当記事では、スマスロ番長4のレギュラーボーナスのREG中の抽選・漢気ルーレット・キャラ別期待度・レギュラー後の示唆をわかりやすく紹介します。15Gの間に何人のキャラが並ぶかで終了後の報酬が大きく変わるため、ハズレと決めつけずに最後まで見届ける価値があるボーナスです。
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スマスロ番長4のレギュラーボーナスとは?15G継続で全役キャラ追加抽選の擬似ボーナス
番長4のレギュラーボーナスは15G継続・純増約2.7枚/G
押忍!番長4(大都技研)のレギュラーボーナスとは、BAR揃いで始まる15G継続・純増約2.7枚/Gの擬似ボーナスです。通常時の初当りは主に番長ボーナスかレギュラーボーナスで、番長ボーナスは消化中の7揃い、レギュラーボーナスは終了後の漢気ルーレットで報酬を獲得する作りになっています。
| 項目 | レギュラーボーナスの基本性能 |
|---|---|
| 入賞図柄 | BAR・BAR・BAR |
| 突入契機 | 通常時・AT中の対決勝利時の一部 |
| 継続G数 | 15G |
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 通常時の消化中の抽選 | 全役でキャラ追加抽選/宗次郎到達後は勝利確定対決ストック抽選 |
| AT中の消化中の抽選 | ベル以上でG数上乗せ抽選 |
| 終了後 | 次ゲームで漢気ルーレットが発生し報酬を告知 |
基本性能は上記のとおりです。スマスロ番長4のレギュラーボーナスは、通常時とAT中で消化中の抽選内容が変わるのが特徴です。通常時はキャラが増えるほど終了後の報酬期待度が上がり、AT中は成立役でG数上乗せを抽選します。
番長4のレギュラーボーナスはモードと設定で振り分けが変わる
番長4のボーナス当選時は、滞在モードと設定に応じてレギュラーボーナス・赤7BB・青7BBの種別が抽選されます。通常A・通常B・チャンス滞在時は約半分がレギュラーボーナスで、押忍モードや天国ではBBの比率が上がります。
| モード・設定 | レギュラーボーナス | 青7BB |
|---|---|---|
| 通常A/B・チャンス 設定1 | 50.00% | 1.17% |
| 通常A/B・チャンス 設定6 | 43.36% | 7.81% |
| 押忍モード 設定1 | 30.08% | 3.13% |
| 押忍モード 設定6 | 23.05% | 10.16% |
| 天国(全設定共通) | 20.31% | 14.84% |
上記のとおり、通常系モードでは設定1でも設定6でもボーナスの4割以上がレギュラーボーナスです。対決中の小役ではレギュラーボーナス→赤7BB→青7BBの順に昇格抽選も行われるため、対決中のレア小役はボーナスの格上げにも関わります。BB側の7揃い抽選や轟BB・薫BB・操BBの違いは番長4の番長ボーナスの記事でまとめています。
番長4のAT中は富士轟大寺の対決勝利でもレギュラーボーナスに当選する
スマスロ番長4のAT「頂RISE」中は、規定G数到達で特殊ステージ「富士轟大寺」へ移行する抽選を行っています。富士轟大寺から発展した対決に勝利すると、番長ボーナス・レギュラーボーナス・絶頂対決のいずれかに当選します。AT中のレギュラーボーナスはG数上乗せ抽選を行うボーナスなので、通常時とは役割が変わる点を押さえておきましょう。富士轟大寺の移行条件と夜ステージの意味は番長4の富士轟大寺の記事で確認できます。
番長4のレギュラーボーナスは楽曲変化で次回天国濃厚
番長4のレギュラーボーナス開始時に、楽曲が「頂JOURNEY ~またあした!!修学旅行Ver.~」へ変化すると次回天国濃厚です。通常時・AT中のどちらのレギュラーボーナスでも同じ示唆で、開始直後の1曲目から結果の一部が見えます。番長ボーナスやAT中の楽曲変化もあわせて確認したい場合は番長4の楽曲の記事が参考になります。

BARが揃ってもガッカリするのはまだ早いぞ。修学旅行Ver.が流れたら次回天国だ!
