当記事では、スマスロ化物語の楽曲について搭載楽曲の一覧・君の知らない物語の有無・楽曲変化の手順・AT中のBGMをわかりやすく紹介します。どの場面でどの曲を選べるかを知っておくと、倖時間の1回1回がもっと気持ちよく回せます。
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スマスロ化物語の楽曲とは?初代と同じ主題歌6曲+ヒロイン別BGMを搭載
化物語の楽曲は初代パチスロ化物語と同じ6曲構成
| 項目 | スマスロ 化物語の楽曲 |
|---|---|
| 搭載楽曲(歌もの) | 全6曲(アニメ主題歌5曲+ClariS「Surely」) |
| 初代との関係 | 搭載楽曲は初代「パチスロ化物語」と同じ |
| 本機オリジナルの新曲 | 無し |
| 選曲できる場面 | BONUS開始時/AT「倖時間」中 |
| AT中のBGM | ひたぎタイム・まよいタイム・するがタイム・なでこタイム・つばさタイムの5曲 |
| 専用BGMがある場面 | 超倖時間・鬼倍倍チャンス・極倍倍チャンス・BONUSなど |
スマスロ 化物語(サミー(解析サイト表記はGINZA))の楽曲の全体像は上記のとおりです。搭載されている歌ものの楽曲は全6曲で、内訳はアニメ「化物語」の各章オープニング主題歌5曲と、初代「パチスロ化物語」のタイアップ曲であるClariSの「Surely」です。本機のために書き下ろされたオリジナル楽曲は無く、搭載楽曲のラインナップは初代パチスロ化物語と同じです。初代を打ち込んだ人にとっては、倖時間で流れる曲がそのまま帰ってきた形になります。
歌ものの6曲とは別に、AT「倖時間」中にはヒロインごとの「ひたぎタイム」「まよいタイム」「するがタイム」「なでこタイム」「つばさタイム」という5曲のBGMも収録されています。さらに上位AT「超倖時間」や上位特化ゾーン「鬼倍倍チャンス」「極倍倍チャンス」、AT中のBONUSにはそれぞれ専用BGMが用意されており、場面が上がるほど音でも格上げが伝わる作りです。
化物語の楽曲はBONUS開始時とAT中に選べる
化物語で楽曲を選べるタイミングは、AT中のBONUS開始時とAT「倖時間」の消化中です。倖時間中は十字キーからヒロインとBGMの変更ができるため、ATに入ってから好みの曲へ切り替えて回せます。ヒロインを「ランダム」に設定した場合は、連続演出の失敗時などにサブ液晶のキャラが入れ替わる仕組みです。ヒロインとナビボイスはサブ液晶のメニュー画面からも設定でき、選んだヒロインのCZ「解呪ノ儀」が選ばれればAT期待度がアップするので、楽曲だけでなくヒロイン選びにも実戦上の意味があります。
化物語のサウンドは映像とあわせて初代を忠実に再現
スマスロ化物語は5号機「パチスロ化物語」をスマスロで再演した機種で、演出面は映像からサウンドまで初代を忠実に再現しています。解呪ノ儀から動き出す遊技性はそのままに、AT「倖時間」には新要素のしのぶ倖時間と上位AT「超倖時間」が追加されました。前作の演出を再現した「初代発展演出」はAT中に発生した時点で倍倍チャンス以上濃厚かつボーナス期待度約60%と、音と映像が懐かしいだけでなく出玉にも直結する扱いです。初代との違いや実戦上の評判はスマスロ化物語の評価・口コミでまとめています。

搭載曲は初代とまったく同じ6曲。あの倖時間の曲がスマスロで帰ってきたってだけでテンション上がるよな!
