当記事では、スマスロ化物語のリセットの恩恵・リセット天井・期待値・リセット判別をわかりやすく紹介します。設定変更後は天井が600Gまで縮み、51〜100GはモードBのHIGH滞在濃厚になるので、朝一の台選びで差がつく機種です。
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スマスロ化物語のリセットとは?設定変更で天井とモードが初期化される
化物語のリセットは設定変更時に天井ゲーム数と内部状態を初期化する仕様
スマスロ 化物語(サミー(解析サイト表記はGINZA))のリセットとは、ホールが閉店後に設定変更を行ったときに天井ゲーム数・内部状態・解呪連モード・有利区間がすべて初期化される仕様のことです。単に前日のハマりが消えるだけでなく、ゲーム数天井が600Gに短縮され、50G消化でモードBがHIGHへ移行するという2つの恩恵が付きます。
スマスロ化物語は、CZ「解呪ノ儀」からAT「倖時間」を目指し、倍倍チャンスや怪逅ノ儀を経て上位AT「超倖時間」へ繋げるゲーム性です。AT初当り確率は設定1で1/265.1と軽くはないので、天井が短縮されるリセット台は初当りまでの投資を抑えられる貴重な狙い目として機能します。
化物語の電源OFF・ONだけの据え置きは天井ゲーム数も内部状態も引き継ぐ
| 項目 | 設定変更(リセット) | 電源OFF・ON(据え置き) |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | リセット(600Gに短縮) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 解呪連モード | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 朝一のステージ | 市街地ステージ | 市街地ステージ |
設定変更と据え置きの違いは上記のとおりです。据え置きの場合は前日のゲーム数・内部状態・解呪連モードをそのまま持ち越すので、前日のハマりが深い台は据え置きでも狙い目になります。一方で、リセットされた台は前日の履歴が白紙になり、天井が600Gに縮んだ状態からスタートします。どちらも朝一のステージは市街地で固定されているため、見た目だけでは区別できません。
リセット後の狙い方は、天井短縮を活かす朝一の立ち回りとセットで考えると整理しやすくなります。本記事ではリセット時の恩恵と期待値、判別のポイントを順に見ていきます。

リセットで消えるのは天井だけじゃない。内部状態も解呪連モードも有利区間も全部まっさらになるぞ。
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化物語のリセット恩恵|天井600G短縮と50G消化でモードB HIGH移行濃厚
- ゲーム数天井が1000G→600Gに短縮(到達時はAT「倖時間」+倍倍チャンス)
- 設定変更後50G消化でモードBがHIGHへ100%移行(HIGHは50G継続=51〜100Gが狙い目)
- HIGH滞在中のCZ当選時は50%で解呪連モードへ移行
- 100GのゾーンはCZ当選率20%。HIGH区間の終わりとゾーンが重なる
化物語のリセット恩恵1つ目は天井が600Gに短縮されること
スマスロ化物語のリセット恩恵で最も分かりやすいのがゲーム数天井の600G短縮です。通常のAT後は引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」終了後から最大1000G消化で天井に到達しますが、設定変更後は600Gで天井に到達します。到達時の恩恵はAT後の天井と同じく、AT「倖時間」+「倍倍チャンス」当選です。
天井までの道のりが400G分も短いということは、ハマったときの最大投資が大きく減るということです。AT後の1000Gとリセット後の600Gでは、天井到達までの投資も期待値も大きく変わります。
化物語のリセット恩恵2つ目は50G消化でモードBのHIGH移行濃厚
| 契機 | HIGH移行率 | HIGHの継続ゲーム数 |
|---|---|---|
