当記事では、スマスロ化物語の中段チェリーの恩恵・出現確率・AT直撃との関係・擬似遊技の仕組みをわかりやすく紹介します。出現すればAT「倖時間」直撃に加えて倍倍チャンスと上位CZ「怪逅ノ儀」の権利まで手に入る、化物語で最も価値の高いプレミアム役です。
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スマスロ化物語の中段チェリーとは?擬似遊技で出現する1/191049.8のプレミアム役
化物語の中段チェリーの基本情報
| 項目 | 中段チェリー |
|---|---|
| 役の性質 | 擬似遊技で出現するプレミアムフラグ |
| 停止形 | 左リール中段にチェリーが停止 |
| 出現確率 | 1/191049.8 |
| 通常時の恩恵 | AT「倖時間」直撃+倍倍チャンス+怪逅ノ儀の権利 |
| 怪逅ノ儀への移行タイミング | AT終了時 |
| 設定差 | 出現確率は全設定共通 |
スマスロ 化物語(サミー(解析サイト表記はGINZA))の中段チェリーは、上記のとおり擬似遊技で出現するプレミアムフラグです。成立時は擬似遊技を挟んで左リール中段にチェリーが止まり、出現確率は1/191049.8とレア小役の中で最も重い役です。
スマスロ化物語の役構成では、スイカ以外のレア小役はすべてリプレイフラグとして扱われており、中段チェリーもその1つです。ただし弱チェリーや強チェリーが左リール下段に止まるのに対し、中段チェリーだけは左リールの中段にチェリーが停止するため、見た目で即座に区別できます。
化物語の中段チェリーの停止形と見分け方
| 左リールの停止形(順押しBAR狙い) | 成立役 | 中・右リールの打ち方 |
|---|---|---|
| 上段にBAR停止(中段チェリー出現) | 中段チェリー | 適当打ち |
| 中段にBAR停止(下段チェリー) | 弱チェリー・強チェリー・強チャンス目 | 怪異図柄を狙って判別 |
| 下段にBAR停止 | ハズレ・ベル・リプレイ・チャンス目 | 適当打ち |
| 上段にスイカ停止 | スイカ・チャンス目・強ベルA | 怪異図柄を狙う(スイカフォロー) |
化物語の通常時は左リール上段付近にBARを狙う順押しが基本で、上記のとおり左リール上段にBARが止まったときに中段チェリーが出現します。このとき中・右リールは適当打ちで問題ありません。左リール下段にチェリーが止まった場合は弱チェリー・強チェリー・強チャンス目のいずれかなので、中・右リールに怪異図柄を狙って成立役を判別します。
中段チェリーは擬似遊技を伴うため、通常のリール停止とは違う挙動で左リールにチェリーが止まります。左リールの中段でチェリーが止まった時点で恩恵は決まっているので、残りのリールを慌てて狙う必要はありません。通常時の押し順やスイカのフォロー手順は化物語の打ち方にまとめています。
化物語の中段チェリーから超倖時間へ繋がる流れ
化物語の出玉の流れは、CZ「解呪ノ儀」に成功して倖時間へ入り、倍倍チャンスやボーナスで差枚数を上乗せしながら、怪逅ノ儀保留を獲得して上位AT「超倖時間」まで繋げるループです。中段チェリーはこのループの入口と出口を一度に押さえる役で、解呪ノ儀を経由せずに倖時間へ直行し、さらにAT終了時に怪逅ノ儀へ移行する権利まで持っています。
怪逅ノ儀は成功期待度約50%の上位CZで、成功すれば上位版の倍倍チャンスを経由して超倖時間へ突入し、失敗しても通常の倖時間に入ります。つまり中段チェリーを引いた時点で倖時間を最低2セット消化できる権利が手元にあり、怪逅ノ儀の10G+αがその日の出玉を左右する勝負どころになります。

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化物語の中段チェリーの恩恵|AT直撃+倍倍チャンス+怪逅ノ儀の権利を同時に獲得
化物語の中段チェリーの恩恵はAT「倖時間」への直撃
| 中段チェリーの恩恵 | 内容 |
|---|---|
| AT「倖時間」 | 直撃で突入 |
| 倍倍チャンス | AT開始から数Gの前兆を経由して突入 |
| 怪逅ノ儀 | AT終了時に移行する権利を獲得 |
| 怪逅ノ儀の成功期待度 | 約50% |
| 怪逅ノ儀成功時 | 上位版の倍倍チャンス経由で超倖時間へ |
| 怪逅ノ儀失敗時 | 通常の倖時間へ突入 |