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化物語の搭載楽曲一覧|ヒロイン5人のOP主題歌とClariS「Surely」
化物語の搭載楽曲は全6曲
| 曲名 | 歌手 | 元ネタ |
|---|---|---|
| staple stable | 戦場ヶ原ひたぎ(CV:斎藤千和) | アニメ「化物語」ひたぎクラブ編OP |
| 帰り道 | 八九寺真宵(CV:加藤英美里) | アニメ「化物語」まよいマイマイ編OP |
| ambivalent world | 神原駿河(CV:沢城みゆき) | アニメ「化物語」するがモンキー編OP |
| 恋愛サーキュレーション | 千石撫子(CV:花澤香菜) | アニメ「化物語」なでこスネイク編OP |
| sugar sweet nightmare | 羽川翼(CV:堀江由衣) | アニメ「化物語」つばさキャット編OP |
| Surely | ClariS | 初代「パチスロ化物語」のタイアップ曲 |
化物語の搭載楽曲は上記の6曲です。5曲はアニメ「化物語」の各章オープニングで、いずれもヒロイン本人のキャラクターソングとして歌われた曲です。ひたぎクラブ編の「staple stable」、まよいマイマイ編の「帰り道」、するがモンキー編の「ambivalent world」、なでこスネイク編の「恋愛サーキュレーション」、つばさキャット編の「sugar sweet nightmare」と、アニメ本編の章の順番がそのまま楽曲のラインナップになっています。
化物語のOP主題歌5曲はヒロインごとのキャラクターソング
OP主題歌の5曲はどれもヒロインが歌う曲なので、AT中にヒロインを選ぶ感覚で曲を選べるのが化物語の楽曲の楽しさです。ひたぎを選んで「staple stable」、撫子を選んで「恋愛サーキュレーション」というように、サブ液晶に表示するヒロインと曲を揃えて回す打ち手も多く、ヒロインカスタムは5人のメインヒロインから選択できます。ヒロインの選び方や選択ヒロインの恩恵は化物語のヒロイン選択で詳しく解説しています。
化物語の「Surely」は初代のタイアップ曲
6曲目の「Surely」はClariSが歌う初代「パチスロ化物語」のタイアップ曲で、アニメ本編の主題歌ではなくパチスロ発の楽曲です。初代を打っていた人には倖時間の象徴ともいえる1曲で、スマスロ版でもそのまま搭載されています。アニメ勢にとっては聴き慣れない曲かもしれませんが、パチスロ化物語シリーズを追ってきた人ほど思い入れの強い曲なので、ATに入ったら一度は選んでみてください。



ヒロインの曲で5曲、ClariSで1曲。推しヒロインの曲を流しながら倍倍チャンスを引くのが化物語の正しい遊び方だぞ!
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化物語の「君の知らない物語」は搭載されている?搭載楽曲一覧に無い理由
化物語の搭載楽曲6曲に「君の知らない物語」は含まれない
| 曲名 | 歌手 | スマスロ 化物語への搭載 |
|---|---|---|
| 君の知らない物語 | supercell | 搭載楽曲6曲のリストに無し |
| staple stable ほかOP主題歌5曲 | 各ヒロイン | 搭載 |
| Surely | ClariS | 搭載 |
結論から言うと、スマスロ化物語の搭載楽曲6曲に「君の知らない物語」は含まれていません。「君の知らない物語」はsupercellが歌うアニメ「化物語」のエンディング主題歌で、シリーズを代表する曲として真っ先に名前が挙がる1曲ですが、本機で選べる歌ものはヒロイン5人のOP主題歌とClariSの「Surely」だけです。上記のとおり、搭載楽曲はOP側で固められています。
化物語の初代パチスロでも「君の知らない物語」は収録されていない
スマスロ版の搭載楽曲は初代「パチスロ化物語」と同じラインナップで、初代の搭載楽曲リストにも「君の知らない物語」はありません。つまり今作で外されたのではなく、パチスロ化物語シリーズの楽曲構成として当初からOP主題歌とタイアップ曲で組まれていたということです。「エンディングで流れたら熱い」と期待して打ち始めた人は肩透かしを食うかもしれませんが、これは仕様として割り切るしかありません。エンディング自体は差枚+2200枚付近で発生し、残り差枚数2000枚以上なら初代の天文台ボーナス演出が流れる特殊エンディング「私の、宝物」に発展します。詳しくは化物語のエンディングを参照してください。
