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スマスロ番長4の楽曲|楽曲変化・曲・歌・轟けDREAM・永遠のヒーローまとめ

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当記事では、スマスロ番長4の楽曲の楽曲変化・曲・歌・轟けDREAM・永遠のヒーローをわかりやすく紹介します。流れた曲ひとつで次回天国や確定対決のストックまで読めるので、耳で拾える示唆として押さえておくと得をします。

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目次

スマスロ番長4の楽曲とは?ボーナス・AT中の楽曲変化でモードやストックを示唆

スマスロ番長4の楽曲変化が起きる場面一覧

場面変化する楽曲示唆
番長ボーナス開始時過去シリーズのBB楽曲次回天国濃厚
レギュラーボーナス開始時頂JOURNEY ~またあした!!修学旅行Ver.~次回天国濃厚
AT中(ステージ別)番長2・番長3の楽曲天国滞在濃厚
AT中(全ステージ)轟けDREAM ~操Version~確定対決2個以上ストック濃厚
AT中(全ステージ)永遠のヒーロー頂RISE UP濃厚
絶頂対決中継続数に応じた6曲継続数の目安

押忍!番長4(大都技研)は、ボーナス中やAT中に過去の「番長シリーズ」の楽曲が流れることで、モードの示唆や「確定対決」ストックの示唆を行います。主な場面は上記のとおりで、楽曲変化はすべて「開始時」または「AT消化中」に耳で気づける示唆です。

スマスロ番長4の楽曲変化はリールや液晶の細かい演出と違い、BGMが切り替わった瞬間に分かります。画面から目を離していても聴き取れるので、打ちながら自然に拾える設定・モード示唆として覚えておく価値があります。

スマスロ番長4の楽曲が示す「天国」の中身

状態天国の内容
通常時の天国特訓の天井が49G・特訓後の対決は勝利確定
AT中の天国規定G数による抽選で天国ならボーナス当選濃厚

番長4の楽曲変化の多くは「天国」を示唆します。天国の中身は上記のとおりで、通常時の天国は特訓天井が49Gと最も浅く、特訓に入った時点で対決の勝利が確定するモードです。ボーナス後に天国へ移行していれば、49G以内に初当りを迎えます。

スマスロ番長4の特訓モードごとのゲーム数ゾーンや天井の仕組みは番長4のゾーンで解説しています。AT中の天国は規定G数到達時の抽選を管理するモードで、天国ならボーナス当選濃厚です。

番長4は曲が変わったらとりあえずアツいと思っていいぞ!どの曲が何を示すかさえ覚えれば、耳だけで状況が読めるようになる。

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番長4の楽曲変化|番長ボーナスとREG開始時の過去曲は次回天国濃厚

番長4の番長ボーナス開始時の楽曲変化

告知タイプ変化する楽曲示唆
轟BB轟けDREAM次回天国濃厚
薫BBラコタス・ランデブー次回天国濃厚
操BBDistance次回天国濃厚

番長4の番長ボーナスは、開始時に楽曲が過去の楽曲へ変化すれば次回天国濃厚です。変化先の楽曲は上記のとおり、選択した告知タイプ(轟BB・薫BB・操BB)によって異なります。どのタイプを選んでも示唆の内容は同じで、流れる曲が違うだけです。

番長ボーナスは30G+α継続・純増約2.7枚/Gの擬似ボーナスで、通常時は赤7が揃えばAT当選です。ボーナス自体でATを取れなくても、開始時に過去曲が流れれば次の初当りまでが49G以内に縮まるので、ボーナス後はすぐにやめずに天国の特訓を消化しましょう。

番長4のレギュラーボーナス開始時の楽曲変化

楽曲示唆
頂JOURNEY ~またあした!!修学旅行Ver.~次回天国濃厚

スマスロ番長4のレギュラーボーナス(REG)でも楽曲変化があり、開始時に「頂JOURNEY ~またあした!!修学旅行Ver.~」が流れると次回天国濃厚です。この法則は通常時のREGとAT中のREGの両方で紹介されています。

