーナスが始まったらベルやレア小役による上乗せを確認しましょう。

準備中も魔石1個が1Gになるのか。ボーナスが始まる前の小役も見逃せないな!

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スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUS SUPER

スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUS SUPERでは、通常版より獲得枚数と平均上乗せが増えます。それぞれの数値を比べてみましょう。

転生したら剣でしたのX転剣BONUS SUPERは約160枚を獲得する

X転剣BONUS SUPERの獲得枚数は約160枚です。通常版の約80枚から約2倍になり、ゲーム数上乗せを狙えるボーナスをより長く消化できます。

SUPERはロングフリーズの恩恵にも含まれます。発生契機と、同時に獲得する転剣RUSH SUPERについては転生したら剣でしたのロングフリーズで詳しく解説しています。

転生したら剣でしたのX転剣BONUS SUPERは平均約140Gを上乗せする

X転剣BONUS SUPERの平均上乗せは約140Gです。通常版の平均約70Gと比べて約2倍になります。獲得枚数が約160枚に増えるぶん、消化中に上乗せを重ねる機会も増えます。

平均約140Gも1回ごとの保証ゲーム数ではありません。実際の上乗せは消化中の成立役と抽選によって変わります。通常版とSUPERの違いは、約80枚・平均約70Gと約160枚・平均約140Gの組み合わせで覚えると分かりやすいです。

SUPERなら約160枚を獲得して、平均上乗せも約140G。通常版より長くベルとレア小役の上乗せを追えるぞ!

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スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUS中の演出

スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUS中は、カットインやナビから上乗せ期待度とゲーム数を読み取れます。青カットイン、師匠ナビ、違和感演出の法則を確認しましょう。

転生したら剣でしたの青カットインは上乗せ期待度約70%

X転剣BONUS中に「転剣目を狙え!」の青カットインが発生した場合、上乗せ期待度は約70%です。発生したら指定された図柄を狙って消化しましょう。中リールではBARのサンド目を狙います。

約70%なので、青カットインだけで上乗せ濃厚ではありません。狙えカットインから上乗せした後、第3停止時に「一閃乗せ」が発生した場合は3桁上乗せ濃厚です。狙った後も第3停止まで目を離せません。

転生したら剣でしたの師匠ナビは50G以上の上乗せ濃厚

X転剣BONUS中に師匠ナビが発生すれば50G以上の上乗せ濃厚です。通常の上乗せより大きいゲーム数に期待できるため、ナビの内容だけでなく、その後に表示される上乗せゲーム数まで確認しましょう。

CHANCEボタンにフランが乗っている演出も50G以上の上乗せを示します。師匠ナビと同じく、演出が出た時点で上乗せゲーム数の下限が分かる場面です。

転生したら剣でしたの違和感演出は3桁上乗せ濃厚

X転剣BONUS中に違和感演出が発生すれば3桁上乗せ濃厚です。「15GET」の表示が普段と違うほか、MAXBETを押せないといった違和感が発生する場合があります。

違和感が発生するのは、ゲーム数を上乗せした次のゲームで15枚ベルから再び上乗せした場合の約5%です。連続して上乗せした場面では、獲得表示やボタンの反応にも注目してみてください。

上乗せの次ゲームで15枚ベルを引いたら、表示にも注目だな。いつもと違う演出が出れば3桁上乗せ濃厚だぞ!

なお、X転剣BONUS中のストーリー紹介は話数によって設定を示唆します。演出の詳しい見方はX転剣BONUS中のストーリー紹介と話数で解説しています。

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【まとめ】スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUSまとめ

最後に、スマスロ 転生したら剣でしたのX転剣BONUSの性能と演出法則を表にまとめます。通常版とSUPERの数値を見比べながら確認しましょう。

転生したら剣でしたのX転剣BONUSを表で整理

項目X転剣BONUSX転剣BONUS SUPER
獲得枚数約80枚約160枚
平均上乗せ約70G約140G
純増約4.5枚/G約4.5枚/G
上乗せ確率約1/3.2—
レア小役上乗せ濃厚
15枚ベル約50%で上乗せ
準備中の魔石1個につきATゲーム数を1G加算
青カットイン上乗せ期待度約70%
師匠ナビ50G以上の上乗せ濃厚
違和感演出3桁上乗せ濃厚

通常版からSUPERになると、獲得枚数は約80枚から約160枚、平均上乗せは約70Gから約140Gに増えます。消化中はレア小役と15枚ベルによる上乗せ、演出が出たときは表示されるゲーム数に注目しましょう。

転生したら剣でしたのX転剣BONUSを知って楽しもう

X転剣BONUSでは、準備中の魔石獲得から消化中のベル・レア小役まで、ATゲーム数を増やす機会があります。青カットインでは上乗せの成否を、師匠ナビや違和感演出では大きな上乗せゲーム数を楽しみましょう。

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