当記事では、スマスロSAO2の打ち方の目押し・順押しBAR狙い・緑7狙い・取りこぼしをわかりやすく紹介します。通常時は順押しBAR狙いで小役を全部フォローでき、CZやAT中に緑7を狙えばバレット目を1確で先読みできるのが本機の打ち方の要点です。
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スマスロSAO2の打ち方とは?順押しBAR狙いが基本で緑7狙いはバレット目の先読み用
SAO2の打ち方は左リール上段にBARを狙う順押しが基本
スロット ソードアート・オンラインⅡ(パオン・ディーピー)の通常時の打ち方は、順押しで左リール枠上〜上段にBARを狙うのが基本です。左リールにBARを狙うだけでチェリーとスイカの両方をフォローでき、右リールは取りこぼしの無い配列なので適当打ちで問題ありません。スイカが停止したときだけ中リールにBARを目安にスイカを狙う、というシンプルな手順で全小役を取り切れます。
中押しや逆押しといった変則押しで通常時を消化するとペナルティが発生します。ナビが出ていない場面は必ず左リールから押す「左1st」で消化してください。図柄の並びを先に把握しておきたい人はSAO2のリール配列で確認できます。
SAO2の緑7狙いはCZやAT中にバレット目を先読みする打ち方
もうひとつの打ち方が、左リールに2連の緑7図柄を狙う順押し緑7狙いです。左リール上段に緑7が停止すればバレット目停止の1確目となり、中リール中段へのバレット図柄停止をいち早く察知できます。バレットサークルが出現するCZ「スコードロンバトル」やAT中のスナイパーチャンス、特化ゾーン中に使う打ち方で、通常時はBAR狙い・サークル出現時は緑7狙いと切り替えるのが本機の楽しみ方です。
| 打ち方 | 狙う図柄 | 向いている場面 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 順押しBAR狙い | 左リール枠上〜上段にBAR | 通常時全般 | 全小役をフォローできる基本手順 |
| 順押し緑7狙い | 左リール枠上に2連緑7 | CZ・AT・特化ゾーン | バレット目の1確目が拝める。小役のフォローも可 |
2つの打ち方の使い分けは上記のとおりです。緑7狙いでもチェリーとスイカの払い出しは得られるため、サークル出現中は緑7狙いに切り替えて損はありません。

通常時はBAR、サークルが出たら緑7。この2つを覚えるだけでSAO2の打ち方はマスターしたも同然だぞ。
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SAO2の目押しが必要な場面|左リールBARとスイカ停止時の中リールとAT中のナビ
SAO2の目押しは左リールのBARが起点
SAO2の目押しで最初に覚えるのは、左リールの枠上〜上段にBARを止めることです。BARは大きな黒い図柄なので視認しやすく、多少ズレて上段や中段・下段に止まっても成立役の判別に使える停止形になります。左リールにBARが止まった位置(上段・中段・下段)と、上段にスイカが止まったかどうかで、中・右リールの押し方が4パターンに分岐する仕組みです。
緑7狙いをする場合も同じく左リールの枠上に2連の緑7を狙います。緑7はBARより小さい図柄なので、目押しに慣れていないうちはBAR狙いで通常時を消化し、バレットサークルが出たときだけ緑7狙いに切り替える運用で十分です。
SAO2のスイカ停止時は中リールにBARを目安にスイカを目押し
左リール上段にスイカが停止したときだけ、中リールにBARを目安にスイカを狙う目押しが必要です。中リールでスイカを取りこぼしても3枚は払い出されるため枚数的な損はありませんが、スイカが揃えばスイカ、揃わなければ強チャンス目A(1枚)か強チャンス目B(3枚)というように成立役を見抜きやすくなるのがスイカ狙いを推奨する理由です。右リールは適当打ちで構いません。
SAO2のAT中は押し順ナビと「狙え」カットインに従う
| AT中の場面 | 打ち方 |
|---|---|
| 押し順ナビ発生時 | ナビの押し順どおりに停止させる |
| 「×・?・?」ナビ発生時 | 中リールか右リールを先に押し、残りは適当打ち |
| 「〇〇を狙え」カットイン発生時 | 指定された図柄を狙って消化する |
| 上位CZ「デス・ガンバトル」開始時 | 押し順に従って指定の図柄を狙う |
| ナビ・演出なし | 通常時と同じ小役狙い |