化物語の中段チェリーの恩恵は、上記のとおりAT「倖時間」直撃+倍倍チャンス+怪逅ノ儀の権利の3点セットです。通常時のレア小役は基本的にCZ「解呪ノ儀」の抽選を行うだけですが、中段チェリー成立時は解呪ノ儀を飛ばして倖時間に直撃します。倖時間は初期150枚・純増約2.7枚/Gの差枚数管理型ATで、倍倍チャンスかボーナスで差枚数を上乗せしながら継続を目指す区間です。
中段チェリーは倍倍チャンスが付いている点で、解呪ノ儀の成功とは価値が違います。倖時間のゲーム性や内部状態、倖連結の仕組みは化物語の倖時間で解説しています。
化物語の中段チェリーで獲得する倍倍チャンスは駆け抜け回避の保険
化物語の倖時間は、倍倍チャンスにもボーナスにも当選しなければ初期枚数の150枚を使い切って終わります。この倍倍チャンススルーで150枚前後のまま終わる展開が駆け抜けで、通常のATでは避けられない結末の1つです。中段チェリーからの倖時間は倍倍チャンスが最初から付いているため、少なくとも1回は配当×倍率の上乗せを受けてからATが始まる形になります。
倍倍チャンスは成立役に応じて倍率保留やキャラ保留を獲得し、最終的な配当×倍率の枚数を差枚数に上乗せする特化ゾーンです。AT開始から数Gの前兆を経て突入するので、直撃した倖時間の序盤は倍倍チャンスの前兆演出を見守る時間になります。倍倍チャンスの保留の種類と上乗せの仕組みは化物語の倍倍チャンス、駆け抜け時の挙動は化物語の駆け抜けでそれぞれ整理しています。
化物語の中段チェリーで獲得する怪逅ノ儀の権利はAT終了時に発動
| 怪逅ノ儀の項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な突入契機 | 怪逅ノ儀保留の獲得・中段チェリー出現・エンディング後 |
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 上位AT期待度 | 約50% |
| 成功時の倍倍チャンス振り分け | 超倍倍64.6%/鬼倍倍22.9%/極倍倍12.5% |
| 怪異揃いで成功した場合 | 極倍倍チャンスからスタート |
| 失敗時 | AT「倖時間」へ突入 |
化物語の中段チェリーで獲得した怪逅ノ儀の権利は、上記のとおり直撃した倖時間が終わった時点で発動します。怪逅ノ儀は突入した時点で有利区間切れが濃厚な上位CZで、消化中は成立役と怪異図柄の停止形に応じて上位AT抽選が行われます。怪異図柄が左のみ停止なら50.0%、怪異揃いなら成功に加えて極倍倍チャンスまで濃厚です。
成功時は超倍倍チャンス・鬼倍倍チャンス・極倍倍チャンスのいずれかを経由して超倖時間へ突入し、失敗しても通常の倖時間に入るため、中段チェリー1回で倖時間2セット分の権利を持っていることになります。怪逅ノ儀中の成立役ごとの成功期待度やリールロック秒数の法則は化物語の怪逅ノ儀で詳しくまとめています。



直撃した倖時間が終わっても、そこから怪逅ノ儀が待ってる。約50%で超倖時間、外れても倖時間がもう1回。中段チェリーの本当の価値はここだな。
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化物語の中段チェリーの確率|1/191049.8でロングフリーズより重い
化物語の中段チェリーの確率は1/191049.8で全設定共通
| 小役 | 出現確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/131.1 |
| 強チェリー | 1/256.0 |
| チャンス目 | 1/96.4 |
| スイカ | 1/87.4(設定1)〜1/69.9(設定6) |
| 強ベルA | 1/1489.5 |
| 強ベルB | 1/8192.0 |
| 強チャンス目 | 1/16384.0 |
| 中段チェリー | 1/191049.8 |
化物語の中段チェリーの確率は、上記のとおり1/191049.8です。レア小役の中で最も重い強チャンス目が1/16384.0なので、中段チェリーはさらに約12倍重く、通常時のゲーム数で見れば1日打っても出現しない日がほとんどです。スイカ以外のレア小役は全設定共通で、中段チェリーの出現率にも設定差はありません。