REGは15G継続・純増約2.7枚/Gのボーナスで、通常時はキャラの追加や宗次郎の到達に注目するゲーム性です。REG中の演出法則と報酬の詳細は番長4のレギュラーボーナスでまとめています。

番長4の告知タイプ選びと楽曲変化の関係

告知タイプ告知の特徴過去曲
轟BBチャンス告知・PUSHで轟ボイスなら7揃い濃厚轟けDREAM
薫BB完全告知・違和感演出で7揃い濃厚ラコタス・ランデブー
操BB最終告知・操の目パチで7揃い濃厚Distance

番長4の番長ボーナスは、告知タイプを好みで選べます。上記のとおり告知の仕方がそれぞれ異なり、楽曲変化の示唆は告知タイプを問わず共通です。聴きたい過去曲で告知タイプを選ぶのも、番長シリーズを長く打ってきた人ならではの楽しみ方です。

轟BBでも薫BBでも操BBでも、過去曲が流れたら次回天国だ。好きな曲を聴きたいならBB選びから決めちゃおう!

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番長4の曲|AT中はステージ別の番長2・番長3楽曲で天国滞在濃厚

番長4のAT中のステージ別楽曲一覧

ステージ楽曲示唆
樹海・富嶽頂RUSH ~渓谷ステージ~天国滞在濃厚
金剛峰頂RUSH ~絶壁ステージ~天国滞在濃厚
轟大寺頂RUSH ~山頂ステージ~天国滞在濃厚
夜轟大寺頂RUSH ~山頂(夜)ステージ~天国滞在濃厚
豪頂閣頂JOURNEY ~豪遊閣ステージ~天国滞在濃厚

番長4のAT「頂RISE」中は、各ステージに対応する「番長2」「番長3」の楽曲が流れると天国滞在濃厚です。ステージと楽曲の対応は上記のとおりで、樹海と富嶽は同じ楽曲になっています。

AT中の天国は、規定G数到達時の抽選でボーナス当選濃厚となるモードです。規定G数に到達すると特殊ステージ「富士轟大寺」への移行抽選が行われ、滞在中の対決に勝てば番長ボーナス・レギュラーボーナス・絶頂対決のいずれかを獲得します。頂RISEのゲーム性の全体像は番長4の頂RISEを参照してください。

番長4の頂RISEランプとステージの対応

ランプの色対応ステージ
白樹海
黄富嶽
緑金剛峰
赤豪頂閣

スマスロ番長4の筐体上部にある「頂RISEランプ」は、AT中に滞在しているステージとランプの色が対応しています。ステージが分かれば、今流れている曲が通常の曲なのか示唆の曲なのかを聴き分ける手がかりになります。上位ステージほど少ないベルカウンターで対決に発展しやすいので、ランプの色と楽曲をセットで見るのがおすすめです。

番長4のAT中の裏ボタンで起きるBGM変化

番長4のAT中には裏ボタンが搭載されており、レバーオンから第1停止までにPUSHボタンを押すと告知演出が発生する場合があります。上乗せの次ゲームで告知音と共にBGMが変化すれば天国滞在濃厚です。

押下タイミング告知演出示唆
毎ゲーム押忍番長ランプが一瞬点灯強レア役濃厚
上乗せの次ゲームコパンダランプが点灯ループ上乗せ濃厚
上乗せの次ゲーム告知音と共にBGM変化天国滞在濃厚
対決発展ゲーム押忍番長ランプが青点灯勝利濃厚
対決発展ゲーム押忍番長ランプが点滅轟雷光濃厚

裏ボタンの主な告知は上記のとおりです。ステージ曲の変化を待たずに、上乗せ直後のPUSHで天国滞在を先取りできます。

上乗せした次のゲームはPUSHを押してみるんだ。BGMが切り替わったら天国、ボーナスまで一直線だな!

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番長4の歌|絶頂対決は継続数に応じて6曲が切り替わる

番長4の絶頂対決中の継続数別楽曲

継続数楽曲
1~3戦ミーモ・ダンシング
4~6戦クリーチャー・クリーチャー
7~9戦オパオパ・パーティー
10~12戦ダレダレダレDA!
13~15戦ジャジャス・ゴージャス
16戦目以降キメキメ・人力車!

