当記事では、スマスロ 転生したら剣でしたのAT中ゾーンの規定ゲーム数・モード別期待度・液晶左下の数字・前兆の法則をわかりやすく紹介します。初回モードの30G・70Gで何に期待できるのか、AT中の画面表示とあわせて確認しましょう。
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スマスロ 転生したら剣でしたのAT中ゾーンのゲーム数
スマスロ 転生したら剣でしたのAT中は、規定ゲーム数に到達すると上乗せトリガーに当選します。まずは規定ゲーム数の候補と、当選後の流れを確認しましょう。
転生したら剣でしたのAT中は1G・30G・70G・120G・180G・250Gが規定ゲーム数の候補になる
スマスロ 転生したら剣でした(コナミアミューズメント)のAT中は、1G・30G・70G・120G・180G・250Gが規定ゲーム数の候補です。どのゲーム数で当選するかはAT中のモードによって変わります。
| 規定ゲーム数の候補 | 選択されるモード |
|---|---|
| 1G | モード3 |
| 30G | 初回モード・モード1・モード2 |
| 70G | 初回モード・モード1 |
| 120G | 初回モード・モード1 |
| 180G | 初回モード・モード1 |
| 250G | モード1 |
AT中に消化したゲーム数は液晶左下で確認できます。30Gや70Gが近づいたら、この表示とステージの動きをあわせて見ておきましょう。各ゲーム数の当選期待度はAT中ゾーンのモードで説明します。
転生したら剣でしたのAT中は規定ゲーム数到達後の前兆を経て上乗せトリガーに当選する
AT中に規定ゲーム数へ到達すると、前兆を経て上乗せトリガーに当選します。この契機で当選するのは「ダンジョンバトル」「お着替えフラン」「X転剣BONUS」のいずれかです。規定ゲーム数を消化した瞬間に必ず告知が出るわけではないので、その後の前兆も見届けましょう。
上乗せトリガーに当選した際は、次の規定ゲーム数を決めるモードの移行抽選が行われます。つまり、最初に選ばれたモードの天井を、その後のAT中ずっと当てはめる仕組みではありません。AT自体のゲーム性は転剣RUSHの解説で詳しく紹介しています。

30Gや70Gは、規定ゲーム数から上乗せトリガーにつながるチャンスだぞ。数字に到達した後も前兆を見ておこう!
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スマスロ 転生したら剣でしたのAT中ゾーンのモード
スマスロ 転生したら剣でしたのAT中ゾーンは、初回モードとモード1〜3で規定ゲーム数の天井が異なります。初回モードの30G・70Gの当選期待度を見たうえで、各モードの天井を整理します。
転生したら剣でしたの初回モードは30Gの当選期待度が約40%、70Gが約25%
初回モードでは、30Gでの当選期待度が約40%、70Gでの当選期待度が約25%です。70G「まで」に上乗せトリガーへ当選する期待度は約65%。70Gの約25%は30Gの約40%に続く抽選の数字なので、70Gまでの期待度と取り違えないようにしましょう。
| 初回モードの規定ゲーム数 | 当選期待度 |
|---|---|
| 30G | 約40% |
| 70G | 約25% |
| 120G | 約8% |
| 180G | 約27%・天井 |
AT初当り時は基本的に初回モードが選ばれますが、モード2やモード3が選ばれる場合もあります。また、特化ゾーンから始まるAT初当りでは初回モードが選ばれません。通常のAT初当りなら30G・70Gが最初の見どころになる一方、すべてのATに初回モードの期待度を当てはめることはできないので注意しましょう。
転生したら剣でしたの初回モードは180G、モード1は250Gが規定ゲーム数の天井
規定ゲーム数の天井は、初回モードが180G、モード1が250Gです。初回モードでは30G・70G・120Gを経て、180Gが最後の候補になります。モード1では180Gでも当選の可能性があり、最深部は250Gです。
| 規定ゲーム数 | 初回モード | モード1 |
|---|---|---|
| 30G | 約40% | 約10% |
| 70G | 約25% | 約8% |
| 120G | 約8% | 約10% |
| 180G | 天井 | 約32% |
| 250G | — | 天井 |
モード1の30Gは約10%、70Gは約8%で、初回モードの同じゲーム数より当選期待度が低くなります。30G・70Gを抜けても、モード1なら120G・180G・250Gに規定ゲーム数の候補が残っています。AT中の規定ゲーム数を天井として調べている方は、通常時のAT間天井とは別の仕組みとしてAT中天井の解説も確認してみてください。
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転生したら剣でしたのモード2は30G、モード3は1Gが規定ゲーム数の天井
浅いゲーム数で上乗せトリガーに当選するのがモード2とモード3です。モード2は30G、モード3は1Gが規定ゲーム数の天井になります。モード2からの当選ではX転剣BONUSへの期待が高まります。
モード3は「ダンジョンバトル」の初戦敗北時に約13%で移行します。初戦で敗れても、次の1Gで規定ゲーム数に到達するモードへ移る可能性があるわけです。ダンジョンバトルの流れと報酬は別記事で詳しく解説しています。