化物語の「君の知らない物語」を聴きたいなら主題歌集で
本機で「君の知らない物語」を聴くことはできませんが、〈物語〉シリーズの主題歌をまとめた歌物語 -〈物語〉シリーズ主題歌集-には「君の知らない物語」をはじめ各章のOP主題歌も収録されています。搭載楽曲のOP5曲と一緒に聴き比べれば、AT中に流れる曲の元ネタも押さえられるので、楽曲目当てで化物語を打つ人にはこちらのほうが近道です。



「君の知らない物語」は入ってない。これは初代からずっとそう。ここで文句言うより、Surelyを聴いて初代勢の気持ちを味わってみようぜ。
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化物語の楽曲変化|AT中の十字キー切り替えと場面ごとの専用BGM
化物語の楽曲変化は倖時間中に十字キーで行う
| 変更できる項目 | 操作する場所 | 変更できるタイミング |
|---|---|---|
| 楽曲(BGM) | 十字キー(AT中) | AT「倖時間」中/BONUS開始時 |
| ヒロイン | 十字キー(AT中)/サブ液晶のメニュー画面 | AT中/メニュー画面から設定時 |
| ナビボイス | サブ液晶のメニュー画面 | メニュー画面から設定時 |
化物語の楽曲変化の手順は上記のとおりです。AT「倖時間」中は十字キーでヒロインとBGMを自由に切り替えられるため、ATの途中で曲を変えたくなったらその場で変更できます。ヒロインを「ランダム」にしておくと、連続演出の失敗時などにキャラが入れ替わるので、5人を日替わりで楽しむ遊び方もできます。ナビボイスはサブ液晶のメニュー画面から変更する仕組みで、さまざまなキャラから選べるうえに「萌」パターンも存在します。
化物語の楽曲は超倖時間・鬼倍倍・極倍倍・BONUSで専用BGMに変化する
| 場面 | 専用BGM | その場面の性能 |
|---|---|---|
| 超倖時間(上位AT) | あり | 純増約5.0枚/G。倍倍チャンス当選率が通常ATの約2倍以上 |
| 鬼倍倍チャンス | あり | 5倍以上の倍率保留 or キャラ保留が高頻度で出現する上位版倍倍チャンス |
| 極倍倍チャンス | あり | 上位AT中のみ突入。全保留がEX保留 or 超EX保留の本機最強特化ゾーン |
| BONUS(赤7・青7) | あり | 30G継続。青7のほうが差枚数上乗せ性能が高い |
自分で選ぶ楽曲変化とは別に、化物語では遊技の場面が格上げされると専用BGMに切り替わります。専用BGMが確認されている場面は上記のとおりで、上位AT「超倖時間」・鬼倍倍チャンス・極倍倍チャンス・AT中のBONUSがそれにあたります。倖時間のBGMから専用BGMへ変わった瞬間が、その日の出玉を左右する勝負どころに入った合図です。通常の化物語の倍倍チャンスで配当と倍率を育て、しのぶ倖時間から鬼倍倍へ、怪逅ノ儀を成功させて超倖時間へと駆け上がるほど、聴ける曲も変わっていきます。
反対に、倍倍チャンスもボーナスも引けずに初期枚数150枚を使い切ると、専用BGMを一度も聴けないままATが終わります。この化物語の駆け抜けが続くと「曲を選ぶ余裕すらない」という感想になりがちですが、倖時間は差枚数管理型で上乗せ契機が倍倍チャンスとボーナスの2つに絞られている以上、150枚のあいだにどちらかを引けるかがすべてです。
化物語の楽曲変化そのものに設定示唆の役割は無い
化物語の楽曲変化はプレイヤーが任意に切り替える演出カスタムと、場面に応じた専用BGMへの切り替わりの2種類で、選んだ楽曲や曲の変化が設定を示唆する仕組みは解析されていません。設定推測はATのリザルト画面でPUSHボタンを押して出る終了画面や、獲得枚数表示(174枚で設定2以上・543枚で設定3以上・331枚で設定6)、ボーナス確定画面の組み合わせで行うのが基本です。化物語の高設定挙動で挙動と示唆をまとめているので、楽曲は純粋に楽しむ要素として割り切り、設定推測は別の要素で行ってください。



曲が変わったら格上げの合図。超倖時間の専用BGMが流れた瞬間は、その日いちばんの勝負どころに立ってるってことだな!