| 設定変更後50G消化 | 100% | 50G |
| AT終了後50G消化 | 100% | 50G |
スマスロ化物語の通常時には、レア小役のCZ当選率を管理するモードAとは別に、CZ当選時の解呪連モード移行率を管理するモードBが存在します。モードBはLOWとHIGHの2段階で、50G消化ごとに移行抽選が行われますが、設定変更後とAT終了後の50G消化時は上記のとおり100%でHIGHへ移行し、50G間滞在します。つまり設定変更後の51〜100GはHIGH滞在濃厚です。
HIGH滞在中にCZ「解呪ノ儀」に当選すると、50%で解呪連モードへ移行します。解呪連モードはCZがループしやすい状態で、ショートなら平均2回、ミドルなら平均4回、ロングなら平均10回のCZ当選に期待できます。リセット台の51〜100Gは、初当りだけでなく解呪連モードによる連チャンの入口にもなる区間です。
化物語のリセット後は100GゾーンのCZ抽選とHIGH区間が重なる
スマスロ化物語は規定ゲーム数契機でもCZ抽選が行われ、100G到達時は全設定共通で20%、200G到達時は10〜20%、300G到達時は40〜50%でCZに当選します。設定変更後の51〜100GのHIGH区間は、ちょうど100Gのゾーンに繋がる位置にあるため、HIGH中のCZ抽選と100GのゾーンCZ抽選を続けて受けられるのがリセット台の強みです。ゾーン狙いとしては30G付近から100Gの前兆確認まで打つのが目安で、リセット台ならこの区間にHIGHの恩恵が上乗せされます。



リセット台は「51〜100GがHIGH」+「100Gがゾーン」の二段構え。ここでCZを引けたら解呪連の入口にもなる、勝負どころだ!
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化物語のリセット天井|600G到達でAT「倖時間」+倍倍チャンス
化物語のリセット天井とAT後の天井の比較
| 項目 | AT後 | 設定変更(リセット)時 |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | 1000G | 600G |
| 恩恵 | AT「倖時間」+倍倍チャンス | AT「倖時間」+倍倍チャンス |
| 期待値プラス域(等価) | 400G〜 | 150G〜 |
| 狙い目(等価) | 600G〜 | 250G〜 |
| 期待値プラス域(5.6枚交換) | 600G〜 | 250G〜 |
| 狙い目(5.6枚交換) | 700G〜 | 350G〜 |
スマスロ化物語のリセット天井とAT後の天井の比較は上記のとおりです。天井ゲーム数は1000Gから600Gに縮み、恩恵は同じAT+倍倍チャンスなので、リセット台は400G分だけ天井恩恵に近い状態から打ち始められると言えます。AT後の天井は等価交換でも600G以降が狙い目ですが、リセット台は250Gから狙い目に入ります。
化物語のリセット天井到達時は倍倍チャンス付きのATに当選する
天井到達時の恩恵はAT「倖時間」に加えて「倍倍チャンス」の当選です。倍倍チャンスはAT中の上乗せ特化ゾーンなので、天井経由のATは初期の獲得枚数に上乗せが乗った状態でスタートできるのが強みです。天井狙いの期待値が倍倍チャンス当選を考慮して優遇されているのはこのためです。
なお、CZ「解呪ノ儀」中に天井へ到達した場合は即告知ではなく、クライマックス演出で告知されます。天井到達までにCZ成功などでATに当選していた場合は、倍倍チャンスのストックに加えてATストックを1個持った状態でATに突入します。
化物語のリセット天井は有利区間リセットのタイミングと合わせて把握する
スマスロ化物語の有利区間は設定変更時にリセットされます。設定変更以外では、上位CZ「怪逅ノ儀」移行時の一部で有利区間が切れ、その際は怪逅ノ儀に突入するのが恩恵です。実戦上はエンディング後にも有利区間切れが起きて怪逅ノ儀に移行した例があります。有利区間ランプでは設定変更と据え置きを判別できないため、リセット判別の材料には使えません。有利区間の詳細は化物語の有利区間、エンディング後の挙動は化物語のエンディング後のやめどきで解説しています。