番長4の上乗せ特化ゾーン「絶頂対決」では、継続数に応じて楽曲が変化します。切り替わりは上記のとおり3戦ごとで、16戦目以降は「キメキメ・人力車!」です。流れている曲を聴けば今何戦目の帯にいるかが分かるので、画面の数字を追わなくても継続の伸びを実感できます。

絶頂対決はAT中の特殊ステージ「富士轟大寺」で対決に勝利した際の一部で突入し、突入時の期待枚数は約2300枚です。「轟金剛」が勝利するとG数上乗せと次セット継続、敗北すると番長ボーナスへ突入します。詳しい性能は番長4の絶頂対決で解説しています。

番長4の絶頂対決は継続画面の鏡も変化する

スマスロ番長4の絶頂対決は、楽曲だけでなく継続画面の「鏡」も継続数に応じて見た目が変わります。種目は「食堂」「カプセルホテル」「奪還任務」の3種類で、奪還任務は勝利の期待大です。ハズレを含む全役で勝利抽選が行われ、ベル・レア役が成立すれば勝利のチャンスです。

曲が次の帯へ切り替わる瞬間は、そのまま継続が伸びた合図です。1~3戦の曲から4~6戦の曲へ移ったときの高揚感は、絶頂対決ならではの見せ場といえます。

番長4の歌を自宅で聴くならサウンドトラック

番長4の楽曲はCD『押忍!番長4 サウンドトラック』(大都技研)として発売されています。ホールでは継続数や示唆の条件を満たさないと聴けない曲もあるので、気に入った曲を好きなタイミングで聴き直せるのがサウンドトラックの良さです。収録内容は商品ページで確認してください。

16戦目のキメキメ・人力車!まで聴けたら相当な上乗せだぞ。曲が切り替わるたびにガッツポーズしたくなるな!

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番長4の轟けDREAM|轟BBの過去曲と操Versionは示唆が別物

番長4の轟BB開始時に流れる轟けDREAM

番長4で「轟けDREAM」が流れる場面は2つあります。1つ目は轟BBの開始時で、番長ボーナスの楽曲が過去曲の「轟けDREAM」に変化すれば次回天国濃厚です。こちらは告知タイプに轟BBを選んだときだけ流れる曲で、薫BBならラコタス・ランデブー、操BBならDistanceがその役割を担います。

番長4のAT中の轟けDREAM ~操Version~は確定対決2個以上

楽曲発生場面示唆
轟けDREAM轟BB開始時次回天国濃厚
轟けDREAM ~操Version~AT中・ステージ不問隠し確定対決2個以上ストック濃厚

2つ目がAT中の「轟けDREAM ~操Version~」です。上記のとおりステージを問わず流れる可能性があり、流れた場合は隠し「確定対決」2個以上ストック濃厚です。同じ轟けDREAMでも、轟BB開始時の原曲とAT中の操Versionでは示唆がまったく異なるので、どちらが流れたかを聴き分けてください。

スマスロ番長4の番長シリーズとしての楽曲の受け継ぎ方や、前作から変わった部分は番長4と前作との違いで比較しています。

番長4の確定対決ストックはATの残りG数0で放出

確定対決は勝利が確定している対決です。AT中のボーナスで赤7が揃うと勝利確定「対決」をストックし、このストックはボーナス後すぐではなくATの残りG数が0になったタイミングで放出されます。複数ストックすることも可能です。

確定対決(確定状態)での成立役示唆
上乗せ対決で強レア役轟雷光濃厚
ボーナス対決で強レア役BB以上濃厚

確定対決中は報酬の昇格抽選も行われており、確定状態で強レア役を引いたときの示唆は上記のとおりです。操Versionが流れた後は、残りG数が0になった瞬間からストックの対決が連続するのが見どころです。

