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スマスロ番長4の設定6|挙動・F.K.・鋼鉄・設定5との違いまとめ

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当記事では、スマスロ番長4の設定6の挙動・F.K.・鋼鉄・設定5との違いをわかりやすく紹介します。数値の差と濃厚演出の両方を知っておくと、最高設定の台で何が起きるかを具体的に思い描けます。

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目次

スマスロ番長4の設定6とは?機械割113.1%・初当り1/221.1の最高設定

スマスロ番長4の設定6の基本スペック

項目設定1設定6
機械割97.8%113.1%
初当り確率1/259.51/221.1
AT直撃当選率1/64111/2150
共通ベル1/21.81/20.6
逆さ富士モード突入率1/374831/6733
RB後特訓の確定対決当選率1.2%15.6%

押忍!番長4(大都技研)の設定6は、機械割113.1%の最高設定です。設定1との主な違いは上記のとおりで、初当り確率・AT直撃・確定対決・逆さ富士モードと、出玉の入り口にあたる抽選がまとめて優遇されています。

スマスロ番長4の機械割は設定1が97.8%、設定5が110.0%で、設定6は設定5からさらに3.1ポイント上です。設定6だけが持つ要素は数値の上乗せにとどまらず、設定6濃厚の示唆演出が3種類用意されているのが大きな特徴です。

スマスロ番長4の設定6濃厚演出は3種類

示唆箇所設定6濃厚のパターン出現タイミング
レギュラーボーナスF.K.出現REG消化中の背景
エンディング鋼鉄出現ベルカウンター7pt到達時
ボーナス・AT終了画面温泉通常時ボーナス・AT終了時

番長4の設定6を示す演出は上記のとおりです。いずれも設定6でしか出現しない画面・キャラで、1回見えればその台は設定6が濃厚です。それぞれの出現条件はF.K.の章と鋼鉄の章で紹介します。

設定示唆と設定差のある抽選値をまとめて見たい場合は、番長4の設定判別に全要素を並べています。

設定6の番長4は入り口の抽選が全部ちょっとずつ甘いんだよな。そのうえで濃厚演出が3つもある、これは分かりやすいぞ!

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番長4の設定6の挙動|AT直撃1/2150と確定対決の多さが目印

番長4の設定6の挙動で見るポイント
  • AT直撃(頂RISE・頂RISE UP)が設定1の約3倍
  • 通常A・通常B滞在時の確定対決当選率が19.2%
  • RB後の特訓・宗次郎特訓で確定対決15.6%
  • 天国以外のモードで青7BBが選ばれやすい
  • 逆さ富士モード突入率1/6733

番長4の設定6はAT直撃が1/2150

設定AT直撃当選率
11/6411
21/5624
31/4344
41/3053
51/2420
61/2150

スマスロ番長4の設定6で最も目立つ挙動が、通常時のAT(頂RISE・頂RISE UP)直撃です。設定6は1/2150で、設定1の1/6411と比べると約3倍の差があります。AT直撃は特大の設定差がある要素で、複数回確認できるほど設定6らしい挙動です。

初当りの面では、設定6の1/221.1は設定1の1/259.5より軽いものの、段階的な差にとどまります。初当り回数だけでは差が出にくいぶん、直撃の回数のほうが挙動として見えやすくなります。

番長4の設定6は確定対決の当選率が高い

設定通常A・通常BチャンスRB後の特訓・宗次郎特訓
112.5%35.2%1.2%
416.6%38.6%6.6%
518.6%41.2%12.9%
619.2%41.9%15.6%

番長4の「確定対決」は勝利が約束された対決で、上記のとおり当選率に設定差があります。通常A・通常B滞在時は設定6で19.2%、チャンス滞在時は41.9%です。とくにレギュラーボーナス後の特訓・宗次郎特訓では設定1の1.2%に対して設定6は15.6%と大きく開きます。

確定対決に当選した場合の対決種別は、弱対決25.1%・中対決45.2%・強対決または巌対決29.7%の振り分けです。REG後の特訓から対決に勝ち上がる場面が多い台は、設定6の挙動に近い展開といえます。

番長4の設定6は青7BBと逆さ富士モードが出やすい

設定青7BB(通常A・B・チャンス)青7BB(押忍モード)逆さ富士モード突入率
11.17%3.13%1/37483
44.69%6.25%1/9457
56.25%7.81%1/6875
67.81%10.16%1/6733

番長4のボーナス種別振り分けは、天国以外のモードで青7BBが高設定ほど選ばれやすくなっています。通常A・通常B・チャンス滞在時の青7BBは設定1の1.17%に対し設定6で7.81%です。天国の振り分けには設定差が無いため、天国以外で青7を何度も見られるかが挙動の目安です。青7BBの性能は番長4の青7でまとめています。

逆さ富士モードは、対決中にベル以上の小役が成立したのに敗北したときに突入抽選が行われる特殊モードです。設定1の1/37483に対して設定6は1/6733と、特大の設定差があります。モードの性能は番長4の逆さ富士モードで確認してください。

