当記事では、スマスロ化物語の上位AT後のやめどきについて上位AT後の流れ・超夢の時間ヲ終わラセルな・終了後の続行条件・獲得枚数の引き継ぎ・やめどき判断をわかりやすく紹介します。超倖時間の直後は引き戻しと解呪連モードのチャンスが重なるので、即ヤメの是非で取りこぼしが変わります。
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スマスロ化物語の上位AT後のやめどきとは?超倖時間終了後の結論を先に確認
化物語の上位AT後は学習塾ステージを抜けるまで打つのが基本
スマスロ 化物語(サミー(解析サイト表記はGINZA))の上位AT「超倖時間」が終わった後は、まず3Gの引き戻しゾーン「超夢の時間ヲ終わラセルな」を消化し、失敗すると通常時の学習塾ステージへ移行します。上位AT後のやめどきの結論は学習塾ステージを抜けるまでフォローし、解呪連モードの濃厚演出が出なければヤメです。上位AT後だからといって特別な恩恵は判明しておらず、基本の判断はAT「倖時間」終了後と同じ考え方で問題ありません。
ただし、上位AT終了後だけは引き戻し成功時の見返りが大きく、レア小役1つで倍倍チャンス経由の上位AT復帰に繋がります。3Gの超夢の時間ヲ終わラセルなを捨てて席を立つのは損です。まず引き戻しの3G、次に学習塾ステージ、最後にゾーンと天井の距離という順に確認していけば、上位AT後の判断で迷うことはなくなります。
化物語の上位AT後に即ヤメが損になる理由
化物語のAT終了時には解呪連モードへの移行抽選が行われており、CZ「解呪ノ儀」がループする状態に入っている可能性があります。さらにAT終了後50G以内にATへ当選すれば獲得枚数が引き継がれ、怪逅ノ儀高確の移行抽選にも関わります。上位ATで大きく伸ばした直後ほど、引き戻し・解呪連モード・獲得枚数の引き継ぎの3つが同時に絡むため、超夢の時間ヲ終わラセルなの3Gと学習塾ステージまでは腰を据えて打つ価値があります。通常AT後のやめどき全般は化物語のやめどきで別途まとめています。

上位AT後は「3G+学習塾」。この2つを見届けてからヤメる、それだけ覚えておけば大丈夫だぞ!
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化物語の上位AT後に起きる流れ|超夢の時間から学習塾ステージまで
- 上位AT「超倖時間」終了→3Gの引き戻しゾーン「超夢の時間ヲ終わラセルな」へ
- 引き戻し成功(レア小役成立)→倍倍チャンス経由で上位ATに復帰
- 引き戻し失敗→通常時の学習塾ステージへ移行(解呪連モード滞在の可能性あり)
- 学習塾ステージを抜けて解呪連モード否定→やめどき
- エンディング後だけは例外で、超夢の時間ヲ終わラセルなに入らず怪逅ノ儀へ
化物語の上位AT後は超夢の時間→学習塾ステージ→通常時の順
化物語の上位AT後の流れは上記のとおりです。超倖時間のリザルト画面が終わると3Gの「超夢の時間ヲ終わラセルな」に突入し、レア小役を引けば上位ATへ戻ります。失敗すると通常時に戻り、AT・上位AT終了後は学習塾ステージからスタートします。学習塾ステージは前兆示唆と解呪連モード示唆を兼ねたステージのため、ここが上位AT後の押し引きを決める場所です。
なお、ゲーム数天井の1000Gは超夢の時間ヲ終わラセルな終了後から数え始めます。上位AT後の台をデータカウンターで見るときは、引き戻しの3Gを含んだゲーム数が表示されている点に注意してください。
化物語の上位AT後でもエンディング後は怪逅ノ儀へ直行
例外はエンディング後です。実戦上は差枚+2200枚付近でエンディングが発生し、終了後は超夢の時間ヲ終わラセルなに入らず「怪逅ノ儀」へ突入します。怪逅ノ儀は上位AT期待度約50%の上位CZで、失敗しても通常AT「倖時間」に突入するので、エンディングを迎えた台は怪逅ノ儀とその後のATを消化しきるまで離席しないのが鉄則です。化物語のエンディング後のやめどきは別記事で詳しく整理しています。