操Versionの轟けDREAMは聴き逃すなよ!残りゲームが0になってからが本番、確定対決が2回以上待ってるぞ。

\ 永遠のヒーローを聴きながら頂RISE UPへ /

番長4の永遠のヒーロー|AT中に流れたら頂RISE UP濃厚

番長4のAT中に永遠のヒーローが流れたときの示唆

番長4のAT中に「永遠のヒーロー」が流れた場合は頂RISE UP濃厚です。ステージ不問で流れる楽曲で、轟けDREAM ~操Version~と並ぶAT中の特別な楽曲変化です。ATが終わってもそこで終わりではなく、引き戻しゾーンが控えている合図として受け取れます。

番長4の頂RISE UPの性能

項目内容
継続G数32G+α
AT引き戻し突入時点で確定
消化中の抽選一撃頂上ジャッジメント・愛の教育的指導
報酬獲得期待度約65%

スマスロ番長4の頂RISE UPは、突入した時点でAT引き戻しが約束される引き戻しゾーンです。消化中は「一撃頂上ジャッジメント」と「愛の教育的指導」の抽選が行われ、どちらかを獲得できる期待度は約65%です。

番長4の頂RISE UPの突入契機

突入契機条件
通常時の対決勝利時の一部突入条件は2パターン
頂RISE終了時の一部差枚数が約1700枚以上プラスの状況でATが終了
エンディング終了時頂RISE UPに突入

頂RISE UPの主な突入契機は上記のとおりです。AT中に永遠のヒーローが流れたときは、今のATが終わった後も頂RISE UPで出玉を積み上げ直せる流れが見えている状態です。ATの終わり際でも席を立たず、頂RISE UPまで消化しましょう。

永遠のヒーローが流れたら、AT終了画面が出ても慌てるな。頂RISE UPで一撃頂上ジャッジメントを狙いにいこう!

【番長4をもっと楽しむ関連アイテム】楽曲変化で流れる過去曲を聴き比べたいなら、シリーズのサウンドトラックがおすすめです。まずは本機の楽曲を収めた押忍!番長4 サウンドトラックで、ホールで聴いた曲を自宅でも楽しめます。

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【まとめ】スマスロ番長4の楽曲は曲が変われば天国やストックのチャンス

スマスロ番長4の楽曲のおさらい

【番長4の楽曲まとめ】

  • 番長ボーナス開始時に過去曲(轟けDREAM・ラコタス・ランデブー・Distance)へ変化すれば次回天国濃厚
  • REG開始時の「頂JOURNEY ~またあした!!修学旅行Ver.~」も次回天国濃厚
  • 通常時の天国は特訓天井49Gで特訓後の対決は勝利確定
  • AT中はステージ対応の番長2・番長3楽曲が流れると天国滞在濃厚
  • 裏ボタンで上乗せの次ゲームにBGM変化が起きれば天国滞在濃厚
  • 絶頂対決は3戦ごとに曲が変わり16戦目以降は「キメキメ・人力車!」
  • AT中の「轟けDREAM ~操Version~」は隠し確定対決2個以上ストック濃厚
  • AT中の「永遠のヒーロー」は頂RISE UP濃厚

スマスロ番長4の楽曲を実践で楽しむポイント

押忍!番長4の楽曲変化は、ボーナス開始時とAT消化中に耳で拾える示唆です。ボーナス開始時に過去曲が流れれば次回天国、AT中にステージ曲が番長2・番長3の楽曲に変われば天国滞在、そして操Versionの轟けDREAMや永遠のヒーローが流れれば確定対決のストックや頂RISE UPが控えています。曲が変わった後のひと区切りがその日の出玉を左右する勝負どころです。

スマスロ番長4は有利区間を切ってなんぼの機種で、示唆を見落としてATの終わり際や天国の特訓前に席を立つと取りこぼしになります。BGMが切り替わった瞬間に何を示すかを思い出せるよう、上記のおさらいを頭に入れてから座りましょう。

番長4は耳で打つ台でもあるな!過去曲が流れた瞬間の鳥肌は、シリーズを打ってきた人ほどたまらないはずだ。

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