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番長4のREG中の抽選|全役キャラ追加と宗次郎到達後の確定対決ストック
番長4のREG中は全役でキャラ追加を抽選する
スマスロ番長4のREGは、轟の1人からスタートし、消化中の成立役で仲間キャラの追加を抽選します。追加の順番は舎弟→牡丹→薫→マチ子→操→宗次郎で固定です。現在のキャラが少ないほどベルやチャンスベルでも追加されやすく、後半のキャラほど追加率が下がります。
| 現在のキャラ | ベル | チャンスベル | 弱チェリー・弁当 | チャンス目・強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 轟 | 1人100% | 1人99.6% 2人0.4% | 1人93.8% 2人6.3% | 2人100% |
| 舎弟 | 1人25.0% | 1人49.6% 2人0.4% | 1人96.9% 2人3.1% | 2人100% |
| 牡丹 | 1人12.5% | 1人32.8% 2人0.4% | 1人73.4% 2人1.6% | 2人100% |
| 薫 | 1人6.3% | 1人24.6% 2人0.4% | 1人48.4% 2人1.6% | 1人75.0% 2人25.0% |
| マチ子 | 1人1.6% | 1人12.5% | 1人25.0% | 1人100% |
| 操 | 1人0.4% | 1人12.5% | 1人25.0% | 1人100% |
キャラ追加抽選は上記のとおりです。轟の段階ではベル1回で舎弟が必ず追加されるため、2人目までは到達しやすい作りです。一方でマチ子・操の段階ではベルでの追加率が1.6%・0.4%まで下がり、チャンスベルや弱チェリー・弁当が追加の主役になります。轟〜薫の段階ではその他の役でも0.4%で1人追加されます。
番長4のREG中のチャンス目・強チェリーはキャラ追加が濃厚
番長4のREG中にチャンス目・強チェリーを引くと、どの段階でもキャラ追加が濃厚です。轟〜牡丹の段階なら2人同時に追加され、薫の段階でも25.0%で2人追加となります。15Gのうちに強レア役を1回引くだけで到達キャラが一気に2段階進むため、REG中のレア役はそのまま漢気ルーレットの期待度に直結します。
番長4のREGは宗次郎到達後に勝利確定対決をストック抽選
スマスロ番長4のREGで宗次郎まで到達すると、以降は成立役に応じて勝利確定対決のストック抽選に切り替わります。
| 成立役 | 勝利確定対決ストック当選率 |
|---|---|
| その他 | 5.1% |
| ベル | 25.0% |
| チャンスベル | 50.0% |
| 弱チェリー・弁当 | 50.0% |
| チャンス目・強チェリー | 100% |
ストック当選率は上記のとおりです。ストックした勝利確定対決はボーナス後に即放出されず、ATの残りG数が0になったタイミングで放出されます。複数ストックも可能で、対決中は完全勝利状態のため報酬昇格抽選次第で轟雷光以上に昇格する可能性もあります。宗次郎到達が早いほど残りのゲームでストックを重ねるチャンスが増えます。
番長4のREG中に背景へF.K.が出現すると設定6濃厚
番長4のREG消化中に、背景へ巨大なキャラ「F.K.」が出現すると設定6濃厚です。通常時・AT中どちらのREGでも出現する可能性がある高設定の合図で、見逃さないよう背景の変化にも目を配っておきましょう。



轟スタートでも強チェリー1発で2人追加。REGの15Gはレア役がいちばんアツいんだな!