化物語の上位AT後の特別な恩恵は判明していない
化物語の上位AT「超倖時間」終了後に、通常AT終了後と異なる恩恵があるかどうかは判明していません。AT駆け抜け後や上位AT後の挙動・恩恵の有無は現時点で判明しておらず、実戦上も上位AT後に特別な恩恵は見られていません。上位AT後の判断材料は超夢の時間ヲ終わラセルな・解呪連モード・獲得枚数の引き継ぎの3つに絞って考えるのが現実的です。



上位AT後だけの隠し恩恵はナシ。だからこそ3Gの引き戻しと学習塾の演出で堅実に判断していこうな。
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化物語の超夢の時間ヲ終わラセルなの詳細|3Gのレア小役で上位AT復帰
化物語の超夢の時間ヲ終わラセルなは上位AT終了後に突入する3Gの引き戻しゾーン
| 項目 | 超夢の時間ヲ終わラセルな |
|---|---|
| 突入契機 | 上位AT終了後(エンディング後を除く) |
| 継続G数 | 3G |
| 成功条件 | レア小役成立 |
| 成功時の恩恵 | 倍倍チャンス+上位AT「超倖時間」復帰 |
化物語の超夢の時間ヲ終わラセルなの性能は上記のとおりです。上位AT終了後に突入する3Gの引き戻しゾーンで、基本的なゲーム性は通常AT後の「夢の時間ヲ終わラセルな」と同じです。3G以内にレア小役が成立すれば引き戻し成功となり、倍倍チャンスを経由して上位AT「超倖時間」に復帰します。復帰先が通常ATではなく上位ATである点が、通常AT後との最大の違いです。
超倖時間は純増約5.0枚/Gで、倍倍チャンス当選率が通常ATの約2倍以上に優遇された上位ATです。上位AT中に当選する倍倍チャンスはエクストラサービス付き以上の上位版のみが選ばれるため、引き戻しに成功したときの見返りは通常ATの引き戻しとは比べものになりません。3Gの間はレア小役の停止形を確認しながら、1Gずつ丁寧に消化してください。
化物語の超夢の時間ヲ終わラセルなと夢の時間ヲ終わラセルなの違い
| 項目 | 夢の時間ヲ終わラセルな | 超夢の時間ヲ終わラセルな |
|---|---|---|
| 突入契機 | AT「倖時間」終了後 | 上位AT「超倖時間」終了後 |
| 継続G数 | 3G | 3G |
| 成功条件 | レア小役成立 | レア小役成立 |
| 成功時の恩恵 | 初期枚数150枚のATに復帰 | 倍倍チャンス+上位ATに復帰 |
2つの引き戻しゾーンの違いは上記のとおりです。継続G数と成功条件は同じで、違うのは復帰先が通常ATか上位ATかという点だけです。通常AT後の「夢の時間ヲ終わラセルな」は初期枚数150枚のATに復帰しますが、上位AT後の「超夢の時間ヲ終わラセルな」は倍倍チャンスを経由して上位ATに復帰するため、引き戻し1回の価値が大きく跳ね上がります。
なお通常AT終了時には、夢の時間ヲ終わラセルなを経由せずにATがそのまま継続するパターンが0.4%で存在し、内部的に「蕩」滞在中にATが終了した場合は継続濃厚です。上位AT後にも同じ仕様があるかは判明していないため、超夢の時間ヲ終わラセルなの3Gはレア小役を引けるかどうかだけに集中しましょう。
化物語の怪逅ノ儀の権利を持っていればAT終了後は怪逅ノ儀へ
AT中の倍倍チャンスで「怪逅ノ儀保留」を獲得している場合は、AT終了後に超夢の時間ヲ終わラセルなではなく「怪逅ノ儀」へ突入します。怪逅ノ儀は10G+αで上位AT期待度約50%、成功時は超倍倍チャンス・鬼倍倍チャンス・極倍倍チャンスのいずれかを経由して超倖時間に突入します。怪逅ノ儀保留を持ったままATが終わった場合は、引き戻しゾーンを待たずにもう一度上位ATを狙うチャンスが残っているということです。



超夢の時間の3Gでレア小役を引けたら、倍倍チャンスからまた超倖時間だ。この3Gが上位AT後いちばんの勝負どころ!
