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スマスロ 転生したら剣でしたの楽曲変化|OP曲・ED曲の示唆・曲変更の方法

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当記事では、スマスロ 転生したら剣でしたの楽曲変化のタイミング・OP曲とED曲の示唆・曲変更の方法をわかりやすく紹介します。AT中に同じ曲が流れても、残りゲーム数や楽曲カスタムの有無によって読み方が変わります。

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目次

スマスロ 転生したら剣でしたの楽曲変化のタイミング

スマスロ 転生したら剣でしたの楽曲は、AT中の決まったタイミングで変わることがあります。まずは曲が切り替わる場面を確認しましょう。

転生したら剣でしたのAT中は開始時・上乗せトリガー後・ゲーム数上乗せの次ゲームに楽曲が変わる

AT「転剣RUSH」の楽曲が変わるのは、AT開始時・上乗せトリガー後・ゲーム数上乗せの次ゲームです。上乗せしたゲームで曲が切り替わらなくても、次ゲームのBGMまで聴いてみましょう。

楽曲変化はATの残りゲーム数と組み合わせて読む演出です。OP曲とED曲で条件が違うため、曲が変わったら残りゲーム数も一緒に見ておきたいですね。上乗せトリガーの規定ゲーム数による抽選は、転生したら剣でしたのAT中天井で詳しく解説しています。

ゲーム数を上乗せした直後は、次ゲームのBGMにも注目だ。曲とAT残りゲーム数をセットで見よう!

\ AT中の曲の切り替わりをじっくり聴く /

スマスロ 転生したら剣でしたのOP曲への変化

スマスロ 転生したら剣でしたのOP曲は、AT残り300G以上で流れる曲です。残り300G未満で流れた場合には、上乗せトリガーの示唆になります。

転生したら剣でしたのAT残りゲーム数が300G以上になるとOP曲「転生したら剣でした」が流れる

AT残りゲーム数が300G以上になると、OP曲「転生したら剣でした」が流れます。岸田教団&THE明星ロケッツが歌うアニメのOP曲です。

残り300G以上でのOP曲への変化は、残りゲーム数に対応した通常の楽曲変化です。曲が流れた時点で上乗せトリガー当選まで読み取るのではなく、まず液晶のAT残りゲーム数を見ましょう。

転生したら剣でしたのAT残り300G未満でOP曲が流れた場合は残りゲーム数内の上乗せトリガー当選濃厚

AT残りゲーム数が300G未満なのにOP曲へ変化した場合は、残りゲーム数内での上乗せトリガー当選が濃厚です。同じOP曲でも、残り300G以上で流れる場合とは意味が変わります。

ここで示唆しているのは上乗せトリガーの当選です。どのトリガーに当選するかまで、OP曲だけで決めつけないようにしましょう。AT中の規定ゲーム数による抽選を追いたい方は、転生したら剣でしたのAT中ゾーンもあわせて確認できます。

OP曲が流れたら、まず残り300Gあるかを見よう。300G未満なら残りゲーム数内の上乗せトリガーに期待できるぞ!

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スマスロ 転生したら剣でしたのED曲への変化

スマスロ 転生したら剣でしたでは、AT残り300G以上でED曲が流れると上乗せトリガーを示唆します。OP曲との違いを見ていきましょう。

転生したら剣でしたのAT残り300G以上でED曲が流れた場合は100G以内の上乗せトリガー当選濃厚

AT残りゲーム数が300G以上でED曲「more<STRONGLY」へ変化した場合は、100G以内の上乗せトリガー当選が濃厚です。「more<STRONGLY」は黒崎真音が歌うアニメのED曲です。

残り300G以上でOP曲が流れるのは通常の変化ですが、同じ条件でED曲が流れたら100G以内の当選示唆になります。曲だけでなく、変化した時点の残りゲーム数まで見ると違いがはっきりします。

残り300G以上なのにED曲が流れたら、100G以内の上乗せトリガーに注目だ。OP曲との違いを覚えておこう!

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スマスロ 転生したら剣でしたの楽曲カスタム

スマスロ 転生したら剣でしたのAT中は、メニュー画面から好きな曲に変更できます。入力するコマンド、画面ごとの曲、示唆の扱いを順に説明します。

転生したら剣でしたのAT中はメニュー画面でコナミコマンドを入力すると曲を変更できる

AT中にメニュー画面を開き、上→上→下→下→左→右→左→右の順に入力すると楽曲を変更できます。成功音が鳴れば入力成功です。

カスタムを解除したいときは、コマンドを入力したのと同じ画面で、もう一度同じ手順を行います。曲を聴きたいときだけ切り替えられる仕組みです。

転生したら剣でしたのTOP画面ではOP曲・遊技履歴画面ではED曲に変更できる

メニューのTOP画面でコマンドを入力するとOP曲、遊技履歴画面で入力するとED曲に変更できます。聴きたい曲に合わせて、コマンドを入れる画面を選びましょう。

入力する画面変更後の曲
TOP画面OP曲「転生したら剣でした」
遊技履歴画面ED曲「more<STRONGLY」

転生したら剣でしたの楽曲カスタム中は通常の楽曲変化による示唆を適用しない

楽曲カスタム中は、通常の楽曲変化による示唆の対象外です。自分でOP曲に変えても、残り300G未満での上乗せトリガー当選濃厚という法則は適用しません。ED曲に変えた場合も、100G以内の当選示唆として読まないようにしましょう。

上乗せトリガーの示唆を曲から読みたい場合は、カスタムを解除して通常の楽曲変化を見ます。カスタム中は好きな曲を聴く機能として楽しむのが分かりやすいですね。

コマンドでED曲に変えたあと、100G以内の当選示唆だと思わないようにな。カスタム中は曲を楽しもう!

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【まとめ】スマスロ 転生したら剣でしたの楽曲変化まとめ

スマスロ 転生したら剣でしたの楽曲変化は、曲が変わったときのAT残りゲーム数で意味が決まります。最後に、OP曲・ED曲の条件とカスタム操作を表で振り返ります。

転生したら剣でしたの楽曲変化を表で整理

AT残りゲーム数・操作流れる曲読み方
300G以上OP曲残りゲーム数に対応した楽曲変化
300G未満OP曲残りゲーム数内の上乗せトリガー当選濃厚
300G以上ED曲100G以内の上乗せトリガー当選濃厚
TOP画面でコマンド入力OP曲楽曲カスタム。通常の変化法則は適用しない
遊技履歴画面でコマンド入力ED曲楽曲カスタム。通常の変化法則は適用しない

曲が自然に変わった場合と、コマンドで変更した場合を分けて読むのが要点です。カスタムは、入力した画面で同じコマンドを再入力すると解除できます。

転生したら剣でしたの楽曲変化を知って楽しもう

AT中にOP曲へ切り替わったら、まず残り300G以上かを見てみましょう。300G未満なら残りゲーム数内の上乗せトリガー、300G以上でED曲なら100G以内の上乗せトリガーに注目です。

好きな曲を聴きたいときは、メニュー画面のコマンドでOP曲・ED曲を選べます。上乗せトリガーの種類を詳しく知りたい方は、お着替えフランの記事もどうぞ。

曲が変わったら残りゲーム数を見る。自分で曲を変えたら示唆とは切り離す。この2つを覚えておけば迷わないぞ!

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