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番長4の漢気ルーレットは到達キャラと成立役で報酬が決まる
番長4の漢気ルーレットの報酬は特訓からAT+天国+豪頂閣まで5種
スマスロ番長4の漢気ルーレットは、通常時のレギュラーボーナス終了後の次ゲームで発生する報酬告知です。最終的に到達したキャラと、漢気ルーレット発生ゲームでの成立役の組み合わせで報酬が決まります。
| 報酬 | 内容 |
|---|---|
| 特訓 | 通常の前兆ステージ「特訓」へ |
| 宗次郎特訓 | 対決勝利期待度50%オーバーの上位特訓へ |
| AT | AT「頂RISE」当選 |
| AT+天国 | 頂RISE当選+次回天国 |
| AT+天国+豪頂閣 | 頂RISE当選+次回天国+豪頂閣 |
報酬は上記の5種類です。特訓と宗次郎特訓はその後の対決に勝てば初当りとなり、AT以上はその場でAT「頂RISE」当選です。キャラが少なくても漢気ルーレット発生ゲームでレア小役が成立すれば上位の報酬に届きます。
番長4の漢気ルーレットはマチ子到達で宗次郎特訓以上が濃厚
| 到達キャラ | 特訓 | 宗次郎特訓 | AT | AT+天国 | AT+天国+豪頂閣 |
|---|---|---|---|---|---|
| 轟 | 96.5% | 3.1% | 0.4% | ― | ― |
| 舎弟 | 93.4% | 6.3% | 0.4% | ― | ― |
| 牡丹 | 87.1% | 12.5% | 0.4% | ― | ― |
| 薫 | 74.6% | 25.0% | 0.4% | ― | ― |
| マチ子 | ― | 98.4% | 1.6% | ― | ― |
| 操 | ― | ― | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
| 宗次郎 | ― | ― | ― | 98.4% | 1.6% |
上記は漢気ルーレット発生ゲームでその他の役が成立したときの振り分けです。薫までは特訓が中心ですが、マチ子に届くと宗次郎特訓以上が濃厚になり、操でAT、宗次郎でAT+天国以上がほぼ約束されます。到達キャラの1段階ごとに報酬の格がはっきり変わる作りです。
番長4の漢気ルーレットは発生ゲームのレア役で報酬が格上げ
| 到達キャラ | チャンスベル | 弱チェリー・弁当 | チャンス目・強チェリー |
|---|---|---|---|
| 轟 | AT 0.8% | AT 3.1% | AT 100% |
| 舎弟 | AT 1.6% | AT 6.3% | AT 100% |
| 牡丹 | AT 3.1% | AT 12.5% | AT 100% |
| 薫 | AT 6.3% | AT 25.0% | AT 100% |
| マチ子 | AT 25.0% | AT 50.0% | AT 75.0% AT+天国 25.0% |
| 操 | AT+天国 3.1% +豪頂閣 0.8% | AT+天国 6.3% +豪頂閣 1.6% | AT+天国 75.0% +豪頂閣 25.0% |
| 宗次郎 | +豪頂閣 3.1% | +豪頂閣 25.0% | +豪頂閣 100% |
漢気ルーレット発生ゲームでチャンスベル以上が成立したときの、AT以上の振り分けを上記にまとめました。「+豪頂閣」はAT+天国+豪頂閣を指します。轟の1人でもチャンス目・強チェリーならAT濃厚で、宗次郎到達時に強レア役が重なればAT+天国+豪頂閣となります。弱チェリー・弁当は轟〜薫の段階で宗次郎特訓以上、チャンスベルは薫の段階で宗次郎特訓以上が濃厚です。
番長4のAT中の漢気ルーレットはパネルの色で上乗せG数を示唆
スマスロ番長4のAT中にREGを引いた場合も、終了後の次ゲームで漢気ルーレットが発生します。AT中は報酬のATがG数上乗せに置き換わり、パネルの色で上乗せG数の期待度を示唆します。
| パネル | 示唆 |
|---|---|
| 黄 | デフォルト |
| 緑 | 30G以上 |
| 赤 | 50G以上 |
| 虹 | 100G以上 |
| ALL虹 | 100G以上+天国 |
上記のとおり、パネルがすべて虹になるALL虹は100G以上+天国濃厚です。パネルが赤なら50G以上、虹なら100G以上の上乗せが見えるため、AT中のREG終了後もルーレットが止まるまで目が離せません。



轟1人でも発生ゲームで強チェリーを引けばATだ。最後の1ゲームまで気を抜くなよ!
