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スマスロSAO2のモード|通常A〜D・天国・規定ゲーム数・昇格抽選

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スマスロSAO2は、滞在モードによってCZ「スコードロンバトル」の当選を狙える液晶ゲーム数が変わります。通常A・Bの天井は液晶800G、天国なら液晶100G+αまでにCZ当選が濃厚です。5種類のモードと昇格抽選を押さえたうえで、液晶の数字を見ていきましょう。

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目次

スマスロSAO2のモード一覧

スマスロSAO2の通常時には5種類の内部モードがあります。まずは種類と液晶ゲーム数天井の違いを一覧で確認しましょう。

SAO2のモードは通常A・B・C・Dと天国の5種類になる

SAO2の内部モードは通常A・通常B・通常C・通常D・天国の5種類です。滞在モードによって、CZ「スコードロンバトル」を抽選する液晶ゲーム数と、CZ当選が濃厚になる天井が変わります。

キリト・詩乃・シノン・死銃の4種類があるGGOモードは、規定ゲーム数を管理する内部モードとは別系統です。GGOモード「キリト」による天井の変化は、後半の規定ゲーム数の項目で説明します。

SAO2の液晶ゲーム数天井はモードによって100〜800G+αに変わる

滞在モード液晶ゲーム数天井チャンスとなる液晶ゲーム数
通常A800G250G・500G
通常B800G350G・650G
通常C650G250G・350G・500G
通常D350G100G・250G
天国100G50G

液晶ゲーム数天井は通常A・Bが800G、通常Cが650G、通常Dが350G、天国が100Gです。各モードの天井に到達するとCZに当選します。通常Aと通常Bは天井が同じでも、途中でチャンスとなるゲーム数が異なります。

SAO2には液晶ゲーム数の天井とは別に、実ゲーム数のCZ間天井499G+αもあります。液晶ゲーム数と実ゲーム数は別々に進むため、着席時には両方の数字を見ておきましょう。

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スマスロSAO2の通常モード

スマスロSAO2の通常モードはA〜Dの4種類です。通常A・Bは天井が同じなのでチャンスとなるゲーム数を比べ、通常C・Dは天井がどこまで浅くなるかを見ていきます。

SAO2の通常A・Bはどちらも液晶800Gが天井で、チャンスゾーンが異なる

通常Aと通常Bは、どちらも液晶800Gが天井です。違うのは途中でCZ当選のチャンスとなる液晶ゲーム数。通常Aは250G・500G、通常Bは350G・650Gがチャンスです。当選するCZの名称はどちらも「スコードロンバトル」で、CZの種類が変わるわけではありません。

液晶ゲーム数通常A通常B
100G○○
250G○△
350G△◎
500G○△
650G△○
800G天井天井

表の期待度は△<○<◎です。たとえば液晶350Gは通常Bで◎、通常Aで△。ただし、◎のゾーンでもCZ当選が確定するわけではありません。通常A・Bなら液晶800GまでCZに当選しない場合もあります。

SAO2の通常Cは液晶650G、通常Dは液晶350Gが天井になる

通常Cの天井は液晶650Gです。100Gの共通ゾーンに加え、250G・350G・500GでもCZ当選のチャンスがあります。とくに350Gは期待度◎のゾーンです。

通常Dの天井は液晶350Gで、100G・250Gもチャンスです。液晶350Gを超えてもCZに当選していなければ、通常D滞在ではありません。通常A・B・Cのいずれかを考えて、その先の液晶ゲーム数を見ましょう。