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化物語の上位AT終了後に続行すべき状況|解呪連モードの示唆と終了画面
化物語の上位AT終了後は学習塾ステージのステージチェンジまで続行
化物語のAT・上位AT終了後は「学習塾ステージ」へ移行します。学習塾ステージは前兆示唆と解呪連モード示唆を兼ねているため、滞在中は解呪連モードに入っている可能性があり、CZ「解呪ノ儀」の突入に期待できます。続行の目安は学習塾ステージからステージチェンジするまでで、上位AT終了後の基本のやめどきはここが起点です。
解呪連モードはCZ「解呪ノ儀」がループする状態で、ショートなら平均2回、ミドルなら平均4回、ロングなら平均10回のCZ当選に期待できます。滞在中は全役でCZ抽選が行われるため、モードを捨ててしまうと次のATまでの投資が大きく変わります。学習塾ステージを抜ける前にヤメないのが上位AT終了後の最低条件です。
化物語の上位AT終了時に解呪連モードへ移行する割合
| 設定 | AT終了時の解呪連モード移行率 |
|---|---|
| 1 | 10.0% |
| 2 | 10.0% |
| 3 | 10.4% |
| 4 | 12.5% |
| 5 | 14.6% |
| 6 | 15.0% |
AT終了時の解呪連モード移行率は上記のとおりです。上位AT終了時の数値は個別に判明しておらず、AT終了時の抽選として公開されている値です。設定1でも10%、設定6なら15%の割合でAT終了時に解呪連モードへ移行します。加えてCZ当選時やCZ前兆中にも解呪連モードの移行抽選があるため、実際にAT終了後の台が解呪連モードに滞在している割合は表の数値より高くなります。
化物語の上位AT終了後に解呪連モードを示唆する演出
| 演出 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| ルーレット演出(液晶左下) | 第3停止時「怪」 | 解呪連モード期待度:中 |
| ルーレット演出(液晶左下) | 第1停止時「好機」 | 解呪連モード期待度:高 |
| ルーレット演出(液晶左下) | 第3停止時「好機」 | 解呪連モードショート以上濃厚 |
| ルーレット演出(液晶左下) | 第3停止時「***」 | 解呪連モードミドル以上濃厚 |
| 忍野メメアップ+白いドーナツ | 学習塾ステージ限定・第3停止時 | 解呪連モード滞在濃厚 |
| 怪異始動(リール変則始動) | 右→中→左の順に始動 | 解呪連モード滞在濃厚 |
| 怪異始動(リール変則始動) | 左→中→右の順に始動 | ミドル or ロングの解呪連モード滞在濃厚 |
上位AT終了後に解呪連モードの滞在を示唆する演出は上記のとおりです。AT終了後10G程度まで液晶左下に出現するルーレット演出は、第3停止で「好機」が止まればショート以上、「***」ならミドル以上の解呪連モード滞在濃厚です。10Gを超えてもルーレットが回り続けている場合は解呪連モード滞在の可能性が大きく高まるので、ルーレットが消えるまでは席を立たないでください。
学習塾ステージ限定の「忍野メメアップ演出」後に第3停止で白いドーナツが出現すれば解呪連モード滞在濃厚です。リールが右→中→左の順に始動する怪異始動も解呪連モード滞在濃厚、左→中→右の順ならミドル以上の滞在濃厚なので、上位AT終了後はリールの始動順にも目を向けておきましょう。
化物語の上位AT終了画面はPUSHボタンで設定示唆を確認
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| 阿良々木 | デフォルト |
| 真宵 | 偶数設定示唆(弱) |
