当記事では、スマスロ化物語のやめどきのAT後の基本・学習塾ステージ・即やめ・300Gゾーンをわかりやすく紹介します。AT後に解呪連モードやHIGHを捨てるかどうかで、その台の期待値が大きく変わります。
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スマスロ化物語のやめどきとは?AT後は学習塾ステージを抜けるまでが基本
サミー開発ボイスでは、AT後に回る液晶左下のルーレットが解呪連モードの示唆になることを画像つきで解説しています。やめる前に確認したい演出です。
スマスロ化物語のやめどきは「学習塾ステージ抜け」と「ゾーン手前は続行」の2軸
スマスロ 化物語(サミー、解析サイト表記はGINZA)のAT後は、学習塾ステージを抜けるまでフォローしてからやめるのが出発点です。AT「倖時間」と上位AT「超倖時間」の終了後は学習塾ステージへ移行し、解呪連モードに滞在している可能性があります。解呪連モードではCZ「解呪ノ儀」がループします。ステージが変わるまで、まずは様子を見ましょう。
規定ゲーム数も確認してください。化物語は100G・200G・300G到達時にCZを抽選します。30G付近なら100Gの前兆確認まで、260G付近なら300Gの前兆確認までが続行の目安です。席を立つ前に、学習塾ステージを抜けたか、次のゾーンが近いか。この2点を見ておくと判断しやすくなります。
スマスロ化物語のAT終了後の流れは引き戻し3G→学習塾ステージ
| タイミング | 挙動 | やめどきの判断 |
|---|---|---|
| AT終了直後 | 引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」3G | レア小役で150枚のATに復帰。必ず消化 |
| 引き戻し終了後 | 学習塾ステージへ移行 | ステージを抜けるまで続行 |
| AT後1〜50G | 獲得枚数の引き継ぎ区間 | 前回1000枚手前終了なら50Gフォロー |
| AT後51〜100G | モードBのHIGH滞在濃厚 | 持ち玉に余裕があればフォロー |
| 100G・200G・300G | 規定ゲーム数のCZ抽選 | ゾーン手前なら前兆確認まで続行 |
AT終了後は、まず引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」を3G消化します。ここでレア小役を引けば、初期枚数150枚のATに復帰。その後は、学習塾ステージ、獲得枚数の引き継ぎ、HIGH、ゾーンの順に確認します。やめる前の確認ポイントは4段階。個人的には、この順に見ていくと迷いにくいです。

AT終わってすぐ立つのはもったいない。学習塾ステージにいる間は解呪連モードの可能性が残ってるからな!
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化物語のAT後のやめどき|解呪連モードの示唆演出を否定してからやめる
化物語のAT後は解呪連モードに滞在している可能性がある
| 設定 | AT終了時の解呪連モード移行率 |
|---|---|
| 1 | 10.0% |
| 2 | 10.0% |
| 3 | 10.4% |
| 4 | 12.5% |
| 5 | 14.6% |
| 6 | 15.0% |
化物語のAT終了時には、10.0〜15.0%で解呪連モードへの移行を抽選します。CZ「解呪ノ儀」当選時とCZ本前兆中のレア小役でも移行抽選があるため、CZ経由でATに入った台は2段階の抽選を受けています。実際のAT後の滞在率は、表の数字より高くなります。解呪連モードはショート(CZ平均2回)・ミドル(平均4回)・ロング(平均10回)の3種類。滞在中は全役でCZを抽選します。
化物語のAT後に確認する解呪連モードの示唆演出一覧
