スマスロSAO2のバレットサークルは、リールに現れた枠へバレット図柄かボーナス図柄を止める仕組みです。枠が出た位置、止まった図柄、滞在状態によって結果が変わります。6マスの見方からCZ・AT中の恩恵、バレット目A〜Eの停止位置まで、リールを見る順に確認しましょう。
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スマスロSAO2のバレットサークルの仕組み
スマスロSAO2のバレットサークルは、リール上の枠と停止図柄を組み合わせた仕組みです。まずは枠に何を止めるのか、枠の位置と個数がどう決まるのかを確認します。
SAO2のバレットサークルはリール上段・中段の枠にバレット図柄かボーナス図柄を止める仕組み
バレットサークルは、左・中・右リールの上段と中段に出現する円形の枠です。枠内にバレット図柄またはボーナス図柄(7・BAR図柄)が停止すると、滞在状態に応じた恩恵を獲得できます。シューティングチャージ、スコードロンバトル、スナイパーチャンス、特化ゾーンで登場します。
SAO2のリールは毎ゲーム、中・右リールの上段か中段のいずれかにバレット図柄かボーナス図柄が停止します。サークルが出たら、どの枠に図柄が入るかを第3停止まで見てみましょう。
SAO2のバレットサークルは出現位置と個数が抽選で決まる
サークルの出現位置は全13パターンから抽選で決まり、個数は1〜6個です。サークルが増えると図柄を止められる枠も増えます。ただし、位置ごとにバレット図柄やボーナス図柄の止まりやすさが異なるので、個数に加えてどのマスに出たかも見ておきたいところです。

サークルが増えたら、数えるだけじゃもったいない。中リール中段に加えて、上段や右リールのどこへ広がったかも見ておこう!
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スマスロSAO2のバレットサークルの出現位置
スマスロSAO2のサークルは、各リールの上段・中段に出現します。6マスそれぞれの特徴、左リール上段が加わる条件、全13パターンに共通する見方を順に整理します。
SAO2のバレットサークルが出る6マスは各リールの上段と中段
サークルが出るのは左・中・右リールの上段と中段の計6マスで、下段には出ません。位置ごとの特徴は次のとおりです。
| 出現位置 | 特徴 | ボーナス図柄停止濃厚となる成立役 |
|---|---|---|
| 左リール上段 | 6個出現時のみ加わる。ボーナス図柄の停止確率が高い | バレット役B・7停止役B・押し順ベルの一部・確定チェリー |
| 左リール中段 | バレット図柄は停止しない | 弱チェリー・強チェリー |
| 中リール上段 | バレット図柄が止まりやすい | リプレイ・弱チャンス目 |
| 中リール中段 | 必ず出現。バレット図柄が約1/4で停止 | — |
| 右リール上段 | バレット図柄が止まりやすい | 強チャンス目A |
| 右リール中段 | バレット図柄が止まりにくい | スイカ・強チェリー・強チャンス目B |
中リール中段は必ず出る枠です。左リール中段にはバレット図柄が止まりませんが、チェリー成立時はボーナス図柄停止濃厚。右リール中段もバレット図柄は止まりにくい一方、スイカ・強チェリー・強チャンス目Bでボーナス図柄停止濃厚になります。枠の位置と成立役を一緒に見ると、止まる図柄の違いが分かります。
SAO2の左リール上段にサークルが加わるのは6個出現時
左リール上段のサークルは6個出現時だけ加わります。左上に枠が見えた時点で、上段・中段の6マスすべてにサークルが出ていると分かります。左リール上段はボーナス図柄の停止確率も高い枠です。



左リール上段に枠が出たら6個出現。ほかの5マスもサークルになっているから、停止図柄を最後まで見届けたいな!