中段チェリーの出現率は設定推測の材料にはならないため、中段チェリーを引いたときは設定を読む要素ではなく純粋なプレミアとして受け止めれば十分です。設定差のあるスイカ確率や弱チェリーの直撃率をどう見るかは化物語の設定判別で解説しています。
化物語の中段チェリーとロングフリーズの確率比較
| プレミアム契機 | 発生確率 | 主な恩恵 |
|---|---|---|
| 始マリノ刻フリーズ(ロングフリーズ) | 1/17723.9 | 通常時はAT+青7ボーナス |
| 超フリーズ | 1/506029.5(フリーズ時の約3%) | 青7ボーナス+超倖時間+上位版倍倍チャンス3個 |
| 中段チェリー | 1/191049.8 | AT直撃+倍倍チャンス+怪逅ノ儀の権利 |
化物語のプレミアム契機を確率で並べると、上記のとおり中段チェリーはロングフリーズより約11倍重く、超フリーズよりは約2.6倍軽い位置です。始マリノ刻フリーズは主にリプレイ成立時のリールロックから発生し、通常時ならAT+青7ボーナスが恩恵です。超フリーズはフリーズ発生時の約3%で昇格し、青7ボーナスと超倖時間に加えて上位版の倍倍チャンスを3個ストックします。
恩恵の重さで比べると、中段チェリーはロングフリーズと超フリーズの中間に位置します。ロングフリーズがボーナス込みの通常AT、中段チェリーが倍倍チャンス込みの通常AT+怪逅ノ儀の権利、超フリーズが上位AT直行という序列です。フリーズの発生契機やリプレイ後のリールロックの法則は化物語のフリーズにまとめています。
化物語の中段チェリーやフリーズの前に起きるリールロックの法則
| リールロックの種類 | 恩恵・示唆 |
|---|---|
| リールロック(短) | レア役濃厚 |
| リールロック(長) | 強レア役濃厚 |
| リプレイ後のロングロック(2段階目) | 約50%で始マリノ刻フリーズ |
| リールロックからブラックアウト | フリーズ or 超フリーズ濃厚 |
化物語の通常時にリールロックが発生した場合は、上記のとおりレア役以上の成立が濃厚で、そのままブラックアウトが発生すればフリーズか超フリーズです。リプレイの次ゲームでロングロックの2段階目まで到達すれば約50%で始マリノ刻フリーズが発生するので、リプレイ後のレバーオンでリールが止まらない瞬間はプレミアの入口です。中段チェリーは擬似遊技で出現する役なので、通常のリールロックとは別の挙動で左リールにチェリーが止まります。



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化物語のAT直撃|中段チェリー以外の直撃ルートと弱チェリーの設定差
化物語のAT直撃契機と恩恵
| 直撃契機 | 恩恵 | 備考 |
|---|---|---|
| 弱チェリー成立時の一部 | AT+倍倍チャンス | 直撃率は設定1の0.4%〜設定6の3.8% |
| 中段チェリー成立時 | AT+倍倍チャンス+怪逅ノ儀 | 直撃率は全設定共通 |
| 始マリノ刻フリーズ | AT+青7ボーナス | 発生確率1/17723.9 |
化物語の通常時のAT直撃契機は、上記のとおり弱チェリー成立時の一部と中段チェリー成立時の2つが柱で、リプレイ成立時の一部で発生する始マリノ刻フリーズもAT+青7ボーナスを獲得する直撃ルートです。通常時のレア小役はCZ「解呪ノ儀」の抽選や高確移行の抽選が中心ですが、弱チェリーだけは解呪ノ儀の抽選とは別にAT直撃抽選を受けています。
弱チェリーからの直撃は、今作から倍倍チャンスが付いてくる点が前作からの強化点です。直撃したATは倍倍チャンスが最初から付いているため、解呪ノ儀からの通常当選よりも出発点で有利です。倍倍チャンスはAT開始から数Gの前兆を経由して突入します。
化物語の弱チェリーのAT直撃率は設定1と6で約10倍
| 設定 | 弱チェリーのAT直撃率 |
|---|---|
| 1 | 0.4% |
| 2 | 0.8% |
| 3 | 1.3% |
| 4 | 2.1% |
| 5 | 2.9% |
| 6 | 3.8% |
化物語の弱チェリーのAT直撃率は、上記のとおり設定1の0.4%から設定6の3.8%まで約10倍の差があります。弱チェリーは1/131.1で全設定共通なので、直撃の発生回数がそのまま設定の手がかりです。1度でも弱チェリーからの直撃を確認できればプラス要素で、複数回確認できれば高設定の大チャンスと判断できます。弱チェリー以外の小役からの直撃率は全設定共通です。