直撃に確定対決に青7、どれも1回だけじゃ偶然もあるからな。重なって見えてきたら設定6の匂いがしてくるぞ。

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番長4のF.K.はREG消化中に出現すれば設定6濃厚

番長4のF.K.が出現するのはレギュラーボーナス消化中

番長4のF.K.は、レギュラーボーナス(REG)消化中の背景に出現する巨大なキャラです。F.K.が出現すれば設定6濃厚で、設定6でしか見られない特別なキャラになっています。

REGは15G継続・純増約2.7枚/Gの擬似ボーナスで、消化中は成立役に応じてキャラが追加されていきます。追加の順番は舎弟→牡丹→薫→マチ子→操→宗次郎で、設定6に限り宗次郎の次にF.K.が出現する可能性があります。

番長4のAT中REGのF.K.は上乗せ100G以上と天国モード

到達キャラG数上乗せ期待度(AT中REG)
轟・舎弟デフォルト
牡丹合計20G以上
薫合計30G以上
マチ子合計50G以上
操合計100G以上
宗次郎合計100G以上+天国モード
F.K.合計100G以上+天国モード+設定6

AT中のREGでは、到達したキャラで合計のG数上乗せ期待度を示唆しています。上記のとおりF.K.到達時は合計100G以上の上乗せ+天国モード+設定6の三つがそろう最上位の結果です。上乗せはボーナス中に告知されず、終了後の次ゲームで発生する漢気ルーレットで表示されます。

AT中REGのG数上乗せ抽選はベル以上の小役で行われ、レア役成立時は上乗せ濃厚です。キャラが順番に増えていく流れの先にF.K.があるため、宗次郎まで到達した時点から画面の背景に注目しておくと見逃しません。

番長4の通常時REGでもF.K.は設定6濃厚

スマスロ番長4のF.K.は、通常時のREGでも背景に出現すれば設定6濃厚です。通常時REGは宗次郎到達でAT当選+天国モードとなり、宗次郎到達後は勝利確定対決のストック抽選も行われます。F.K.はその先で見られる設定6専用の演出です。

宗次郎まで来たら背景から目を離すなよ!でっかいF.K.が出てきたら、その台は閉店まで付き合う価値ありだ!

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番長4の鋼鉄はエンディングのベルカウンターで出れば設定6濃厚

番長4の鋼鉄はエンディング中の7ベルごとに出現

キャラクター示唆内容
舎弟デフォルト・設定5の期待度アップ
牡丹デフォルト・偶数設定の期待度アップ
宗次郎高設定示唆
マチ子設定4以上濃厚
操設定5以上濃厚
鋼鉄設定6濃厚

番長4のエンディングは、AT中に差枚数が+2250枚以上に到達すると発生します。エンディング中はベルカウンターが7pt(ベル7回)に到達するたびにカウンターが割れてキャラクターが出現し、そのキャラで設定を示唆しています。示唆内容は上記のとおりで、鋼鉄が出現すれば設定6濃厚です。

エンディングの恩恵は引き戻しゾーン「頂RISE UP」への突入です。つまり鋼鉄を見るには、AT中に差枚数+2250枚まで出玉を積み上げる必要があり、その日の出玉を左右する勝負どころを越えた先に用意された設定示唆だといえます。

番長4の終了画面は温泉で設定6濃厚

終了画面示唆内容
轟金剛デフォルト
ハンバーグ偶数設定示唆
サファリ高設定示唆(弱)
ショッピング高設定示唆(強)
富士山設定2以上・出現するたびに最低設定が1段階アップ
茶摘み設定4以上濃厚
レースクイーン設定5以上濃厚
温泉設定6濃厚

通常時ボーナス・AT終了画面にも設定6専用のパターンがあり、上記のとおり温泉が出現すれば設定6濃厚です。設定6での温泉の振り分けは7000G前の通常の抽選で1.00%と低く、見られたら大きな手掛かりになります。

富士山は出現するたびに最低設定が上がる特殊な画面で、2回出現で設定3以上、3回出現で設定4以上と段階的に絞り込めます。なお、AT中のボーナス終了画面に出る「逆さ富士」は逆さ富士モードの示唆で、設定示唆ではありません。

番長4の設定6は7000G消化後の終了画面で温泉10%

設定茶摘み(4以上)レースクイーン(5以上)温泉(6)
450%――
540%10%―
630%10%10%

番長4には、1日の消化ゲーム数が7000Gを超えた後の1回目の終了画面限定で、濃厚系の設定示唆画面が出現する特殊抽選があります。この抽選が行われるのは設定4以上だけで、振り分けは上記のとおりです。設定6なら茶摘み・レースクイーン・温泉が合計50%で出現し、温泉は10%です。

鋼鉄はエンディングまで行かないと拝めないキャラだ。2250枚を積んで、7ベルごとのカウンター割れを見届けような!

