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スマスロ化物語の設定6|挙動・グラフ・勝率・設定5との違いまとめ

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当記事では、スマスロ化物語の設定6のスペック・挙動・スランプグラフ・勝率・設定5との違いをわかりやすく紹介します。設定1と6で機械割に14.2ポイントの差がある機種なので、設定6の数値と動き方を頭に入れておくと座った台の判断が早くなります。

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目次

スマスロ化物語の設定6とは?初当り1/219.6・機械割112.1%の最上位設定

化物語の設定6は初当り1/219.6・機械割112.1%・スイカ1/69.9

スマスロ 化物語(サミー)の設定6は、AT「倖時間」の初当り確率が1/219.6、機械割が112.1%、スイカ確率が1/69.9の最上位設定です。設定1の初当りは1/265.1、機械割は97.9%なので、設定6は初当りで約1.2倍、機械割で14.2ポイントの差があります。設定3で100.9%と100%を超え、設定4から105.0%と一段上がる設計で、設定6の112.1%は設定5の107.8%と比べても頭ひとつ抜けています。

設定AT初当り確率機械割スイカ確率
11/265.197.9%1/87.4
21/260.798.9%1/85.8
31/252.1100.9%1/84.9
41/238.8105.0%1/79.7
51/230.8107.8%1/74.8
61/219.6112.1%1/69.9

化物語の設定別スペックは上記のとおりです。初当りは通常時の消化ゲーム数を分母にして計算します。スイカ以外のレア小役は全設定共通で、コイン持ちは50枚あたり約31.1Gです。

化物語の設定6が強いのは解呪ノ儀に入る回数が多いから

スマスロ化物語は、通常時にレア小役や規定ゲーム数でCZ「解呪ノ儀」を目指し、15GのCZを成功させて倖時間に入り、倍倍チャンスやボーナスで差枚を上乗せしながら怪逅ノ儀から上位AT「超倖時間」を狙う流れです。解呪ノ儀の平均成功期待度は約43%で、CZ成功率はスイカ確率の影響でわずかな設定差があるだけです。設定6の強さは、レア小役のCZ当選率・規定ゲーム数のCZ当選率・弱チェリーの直撃率が優遇されることで解呪ノ儀に挑む回数そのものが増える点にあります。判別要素の全体像は化物語の設定判別で整理しています。

設定6でも初当りは約220Gに1回。1/240を切るペースで解呪ノ儀が成功し続けて、スイカが1/80より軽い台なら本命候補だぞ。

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化物語の設定6の挙動|弱チェリー直撃・ゾーン当選率・スイカ・AT中ボーナス

化物語の設定6は弱チェリーのAT直撃が3.8%で設定1の約10倍

設定弱チェリー成立時のAT直撃率
10.4%
20.8%
31.3%
42.1%
52.9%
63.8%

化物語の設定6で最も特徴的な挙動が、通常時の弱チェリーからAT「倖時間」に直撃する動きです。当選率は設定1の0.4%に対して設定6は3.8%と約10倍で、本機の設定差の中で最大です。直撃時は倍倍チャンスも付いてくるため、弱チェリーからATに入ったあと、AT開始から数Gの前兆を経て倍倍チャンスに突入します。弱チェリー以外の小役からの直撃率は全設定共通です。

化物語の設定6は200Gゾーンで20.0%・300Gゾーンで50.0%

設定100G到達時200G到達時300G到達時
120.0%10.0%40.0%
220.0%10.0%40.0%
320.0%10.4%40.4%
420.0%15.0%45.0%
520.0%17.5%47.5%
620.0%20.0%50.0%

規定ゲーム数到達時の解呪ノ儀当選率は上記のとおりです。100G到達時は全設定共通の20.0%ですが、200G到達時は設定1・2の10.0%に対して設定6が20.0%と2倍、300G到達時も40.0%から50.0%まで上がります。設定6は200G台・300G台で解呪ノ儀に入る回数が多く、データカウンターの当選履歴にもこの傾向が出ます。ゾーンの仕組みは化物語のゾーンで詳しく解説しています。