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| ルーレット演出が10Gを超えても回り続ける | 解呪連モード滞在の可能性アップ |
| ルーレット第3停止時「怪」 | 解呪連期待度・中 |
| ルーレット第1停止時「好機」 | 解呪連期待度・高 |
| ルーレット第3停止時「好機」 | 解呪連モードショート以上濃厚 |
| ルーレット第3停止時「***」 | 解呪連モードミドル以上濃厚 |
| 怪異始動(右→中→左の順に始動) | 解呪連モード滞在濃厚 |
| 怪異始動(左→中→右の順に始動) | 解呪連モードミドル or ロング滞在濃厚 |
| 学習塾ステージで忍野メメアップ後に白いドーナツ | 解呪連モード滞在濃厚 |
| 怪異文字が一瞬だけ出る(小/中/大) | 小=解呪連期待度60%超/中=ショート以上濃厚/大=ロング濃厚 |
化物語のAT後は、まず液晶左下のルーレットを見てください。通常はAT終了後10G程度で止まります。10Gを超えても回り続ければ、解呪連モード滞在の可能性が高まります。第3停止時の「好機」はショート以上、「***」はミドル以上が濃厚。回転が続くかどうかに加え、停止時の表示まで確認しましょう。
リールの怪異始動も見逃せません。右→中→左の順に始動すれば解呪連モード滞在濃厚、左→中→右ならミドルまたはロング滞在濃厚です。怪異文字が一瞬だけ出て消える演出は、学習塾ステージでは発生しません。ステージを抜けた後も、通常ステージでこの表示が出たら注目です。
化物語のAT後は高確以上・解呪連モード・前兆をすべて否定してからやめる
化物語のAT「倖時間」を駆け抜けた場合や、上位AT「超倖時間」の終了後に特別な恩恵があるかは判明していません。AT後は高確以上・解呪連モード・前兆をすべて否定してからやめると考えましょう。夜ステージは高確以上か前兆、学習塾ステージは前兆と解呪連モードを示唆します。どちらも滞在中は続行です。
化物語の上位AT後とエンディング後のやめどきは別の判断になる
化物語の上位AT「超倖時間」終了後は「超夢の時間ヲ終わラセルな」へ移行します。3G以内にレア小役を引けば、倍倍チャンスを経由して上位ATに復帰します。その後は通常ATと同じく学習塾ステージを抜けるまで確認。詳しくは化物語の上位AT後のやめどきを参照してください。エンディング後は「怪逅ノ儀」へ突入するため、即やめはできません。終了後の流れは化物語のエンディング後のやめどきで確認できます。



ルーレットが10G過ぎても回ってたら座り直し。「好機」や「***」が出たらむしろここからが本番だぞ!
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化物語の学習塾ステージは前兆+解呪連モードの示唆|抜けるまでやめない
化物語の学習塾ステージは通常時4ステージで唯一の解呪連モード示唆
| ステージ | 示唆内容 | やめどきの扱い |
|---|---|---|
| 市街地 | デフォルト | 他の条件次第でやめてよい |
| 学校 | デフォルト | 他の条件次第でやめてよい |
| 夜 | (超)高確示唆 or 前兆示唆 | 高確以上を否定するまで続行 |
| 学習塾 | 前兆示唆+解呪連モード示唆 | ステージを抜けるまで続行 |
化物語の通常時には4種類のステージがあります。化物語のステージのうち、解呪連モードを示唆するのは学習塾だけです。AT・上位AT後に移行したら、ステージを抜けるまで確認しましょう。前兆も示唆しているため、CZ「解呪ノ儀」への当選が決まっている可能性もあります。
化物語の学習塾ステージ限定演出は忍野メメアップ後の白いドーナツ
化物語の学習塾ステージでは、忍のドーナツに注目です。「忍野メメアップ演出」の後、第3停止時に忍が白いドーナツを持っていれば解呪連モード滞在濃厚。このステージ限定の演出なので、第3停止まで見届けてください。怪異文字が一瞬だけ出る解呪連モード示唆は、学習塾ステージでは発生しません。ここでは白いドーナツ・怪異始動・ルーレット演出を確認しましょう。