液晶350Gは通常B・Cなら期待度◎、通常Dなら天井。CZが来なかったら通常Dは候補から外せるな。

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スマスロSAO2の天国モード

スマスロSAO2の天国モードでは、液晶50GがCZ当選のチャンスです。そこを抜けた場合も、液晶100G+αまでのCZ当選が濃厚になります。

SAO2の天国モードは液晶50Gがチャンスになる

天国モードの液晶50GはCZ当選のチャンスです。通常モードより浅いゲーム数で最初のチャンスを迎えますが、50G到達だけでCZ当選が決まるわけではありません。

SAO2の天国モードは液晶100G+αまでにCZ当選が濃厚になる

天国モードに滞在していれば液晶100G+αまでにCZ「スコードロンバトル」当選が濃厚です。50Gで当選しなくても、100Gの天井までが次の確認範囲になります。

天国で早く当選するのはCZです。CZの勝利期待度は約55%で、成功するとAT「バレットオブバレッツ」へ進みます。天国でCZに当選した時点でATまで決まるわけではないので、CZの結果まで見届けましょう。

天国なら液晶100G+αまでにCZが来る。ただしATへ進むには、そのCZで勝つ必要があるぞ。

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スマスロSAO2のモード移行

スマスロSAO2のモードは、設定変更時などに初期モードが決まり、CZ失敗時やAT終了時には昇格が抽選されます。天国へ移行するまでの転落も含め、順に確認します。

SAO2の初期モードは設定変更時と有利区間移行時に決まる

初期モードが決まるのは設定変更時と有利区間移行時です。設定変更時には内部モードとGGOモードがそれぞれ抽選され、通常時ゲーム数もリセットされます。電源のOFF・ONだけなら、内部モードとゲーム数は引き継がれます。

有利区間のリセットは、エンディング発生時の一部・AT終了時の一部・上位CZ「デス・ガンバトル」突入時の一部で起こります。設定変更後には、実ゲーム数のCZ間天井が256G+αに短縮されます。液晶ゲーム数を管理する内部モードとは別の天井なので、数字を混同しないようにしましょう。

SAO2のモード昇格はCZ失敗時・AT終了時・AT駆け抜け時に抽選される

契機抽選内容
CZ失敗時モード昇格抽選・天国移行抽選
AT終了時モード昇格抽選・液晶ゲーム数天井を350Gにする抽選
AT駆け抜け時スナイパーチャンス未勝利なら追加のモード昇格抽選

CZ失敗時には、通常モードの昇格と天国への移行が抽選されます。AT終了時にもモード昇格が抽選され、スナイパーチャンスに一度も勝てずATが駆け抜けた場合は、さらに追加の昇格抽選を受けます。ATが終わった場合と、未勝利で駆け抜けた場合では抽選の機会が異なります。

モードアップを示す演出もあります。CZ・AT終了時にPUSHボタンを押して「LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ…」のボイスと紫ランプが出れば、モードアップ濃厚です。メニュー画面の右上に「司会者」が出た場合もモードアップ濃厚。CZに失敗した直後は、終了時のボイスを聞いておきましょう。

SAO2のモードは天国に移行するまで転落しない

SAO2の内部モードは天国へ移行するまで転落しません。天国以外のモードでATに当選しても、そのモードは維持されます。たとえば通常CでATに当選したなら、AT終了後も通常C以上から再開します。

CZ失敗時やAT終了時に昇格する可能性がある一方で、天国へ移行するまでは下のモードへ戻りません。前の遊技者のCZ失敗履歴も、滞在モードを考える手がかりになります。天国に移行した後は転落する可能性があるため、次の周期も天国だと決めつけないようにしましょう。

CZ失敗後は昇格と天国移行の抽選を受けてる。PUSHボタンのボイスと紫ランプを見てから、次の液晶ゲーム数を考えたいな。

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スマスロSAO2の規定ゲーム数

スマスロSAO2のCZ当選を管理する規定ゲーム数は、液晶に表示される数字が基準です。AT終了後の350G抽選、シューティングチャージによる加算、GGOモード「キリト」滞在時の天井も確認します。

SAO2の規定ゲーム数は実ゲーム数ではなく液晶ゲーム数で管理される

規定ゲーム数を確認するときは液晶画面の下部中央に表示されるゲーム数を見ます。この数字はCZ・AT突入時に0Gへリセットされます。実ゲーム数はPUSHボタンで開くメニュー画面の下部に表示される別の数字です。