化物語の設定6は通常滞在時のスイカからのCZ当選が5.0%

設定スイカ(通常)スイカ(高確)チャンス目・強チェリー(通常)
12.5%30.0%30.0%
22.9%30.4%30.4%
34.2%31.3%31.3%
44.6%32.9%32.9%
54.6%32.9%32.9%
65.0%34.2%34.2%

レア小役成立時の解呪ノ儀当選率は上記のとおりです。通常滞在時のスイカは設定1の2.5%に対して設定6が5.0%と2倍、チャンス目・強チェリーも30.0%から34.2%まで上がります。設定6はスイカ確率そのものが1/69.9と軽いうえに、スイカからのCZ当選率も高いため、スイカ契機の解呪ノ儀が体感で目立つのが挙動の特徴です。高確滞在時のチャンス目・強チェリーは全設定50.0%、超高確滞在時はレア小役で100%と設定差がありません。

化物語の設定6は高確移行率7.1%・AT中ボーナス1/1938.8

設定通常滞在時の高確移行率AT中のボーナス確率AT終了時の解呪連移行率
14.6%1/2735.710.0%
25.0%1/2605.310.0%
35.0%1/2396.610.4%
46.3%1/2381.512.5%
56.7%1/2177.314.6%
67.1%1/1938.815.0%

通常滞在時に弱チェリー・チャンス目・強チェリーが成立したときの高確移行率は、設定1の4.6%から設定6の7.1%まで約1.5倍の差があります。高確は夜ステージが示唆の目安で、設定6は高確経由の解呪ノ儀も多くなる構造です。AT中のボーナス確率は設定6が1/1938.8と最も軽く、AT終了時の解呪連移行率は差が小さいので参考程度に扱います。

化物語の設定6濃厚となる示唆はI LOVE YOU・331枚・虹トロフィー

場面設定6濃厚のパターン設定5以上のパターン
AT終了画面I LOVE YOUヒロイン集合(初代のヒロインパネル)
AT中の獲得枚数表示331枚(サミー)
サミートロフィーキリン柄
ボーナス確定画面忍+赤7ボーナス

設定6濃厚となる示唆は上記の3系統です。AT終了画面はAT・上位ATのリザルト画面でPUSHボタンを押すと出現し、金枠の「I LOVE YOU」が出れば設定6濃厚です。獲得枚数表示はAT中に331枚(サミー)が出れば設定6濃厚なので、枚数カウンターが300枚台に近づいたら液晶の表示に注目してください。サミートロフィーはリザルト画面のサブ液晶に出現し、虹で設定6濃厚です。示唆演出の見え方は化物語の高設定挙動でも解説しています。

弱チェリーから倖時間に直撃した瞬間が設定6の一番分かりやすいサインだ。1回でもプラス、2回出たら腰を据えていいぞ。

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化物語の設定6のスランプグラフ|差枚管理のATと超倖時間で形が決まる

化物語の設定6のグラフは初当りの軽さで底堅く一撃は倍倍チャンス次第

化物語の設定6のスランプグラフは、初当り1/219.6と200G・300Gゾーンの当選率の高さによって深いハマりが少なく小刻みに戻る形が基本です。ただし倖時間は純増約2.7枚/G・初期枚数150枚の差枚数管理型ATで、差枚を上乗せできるのは倍倍チャンスかボーナス中の抽選だけです。倍倍チャンスを引けなければ150枚前後で終わる初当りも多く、初当り1回あたりの出玉は設定6でも大きくありません

グラフが右肩上がりに伸びるかどうかは、倍倍チャンスの上乗せと、怪逅ノ儀を成功させて純増約5.0枚/Gの上位AT「超倖時間」に入れるかで決まります。超倖時間は倍倍チャンス当選率が通常ATの約2倍以上で、上位版の倍倍チャンスのみが選ばれるため、超倖時間に入った区間だけ急角度で伸びるのが設定6の典型的なグラフです。上位ATに入れない時間帯はなだらかな上下を繰り返します。