初回モードなら70Gまでの当選期待度は約65%。一方、モード1の70Gは約8%だから、同じ70Gでもモードで期待度が大きく変わるんだな。
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スマスロ 転生したら剣でしたのAT中ゾーンと左下数字
スマスロ 転生したら剣でしたのAT中は、液晶左下に消化ゲーム数が表示されます。30G・70Gの直前には、数字の動きにも注目しましょう。
転生したら剣でしたの29G・69Gなどで液晶左下の数字が高速で動けば本前兆期待度が上がる
29Gや69Gなど、規定ゲーム数の1G前に液晶左下のゲーム数表示が高速で動くと、本前兆期待度が上がります。30G・70Gの当該ゲームだけを見るのではなく、その手前の表示も見逃したくないところです。
高速表示は期待度アップの示唆です。発生しただけで上乗せトリガー当選が濃厚になる法則ではありません。29Gで数字が高速に動いたら、続く30Gでステージがどう変わるかまで見ておきましょう。



30Gを見るなら29Gからだな。左下の数字が高速で動いたら、次のゲームのステージ移行にも注目だぞ!
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スマスロ 転生したら剣でしたのAT中ゾーンの前兆
スマスロ 転生したら剣でしたの30G・70Gでは、前兆ステージへ移るタイミングに法則があります。ゲーム数到達直後のステージ移行を確認しましょう。
転生したら剣でしたの30G・70G到達後に即座に前兆ステージへ移行すれば本前兆濃厚
30Gや70Gに到達して即座に前兆ステージへ移行すれば本前兆濃厚です。前兆ステージへ入ったという事実だけでなく、区切りとなるゲーム数で移行したかどうかを見ましょう。
ステージ移行には別の契機もあります。レア役を契機に移行した場合の本前兆期待度は約38%、レア役を契機としてシャッター演出を経由して移行した場合は約90%です。30G・70Gの当該ゲームで即移行したときの「本前兆濃厚」と、これらの期待度は分けて覚えておきましょう。
前兆中に「接近中」の帯が出たら、ダンジョンバトル・お着替えフラン・X転剣BONUSへの期待が高まります。「大接近中」はさらに期待度が高いステージです。規定ゲーム数でステージが動いた後は、帯の変化まで追うと告知までの展開を楽しめます。



30G・70Gで即ステージ移行なら本前兆濃厚! 29G・69Gの左下表示から続けて見ておくと、変化を拾いやすいぞ。
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【まとめ】スマスロ 転生したら剣でしたのAT中ゾーンまとめ
スマスロ 転生したら剣でしたのAT中ゾーンは、モードによって規定ゲーム数と天井が変わります。最後にモード別の数字と、ゾーン前後に見る演出を整理します。
転生したら剣でしたのAT中ゾーンを表で整理
AT中ゾーンでまず見るのは、初回モードの30G・70Gと、モードごとの規定ゲーム数の天井です。
| モード | 規定ゲーム数の天井 | 特徴 |
|---|---|---|
| 初回モード | 180G | 30Gは約40%、70Gは約25%。70Gまでの当選期待度は約65% |
| モード1 | 250G | 30G・70G・120G・180G・250Gが候補 |
| モード2 | 30G | X転剣BONUSへの期待大 |
| モード3 | 1G | ダンジョンバトル初戦敗北時に約13%で移行 |
規定ゲーム数に到達すると前兆を経て上乗せトリガーに当選します。上乗せトリガー当選時にはモードの移行抽選が行われるので、次のゾーンは改めて液晶左下のゲーム数を見ていきましょう。
転生したら剣でしたのAT中ゾーンを知って楽しもう
30G・70Gを迎える際は、1G前の左下数字、当該ゲームのステージ移行、その後の前兆の順に見ると演出のつながりが分かります。29G・69Gで数字が高速に動けば本前兆期待度アップ。30G・70Gで即座に前兆ステージへ移れば本前兆濃厚です。
個人的には、数字が動くかどうかを見てから次のゲームでステージ移行を待つ、この2Gの見せ方が面白いところだと思います。とくに初回モードは70Gまでの当選期待度が約65%あるので、AT序盤から液晶左下をチェックしておきたいですね。
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