当記事では、スマスロ番長4の富士山の意味・富士山カウンター・カウンターとの関係・終了画面の出現率・最低設定をわかりやすく紹介します。富士山は見るたびに設定の下限が上がる特殊な画面なので、回数の数え方を知っておくだけで設定推測の精度が変わります。
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スマスロ番長4の富士山とは?出現するたびに最低設定が上がる終了画面
スマスロ番長4の富士山は設定2以上濃厚の終了画面
押忍!番長4(大都技研)は、通常時のボーナス終了時とAT終了時に表示される終了画面で設定を示唆しています。そのなかで特殊な役割を持つのが「富士山」の終了画面です。富士山は出現した時点で設定2以上濃厚となり、さらに同じ日に出現するたびに最低設定が1段階ずつ上がる仕組みになっています。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 轟金剛 | デフォルト |
| ハンバーグ | 偶数設定示唆 |
| サファリ | 高設定示唆(弱) |
| ショッピング | 高設定示唆(強) |
| 富士山 | 設定2以上濃厚+出現のたびに最低設定1段階アップ |
| 茶摘み | 設定4以上濃厚 |
| レースクイーン | 設定5以上濃厚 |
| 温泉 | 設定6濃厚 |
番長4の終了画面の種類と示唆内容は上記のとおりです。轟金剛からショッピングまでは「傾向」を示す画面、茶摘み・レースクイーン・温泉は1回で設定の下限が見える画面という位置づけです。富士山はその中間で、1回目は設定2以上、2回目は設定3以上と段階的に下限を押し上げる唯一の画面です。
スマスロ番長4の富士山が出るタイミング
| タイミング | 終了画面の設定示唆 |
|---|---|
| 通常時のボーナス終了時 | あり(富士山が出現する可能性あり) |
| AT終了時 | あり(富士山が出現する可能性あり) |
| AT中のボーナス終了時 | 基本画面のみで設定示唆なし(逆さ富士はモード示唆) |
番長4の富士山が出現するのは、通常時のボーナス終了画面とAT終了画面です。上記のとおり、AT中に当選したボーナスの終了画面は基本的に同じ画像が表示され、設定示唆は行われていません。富士山を探すなら、ATが終わった瞬間と通常時のボーナスが終わった瞬間の画面をしっかり見ておきましょう。
スマスロ番長4の富士山と逆さ富士は示唆内容が別物
番長4には富士山とよく似た「逆さ富士」の画面もあります。こちらはAT中のボーナス終了画面で出現する可能性があり、出現すれば逆さ富士モード濃厚という別の示唆です。逆さ富士は設定示唆を行っていないため、富士山と混同して「設定2以上」と数えないように注意が必要です。
逆さ富士モードは対決敗北時の一部で突入する特殊なモードで、滞在中は対決が必ず弱体化対決になります。突入率は設定1の1/37483から設定6の1/6733まで特大の設定差があり、設定推測の材料としても重要です。モードの詳しい恩恵や示唆演出は番長4の逆さ富士モードで解説しています。

富士山は設定示唆、逆さ富士はモード示唆だな!見た目が似てるから、上下の向きをしっかりチェックしよう。
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番長4の富士山カウンターは出現回数で最低設定を数える
番長4の富士山カウンター別の最低設定
| 富士山の出現回数(同日) | 示唆される最低設定 |
|---|---|
| 1回 | 設定2以上濃厚 |
| 2回 | 設定3以上濃厚 |
| 3回 | 設定4以上濃厚 |
番長4の富士山カウンターとは、当日の終了画面で富士山を何回見たかという出現回数のことです。示唆の段階は上記のとおりで、2回で設定3以上、3回で設定4以上と、出現するたびに最低設定が1段階ずつ上がります。4回目以降も同じルールで1段階ずつ下限が上がっていきます。
富士山の出現回数は、終了画面を見るたびに自分で控えておくのが確実です。ボーナスやATが続いた日ほど終了画面を見る回数も増えるため、富士山を見たらその場で回数をメモしておくと、あとから最低設定を正確に判断できます。
番長4の富士山カウンターには設定ごとの上限がある
| 設定 | 富士山を出せる回数 |
|---|---|
| 設定1 | 出現しない |
| 設定2 | 1回まで |
| 設定3 | 2回まで |
番長4の富士山は、設定ごとに出せる回数に上限があります。設定2なら1回、設定3なら2回までしか出現できず、上限に達した台では以降の終了画面に富士山が選ばれません。この上限があるからこそ、出現回数を数えるだけで最低設定が1段階ずつ上がる仕組みが成り立っています。
番長4の富士山カウンターは同じ日の出現回数で数える
番長4の富士山カウンターは、同じ日に何回出現したかで判断します。1回目で設定2以上、同日に2回目が出れば設定3以上という数え方です。別の日の富士山を足し合わせても意味がないため、その日に自分が確認した回数と、データで追える範囲の回数を分けて考えましょう。
なお、富士山がまだ出せる状況かどうかで、ほかの終了画面の出現率も変わります。この振り分けの変化は番長4の富士山の終了画面の項目で紹介しています。