化物語の設定6でも天井1000Gのハマりは起こる

化物語のゲーム数天井は、引き戻し「夢の時間ヲ終わラセルな」終了後から最大1000Gで、到達時はAT+倍倍チャンスに当選します。設定6の初当りは平均すれば約220Gに1回ですが、あくまで平均であり、設定6でも600G・800Gとハマる区間はグラフ上に普通に現れます。ハマりの深さより「ハマった後に早い当りがどれだけ続いたか」のほうが設定の傾向を反映します。

化物語の設定6候補のグラフはCZ回数と当選ゲーム数を合わせて読む

データカウンターのグラフを見るときは、差枚の形よりも総ゲーム数に対する解呪ノ儀の回数とAT回数を先に確認してください。グラフが上に伸びていても解呪ノ儀の回数が少なければ超倖時間の一撃で持ち上がっただけの可能性があり、逆にグラフが平坦でも200G台・300G台の当選が多く、初当りが1/240を切るペースなら設定6の挙動そのものです。AT終了後は化物語の引き戻し「夢の時間ヲ終わラセルな」3Gが控えているので、当選履歴の連チャンが引き戻しによるものかも合わせて見ます。

グラフの角度は超倖時間に入ったかどうかで決まる。設定6の証拠はグラフの形じゃなくて、解呪ノ儀に何回入ったかだ!

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化物語の設定6の勝率|機械割112.1%と3,159Gで+1,975枚の実戦データ

化物語の設定6は機械割112.1%で投入1,000枚あたり約121枚のプラス

化物語の設定6の機械割は112.1%で、理論上は投入した1,000枚に対して約1,121枚が払い出される計算です。設定1の97.9%とは14.2ポイント、設定4の105.0%とは7.1ポイント、設定5の107.8%とは4.3ポイントの差があります。1日打ち切るほど機械割の差が差枚に反映されるので、設定6を朝から閉店まで打てるかどうかで期待できる収支は大きく変わります。

ただし機械割は倍倍チャンス・怪逅ノ儀・超倖時間まで含めた平均値です。化物語は解呪ノ儀から倖時間、倍倍チャンスや怪逅ノ儀を経て超倖時間へ繋げてこそ出玉が伸びる機種なので、上位ATに届かない日は設定6でも差枚がマイナスで終わることがあります。1日単位の勝率は機械割だけでは決まらず、怪逅ノ儀の成功と超倖時間のループがその日の出玉を左右する勝負どころです。

化物語の設定6の実戦データは3,159Gで解呪ノ儀16回・AT9回・+1,975枚

項目設定6設定1
総ゲーム数3,159G3,000G
解呪ノ儀の回数16回(1/75.2)10回(1/140.2)
AT初当りの回数9回(1/167.4)7回(1/224.4)
スイカ確率1/78.981/81.08
差枚+1,975枚+1,291枚

P-townのライターがホールの協力を得て行った深夜実戦のデータは上記のとおりです。設定1と設定6のどちらかが分からない状態で打ち、終了時点でどちらが設定6かを当てる形式で、解呪ノ儀の確率と規定ゲーム数からの当選(設定6では複数回・設定1では0回)を根拠に設定6を的中させています。解呪ノ儀の確率は解呪ノ儀中を除いた通常時ゲーム数、AT初当りは通常時ゲーム数を分母にした値です。設定6は解呪ノ儀16回・AT初当り9回で+1,975枚のプラスでしたが、設定1も3,000Gで+1,291枚のプラスで終わっています。

この結果が示すのは、3,000G程度のサンプルでは設定1でも設定6でもプラスになり、差枚だけでは設定を見分けられないということです。設定6の実戦値はスイカ1/78.98と理論値の1/69.9より重く、設定1は1/81.08と理論値より軽い結果でした。短期の実戦値はブレるので、勝ち負けより解呪ノ儀の回数と当選契機を見るのが設定6を追う近道です。