弱チェリーは通常時と倖時間中で役割が変わります。通常時はCZ抽選と直撃抽選を担いますが、倖時間中は弱チェリーの成立回数によって10Gの特殊ステージ「しのぶ倖時間」への移行抽選を受け、当選した倍倍チャンスが全て鬼倍倍チャンスに変わります。AT中の弱チェリーの数え方は化物語のしのぶ倖時間で整理しています。
化物語の強ベルはCZ経由でAT本前兆へ格上げ
化物語の強ベルBは通常時に成立すれば内部状態を問わずCZ「解呪ノ儀」当選率100%で、解呪ノ儀の本前兆中に成立した場合はAT本前兆へ格上げされます。直撃と呼ぶ抽選とは別枠ですが、解呪ノ儀を消化せずにATへ到達できる点では直撃に近い価値を持つ役です。強ベルAも通常滞在時で50.0%、高確以上なら100%で解呪ノ儀に当選します。
順押し青7狙いなら左リール上段の青7停止で強ベルBを見抜けます。強ベルの停止形やCZ・解呪連モードへの影響は化物語の強ベルで解説しています。
化物語のAT直撃を告知するプレミア演出
| プレミア演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 連続導入演出中の金カットイン | AT直撃濃厚 |
| ひたぎのプレミア演出「I LOVE YOU」 | AT濃厚+解呪連モードのミドル以上滞在濃厚 |
| サブ液晶の赤セリフ | 当該ゲームでCZ or AT当選濃厚 |
化物語のAT直撃は、上記のとおり連続導入演出中の金カットインで告知されるパターンがあり、各ヒロインの復活パターンも用意されています。ひたぎのプレミア演出「I LOVE YOU」はAT濃厚に加えて解呪連モードのミドル以上滞在も濃厚なので、AT終了後もしばらく様子を見る価値があります。サブ液晶をタッチしたときの赤セリフは、当該ゲームでCZかATに当選したときにだけ発生する演出です。



弱チェリーからの直撃は設定6でも3.8%。だから1回でも見えたら素直に喜んでいい。2回見えたらその台は本気で粘る価値があるぞ!
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化物語の擬似遊技|中段チェリー・怪異停止・特殊出目・倖連結の違い
化物語の擬似遊技の種類と恩恵
| 擬似遊技の種類 | 発生する場面 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 中段チェリー | 通常時のレア役成立時 | AT直撃+倍倍チャンス+怪逅ノ儀の権利 |
| 怪異停止 | 解呪ノ儀当選時の5.0% | 解呪ノ儀の告知+解呪ノ儀ストック濃厚 |
| 特殊出目 | 解呪ノ儀のクライマックス最終G・AT中 | 鬼倍倍チャンス濃厚 |
| 倖連結の狙えカットイン | AT中の規定払い出し枚数到達時 | 怪異図柄が必ず1個以上停止 |
| 後日談EPボーナスの7揃い | AT準備中のリプレイの約1% | AT差枚数の上乗せ抽選 |
化物語の擬似遊技は、上記のとおり中段チェリーだけでなく複数の場面で発生します。擬似遊技とは、通常のリール停止とは別にリールが自動で動いたり停止ボタンに対応しないリールが止まったりする特殊なゲームのことで、化物語ではプレミアム役の出現や告知、怪異図柄の停止に使われています。どの擬似遊技も発生した時点で何かしらの恩恵が濃厚です。
中段チェリーは通常時のプレミアム役、怪異停止と特殊出目は解呪ノ儀まわりの告知、倖連結の狙えカットインと後日談EPボーナスはAT中の擬似遊技という整理です。逆押しで停止する怪異図柄はリプレイフラグで通常のリール停止ですが、倖連結を契機とした怪異図柄だけは擬似遊技で停止します。
化物語の怪異停止は解呪ノ儀ストック濃厚の擬似遊技
| 怪異停止の項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生の仕方 | 左停止ボタン押下時に右リールがズル滑りで停止 |
| 擬似遊技の停止形 | 中段にBAR・赤7・怪異図柄が揃う |
| 発生期待度 | 解呪ノ儀当選時の5.0%(全設定共通) |
| 恩恵 | 解呪ノ儀告知+解呪ノ儀ストック濃厚 |
| ストックの放出タイミング | 解呪ノ儀失敗時・AT終了時 |