液晶ゲーム数はシューティングチャージで加算されるため、実ゲーム数と一致するとは限りません。CZ当選契機の割合は、規定液晶ゲーム数到達が約66%、バレットカウンターが約19%、レア小役が約15%です。モード別のゾーンや天井を読むときは、データカウンターだけでなく液晶の数字をチェックしましょう。

SAO2のAT終了後は規定ゲーム数を350Gにする抽選がある

AT終了時には、滞在モードを問わず液晶ゲーム数天井を350Gにする抽選が行われます。通常A・Bに滞在していても、この抽選に当選すれば液晶350GでCZ当選です。ATが終わるたびに必ず350Gへ短縮されるわけではありません。

AT終了後は50Gの引き戻し区間、天国なら液晶100G+αまでのCZ当選、350Gにする抽選の順に確認できます。350Gの短縮抽選に当選したかどうかを決めつけず、液晶ゲーム数の進み方とCZ当選を見ていきましょう。

SAO2のシューティングチャージでは液晶ゲーム数が加算される

シューティングチャージは、通常時のレア小役やミッション成功から突入する液晶ゲーム数の加算ゾーンです。消化中は毎ゲーム加算を抽選し、バレットサークル内にバレット図柄が停止すると液晶ゲーム数を大幅に加算します。

シューティングチャージバレットサークル数継続ゲーム数
キリト射撃訓練1個2G
シノンビンタ2個3G
水鉄砲チャージ3個5G
ナイトスプラッシュ6個無限(CZ以上濃厚)

ボーナス図柄が停止した場合はAT濃厚です。ナイトスプラッシュはCZ以上が濃厚となります。液晶ゲーム数が一度に進めば、実ゲーム数ではまだ到達していないゾーンでCZ抽選を受けることもあります。

SAO2のGGOモード「キリト」滞在時は規定ゲーム数天井が最大500Gになる

GGOモード「キリト」に滞在していると、内部モードにかかわらず液晶ゲーム数天井が最大500Gになります。通常A・Bの800G、通常Cの650Gより浅い天井です。通常Dの350Gと天国の100Gはもともと500Gより浅いため、その天井が優先されます。

規定ゲーム数到達時に液晶左へ出るアイテム「光剣」は、キリトモード滞在の示唆です。緑ならいずれかのGGOモードに約50%で滞在、赤なら表示されたアイテムに対応するモード滞在が濃厚になります。最後に出たアイテムはメニュー画面でも確認できます。

キリトモードなら通常A・Bでも液晶500Gが上限。光剣の色と、液晶に出ているゲーム数を一緒に見よう。

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【まとめ】スマスロSAO2のモードまとめ

最後に、スマスロSAO2の5種類のモードと液晶ゲーム数天井を表で整理します。天井を確認したら、液晶ゲーム数と終了時の示唆を合わせて見ていきましょう。

SAO2のモードを表で整理

モード液晶ゲーム数天井チャンスとなる液晶ゲーム数
通常A800G250G・500G
通常B800G350G・650G
通常C650G250G・350G・500G
通常D350G100G・250G
天国100G50G

表の天井は内部モードごとの液晶ゲーム数です。AT終了後には天井を350Gにする抽選があり、GGOモード「キリト」滞在時には最大500Gになります。途中でシューティングチャージに入れば、液晶ゲーム数が加算されることも覚えておきましょう。

SAO2のモードを知って楽しもう

液晶350GでCZに当選しなければ通常Dは候補から外れ、CZ失敗後にはモード昇格と天国移行の抽選が行われます。液晶の数字に加えてCZ・AT終了時のボイスやメニュー画面も見れば、次のCZまでの展開を追いやすくなります。SAO2のモードごとの違いを、実際の液晶の動きと合わせて楽しんでください。

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