化物語の設定6の実戦では終了画面のデフォルトが40.0%

AT終了画面示唆設定6設定1
阿良々木デフォルト40.0%66.7%
真宵偶数設定示唆(弱)20.0%22.2%
駿河奇数かつ高設定示唆20.0%
ひたぎ高設定示唆(強)10.0%11.1%
撫子高設定示唆(弱)10.0%

同じ実戦での終了画面の出現割合は上記のとおりです。設定6はデフォルトの阿良々木が40.0%に留まり、高設定示唆の駿河・ひたぎ・撫子が合計40.0%を占めた一方、設定1はデフォルトが66.7%でした。ただし設定1でもひたぎの高設定示唆(強)が出ており、示唆画面が数回出ただけでは設定6とは言い切れません。終了画面の選択率や振り分けは判明していないため、示唆画面の出た回数で設定を計算する使い方はできず、金枠の「I LOVE YOU」や虹トロフィーのような設定6濃厚の画面を待つのが基本です。

化物語で「勝てない」と感じる理由の多くは、上位ATに入る前に初当りが150枚前後で終わる構造にあり、設定6でもその構造は同じです。詳細は化物語で勝てないと感じる理由で解説しています。

設定1が+1,291枚、設定6が+1,975枚。3,000Gなんてこんなもんだ。差枚で設定を語るのはやめて、解呪ノ儀の回数を数えような。

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化物語の設定5との違い|初当り1/230.8・機械割107.8%・設定5以上の示唆

化物語の設定5は初当り1/230.8・機械割107.8%・スイカ1/74.8

項目設定5設定6
AT初当り確率1/230.81/219.6
機械割107.8%112.1%
スイカ確率1/74.81/69.9
弱チェリーのAT直撃率2.9%3.8%
200G到達時のCZ当選率17.5%20.0%
300G到達時のCZ当選率47.5%50.0%
スイカ(通常滞在時)のCZ当選率4.6%5.0%
通常滞在時の高確移行率6.7%7.1%
AT中のボーナス確率1/2177.31/1938.8
AT終了時の解呪連移行率14.6%15.0%

化物語の設定5と設定6の数値の違いは上記のとおりです。設定5は初当り1/230.8・機械割107.8%・スイカ1/74.8で、いずれも設定4以上の目安(初当り1/240・スイカ1/80)をクリアしています。設定6との差は初当りで約11G、機械割で4.3ポイントなので、数値だけで設定5と6を短時間で見分けるのは難しいのが実情です。設定5も機械割107.8%と十分に強い設定なので、設定5か6かで迷う台は続行する価値があります。

化物語の設定5以上濃厚となる示唆はヒロインパネル・キリン柄・忍+赤7

場面設定5以上濃厚設定6濃厚
AT終了画面ヒロイン集合(初代のヒロインパネル)I LOVE YOU
サミートロフィーキリン柄
ボーナス確定画面忍+赤7ボーナス

設定5以上濃厚となる示唆は上記の3系統です。AT終了画面の「ヒロイン集合」は初代のヒロインパネルを再現した金枠画面で、出た時点で設定5以上濃厚です。サミートロフィーはキリン柄で設定5以上、AT中ボーナスの確定画面「忍」は青7ボーナスを示唆する画面ですが、忍の確定画面で赤7ボーナスだった場合は設定5以上濃厚になります。このほか、終了画面の「忍野メメ」は設定3・5・6、「駿河」は奇数かつ高設定示唆なので、設定5の台ではこの2つが出やすい傾向として覚えておくと判断材料が増えます。