化物語の学習塾ステージを抜けたらステージチェンジのアイキャッチも確認
学習塾ステージから市街地・学校ステージへ移行したら、やめどきの候補です。ステージによる解呪連モードの示唆はここで終わります。ステージチェンジ時にはアイキャッチが出現し、赤いパターンもあるとされていますが、詳しい示唆内容はまだ判明していません。学習塾ステージを抜けても、ルーレットが回り続けたり怪異始動が発生したりすれば続行しましょう。ステージだけで判断しないのがポイントです。



学習塾ステージにいるうちは「まだ解呪連の可能性あり」。白いドーナツ持ってたら黙って続行だな。
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化物語の即やめでいい台と50Gフォローが必要な台|怪逅ノ儀高確と51〜100GのHIGH
化物語の即やめNGは前回ATが1000枚手前で終了した台
| AT中の獲得枚数 | 怪逅ノ儀高確への移行率 |
|---|---|
| 500枚到達時 | 10% |
| 1000枚到達時 | 50% |
| 1500枚以降(500枚ごと) | 100% |
化物語の「怪逅ノ儀高確」は、AT中の獲得枚数が500の倍数に到達するたびに移行を抽選します。1000枚到達時は50%、1500枚以降は500枚ごとに100%です。滞在中は次回の倍倍チャンスで、3つ目の保留に怪逅ノ儀保留が必ず出現します。やめる前には、ATの獲得枚数も見ておきましょう。
獲得枚数を確認する理由は、AT後の引き継ぎにあります。AT終了後(夢の時間ヲ終わラセルな終了後)50G以内にATへ当選すれば、前回の獲得枚数が引き継がれます。前回が1000枚手前で終わった台なら、次のATで1000枚に到達し、50%の怪逅ノ儀高確移行抽選を受けられる可能性があります。この条件なら50G程度はフォローする価値があります。CZ本前兆中や解呪連モード滞在中は、50Gを超えてATに当選しても獲得枚数を引き継げます。
化物語のAT後51〜100GはモードBのHIGH滞在濃厚
化物語のAT終了後50Gを消化すると、モードBは必ずHIGHへ移行し、50G間滞在します。AT後51〜100GはHIGH滞在濃厚。この区間でCZ「解呪ノ儀」に当選すると、50%で解呪連モードへ移行します。演出では、リプレイ以外で発生する「キスショットの目」がHIGH滞在濃厚の合図です。成立役とセットで覚えておきましょう。
51〜100Gを追うなら、100GゾーンのCZ前兆まで確認したいところです。100G到達時のCZ当選率は全設定20.0%。ただし、そこまで回す分の投資も必要です。解析サイトの「持ち玉に余裕がある場合のみフォロー」という目安に沿い、HIGH狙いは持ち玉次第で判断しましょう。個人的にも、前兆まで見届けられるかを先に決めておきたい区間です。
化物語の即やめでいい台の条件
【化物語の即やめでいい台】
- 夢の時間ヲ終わラセルな(3G)を消化し、学習塾ステージを抜けている
- ルーレット演出が10G程度で止まり、「好機」「***」が出ていない
- 怪異始動・白いドーナツなど解呪連モード濃厚の演出が出ていない
- 前回ATの獲得枚数が1000枚・1500枚手前ではない(データランプで確認)
- 持ち玉に余裕がなく、51〜100GのHIGHと100Gゾーンを追わない
上の条件をすべて満たした台なら、即やめで構いません。空き台を見るときも、ゲーム数だけでなく前回ATの獲得枚数をデータランプで確認しましょう。1000枚や1500枚の手前で終了していれば、50G以内のAT当選を狙う判断材料になります。解呪連モードへの移行もあるため、AT直後の台は示唆演出と獲得枚数をあわせて見たいところです。



前回1000枚手前で終わってる台は50Gだけ追う価値あり。データランプ見るクセをつけとこう!