SAO2のサークル出現パターンは全13種類
サークルの出現位置の組み合わせは全13パターンです。どのパターンでも中リール中段には枠があり、左リール上段まで広がるのは6個出現時だけ。中リール中段の1個から始まる形と、左上まで含む6個の形は、見た目でもすぐ区別できます。
出現個数は滞在状態でも異なります。シューティングチャージは種類ごとに個数が固定で、キリト射撃訓練が1個、シノンビンタが2個、水鉄砲チャージが3個、ナイトスプラッシュが6個です。スコードロンバトルは2〜6個で始まり、開始時に3個以上が選ばれる振り分けは12.5%です。
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スマスロSAO2のバレットサークルの恩恵
スマスロSAO2のバレットサークルは、同じ図柄が止まっても滞在状態によって恩恵が変わります。状態別の結果を見たあと、スナイパーチャンスのサークル加算と特化ゾーンの色別上乗せ枚数を確認します。
SAO2のバレットサークルは停止図柄と滞在状態によって恩恵が決まる
枠内に止まった図柄がバレット図柄かボーナス図柄か、そしてどの状態にいるかで恩恵が決まります。主な違いは次のとおりです。
| 滞在状態 | バレット図柄停止 | ボーナス図柄停止 |
|---|---|---|
| シューティングチャージ | 液晶ゲーム数を大幅加算 | AT濃厚 |
| スコードロンバトル | 弾痕獲得で期待度アップ | THE END状態へ移行し、AT濃厚 |
| スナイパーチャンス | 差枚数上乗せ、または特化ゾーン | 特化ゾーン、または上位AT濃厚 |
| ナイトバトル | 20枚以上 | 100枚以上 |
| すくーるばんばんすぷらっしゅ | 50枚以上 | 200枚以上 |
| ウルティマナイトバトル | 50枚以上 | 200枚以上 |
スコードロンバトル中にボーナス図柄が止まるとTHE END状態へ移行し、AT濃厚になります。枠に図柄が止まった瞬間は、停止図柄だけでなく画面上の滞在状態も合わせて見ましょう。
SAO2のスナイパーチャンスはサークルを増やしてから1Gの判定に挑む
AT中のスナイパーチャンスは、4Gのエピソードパートでサークルの加算を抽選し、最後のジャッジパート1Gで判定します。保証のサークルは1個。エピソード中の成立役による獲得サークル数の振り分けは次のとおりです。
| 獲得サークル数 | リプレイ・共通ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|
| 1個 | 98.4% | 89.1% | — |
| 2個 | 1.6% | 6.3% | 50.0% |
| 3個 | — | 3.1% | 25.0% |
| 5個 | — | 1.6% | 25.0% |
強レア小役なら2個・3個・5個のいずれかを獲得します。サークルを増やしたうえでジャッジパートに進み、枠内へバレット図柄かボーナス図柄を止めれば勝利濃厚です。エピソード中に枠が増えるほど、最後の1Gで図柄を受け止める場所が広がります。
SAO2の特化ゾーンではサークルの色によって上乗せ枚数が変わる
差枚数上乗せ特化ゾーンのナイトバトルでは、サークルの色と停止図柄の組み合わせで上乗せ枚数が変わります。
| サークルの色 | バレット図柄停止 | ボーナス図柄停止 |
|---|---|---|
| 緑サークル | 20枚以上 | 100枚以上 |
| 赤サークル | 50枚以上 | 200枚以上 |
| 迷彩サークル | 100枚以上 | 300枚以上 |
迷彩サークルにボーナス図柄が止まれば300枚以上です。すくーるばんばんすぷらっしゅとウルティマナイトバトルでは、赤サークルが4個固定で出現します。この2つではバレット図柄で50枚以上、ボーナス図柄で200枚以上の上乗せです。



ナイトバトルの迷彩サークルにボーナス図柄が入れば300枚以上。色が変わったら、止まる図柄まで見逃せないぞ!