富士山2回目が来たら設定3以上か!回数を忘れたらもったいないから、見た瞬間にメモしておこうな。
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番長4のカウンターと富士山の関係|ベルカウンターのキャラ示唆と組み合わせる
番長4のカウンターといえばAT中のベルカウンター
番長4で「カウンター」と呼ばれるものの代表が、AT中にリール右側へ表示されるベルカウンターです。ベルが揃うたびにポイントが貯まり、規定ptに到達すると対決に発展します。富士山の出現回数を数える富士山カウンターとは役割が別で、ベルカウンターは上乗せの起点、富士山は設定示唆の画面です。
ベルカウンターの最大回数や、17回・32回に代表されるゾーンの法則は番長4のベルカウンターで詳しく扱っています。AT中はベルカウンターで上乗せを狙い、ATが終わったら終了画面で富士山を探す、という見どころの切り替えを覚えておきましょう。
番長4のカウンターがエンディング中に示す設定
| キャラクター | 示唆内容 |
|---|---|
| 舎弟 | デフォルト・設定5の期待度アップ |
| 牡丹 | デフォルト・偶数設定の期待度アップ |
| 宗次郎 | 高設定示唆 |
| マチ子 | 設定4以上濃厚 |
| 操 | 設定5以上濃厚 |
| 鋼鉄 | 設定6濃厚 |
番長4のベルカウンターも、エンディング中は設定示唆の役割を持ちます。AT中に差枚数が+2250枚以上に到達するとエンディングが発生し、エンディング中はベルカウンターが7ptに到達するごとにカウンターが割れてキャラクターが出現します。示唆内容は上記のとおりで、マチ子・操・鋼鉄が出れば設定の下限が見えます。
番長4のカウンターと富士山の示唆はいちばん高い下限を採る
| 確認できた示唆 | 見える最低設定 |
|---|---|
| 富士山1回のみ | 設定2以上 |
| 富士山1回+マチ子 | 設定4以上 |
| 富士山2回+操 | 設定5以上 |
| 富士山3回 | 設定4以上 |
番長4の設定示唆は、複数の要素が重なったときは確認できた中でいちばん高い下限が最低設定になります。上記はその考え方を当てはめた例です。富士山の回数を数えつつ、エンディングに入ったらベルカウンターのキャラも合わせて確認すると、最低設定をさらに一段上まで絞り込めるチャンスが生まれます。



富士山とエンディングのキャラ、両方そろえば一気に設定が見えてくるぞ。カウンターが割れる瞬間は見逃すなよ!
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番長4の富士山の終了画面は設定2以上で3.00%出現
番長4の富士山がまだ出せる状況の終了画面振り分け
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 轟金剛 | 44.50% | 36.12% | 40.13% | 33.29% | 50.75% | 30.03% |
| ハンバーグ | 44.50% | 49.88% | 40.13% | 45.97% | 21.75% | 41.47% |
| サファリ | 10.00% | 10.00% | 13.75% | 13.75% | 17.50% | 17.50% |
| ショッピング | 1.00% | 1.00% | 3.00% | 3.00% | 5.00% | 5.00% |
| 富士山 | ― | 3.00% | 3.00% | 3.00% | 3.00% | 3.00% |
| 茶摘み | ― | ― | ― | 1.00% | 1.00% | 1.00% |
| レースクイーン | ― | ― | ― | ― | 1.00% | 1.00% |
| 温泉 | ― | ― | ― | ― | ― | 1.00% |
番長4の富士山がまだ出せる状況での終了画面振り分けは上記のとおりです。富士山は設定2〜6のすべてで3.00%と共通の出現率になっていて、設定1では出現しません。1回の終了画面で富士山を引ける確率は高くないため、見られた時点で設定1が否定される貴重な画面といえます。
番長4の富士山が出せなくなった後の終了画面振り分け
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 轟金剛 | 44.50% | 37.38% | 41.63% | 33.29% | 50.75% | 30.03% |
| ハンバーグ | 44.50% | 51.62% | 41.63% | 45.97% | 21.75% | 41.47% |
| サファリ | 10.00% | 10.00% | 13.75% | 13.75% | 17.50% | 17.50% |
| ショッピング | 1.00% | 1.00% | 3.00% | 3.00% | 5.00% | 5.00% |
| 富士山 | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 茶摘み | ― | ― | ― | 4.00% | 4.00% | 4.00% |
| レースクイーン | ― | ― | ― | ― | 1.00% | 1.00% |
| 温泉 | ― | ― | ― | ― | ― | 1.00% |
番長4の富士山が上限に達して出せなくなると、振り分けは上記のように変わります。設定2・3では富士山の3.00%が轟金剛とハンバーグに回りますが、設定4以上では茶摘みの出現率が1.00%から4.00%にアップします。富士山を何回か見たあとは、茶摘みが出やすくなるかどうかにも注目です。
番長4の富士山は7000G消化後の特殊抽選では出現しない
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 轟金剛 | 50% | 42% | 50% | 21% | 35% | 21% |
| ハンバーグ | 50% | 58% | 50% | 29% | 15% | 29% |
| 茶摘み | ― | ― | ― | 50% | 40% | 30% |
| レースクイーン | ― | ― | ― | ― | 10% | 10% |
| 温泉 | ― | ― | ― | ― | ― | 10% |
番長4は、1日の消化G数が7000Gを超えたあとの1回目の終了画面に限り特殊抽選が行われます。振り分けは上記のとおりで、設定4以上なら50%で茶摘み・レースクイーン・温泉のいずれかが出現します。この1回目の終了画面では富士山・サファリ・ショッピングは選ばれません。終了画面全体の見方は番長4の終了画面で一覧にしています。