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化物語のBGM|ひたぎタイムからつばさタイムまで5曲と準備中BGM
化物語のBGMはヒロイン5人の「タイム」5曲
| AT中のBGM | 対応ヒロイン |
|---|---|
| ひたぎタイム | 戦場ヶ原ひたぎ |
| まよいタイム | 八九寺真宵 |
| するがタイム | 神原駿河 |
| なでこタイム | 千石撫子 |
| つばさタイム | 羽川翼 |
化物語のAT「倖時間」中に収録されているBGMは上記の5曲です。歌ものの主題歌とは別枠のBGMで、ヒロイン5人それぞれに1曲ずつ「〇〇タイム」が用意されています。倖時間は純増約2.7枚/G・初期150枚の差枚数管理型ATで、AT中は並・萌・蕩の内部状態に応じて倍倍チャンスやボーナスの当選率が変わります。上乗せを引くまでのあいだにBGMを切り替えながら回せるので、150枚の消化中も退屈しません。ATの基本性能は化物語の倖時間で整理しています。
化物語のAT準備中は偽物語の「倖時間 準備中BGM」も流れる
AT準備中の一部では、シリーズ2作目の「パチスロ偽物語」で使われていた「倖時間 準備中BGM」が流れます。搭載楽曲は初代と同じ6曲でも、BGM面ではシリーズ作品からの引用が混ざっており、シリーズを通して打ってきた人ほど気づける小ネタです。準備中の演出は解呪ノ儀の成功からATが始まるまでの短い区間なので、耳を澄ませておくとシリーズファンとしての楽しみが1つ増えます。
化物語のBGMを長く聴くにはATのループを作るのが近道
化物語のBGMを長く聴くための最短ルートは、倖時間を長く続けることです。解呪ノ儀を成功させて倖時間へ入り、150枚のあいだに倍倍チャンスかボーナスを引いて差枚数を積み、倍倍チャンスで怪逅ノ儀保留を取って怪逅ノ儀を成功させ、超倖時間で専用BGMを聴きながら継続する、という流れが本機の理想形です。狙う→叩く→成功→上位AT継続のハラハラを音でも味わえるのがスマスロ化物語の魅力で、ATのループが繋がるほど聴けるBGMの種類も増える設計になっています。
一方で、この機種は有利区間を切って上位ATへ繋げてこそ伸びる作りなので、上手く立ち回れないとマイナスも大きくなります。化物語で勝てないと感じるときは、BGMを楽しむ前にCZ当選率や解呪連モードの示唆といった基本の立ち回りを見直すのが先です。楽曲はあくまでご褒美で、ご褒美を長く聴くには倖時間を続ける腕と設定が要ります。



5人のタイムBGMを全部聴くにはATを何回も続けるしかない。曲を聴きたいなら倍倍チャンスを引け。それが化物語だ!
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【まとめ】スマスロ化物語の楽曲は初代と同じ6曲+タイムBGM5曲で倖時間を彩る
スマスロ化物語の楽曲のおさらい
【化物語の楽曲まとめ】
- 搭載楽曲は全6曲。アニメ「化物語」各章のOP主題歌5曲(staple stable・帰り道・ambivalent world・恋愛サーキュレーション・sugar sweet nightmare)+ClariS「Surely」
- 搭載楽曲は初代「パチスロ化物語」と同じ。本機オリジナルの新曲は無し
- 「君の知らない物語」は搭載楽曲6曲に含まれない。初代の搭載楽曲リストにも無い
- 楽曲はBONUS開始時とAT「倖時間」中に選択可能。倖時間中は十字キーでヒロインとBGMを切り替えられる
- AT中のBGMはひたぎタイム・まよいタイム・するがタイム・なでこタイム・つばさタイムの5曲。AT準備中の一部では偽物語の「倖時間 準備中BGM」
- 超倖時間・鬼倍倍チャンス・極倍倍チャンス・BONUSには専用BGMがあり、BGMの切り替わりが格上げの合図
- 楽曲や楽曲変化による設定示唆は解析されていない。設定推測は終了画面・獲得枚数表示・ボーナス確定画面で行う
スマスロ化物語の楽曲を実践で楽しむポイント
スマスロ 化物語の楽曲は、初代と同じ6曲とヒロイン5人のタイムBGMを倖時間中に自由に切り替えられる作りです。推しヒロインの曲を選んで150枚を回し、倍倍チャンスやボーナスを引いて専用BGMへ、怪逅ノ儀を成功させて超倖時間の専用BGMへと、出玉が伸びるほど聴ける曲が増えていくのが本機の楽曲の楽しみ方です。「君の知らない物語」が無い点だけは事前に知っておき、Surelyを初代勢の思い出ごと味わってください。
楽曲は設定推測の材料にならないので、示唆を追う場面では終了画面や獲得枚数表示に集中し、曲は純粋に遊技を盛り上げる要素として使い分けるのがおすすめです。ヒロインカスタムやナビボイス、サブ液晶のミニキャラボイスなど、音まわりの演出カスタムはそれぞれの記事でさらに詳しく整理しています。



曲を選ぶのは自由、曲を長く聴くのは腕次第。解呪ノ儀を通して倖時間を繋いで、超倖時間の専用BGMまで辿り着こうな!
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