| 翼 | 偶数設定示唆(強) |
| 駿河 | 奇数かつ高設定示唆 |
| 撫子 | 高設定示唆(弱) |
| ひたぎ | 高設定示唆(強) |
| 忍 | 設定2・4・6 |
| 忍野メメ | 設定3・5・6 |
| 阿良々木&忍&忍野メメ(初代パネル) | 設定4以上 |
| ヒロイン集合(初代ヒロインパネル) | 設定5以上 |
| I LOVE YOU | 設定6 |
上位AT終了後に続行するかどうかを決める前に、リザルト画面でPUSHボタンを押して終了画面を確認しておきましょう。AT・上位ATのリザルト画面で出現する終了画面の示唆内容は上記のとおりで、金枠の画面なら設定4以上濃厚です。リザルト画面のサブ液晶にサミートロフィーが出現した場合も、銅で設定2以上、金で設定4以上、虹なら設定6濃厚となります。化物語の終了画面の一覧は別記事で詳しく解説しています。



ルーレットが10G過ぎても回ってる台、白ドーナツが出た台、リールが変な順で動いた台。この3つはヤメ厳禁だな。
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化物語の超倖時間後に有効な獲得枚数の引き継ぎと怪逅ノ儀高確
化物語の超倖時間後は50G以内のAT当選で獲得枚数を引き継ぐ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 引き継ぎ条件 | AT終了後(夢の時間ヲ終わラセルな終了後)50G以内でAT当選 |
| 例外 | CZ(本前兆)中・解呪連モード滞在時は50G以降も引き継ぐ |
| 引き継ぎの恩恵 | 獲得枚数に応じた怪逅ノ儀高確の移行抽選を続けて受けられる |
化物語のATの獲得枚数は、引き戻しゾーン終了後50G以内にATへ当選した場合に引き継がれます。上記のとおり、CZの本前兆中や解呪連モード滞在時なら50Gを超えていても引き継ぎが有効です。この獲得枚数は怪逅ノ儀高確の移行抽選に使われるため、超倖時間で大きく伸ばした直後の50Gはただの通常時ではなく、次の上位ATへの布石になります。
化物語の怪逅ノ儀高確は獲得枚数500枚ごとに移行抽選
| 獲得枚数 | 怪逅ノ儀高確への移行率 |
|---|---|
| 500枚 | 10% |
| 1000枚 | 50% |
| 1500枚以降(500枚ごと) | 100% |
怪逅ノ儀高確の移行率は上記のとおりです。AT中の獲得枚数が500の倍数に到達するごとに移行抽選が行われ、1000枚で50%、1500枚以降は500枚ごとに移行濃厚となります。怪逅ノ儀高確中は次回の倍倍チャンスの3つ目の保留で必ず「怪逅ノ儀保留」が出現するため、引き継いだ獲得枚数が節目に近いほど、次のATで上位ATへ繋がる期待が高い状態です。
化物語の超倖時間が1000枚手前で終わったら50G程度フォロー
前回のATが1000枚手前で終了した場合は50G程度のフォローが推奨されています。理由は上記のとおり、1000枚到達で怪逅ノ儀高確に50%で移行するからです。超倖時間で900枚台まで伸びて終わった台なら、50G以内にATを引き戻せば次のATの序盤で1000枚の節目を迎えられます。AT終了後は解呪連モードへ移行している可能性もあるため、50G以内のAT当選は十分に現実的な狙いです。
データカウンターで前回ATの獲得枚数を確認できる場合は、他人が即ヤメした台にも同じ考え方が使えます。獲得枚数が1000枚・1500枚の手前で終わった直後の台は、上位AT後かどうかを問わず50G以内のAT当選で怪逅ノ儀高確に手が届く台として狙う価値があります。



900枚台で終わった超倖時間の後は、50Gだけ粘って1000枚の節目を取りに行こう。ここを引き戻せた時のリターンはでかいぞ!