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番長4のレギュラーのキャラは6人でAT・7人でAT+天国濃厚
番長4のレギュラーのキャラ別期待度は人数で判断する
番長4のレギュラーボーナスは、画面に並んだキャラの人数でおおよその報酬が分かります。轟の1人から始まり、最大は宗次郎までの7人です。
| 人数 | 到達キャラ | 期待度 |
|---|---|---|
| 1人 | 轟 | 低 |
| 2人 | 舎弟まで | ↓ |
| 3人 | 牡丹まで | ↓ |
| 4人 | 薫まで | ↓ |
| 5人 | マチ子まで | 宗次郎特訓以上に期待 |
| 6人 | 操まで | AT濃厚 |
| 7人 | 宗次郎まで | AT+次回天国濃厚 |
キャラ別の期待度は上記のとおりです。スマスロ番長4のレギュラーは操が並んだ6人でAT濃厚、宗次郎が並んだ7人でAT+次回天国濃厚となります。5人のマチ子は漢気ルーレットでその他の役なら宗次郎特訓が98.4%で、6人目の操へつながるかどうかが最初の山場です。
番長4のレギュラーで「まちこ」を見たら宗次郎特訓以上が見えている
番長4のレギュラーで5人目のマチ子が追加されたかどうかは大きな分かれ目です。マチ子到達時点で漢気ルーレットの特訓落ちがなくなり、宗次郎特訓以上が濃厚になります。さらにマチ子の段階でチャンス目・強チェリーを引けば操の追加が濃厚で、そのままAT濃厚の6人へ進みます。ベルでの操の追加率は1.6%と低く、チャンスベル(12.5%)や弱チェリー・弁当(25.0%)が操を呼ぶ現実的なルートです。
番長4のAT中のレギュラーはキャラで上乗せG数を示唆する
スマスロ番長4のAT中のレギュラーでも同じ順番でキャラが追加されますが、キャラが示す内容は合計のG数上乗せに変わります。G数上乗せ抽選はベル以上成立時に行われ、当選してもその場では告知されません。
| 到達キャラ | G数上乗せ示唆 |
|---|---|
| 轟・舎弟 | デフォルト |
| 牡丹 | 合計20G以上 |
| 薫 | 合計30G以上 |
| マチ子 | 合計50G以上 |
| 操 | 合計100G以上 |
| 宗次郎 | 合計100G以上+天国 |
| F.K. | 合計100G以上+天国+設定6 |
AT中のキャラ示唆は上記のとおりです。設定6に限り宗次郎の次にF.K.が出現する可能性があり、到達すれば100G以上の上乗せと天国に加えて設定6濃厚となります。
AT中のREGでは弱チェリー・弁当以上の成立で上乗せ濃厚です。



マチ子が出たら特訓落ちはナシ。あとは操が来るかどうか、チャンスベルを祈るしかない!