リセット天井の600Gは「浅い」だけじゃなく、到達すれば倍倍チャンス付きのAT。最後まで追う価値がある天井だな。
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化物語のリセット期待値|等価250G・5.6枚交換350Gから1,000円超え
化物語のリセット期待値の一覧
| 打ち出しゲーム数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | -563円 | -1,337円 |
| 50G | -350円 | -1,126円 |
| 100G | -93円 | -872円 |
| 150G | +215円 | -566円 |
| 200G | +586円 | -199円 |
| 250G | +1,032円 | +242円 |
| 300G | +1,568円 | +773円 |
| 350G | +2,212円 | +1,411円 |
| 400G | +2,987円 | +2,179円 |
| 450G | +3,918円 | +3,101円 |
| 500G | +5,038円 | +4,210円 |
| 550G | +6,385円 | +5,543円 |
スマスロ化物語のリセット時(天井600G)のゲーム数天井期待値は上記のとおりです。等価交換なら150Gからプラス、250Gから1,000円を超え、5.6枚交換なら250Gからプラス、350Gから1,000円を超えます。数値は設定1・夢の時間ヲ終わラセルな終了後即ヤメ・コイン持ち31.1G/50枚・純増2.7枚/G・非前兆中の打ち出し・天井600Gで固定したシミュレーション値です。
AT後の天井期待値は等価交換で600G、5.6枚交換で700Gからようやく1,000円を超えるため、リセット台は期待値1,000円に届くゲーム数がAT後の台より350Gも浅い計算です。0Gからの打ち出しでは等価でも-563円とマイナスなので、リセット台といえども浅いゲーム数から座る根拠にはなりません。
化物語のリセット台の天井到達率と平均投資金額
| 打ち出しゲーム数 | 天井到達率 | 実質初当り確率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|---|
| 0G | 10.97% | 1/242 | 7,785円 |
| 100G | 15.85% | 1/229 | 7,358円 |
| 200G | 22.91% | 1/210 | 6,741円 |
| 250G | 27.54% | 1/197 | 6,336円 |
| 300G | 33.11% | 1/182 | 5,849円 |
| 400G | 47.86% | 1/142 | 4,559円 |
| 500G | 69.18% | 1/84 | 2,695円 |
| 550G | 83.18% | 1/46 | 1,471円 |
リセット台の天井到達率と平均投資金額は上記のとおりです。0Gから打ち始めても約11%の台は600Gの天井まで到達し、300Gから打てば3台に1台が天井に届きます。平均投資金額は250G打ち出しで約6,300円、400Gなら約4,600円まで下がるので、深く拾えるほど少ない投資でAT+倍倍チャンスを取りに行けるのはAT後の天井狙いと同じ構造です。
化物語のリセット期待値はゾーンと解呪連モードを考慮していない
上記の期待値はゾーンと解呪連モードを考慮せず、内部状態を打ち出し時の平均値で固定した数値です。実際のリセット台は51〜100GがHIGH滞在濃厚で、100G・300Gのゾーンも通過するため、実戦上の期待値は表の数値より上振れしやすい構造になっています。逆に閉店までの残り時間は考慮されていないので、天井の600Gまで打ち切れる時間があるかは必ず自分で確認してください。通常の天井期待値との比較は化物語の天井期待値で確認できます。



表の数字はゾーンもHIGHも入ってない最低ライン。リセット台の実戦はもう少し甘く見ていいはず!