AT「バレットオブバレッツ」中の打ち方は上記のとおりです。ナビが出ているときはナビ優先、出ていないときは通常時と同じ左リールBAR狙いで小役をフォローします。押し順ナビのミスは差枚数管理型ATの出玉に直結するため、ナビが出たゲームは落ち着いて押し順を確認してから停止させてください。
特化ゾーン中は押し順ナビや色目押しナビからボーナス図柄が停止する「レアベル」(出現率約1/46)が存在し、白7の色目押しナビが発生すればレアベル成立濃厚です。ベルB・Cという左リール上段に緑7が停止するベルもあり、緑7を狙わないと図柄は止まりませんが狙わなくてもボーナス図柄停止時の恩恵は獲得できる仕様なので、目押しに自信がなくても損はしません。



目押しで枚数を落とす場面はほぼ無いから、力まなくていい。ナビの押し順ミスだけは本当にもったいないから、そこだけ集中だな。
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SAO2の順押しBAR狙い|左リール上段BARから4つの停止形で打ち分け
SAO2の順押しBAR狙いの手順と停止形一覧
| 左リールの停止形 | 成立役 | 中・右リールの押し方 |
|---|---|---|
| ① 上段にBAR停止(中段にチェリー) | ウルティマ・チェリー | 適当打ち(BARを狙えばBARが揃う) |
| ② 中段にBAR停止(下段にチェリー) | 弱チェリー/強チェリー | 適当打ち |
| ③ 下段にBAR停止 | ハズレ/リプレイ/ベル/弱チャンス目 | 適当打ち |
| ④ 上段にスイカ停止 | スイカ/強チャンス目A/強チャンス目B | 中リールにBARを目安にスイカ狙い・右リールは適当打ち |
順押しBAR狙いの停止形は上記の4パターンです。左リール枠上〜上段にBARを狙ったあとは、BARがどの段に止まったか、あるいはスイカが上段に止まったかを見るだけで次の手順が決まります。目押しが必要なのは④の中リールだけで、それ以外は中・右リールとも適当打ちで消化できます。
SAO2のチェリー停止形は右リール中段のリプレイで弱と強を判別
左リール下段にチェリーが止まる停止形②では、右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、リプレイ以外(ボーナス図柄)が停止すれば強チェリーです。弱チェリーは高確移行とシューティングチャージの抽選、強チェリーは通常滞在時でも20.0%(設定1)でCZ「スコードロンバトル」の突入抽選を受けられる強い契機役なので、右リールの中段を確認する癖をつけると期待感の持ち方が変わります。
停止形①のウルティマ・チェリー(中段チェリー)は左リール中段にチェリーが止まる15枚役で、成立時点でAT濃厚のプレミア役です。中・右リールにBARを狙えばBARが一直線に揃うので、中段チェリーが止まったら焦らずBARを狙って揃える演出を楽しんでください。通常時のウルティマ・チェリー成立時は一部でロングフリーズにも分岐します。
SAO2のスイカ停止形は払い出し枚数で強チャンス目AとBを判別
停止形④で中リールにスイカを狙い、スイカが右下がりに揃えば3枚のスイカです。スイカがハズれたときは払い出し1枚なら強チャンス目A・3枚なら強チャンス目Bと、払い出し枚数で判別できます。停止形で見る場合、強チャンス目Aはスイカが左リール上段・中リール中段・右リール中段、強チャンス目Bは左リール上段・中リール上段・右リール下段に停止する形です。
強チャンス目A・Bはどちらもシューティングチャージ突入濃厚の役で、確定CZ(THE ENDモード)の抽選も受けられます。強チャンス目Bの出現率には設定差があるため、スイカハズレ時の払い出し枚数を数えておくと設定判別の材料にもなります。
SAO2の弱チャンス目は中段リプレイ・リプレイ・バレット
停止形③(左リール下段にBAR停止)のときに中段へ「リプレイ・リプレイ・バレット図柄」が並べば弱チャンス目(1枚)です。ハズレやリプレイと見た目が近いので見逃しやすい役ですが、弱チェリーやスイカと同じく高確移行とシューティングチャージの抽選を受けられます。通常時の高確中は弱チャンス目からのシューティングチャージ当選率が66.0%まで上がるため、中段のバレット図柄は見落とさないようにしましょう。



BAR狙いは停止形を4つ覚えるだけ。慣れたら右リール中段のリプレイと、スイカハズレの払い出し枚数まで目で追えるようになるはず。