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番長4のレギュラー後はステージと終了画面で示唆|確定対決に設定差
ボーナス終了後のステージ / 終了画面 / 確定対決の設定差 / AT中のレギュラー後 / やめどき
番長4のレギュラー後のステージは夕方で天国orAT・夜でAT濃厚
スマスロ番長4の通常時ボーナス終了後は、移行するステージでモードやAT当選を示唆しています。基本は河原ステージへ移行し、それ以外なら期待できます。
| ボーナス終了後のステージ | 示唆 |
|---|---|
| 河原 | デフォルト |
| 夕方 | 天国 or AT濃厚 |
| 夜 | AT濃厚 |
上記のとおり、夕方なら天国 or AT濃厚、夜ならAT濃厚です。漢気ルーレットで特訓となった場合でも、ステージが河原以外ならすぐに席を立たないようにしましょう。ステージやアイキャッチによるモード示唆の全体像は番長4のモード示唆の記事で詳しく解説しています。
番長4のレギュラー後の終了画面は温泉で設定6濃厚
番長4の通常時レギュラーボーナスの終了画面は、AT終了画面と共通のパターンで設定を示唆しています。
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| 轟金剛 | デフォルト |
| ハンバーグ | 偶数示唆 |
| サファリ | 高設定示唆(弱) |
| ショッピング | 高設定示唆(強) |
| 富士山 | 設定2以上+出現するたびに最低設定が1段階アップ |
| 茶摘み | 設定4以上 |
| レースクイーン | 設定5以上 |
| 温泉 | 設定6 |
上記のとおり、温泉は設定6濃厚です。富士山は2回出現で設定3以上、3回出現で設定4以上と、回数を重ねるほど示唆が上がります。なお、AT中のボーナス終了画面は基本的にデフォルトで、設定示唆は行っていません。終了画面の振り分けや7000G消化後の特殊抽選は番長4の終了画面の記事でまとめています。
番長4のレギュラー後の特訓は確定対決当選率に設定差がある
スマスロ番長4のレギュラーボーナス終了後に特訓・宗次郎特訓を経由した場合、確定対決の当選率には大きな設定差があります。
| 設定 | レギュラー後の特訓・宗次郎特訓の確定対決当選率 |
|---|---|
| 1 | 1.2% |
| 2 | 2.0% |
| 3 | 3.5% |
| 4 | 6.6% |
| 5 | 12.9% |
| 6 | 15.6% |
上記のとおり、設定1の1.2%に対して設定6は15.6%です。特訓・宗次郎特訓共通の数値なので、レギュラー後の対決が確定対決になった回数を数えておくと設定推測の材料になります。確定対決に当選した場合の種別は弱対決25.1%・中対決45.2%・強対決or巌対決29.7%で、約75%で中対決以上が選ばれます。
番長4のAT中のレギュラー後は50%でステージアップ抽選
番長4のAT中にレギュラーボーナスを消化したあとは、AT中のステージによって抽選内容が変わります。樹海・富嶽滞在時は50%でステージアップ、金剛峰滞在時はステージアップの代わりに50%で一撃頂上ジャッジメントに当選します。
| AT中の滞在ステージ | レギュラー後の抽選 |
|---|---|
| 樹海 | 50%で富嶽へステージアップ |
| 富嶽 | 50%で金剛峰へステージアップ |
| 金剛峰 | 50%で一撃頂上ジャッジメント |
上記のとおり、AT中のレギュラーは上乗せだけでなくステージを押し上げる役割も持っています。一撃頂上ジャッジメントに成功すれば上位ステージの豪頂閣へ移行するため、金剛峰でのレギュラーはAT中の大きな伸びしろにつながります。
番長4のレギュラー後のやめどき
スマスロ番長4の基本的なヤメ時は、ボーナス終了後の即ヤメか、押忍モード・天国をフォローしてからのヤメです。レギュラー後に続行すべき状況は次のとおりです。
| レギュラー後の状況 | 判断 |
|---|---|
| 漢気ルーレットで特訓・宗次郎特訓 | 対決の結果まで消化 |
| 終了後のステージが夕方・夜 | 天国やAT当選に期待して続行 |
| 楽曲変化で次回天国濃厚 | 天国の49G以内の初当りまで続行 |