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番長4の設定5と設定6の違い|初当り1/225.3と1/221.1の小さな差

番長4の設定5と設定6の数値比較

項目設定5設定6
機械割110.0%113.1%
初当り確率1/225.31/221.1
AT直撃当選率1/24201/2150
確定対決(通常A・B)18.6%19.2%
確定対決(チャンス)41.2%41.9%
RB後特訓の確定対決12.9%15.6%
青7BB(通常A・B・チャンス)6.25%7.81%
青7BB(押忍モード)7.81%10.16%
逆さ富士モード突入率1/68751/6733
共通ベル1/21.01/20.6

スマスロ番長4の設定5と設定6の違いは上記のとおりです。機械割は3.1ポイント差がありますが、初当り確率は1/225.3と1/221.1で差は小さく、確定対決や逆さ富士モードもほぼ横並びです。数値だけで設定5と6を見分けるのは難しいのが番長4の特徴です。

比較的差が出ているのは、RB後特訓の確定対決(12.9%と15.6%)と、青7BBの振り分けです。設定4との違いも含めて中間〜高設定の位置づけを知りたい場合は、番長4の設定4で比較しています。

番長4の設定5と設定6は終了画面の偶数示唆で差が出る

終了画面設定5設定6
轟金剛(デフォルト)50.75%30.03%
ハンバーグ(偶数示唆)21.75%41.47%
サファリ(高設定・弱)17.50%17.50%
ショッピング(高設定・強)5.00%5.00%
レースクイーン(5以上)1.00%1.00%
温泉(6)―1.00%

数値の差が小さい一方で、ボーナス・AT終了画面の振り分けには設定5と6で大きな違いがあります。上記は富士山が出現可能な状況の振り分けで、偶数示唆のハンバーグは設定6で41.47%、設定5で21.75%と約2倍の開きです。逆に設定5はデフォルトの轟金剛が50.75%と多めです。

サファリ・ショッピングといった高設定示唆の出現率は設定5と6で同じです。高設定示唆が続いたうえでハンバーグが多いか轟金剛が多いかを見ると、5と6の傾向が分かれてきます。

番長4の設定5を示唆するのは舎弟とレースクイーン

スマスロ番長4のエンディング中のベルカウンターでは、舎弟が設定5の期待度アップ、牡丹が偶数設定の期待度アップを示唆します。操は設定5以上濃厚、終了画面のレースクイーンも設定5以上濃厚で、設定5と6のどちらかまでは絞り込めます。

ここから先、設定6まで言い切れるのは鋼鉄や温泉、そしてF.K.の出現だけです。高設定全般の打感は番長4の高設定挙動にまとめています。

設定5と6は数値だとほぼ双子みたいなもんだな。ハンバーグの多さと、鋼鉄・温泉・F.K.の一発で見分けていこう!

【番長4をもっと楽しむ関連アイテム】設定6の濃厚演出を見届けたあとは、エンディングを彩った楽曲を家でも楽しみたいところです。本機の楽曲を収めた押忍!番長4 サウンドトラックで、頂RISEの熱さを思い出せます。

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【まとめ】スマスロ番長4の設定6は直撃の多さとF.K.・鋼鉄・温泉で見抜く

スマスロ番長4の設定6のおさらい

【番長4の設定6まとめ】

  • 設定6の機械割は113.1%、初当り確率は1/221.1
  • AT直撃は設定6で1/2150。設定1の1/6411と約3倍の差
  • 確定対決は通常A・B滞在時19.2%、RB後の特訓で15.6%
  • 天国以外のモードで青7BBが選ばれやすく、逆さ富士モードは1/6733
  • REG消化中の背景にF.K.が出現すれば設定6濃厚(AT中は100G以上+天国も)
  • エンディングのベルカウンターで鋼鉄が出現すれば設定6濃厚
  • 終了画面は温泉で設定6濃厚。7000G消化後の特殊抽選では温泉10%
  • 設定5との数値差は小さく、終了画面のハンバーグ比率が見分けの手掛かり

スマスロ番長4の設定6を実践で楽しむポイント

押忍!番長4の設定6は、初当りの軽さよりもAT直撃・確定対決・青7BBといった入り口の抽選がまとめて優遇されているのが特徴です。そこに頂RISEの対決勝利で上乗せを重ね、差枚数+2250枚のエンディングまで走り切れるかがその日の出玉を左右する勝負どころです。エンディングの鋼鉄、REGのF.K.、終了画面の温泉と、設定6の答え合わせは出玉を伸ばした先に待っています。

一方で設定5との数値差は小さく、機械割113.1%の台でも展開次第でマイナスになる場面はあります。スマスロの番長4は有利区間を切ってなんぼの機種です。数値の差と濃厚演出の両方を頭に入れ、画面が見せる示唆を一つずつ拾っていくのが設定6と向き合う基本です。

鋼鉄、F.K.、温泉。どれか一つでも見られたら最高の一日だな!ベルを引いて対決に勝って、エンディングまで突っ走ろう!

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