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SAO2の緑7狙い|バレット目1確でCZ・AT中のバレットサークルを先読み
SAO2の緑7狙いは左リール枠上に2連緑7を狙う
| 左リールの停止形 | 成立役 | 中・右リールの押し方 |
|---|---|---|
| 上段に緑7停止 | バレット目B(中リール中段にバレット図柄停止濃厚) | 適当打ち |
| 上・中段に2連緑7停止 | ウルティマ・チェリー | 適当打ち(緑7を狙えば緑7が揃う) |
| 中・下段に2連緑7停止 | 弱チェリー/強チェリー | 適当打ち |
| 下段にのみ緑7停止 | ハズレ/リプレイ/ベル/弱チャンス目 | 適当打ち |
| 上段にスイカ停止 | スイカ/強チャンス目A/強チャンス目B | 中リールにBARを目安にスイカ狙い・右リールは適当打ち |
緑7狙いの停止形は上記のとおりです。左リール枠上に2連の緑7を狙い、左リール上段に緑7が停止した時点でバレット目停止の1確となります。中リール中段にバレット図柄が止まることが濃厚な停止形なので、バレットサークルが中リール中段にあるゲームなら第1停止の瞬間に成功を先読みできます。
チェリーは中・下段の2連緑7、スイカは上段のスイカ停止で判別でき、スイカ停止時の中リールの手順もBAR狙いと同じです。弱チェリーと強チェリーの判別も同様に右リール中段のリプレイ停止で見分けます。
SAO2のバレット目は5種類で毎ゲームどこかにバレット図柄が止まる
| バレット目 | バレット図柄の停止位置 | 確率(ナビ無し時) |
|---|---|---|
| バレット目A | 中リール上段 | 1/5.0 |
| バレット目B | 中リール中段 | 1/5.3 |
| バレット目C | 右リール上段 | 1/3.3 |
| バレット目D | 右リール中段 | 1/10.6 |
| バレット目E | 中リール中段+右リール上段 | 1/73.6 |
バレット目(ハズレ目)の種類と確率は上記のとおりです。SAO2は毎ゲーム必ず中・右リールの上中段のいずれかにバレット図柄かボーナス図柄が停止する仕様で、バレットサークルの枠内にこれらの図柄が止まるかどうかが勝負です。バレットサークルはリール上・中段の6マスに1〜6個、全13パターンで出現し、中リール中段には必ず1つ出現します。
緑7狙いで察知できるのは、このうち中リール中段に止まるバレット目Bです。中リール中段はデフォルトのサークル位置でバレット図柄が約1/4で停止するマスなので、緑7狙いは最も出番が多いサークルの結果を先読みする打ち方と言えます。サークルの位置と成立役の法則はSAO2のバレットサークルで詳しく整理しています。
SAO2の強バレット目はボーナス図柄が止まる上位のハズレ目
| 強バレット目 | ボーナス図柄の停止位置 |
|---|---|
| 強バレット目B | 中リール中段(左リール上段のボーナス図柄は緑7狙い時のみ停止) |
| 強バレット目C | 右リール上段 |
| 強バレット目D | 右リール中段 |
バレット図柄より恩恵が強いボーナス図柄が停止するハズレ目が「強バレット目」で、種類は上記の3つです。強バレット目Bは左リール上段のボーナス図柄が緑7を狙わないと止まりませんが、止まらなくてもボーナス図柄停止時の恩恵は獲得できるため、狙えなかったからといって損をすることはありません。
SAO2の緑7狙いはスコードロンバトル・スナイパーチャンス・特化ゾーンで使う
緑7狙いの出番はバレットサークルが出現する場面です。CZ「スコードロンバトル」ではサークルが2〜6個出現してバレット図柄停止で期待度アップ、ボーナス図柄停止でTHE END状態濃厚。AT中のスナイパーチャンスではバレット図柄で差枚上乗せか特化ゾーン、ボーナス図柄で特化ゾーンか上位AT濃厚と、止まった図柄の種類で恩恵が段階的に変わるのが本機の核です。ナイトバトルやすくーるばんばんすぷらっしゅ、ウルティマナイトバトルといった特化ゾーンでもサークルが出現するため、緑7狙いで1確目を楽しめる時間は長めです。
サークル出現中にバレットサークルランプが点滅して告知音が鳴ればボーナス図柄停止の大チャンス、迷彩色に点滅すればウルティマ・チェリーの大チャンスを示唆します。ファントムリール(リールの変則始動)やファントムフリーズ(第1停止時のフリーズ)が発生した場合は、サークル内へのボーナス図柄停止が濃厚です。



左リール上段に緑7がピタッと止まった瞬間の「来た!」感がたまらない。サークルが中リール中段にあるときは絶対に緑7を狙おうな!