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スマスロSAO2のバレット目
スマスロSAO2のバレット目は、バレット図柄がどこへ止まるかでA〜Eの5種類に分かれます。ボーナス図柄が止まる強バレット目と、特化ゾーン中のレアベルも合わせて確認します。
SAO2のバレット目は停止位置が異なる5種類のハズレ目
バレット目A〜Eはいずれもハズレ目で、バレット図柄の停止位置と出現率が異なります。
| バレット目 | バレット図柄の停止位置 | 出現率(ナビ無し時) |
|---|---|---|
| バレット目A | 中リール上段 | 1/5.0 |
| バレット目B | 中リール中段 | 1/5.3 |
| バレット目C | 右リール上段 | 1/3.3 |
| バレット目D | 右リール中段 | 1/10.6 |
| バレット目E | 中リール中段+右リール上段 | 1/73.6 |
最も出やすいのは、右リール上段に止まるバレット目Cの1/3.3です。必ずサークルが出る中リール中段にバレット図柄が止まるのはBとEで、合計すると約1/4。サークルが中リール中段の1個だけなら、この位置への停止が見どころです。
サークル出現時に左リール枠上へ2連の緑7を狙うと、左リール上段への緑7停止がバレット目の1確目になります。第1停止でバレット図柄の停止を察知できる形です。
SAO2の強バレット目はボーナス図柄が止まるハズレフラグ
強バレット目は、バレット図柄ではなくボーナス図柄が止まるハズレフラグです。B・C・Dの3種類があり、停止位置が異なります。
| 強バレット目 | ボーナス図柄の停止位置 |
|---|---|
| 強バレット目B | 中リール中段 |
| 強バレット目C | 右リール上段 |
| 強バレット目D | 右リール中段 |
強バレット目Bでは、左リール上段の緑7は狙わないと停止しません。緑7が見た目上停止しなくても、ボーナス図柄停止時の恩恵は獲得できます。
SAO2のレアベルは約1/46でボーナス図柄が止まるベルフラグ
レアベルは出現率約1/46のベルフラグです。特化ゾーン中は押し順ナビや色目押しナビからボーナス図柄が止まります。白7の色目押しナビが出ればレアベル成立濃厚です。
レアベルでは中・右リール中段にボーナス図柄が止まるため、両方の位置にサークルがあれば複数停止に期待できます。特化ゾーン中のベルB・Cは左リール上段に緑7が止まるフラグです。こちらも緑7を狙わず停止しなかった場合に、恩恵を失うことはありません。
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【SAO2をもっと楽しむ関連アイテム】バレットサークルに図柄を撃ち込む感覚は、原作のGGO編でシノンがヘカートⅡを構える場面を知っているとさらに味が出ます。作品を通しで観るならPrime Videoの「ソードアート・オンラインⅡ」が手早い選択肢です。
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【まとめ】スマスロSAO2のバレットサークルまとめ
スマスロSAO2のバレットサークルは、枠の位置と停止図柄を一緒に見る仕組みです。最後に位置・停止図柄・恩恵を表で振り返り、リールを見るときの順番を整理します。
SAO2のバレットサークルの位置・停止図柄・恩恵を表で整理
| 見るところ | 内容 |
|---|---|
| 出現位置 | 各リールの上段・中段、計6マス。中リール中段は必ず出現 |
| 出現個数・パターン | 1〜6個、出現位置の組み合わせは全13パターン。左リール上段は6個出現時のみ |
| バレット図柄停止 | シューティングチャージでは液晶ゲーム数を大幅加算、スコードロンバトルでは弾痕獲得。特化ゾーンでは色に応じて20枚以上・50枚以上・100枚以上 |
| ボーナス図柄停止 | シューティングチャージではAT濃厚、スコードロンバトルではTHE END状態へ移行。特化ゾーンでは色に応じて100枚以上・200枚以上・300枚以上 |
| バレット目 | A〜Eの5種類のハズレ目。強バレット目B・C・Dとレアベルではボーナス図柄が停止 |
SAO2のバレットサークルを知って楽しもう
サークルが出たら、まず左リール上段に枠があるかを見てみましょう。あれば6個出現です。続いて中・右リールのどこへ枠が広がったかを確認し、成立役と停止図柄を追うと、同じサークル演出でも見どころが変わります。
個人的には、スナイパーチャンスでサークルを増やしてから迎えるジャッジパートが好きです。4Gで増えた枠に図柄が入るかどうかを、最後の1Gで見届けられます。
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