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化物語のやめどきと300Gゾーンの関係|100G・200G・300G手前は続行
化物語の100G・200G・300G到達時のCZ当選率
| 設定 | 100G | 200G | 300G |
|---|---|---|---|
| 1 | 20.0% | 10.0% | 40.0% |
| 2 | 20.0% | 10.0% | 40.0% |
| 3 | 20.0% | 10.4% | 40.4% |
| 4 | 20.0% | 15.0% | 45.0% |
| 5 | 20.0% | 17.5% | 47.5% |
| 6 | 20.0% | 20.0% | 50.0% |
化物語の規定ゲーム数によるCZ当選率は、100G到達時が全設定20.0%、200Gが10.0〜20.0%、300Gが40.0〜50.0%です。200Gと300Gは設定が上がるほど当選率も上がり、200Gでは設定1と6で2倍の差があります。当選しても告知は前兆・連続演出を経由します。ゾーン到達後は前兆が終わるまで確認してください。
化物語のやめどきを300Gまで引き延ばす目安は260G付近から
| 現在のゲーム数 | 続行の目安 | 機械割 |
|---|---|---|
| 30G付近 | 100GのCZ前兆確認まで続行 | 100%以上 |
| 260G付近 | 300GのCZ前兆確認まで続行 | 100%以上 |
化物語は30G付近から100Gの前兆確認まで、260G付近から300Gの前兆確認まで打つと、機械割が100%を超えます。この範囲の台は、ゾーンの前兆が終わるまで続行するのが目安です。300G到達時のCZ当選率は40.0〜50.0%。200G台後半なら、ゲーム数を確認してから席を立ちましょう。化物語のゾーンの詳細や、CZ前兆中に規定ゲーム数へ到達した場合の扱いは、リンク先で確認できます。
AT後51〜100GのHIGH狙いは、100Gゾーンと重なります。フォローするなら100Gの前兆確認まで見届けましょう。300Gまで追うか迷う場面では、現在のゲーム数が260G付近に達しているかを確認。続ける区間を決める目安になります。
化物語のやめどきは天井が近い場合も続行
| 項目 | AT後 | 設定変更後 |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | 1000G | 600G |
| 恩恵 | AT「倖時間」+倍倍チャンス | AT「倖時間」+倍倍チャンス |
| 等価交換でAT当選まで続行する目安 | 600G〜 | 250G〜 |
| 5.6枚交換でAT当選まで続行する目安 | 700G〜 | 350G〜 |
化物語は天井が近い台も続行の候補です。化物語の天井はAT後1000G・設定変更後600G。到達するとAT「倖時間」と倍倍チャンスに当選します。表の目安以降は設定1でも天井期待値が1000円を超えるため、該当する台はAT当選まで打ちましょう。天井ゲーム数は、AT後なら「夢の時間ヲ終わラセルな」、上位AT後なら「超夢の時間ヲ終わラセルな」の終了後から数えます。起点を間違えないようにしてください。



260G超えてたら300Gまでは見届けよう。40%超えのゾーンを捨てるのはもったいないって!
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【まとめ】スマスロ化物語のやめどきは学習塾ステージ抜け・50G・ゾーン手前の3点で判断
スマスロ化物語のやめどきのおさらい
【スマスロ化物語のやめどきまとめ】
- AT後は「夢の時間ヲ終わラセルな」3Gを消化し、学習塾ステージを抜けるまでフォローが基本
- 解呪連モード濃厚の演出(ルーレット「好機」「***」・怪異始動・白いドーナツ)が出たら続行
- AT終了時の解呪連モード移行率は10.0〜15.0%。CZ当選時・前兆中の抽選もあるため実際はもっと高い
- 前回ATが1000枚・1500枚手前で終了した台は50Gフォロー(怪逅ノ儀高確の移行抽選・獲得枚数引き継ぎ)
- AT後51〜100GはモードBのHIGH滞在濃厚。CZ当選で50%解呪連モード。持ち玉次第でフォロー
- 30G付近→100Gの前兆確認まで、260G付近→300Gの前兆確認まで続行(機械割100%超)
- 天井はAT後1000G・設定変更後600G。等価600G〜(設定変更後250G〜)はAT当選まで続行
スマスロ化物語のやめどきを実践で楽しむポイント
化物語のAT後は、学習塾ステージと解呪連モードの示唆演出を確認してから、やめどきを判断します。白いドーナツや、10Gを超えて回り続けるルーレットは見逃せません。CZ「解呪ノ儀」からAT「倖時間」へ戻り、倍倍チャンスや怪逅ノ儀を経て上位AT「超倖時間」につながる流れもあります。AT後の数十ゲームは、示唆を見ながら続行を判断する区間。個人的には、ルーレットの停止表示や白いドーナツを待つ時間が好きです。
示唆を否定し、前回の獲得枚数も1000枚から遠く、ゾーンや天井も近くなければやめて構いません。座る前の台選びは化物語の狙い目、朝一のリセット判断は化物語のリセットで確認できます。席を立つ前は、学習塾ステージ、獲得枚数、HIGH、ゾーンを順に見ておきましょう。



学習塾抜け・50G・ゾーン手前。この3つを指差し確認してから立つ。それだけで拾われる台がグッと減るぞ!
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