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SAO2の取りこぼし|スイカは3枚保証で順押しなら枚数の損はなし
SAO2の取りこぼしはBAR狙いか緑7狙いならほぼ発生しない
| 小役 | 払い出し | 取りこぼしの有無 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 1枚 | BAR狙い・緑7狙いでフォロー可 |
| 強チェリー | 1枚 | BAR狙い・緑7狙いでフォロー可 |
| スイカ | 3枚 | 中リールで外しても3枚獲得(枚数的な損なし) |
| 弱チャンス目 | 1枚 | 取りこぼしなし |
| 強チャンス目A | 1枚 | 取りこぼしなし |
| 強チャンス目B | 3枚 | 取りこぼしなし |
| ウルティマ・チェリー | 15枚 | BAR狙いで停止(中・右にBARを狙えば揃う) |
小役ごとの払い出しと取りこぼしの有無は上記のとおりです。SAO2は左リールにBARか緑7を狙っていればチェリーとスイカを取りこぼす心配がなく、右リールは取りこぼしの無い配列で適当打ちが利きます。唯一目押しが絡む中リールのスイカも、見た目上外しても3枚の払い出しは得られるため、順押しで小役狙いをしている限り枚数を落とす場面はありません。
注意したいのは取りこぼしよりも変則押しです。通常時に中押し・逆押しをするとペナルティが発生するため、ナビ非発生時は必ず左リールから押してください。取りこぼしの心配をするより、左1stの徹底が本機で損をしない最大のポイントです。
SAO2の小役確率はレア役合算1/28.0でコイン持ちは約31G
| 小役 | 確率(設定1) |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/79.9 |
| スイカ | 1/82.6 |
| 弱チャンス目 | 1/163.8 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| 強チャンス目A | 1/1057.0 |
| 強チャンス目B | 1/1057.0(設定6は1/799.2) |
| ウルティマ・チェリー | 1/16384 |
| レア役合算 | 1/28.0 |
通常時の小役確率は上記のとおりです。レア役の合算は約1/28で、弱チェリーとスイカはどちらも1/80前後と頻繁に成立します。小役狙いを徹底したときの通常時のベースは50枚あたり約31Gで全設定共通です。設定1のコイン単価は約4.1円と高めの部類なので、通常時の小役をきちんと取ってコイン持ちを落とさないことが投資を抑える近道です。コイン持ちと投資の関係はSAO2のコイン単価で整理しています。
SAO2のレア役の役割を知れば取りこぼしのもったいなさが分かる
| 成立役 | 通常時の主な抽選 |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 高確移行抽選・シューティングチャージ抽選 |
| 強チャンス目A・B | シューティングチャージ濃厚+確定CZ(THE END)抽選 |
| 強チェリー | CZ「スコードロンバトル」抽選 |
| ウルティマ・チェリー | AT濃厚(一部でロングフリーズ) |
通常時のレア役の役割は上記のとおりです。弱レア役はシューティングチャージ(ゲーム数加算ゾーン)と高確移行、強チェリーはCZの直接抽選、強チャンス目はシューティングチャージ濃厚と、どの役も次のゲーム数やCZにつながる契機になっています。SAO2は差枚数管理型のATを上位ATまで育ててこそ出玉が伸びる機種なので、その入口となるレア役を毎回きっちり取り切ることが、その日の出玉を左右する勝負どころへ辿り着く土台です。



枚数の損は無くても、レア役を見逃すと「今のスイカで高確入ったかも」が分からなくなる。停止形を見る習慣が大事だぞ。
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【まとめ】スマスロSAO2の打ち方は通常時BAR狙い・サークル出現時は緑7狙い
スマスロSAO2の打ち方のおさらい
【SAO2の打ち方まとめ】
- 通常時は順押しで左リール枠上〜上段にBAR狙い。右リールは適当打ちでOK
- 左リール上段にスイカ停止時だけ中リールにBARを目安にスイカを目押し(外しても3枚獲得)
- 中押し・逆押しの変則押しはペナルティ発生。ナビ非発生時は左1stを徹底
- 緑7狙いは左リール枠上に2連緑7。上段に緑7停止でバレット目B(中リール中段にバレット図柄)の1確
- 緑7狙いの出番はスコードロンバトル・スナイパーチャンス・特化ゾーンなどバレットサークル出現時
- AT中は押し順ナビと「狙え」カットイン優先。ナビ無しは通常時と同じ小役狙い
- レア役合算は約1/28、コイン持ちは50枚あたり約31G。順押しで小役を取り切れば枚数の損はなし
スマスロSAO2の打ち方を実践で楽しむポイント
SAO2の打ち方は、通常時のBAR狙いで小役を取り切りながらレア役の停止形を読み、CZやATでバレットサークルが出たら緑7狙いに切り替える、という流れです。左リール上段に緑7が止まった瞬間にバレット目が約束され、サークル内にバレット図柄が止まってスナイパーチャンスを勝ち抜き、上位CZ「デス・ガンバトル」から上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」へ繋げる。この一連の流れの中で第1停止の緑7で結果を先読みする瞬間が本機の打ち方ならではの楽しさです。
リール配列やバレット目の停止形は停止形を目で追う回数を重ねるほど自然に読めるようになります。まずは順押しBAR狙いの4つの停止形を身につけて、慣れたらサークル出現時の緑7狙いで1確目を拾いに行ってみてください。



打ち方はシンプルだけど、緑7の1確目を知ってるかどうかで楽しさが段違い。ヘカートⅡの引き金を引く前に、まずは左リールの緑7から狙ってみてほしい!
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