当記事では、スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードの突入契機・上乗せ・EXタイム・SUPERをわかりやすく紹介します。連撃状態と非連撃状態で上乗せする役が変わるため、どこでレア小役を引きたいかも見えてきます。
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スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードの突入契機
スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードには、デーモン魔石ジャッジと虹魔石ジャッジから突入します。それぞれのジャッジへ進む条件と、ゴブリンスタンピードの当選条件を見ていきましょう。
転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードはデーモン魔石ジャッジ成功から突入する
デーモン魔石ジャッジでレア小役を引くと、ゴブリンスタンピードへの突入が濃厚です。デーモン魔石ジャッジには、CZ「デーモンバトル」でDアイコンを10個撃破すると進みます。この時点でAT当選も決まります。
ジャッジは1Gで決着します。強チェリー・強チャンス目ならゴブリンスタンピード SUPERにも期待できます。レア小役以外では上乗せ超高確ボーナス「X転剣BONUS」が濃厚なので、ジャッジ中の成立役が報酬の分かれ目です。デーモンバトルでDアイコンを撃破する流れは、スマスロ 転生したら剣でしたのデーモンバトルで詳しく解説しています。
転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードは虹魔石ジャッジ成功からも突入する
虹魔石ジャッジ成功からもゴブリンスタンピードに突入します。虹魔石ジャッジは、AT中の連戦上乗せCZ「ダンジョンバトル」で報酬ランクSまたはSSの相手に勝利すると発生します。
虹魔石ジャッジは1G完結で、ゴブリンスタンピード当選率は約1/3.4。レア小役成立なら突入濃厚で、報酬ランクSSから獲得した虹魔石ジャッジは成功濃厚です。ゴブリンスタンピードに当選しなかった場合も、3桁ゲーム数の上乗せが濃厚となります。対戦相手と報酬ランクの仕組みは、スマスロ 転生したら剣でしたのダンジョンバトルで詳しく解説しています。

デーモン魔石ジャッジではレア小役、虹魔石ジャッジなら約1/3.4の当選が勝負どころだ。どちらから入ったかで、直前に見ていた演出も違うぞ!
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スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードの上乗せ
スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードは、時間内にゲーム数を上乗せする特化ゾーンです。継続時間と平均上乗せに加え、連撃状態・非連撃状態で何を引くと上乗せするかを説明します。
転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードは60秒継続し平均約300Gを上乗せする
通常のゴブリンスタンピードは60秒継続し、平均上乗せは約300Gです。実際の遊技と擬似遊技を交互に行い、1Gあたり約2秒で消化する仕組みになっています。短い時間に上乗せが続く演出ですが、平均約300Gは毎回獲得できるゲーム数ではありません。
ゆっくり打って60秒が過ぎても、内部的な終了条件を満たしていなければ時間が加算されます。打つ速さで上乗せ性能が下がるわけではないため、押し順ナビや上乗せの表示を見ながら消化できます。速く消化した場合は、終了画面に表示されるスピードランクにも注目です。
転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードは連撃状態から始まり4G間は全役で上乗せする
ゴブリンスタンピードは必ず連撃状態から始まり、最初の4G間は成立役を問わず上乗せします。5G目以降はリプレイまたは1枚役で非連撃状態への転落を抽選します。ベルなら上乗せしながら連撃状態を維持し、レア小役なら上乗せに加えて連撃状態の保証ゲーム数を獲得します。
順押し・逆押しの師匠ナビが出たゲームはベル以上の小役が示唆され、連撃状態から転落しません。逆押しナビはレア小役への期待度が高くなります。連撃状態でナビが続けば、上乗せを重ねながら転落を避けられるわけです。
転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードは非連撃状態でもベル・レア小役で上乗せする
非連撃状態でも、ベルとレア小役でゲーム数を上乗せします。リプレイ・1枚役では上乗せせず、レア小役を引くと連撃状態へ復帰します。連撃状態を抜けた後は、ベルで上乗せを続けつつレア小役で連撃状態に戻れるかが見どころです。
ゴブリンスタンピード中はレア小役が出やすい状態で、出現率は約1/7.6。一閃乗せが発生した場合は3桁ゲーム数の上乗せが濃厚です。連撃状態へ戻る契機にも大きな上乗せの契機にもなるため、非連撃状態でのレア小役は見逃せません。