化物語の怪異停止は、上記のとおり左の停止ボタンを押したのに右リールが先に止まり、擬似遊技で中段にBAR・赤7・怪異図柄が揃う演出です。初代の化物語にも搭載されていた演出で、今作では解呪ノ儀当選時の5.0%で発生し、解呪ノ儀の告知に加えてストック1個が濃厚です。ストックは解呪ノ儀に失敗したときかAT終了時に放出されるので、怪異停止が出た台は1回の解呪ノ儀失敗で終わりません。
初代では怪異停止の発動タイミングが当選から19G後に固定されていましたが、今作は通常の前兆と同じく不定です。発動の数ゲーム前に液晶の怪異文字が消えたり市街地ステージへ移行したりすることが多いため、前兆が突然終わったような挙動になったら怪異停止に期待できます。怪逅ノ儀中にハズレやベルで上位ATに当選したときも、怪異停止での告知が発生しやすい仕様です。
化物語の特殊出目と倖連結の擬似遊技
化物語の特殊出目は、中段に赤7・青7・赤7が停止する擬似遊技の出目で、解呪ノ儀のクライマックス演出の最終ゲームやAT中に出現する可能性があります。解呪ノ儀の最終ゲームで出現すればAT当選+鬼倍倍チャンス濃厚、AT中なら1/149910.7で出現し鬼倍倍チャンス濃厚です。AT中にナビが発生しないゲームは特殊出目出現の大チャンスなので、ナビ無しのゲームは第1停止から目を離さないのがポイントです。停止形の詳細は化物語の特殊出目で整理しています。
倖連結は倖時間中の払い出し枚数を管理するシステムで、規定枚数に到達した次ゲームに擬似遊技の狙えカットインが発生し、怪異図柄が必ず1個以上停止します。規定枚数はAT初回が最大150枚、2回目以降は最大300枚です。並・萌・蕩ステージでは倖連結発動時の0.05%でボーナス直撃があり、このときは擬似遊技から直接赤7が揃います。擬似遊技は化物語の熱い場面を演出する共通の合図と覚えておくと、通常時もAT中もリールの違和感を見逃しにくくなります。



左を押したのに右が止まる、中段に赤7・青7・赤7が並ぶ、リールが勝手に動く。化物語でリールに違和感が出たら、それは全部いい知らせだ!
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【まとめ】スマスロ化物語の中段チェリーはAT直撃と怪逅ノ儀の権利を同時に掴む1/191049.8のプレミア
スマスロ化物語の中段チェリーのおさらい
【化物語の中段チェリーまとめ】
- 中段チェリー=擬似遊技で出現するプレミアムフラグ。左リール中段にチェリーが停止し、順押しBAR狙いなら左上段BAR停止で出現
- 出現確率は1/191049.8で全設定共通。強チャンス目の約12倍重く、ロングフリーズ(1/17723.9)より重い
- 恩恵はAT「倖時間」直撃+倍倍チャンス+怪逅ノ儀の権利。倍倍チャンスはAT開始から数Gの前兆経由で突入
- 怪逅ノ儀はAT終了時に移行。成功期待度約50%で、成功なら上位版倍倍チャンス経由で超倖時間、失敗でも倖時間
- 通常時のAT直撃は弱チェリーの一部と中段チェリー。弱チェリーの直撃率は設定1の0.4%〜設定6の3.8%で約10倍差
- 連続導入演出中の金カットインはAT直撃濃厚、ひたぎの「I LOVE YOU」はAT濃厚+解呪連モードミドル以上
- 擬似遊技は中段チェリーのほか、怪異停止(解呪ノ儀ストック濃厚)・特殊出目(鬼倍倍チャンス濃厚)・倖連結の狙え・後日談EPボーナスでも発生
スマスロ化物語の中段チェリーを実践で楽しむポイント
化物語の中段チェリーを楽しむコツは、出現確率1/191049.8の役を「引けたら幸運」と割り切りつつ、リールの違和感を毎ゲーム見ておくことです。左リール上段にBARが止まって中段にチェリーが並んだ瞬間に、倖時間直撃と倍倍チャンス、そして怪逅ノ儀の権利がまとめて決まります。直撃した倖時間で差枚数を伸ばし、AT終了後の怪逅ノ儀10G+αで怪異図柄を止められるかがその日の出玉を左右する勝負どころです。
中段チェリー以外にも、弱チェリーからの直撃や強ベルBの本前兆格上げ、怪異停止や特殊出目といった擬似遊技の合図があり、どれも通常のCZルートより一段上の展開へ繋がります。狙う役を知り、リールの挙動を読み、直撃から怪逅ノ儀、超倖時間へと繋げる流れを意識すると、化物語の通常時の1ゲームごとに意味が生まれます。



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