化物語の設定5のグラフと挙動は設定6と同じ形で角度が緩い

設定5のスランプグラフも、初当りの軽さで底堅く、超倖時間に入った区間で急角度に伸びる形は設定6と同じです。違いは初当りと機械割の分だけ角度が緩くなる点で、グラフの形から設定5と6を区別することはできません。サミートロフィーの出現率で見ると、1000G以下のAT・エンディング終了画面1回あたりの合算出現率は設定5が6.22%、設定6が6.41%で、キリン柄は設定5・6とも0.16%、虹は設定6のみ0.08%です。設定5と6の見分けは示唆演出頼みなので、リザルト画面のPUSHボタンとサブ液晶の確認を毎回欠かさないでください。

設定5でも機械割107.8%。5か6かで悩む台はどっちにしろ打ち切りでいい。ヒロインパネルとキリン柄が出たら「5以上」って割り切ろうな。

【化物語をもっと楽しむ関連アイテム】設定6の台を1日打ち切る長丁場は、終了画面のヒロインたちの元ネタを知っているほど楽しめます。作品を通しで観るなら化物語 Blu-ray Disc Boxが手早い選択肢です。弱チェリーの直撃回数や解呪ノ儀の回数を手で数える派には小役カウンターも定番です。

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設定6濃厚「I LOVE YOU」の主・ひたぎのデスクトップフィギュア
ねんどろいど 〈物語〉シリーズ 忍野忍 2.0
確定画面「忍」+赤7で設定5以上濃厚の主役をデスクに

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【まとめ】スマスロ化物語の設定6は初当り1/219.6と直撃3.8%で読み示唆3系統で裏付ける

スマスロ化物語の設定6のおさらい

【化物語の設定6まとめ】

  • 設定6は初当り1/219.6・機械割112.1%・スイカ1/69.9。設定1(1/265.1・97.9%・1/87.4)と機械割で14.2ポイント差
  • 最大の設定差は弱チェリーのAT直撃率(設定1の0.4%に対して設定6は3.8%・約10倍)。1回でもプラス要素
  • 200G到達時のCZ当選率は設定6が20.0%(設定1・2は10.0%)、300G到達時は50.0%。通常滞在時のスイカCZ当選率は5.0%
  • 高確移行率7.1%・AT中ボーナス1/1938.8・AT終了時の解呪連移行率15.0%も最上位
  • スランプグラフは初当りの軽さで底堅く、超倖時間(純増約5.0枚/G)の区間で急角度に伸びる。天井1000Gのハマりは設定6でも起こる
  • 実戦データは設定6が3,159Gで解呪ノ儀16回・AT9回・+1,975枚、設定1も3,000Gで+1,291枚。短期の差枚では設定を見分けられない
  • 設定6濃厚はI LOVE YOU・331枚・虹トロフィー。設定5以上濃厚はヒロインパネル・キリン柄・忍+赤7
  • 設定5は初当り1/230.8・機械割107.8%・スイカ1/74.8。数値で6と見分けるのは難しく、示唆演出で裏付ける

スマスロ化物語の設定6を実践で楽しむポイント

化物語の設定6を追う1日は、弱チェリーが成立した直後の挙動を見ることと、解呪ノ儀の当選ゲーム数を数えることから始まります。1/240を切るペースで初当りが来て、200G台・300G台のゾーン当選やスイカ契機の解呪ノ儀が重なり、終了画面に駿河・ひたぎ・撫子が続けば設定6の期待が高まります。そこに「I LOVE YOU」や虹トロフィーが出れば腰を据える根拠になります。ただし設定6でも出玉を伸ばすのは怪逅ノ儀を成功させて超倖時間に入れるかどうかで、設定6の初当りの多さは、その勝負どころに何度も挑めるという意味で最大の武器です。

弱チェリー直撃の回数・解呪ノ儀の当選ゲーム数・終了画面の3つをメモしながら、設定6の挙動と自分の台の数字を照らし合わせてみてください。判別の手順は設定6が強い理由で触れたとおり、解呪ノ儀に入る回数を軸に示唆演出で裏付ける流れが基本です。

直撃・解呪ノ儀の回数・終了画面。この3つを毎回メモするだけで、化物語の設定6は見えてくる。焦らず数えて、怪逅ノ儀を突破しような!

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