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化物語の上位AT後のやめどき判断|ゾーンと天井が近い場合の続行ライン
化物語の上位AT後の基本のやめどきは解呪連モード否定後
| 確認ポイント | 内容 | 判断 |
|---|---|---|
| 超夢の時間ヲ終わラセルな | 3G以内のレア小役で上位AT復帰 | 必ず消化 |
| 学習塾ステージ | 前兆+解呪連モード示唆 | ステージチェンジまで続行 |
| 解呪連モード濃厚演出 | ルーレット「好機」「***」・白ドーナツ・怪異始動 | モードを捨てずに続行 |
| AT終了後51〜100G | モードBのHIGH滞在濃厚 | 持ち玉に余裕があればフォロー |
| 上記すべて否定 | 解呪連モード・前兆なし | ヤメ |
化物語の上位AT後のやめどき判断は上記のとおりです。超夢の時間ヲ終わラセルなの3Gを消化し、学習塾ステージを抜け、解呪連モードの濃厚演出が出なければヤメというのが基本形です。AT終了後51〜100GはモードBのHIGH滞在濃厚で、CZ当選時の50%で解呪連モードへ移行しますが、100Gまで回すとゾーンに到達してやめどきが引き伸ばされるため、持ち玉に余裕がある場合のみフォローするのが目安です。
化物語の上位AT後にゾーンが近ければCZ前兆の確認まで続行
| 現在のゲーム数 | 続行すべき内容 |
|---|---|
| 30G付近 | 100GのCZ前兆確認まで続行 |
| 260G付近 | 300GのCZ前兆確認まで続行 |
上位AT後に学習塾ステージを抜けた時点でゾーンが近い場合は、上記のラインまで続行します。化物語は100G・200G・300G到達時にCZ「解呪ノ儀」の抽選が行われ、100Gは全設定共通で20%、300Gは設定1でも40%のCZ当選率があります。30G付近まで回しているなら100Gの前兆確認まで、260G付近なら300Gの前兆確認までは打ち切るのが基本です。
化物語の上位AT後に天井が近ければAT当選まで続行
| 項目 | AT後(超夢の時間ヲ終わラセルな終了後) |
|---|---|
| 天井G数 | 1000G |
| 天井恩恵 | AT「倖時間」+倍倍チャンス当選 |
| 続行目安(等価交換) | 600G〜 |
| 続行目安(5.6枚交換) | 700G〜 |
ゲーム数天井は上記のとおりです。上位AT後にハマり続けている台は、等価交換なら600G以降、5.6枚交換なら700G以降で設定1の天井期待値が1000円を超えるため、AT当選まで続行が推奨されます。上位AT後の自分の台がここまでハマることは多くありませんが、他人が上位AT後に捨てた台をゲーム数で拾うときは超夢の時間ヲ終わラセルな終了後から1000Gという起算点を忘れないでください。



ヤメる前に「解呪連の演出は出てないか」「ゾーンまで何Gか」「天井まで何Gか」。この3つの確認は3秒で終わる。
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【まとめ】スマスロ化物語の上位AT後のやめどきは3Gの引き戻しと学習塾ステージで決める
スマスロ化物語の上位AT後のやめどきのおさらい
【化物語の上位AT後のやめどきまとめ】
- 上位AT終了後は3Gの「超夢の時間ヲ終わラセルな」へ。レア小役成立で倍倍チャンス経由の上位AT復帰
- 通常AT後の「夢の時間ヲ終わラセルな」との違いは復帰先(150枚のAT/倍倍チャンス+上位AT)
- エンディング後は超夢の時間ヲ終わラセルなに入らず怪逅ノ儀へ直行。上位AT後の特別な恩恵は判明していない
- 引き戻し失敗後は学習塾ステージ。ステージチェンジまで続行し、解呪連モードの濃厚演出が出なければヤメ
- ルーレット「好機」「***」・白いドーナツ・怪異始動は解呪連モード濃厚。10G超のルーレットも要注目
- AT終了後50G以内のAT当選で獲得枚数を引き継ぐ。1000枚手前で終わった超倖時間の後は50G程度フォロー
- ゾーン30G付近・260G付近ならCZ前兆確認まで、等価600G・5.6枚700G以降は天井まで続行
スマスロ化物語の上位AT後を実践で楽しむポイント
スマスロ化物語の上位AT後は、解呪ノ儀から倖時間へ、倍倍チャンスや怪逅ノ儀を経て超倖時間へと繋いだ流れをもう一度作れるかどうかの分岐点です。超夢の時間ヲ終わラセルなの3Gでレア小役を引けば倍倍チャンスから超倖時間へ戻り、失敗しても学習塾ステージで解呪連モードの演出が出れば解呪ノ儀のループから次のATを狙えます。上位AT後の3Gと学習塾ステージは、その日の出玉を左右する勝負どころとして最後まで見届けてください。
上位AT「超倖時間」そのものの性能や倍倍チャンスの振り分けは超倖時間の記事で、通常AT後を含めたやめどきの全体像はやめどきの記事でそれぞれ整理しています。上位AT後の台を前にしたら、まず3G、次に学習塾ステージ、最後にゾーンと天井という順番で確認する習慣をつけてみてください。



超倖時間が終わっても物語はまだ続く。3Gと学習塾を見届けて、次の解呪ノ儀まで繋げていこうな!
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