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化物語のリセット判別|朝一は市街地ステージ固定で見た目判別は不可
化物語の朝一は市街地ステージ固定なので見た目でリセット判別できない
スマスロ化物語の朝一は、設定変更・据え置きのどちらでも市街地ステージで固定されています。ステージや演出でリセット判別ができる機種もありますが、化物語はこの時点で見た目の判別材料がありません。加えて有利区間ランプでも設定変更・据え置きの判別は不可能なので、朝一の台に座った瞬間に分かる要素は無いと割り切る必要があります。
化物語の朝一1回目のAT当選が600Gを超えたら据え置き濃厚
| 朝一の挙動 | 判断 |
|---|---|
| 朝一1回目のAT当選が600Gを超えた | 据え置き濃厚 |
| 直前にレア小役を引いていない状態の600G+αでAT当選 | リセットに期待 |
| 前日の最終ゲーム数が400G付近で600G+αのAT当選 | 据え置きの可能性もあり |
リセット判別で最も確度が高いのは、上記のとおり朝一1回目のAT当選ゲーム数が600Gを超えたかどうかです。リセット台なら600Gで必ず天井に到達するため、それを超えて当選した台は据え置き濃厚と判断できます。逆に、直前にレア小役を引いていない状態で600G+αの前兆を経てATに当選すれば天井到達の可能性が高く、リセットに期待できます。
ただし注意点として、前日の最終ゲーム数が400G付近だった台は、据え置きで前日のゲーム数を引き継いだ状態から600G(前日分を合わせて1000G)で天井に到達した可能性もあります。前日の最終ゲーム数とデータランプの当選ゲーム数を必ず突き合わせて判断してください。
化物語のリセット判別は51〜100GのHIGH示唆演出も材料になる
| 演出 | 成立役 | 示唆 |
|---|---|---|
| 第3停止でキスショット(忍)の目 | リプレイ | HIGH滞在示唆 |
| 第3停止でキスショット(忍)の目 | リプレイ以外 | HIGH滞在濃厚 |
| 選択中ヒロインのヒロイン演出 | 非レア小役 | HIGH示唆 |
設定変更後の51〜100GはモードBのHIGH滞在濃厚なので、この区間でHIGH示唆の演出が出るかどうかが間接的なリセット判別の材料になります。HIGH滞在中は第3停止で発生する「キスショットの目」演出の発生率がアップしており、リプレイ以外の成立役で発生すればHIGH滞在濃厚です。演出の詳細は化物語の忍の目で解説しています。
ただし、AT終了後の51〜100GもHIGH滞在濃厚で、通常時も50G消化ごとにHIGH移行抽選が行われているため、HIGH示唆が出たからといってリセット濃厚と言い切れるわけではありません。据え置き台でも前日のAT終了直後ならHIGHの可能性はあるので、前日の最終履歴と組み合わせて判断するのが基本です。



朝一の見た目では判別不可。決め手は「1回目のATが600Gを超えたか」と前日の最終ゲーム数の突き合わせだ。
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【まとめ】スマスロ化物語のリセットは天井600GとHIGH区間で拾う
スマスロ化物語のリセットのおさらい
【化物語のリセットまとめ】
- 設定変更時は天井ゲーム数・内部状態・解呪連モード・有利区間がすべてリセット。電源OFF・ONだけの据え置きは全て引き継ぐ
- リセット恩恵はゲーム数天井の600G短縮(AT後は1000G)と、50G消化でモードBのHIGH移行100%(50G継続)
- 設定変更後51〜100GはHIGH滞在濃厚。HIGH中のCZ当選時は50%で解呪連モードへ移行
- リセット天井の恩恵はAT「倖時間」+倍倍チャンス。CZ中の到達はクライマックス演出で告知
- リセット期待値は等価150Gからプラス・250Gから1,000円超え、5.6枚交換は250Gからプラス・350Gから1,000円超え
- 朝一は市街地ステージ固定・有利区間ランプも無効で見た目のリセット判別は不可
- 朝一1回目のAT当選が600Gを超えたら据え置き濃厚。前日の最終ゲーム数と突き合わせて判断する
スマスロ化物語のリセット狙いを実践で楽しむポイント
スマスロ化物語のリセット狙いは、見た目で判別できないぶん、前日の最終ゲーム数と朝一のデータランプを照らし合わせるところから始まります。リセットが濃厚な台を拾えたら、51〜100GのHIGH区間と100GのゾーンでCZ「解呪ノ儀」を狙い、届かなければ等価250G以降は600Gの天井まで追う判断ができます。天井到達で倍倍チャンス付きのAT「倖時間」を取り、そこから怪逅ノ儀を経て上位AT「超倖時間」に繋げられるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。
リセット台を拾う具体的な手順は化物語の朝一、通常時の天井の全体像は化物語の天井でそれぞれ整理しています。朝一に化物語の島を回るときは、前日の履歴と600Gという数字を頭に入れて台を選んでみてください。



リセット台は600Gの天井とHIGH区間の二段構え。前日の履歴を読んで拾えたら、朝一から勝負どころに立てる!
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