連撃中は最初の4Gが全役で上乗せ。非連撃に落ちても、レア小役を引けば連撃に戻れるぞ!
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スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードのEXタイム
スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードは、終盤の状態によってEXタイムへ進む可能性があります。残り時間の表示が変わった後の連撃状態と、EXタイム中の終了条件を見ていきましょう。
転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードは終盤に連撃状態を維持するとEXタイムに期待できる
ゴブリンスタンピードの残り時間が少なくなり、表示が「??:??」に変わったときに連撃状態を維持しているとEXタイムに期待できます。この段階で非連撃状態になると終了のピンチです。
終盤でも連撃状態の仕組みは同じで、リプレイ・1枚役による転落抽選を避けながら上乗せを続けます。非連撃状態ならレア小役が連撃状態へ戻る契機になるため、残り時間が「??:??」に変わってからの成立役が展開を左右します。
転生したら剣でしたのEXタイムはリプレイ・1枚役での転落まで上乗せが続く
EXタイムに突入すると、リプレイまたは1枚役での転落抽選に当選するまで上乗せが続きます。通常の60秒が経過した後にも上乗せを伸ばせる場面です。
EXタイム中の消化速度はスピードランクに影響しません。表示時間に急かされず、リプレイ・1枚役で転落するまでの上乗せを見届けましょう。



残り時間が「??:??」になっても、連撃中ならEXタイムのチャンスがある。最後のリプレイや1枚役まで目が離せないな!
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スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピード SUPER
スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピード SUPERは、通常版より上乗せ時間が長い強化版です。継続時間と平均上乗せがそれぞれどう変わるかを確認しましょう。
転生したら剣でしたのゴブリンスタンピード SUPERは120秒継続する
ゴブリンスタンピード SUPERの継続時間は120秒です。通常版の60秒から倍になり、上乗せを重ねられる時間が増えます。
デーモン魔石ジャッジ中に強チェリー・強チャンス目を引いた場合は、SUPERに期待できます。SUPERでも上乗せは連撃状態と非連撃状態で進むため、長くなった時間の中で連撃状態をどれだけ維持できるかに注目です。
転生したら剣でしたのゴブリンスタンピード SUPERは平均約520Gを上乗せする
ゴブリンスタンピード SUPERの平均上乗せは約520Gです。通常版の平均約300Gより大きく、120秒の間に上乗せを積み重ねる展開が期待できます。
約520Gは平均値なので、SUPER当選時に固定で加算されるゲーム数ではありません。通常版とSUPER版では継続時間も平均上乗せも違います。突入画面でSUPERの表示を見たら、まずは120秒の上乗せを楽しみましょう。



通常版は60秒・平均約300G、SUPERは120秒・平均約520G。SUPERの表示が出たら、上乗せできる時間が倍になるぞ!
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【まとめ】スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードまとめ
最後に、スマスロ 転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードの突入契機と上乗せ性能を表にまとめます。連撃状態からEXタイムへ続く流れも、あわせて振り返りましょう。
転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードを表で整理
| 項目 | ゴブリンスタンピードの内容 |
|---|---|
| 突入契機 | デーモン魔石ジャッジ成功、虹魔石ジャッジ成功 |
| 通常版 | 60秒継続・平均約300G上乗せ |
| 連撃状態 | 突入時は連撃状態。最初の4G間は全役で上乗せ |
| 非連撃状態 | ベル・レア小役で上乗せ。レア小役で連撃状態へ復帰 |
| EXタイム | 終盤に連撃状態を維持すると突入に期待。リプレイ・1枚役での転落まで上乗せ |
| SUPER | 120秒継続・平均約520G上乗せ |
見るべき場面は、ジャッジ中の成立役、非連撃状態でのレア小役、終盤の連撃状態です。ジャッジで突入が決まり、消化中は連撃状態への復帰が上乗せを続ける機会につながります。
転生したら剣でしたのゴブリンスタンピードを知って楽しもう
ゴブリンスタンピードに入ったら、まずは連撃状態の全役上乗せに注目です。非連撃状態へ移ってもレア小役で連撃状態に戻れるため、残り時間が「??:??」に変わるまで成立役を追ってみてください。SUPERなら120秒の間、その展開を楽しめます。
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