| 終了画面が温泉 | 設定6濃厚なのでヤメずに続行 |
| 河原ステージで上記に該当なし | 押忍モード・天国フォロー後にヤメ |
上記のとおり、レギュラー後はステージ・楽曲・終了画面の3点を確認してから判断するのが基本です。天国は49G以内、押忍モードは149G以内に特訓へ突入するため、フォローの目安にしてください。天井やモードを含めたヤメ時の全体は番長4のやめどきの記事で解説しています。



レギュラー後は河原かどうかを必ず見よう。夕方や夜なら、まだ席を立つタイミングじゃないぞ。
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【まとめ】スマスロ番長4のレギュラーボーナスはキャラの人数と漢気ルーレットで報酬が決まる
スマスロ番長4のレギュラーボーナスのおさらい
【番長4のレギュラーボーナスまとめ】
- BAR揃いで始まる15G継続・純増約2.7枚/Gの擬似ボーナス。通常系モードではボーナスの4割以上がレギュラー
- 轟から舎弟→牡丹→薫→マチ子→操→宗次郎の順にキャラ追加。チャンス目・強チェリーはキャラ追加濃厚
- 6人(操)でAT濃厚、7人(宗次郎)でAT+次回天国濃厚。宗次郎到達後は勝利確定対決をストック抽選
- 漢気ルーレットは終了後の次ゲームで発生。報酬は特訓・宗次郎特訓・AT・AT+天国・AT+天国+豪頂閣の5種
- 終了後の夕方ステージは天国 or AT濃厚、夜はAT濃厚。修学旅行Ver.の楽曲は次回天国濃厚
- F.K.出現と温泉の終了画面は設定6濃厚。レギュラー後の特訓の確定対決当選率は設定1で1.2%、設定6で15.6%
スマスロ番長4のレギュラーボーナスを実践で楽しむポイント
番長4のレギュラーボーナスは、BARが揃った瞬間から15G・7人・1回の漢気ルーレットという短いドラマが始まります。ベルで舎弟を呼び、チャンスベルやレア役でマチ子・操へと列を伸ばし、最後の漢気ルーレットで報酬を受け取る流れがその日の出玉を左右する勝負どころです。
ATに届けば頂RISEの上乗せや豪頂閣、エンディングへと出玉の山が続きます。まずはREG中に並んだキャラの人数と、終了後のステージ・楽曲・終了画面を確認するところから始めてみてください。



レギュラーはハズレじゃない。操まで並べたらATだし、宗次郎まで行けば天国付きだ!
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| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| いざ!番長 | 取扱なし | ¥45,100 見てみる | ¥62,000 在庫なし | ¥29,800 見てみる | ¥35,100 見てみる |
| 押忍!番長4 | ¥41,800 見てみる | ¥50,100 見てみる | ¥45,000 見てみる | ¥36,000 見てみる | ¥40,100 見てみる |
| 押忍!番長ZERO | ¥49,500 見てみる | ¥93,500 見てみる | ¥40,000 在庫なし | ¥45,000 在庫なし | ¥83,500 見てみる |
| 押忍!サラリーマン番長2 | ¥41,800 見てみる | ¥45,100 見てみる | ¥20,000 見てみる | ¥25,000 見てみる | ¥35,100 在庫なし |
| 押忍!番長A | ¥96,800 見てみる | ¥84,900 見てみる | ¥24,000 在庫なし | ¥22,000 在庫なし | ¥74,900 在庫なし |
| 押忍!番長3 | ¥62,700 見てみる | ¥64,100 見てみる | ¥30,000 在庫なし | ¥30,000 在庫なし | ¥54,100 見てみる |
| 押忍!サラリーマン番長 | 取扱なし | ¥57,800 見てみる | ¥60,000 在庫なし | ¥20,000 在庫なし | ¥47,800 見てみる |
| 押忍!番長2 | 取扱なし | ¥99,800 在庫なし | ¥43,000 在庫なし | ¥55,000 在庫なし | ¥89,800 在庫なし |
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