7000G回した後の1回目は要注目だな!設定4以上なら半分で濃厚画面が出るから、しっかり見届けよう。
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番長4の最低設定は富士山の回数と濃厚画面で絞り込む
番長4の最低設定とは示唆で見える設定の下限
番長4の設定示唆でいう最低設定とは、「少なくともこの設定以上」と言える下限のことです。富士山1回なら設定2以上、茶摘みなら設定4以上というように、示唆が示すのはあくまで下限で、実際の設定はそれ以上のどれかになります。
| 示唆要素 | 見える最低設定 |
|---|---|
| 富士山1回 | 設定2以上 |
| 富士山2回 | 設定3以上 |
| 富士山3回・茶摘み・マチ子 | 設定4以上 |
| レースクイーン・操 | 設定5以上 |
| 温泉・鋼鉄・F.K. | 設定6 |
番長4で最低設定が見える主な示唆は上記のとおりです。F.K.はレギュラーボーナス消化中の背景に巨大なキャラとして出現するもので、温泉・鋼鉄と並ぶ設定6濃厚の示唆です。設定6に絡む要素は番長4の設定6でまとめています。
番長4の最低設定は富士山1回だけなら設定2以上止まり
番長4の富士山は、出現率が設定2〜6ですべて3.00%と同じです。つまり1回目の富士山は「設定1ではない」ことを示すだけで、設定2と設定6のどちらでも同じ確率で出現します。富士山1回だけで高設定と判断するのは早いという点は押さえておきましょう。
一方で、2回目・3回目と回数を重ねるほど、出せる回数の上限によって低い設定が順番に否定されていきます。富士山は回数を重ねるほど価値が上がる画面で、終了画面を多く見られる展開ほど活躍します。
番長4の最低設定とあわせて見たい設定差
| 設定判別要素 | 内容 |
|---|---|
| 初当り確率 | 1/259.5〜1/221.1で段階的に優遇 |
| 逆さ富士モード突入率 | 1/37483〜1/6733で特大の設定差 |
| 終了画面 | サファリ・ショッピングは高設定ほど出現率アップ |
番長4の設定推測は、富士山などの示唆に加えて上記のような確率面の設定差を組み合わせて判断します。最低設定が見えたうえで初当り確率やサファリ・ショッピングの出現割合が高設定寄りなら、上の設定に期待が持てます。高設定の台がどんな動きをするかは番長4の高設定挙動で紹介しています。



富士山1回で浮かれるのはまだ早いぞ。2回、3回と積み重ねてこそ最低設定がぐっと上がるんだ!
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【まとめ】スマスロ番長4の富士山は回数を数えて最低設定を押し上げる
スマスロ番長4の富士山のおさらい
【番長4の富士山まとめ】
- 富士山は通常時ボーナス・AT終了画面に出る設定2以上濃厚の画面
- 同日に出現するたびに最低設定が1段階アップ(2回で設定3以上・3回で設定4以上)
- 出せる回数に上限あり(設定2は1回・設定3は2回まで)
- 出現率は設定2〜6で共通の3.00%。1回だけなら設定2以上止まり
- 富士山を出せなくなると設定4以上は茶摘みが1.00%→4.00%にアップ
- 7000G消化後1回目の終了画面は特殊抽選で富士山は出ない
- 逆さ富士はAT中のボーナス終了画面で逆さ富士モード濃厚の示唆で設定示唆ではない
- エンディング中のベルカウンターのキャラと組み合わせて最低設定を絞る
スマスロ番長4の富士山を実践で楽しむポイント
押忍!番長4の富士山は、1回目で設定1を否定し、2回目・3回目で下限を押し上げていく画面です。ATやボーナスを重ねて終了画面を何度も見られる日ほど、富士山の回数がその日の設定推測を左右する材料になります。見た瞬間に回数を控え、茶摘みやエンディングのキャラと合わせて最低設定を絞り込みましょう。
番長4は2024年4月22日に導入された機種で、スマスロならではの有利区間切れまで走り切れるかが出玉の鍵です。導入時期や型式などの基本情報は番長4の導入日にまとめています。設定示唆を頭に入れておけば、AT終了のたびに画面を見る楽しみが増えます。



ATが終わるたびに富士山が来るか祈る時間、これも番長4の醍醐味だな!回数を数えて最低設定を上げていこう。
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