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スマスロ化物語のボーナス|青7・赤7の違い・平均上乗せ・ボーナス確率まとめ

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当記事では、スマスロ化物語のボーナスの青7と赤7の違い・平均上乗せの考え方・設定別のボーナス確率をわかりやすく紹介します。ボーナスはAT「倖時間」の差枚数を積み増す2大契機のひとつで、青7か赤7かで上乗せ性能が変わります。

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目次

スマスロ化物語のボーナスとは?AT中30G継続の差枚数上乗せ特化

化物語のボーナスは赤7と青7の2種類で30G継続

項目赤7揃い青7揃い
主な突入契機レア小役 or 怪異図柄の抽選レア小役 or 怪異図柄の抽選/始マリノ刻フリーズ
継続ゲーム数30G30G
消化中の抽選ATの差枚数上乗せ抽選ATの差枚数上乗せ抽選
上乗せ性能低高

スマスロ 化物語(サミー(解析サイト表記はGINZA))のボーナスは、AT「倖時間」中に突入する30G継続の差枚数上乗せ特化ボーナスです。赤7と青7の2種類があり、消化中は成立役に応じて差枚数上乗せを抽選します。上乗せ性能は青7のほうが高い。まずは揃った7の色に注目してください。

化物語は、CZ「解呪ノ儀」からATへ直行するタイプです。通常時にボーナスを挟まず、赤7・青7ボーナスが登場するのはAT中。機種全体の流れは化物語のスペックで確認できます。AT「倖時間」は初期150枚の差枚数管理型で、純増は約2.7枚/Gです。差枚数を上乗せする契機は化物語の倍倍チャンスとボーナス中の抽選の2つ。倍倍チャンスは配当×倍率、ボーナスは30Gの成立役と怪異図柄で差枚数を積みます。

化物語のボーナスの当選契機はレア小役と怪異図柄が中心

AT中はレア小役の成立時と怪異図柄の停止時に「倍倍チャンス or ボーナス」を抽選します。当選後は主に前兆や連続演出を経て告知。なかでも強チャンス目は内部状態を問わずボーナス濃厚です。怪異揃いも100%で倍倍チャンス or ボーナスに当選します。強チャンス目や怪異揃いといった化物語の特殊出目が出たら、その後の告知まで見届けたいところです。

AT中の始マリノ刻フリーズは、青7ボーナスが基本恩恵です。また、払い出し枚数で管理される倖連結(ハッピーリンク)の狙えカットインでは、まれに赤7が停止してボーナスへ直撃します。青7・赤7それぞれの契機を、このあと詳しく見ていきましょう。

化物語のボーナスは告知モードをサブ液晶で選べる

告知モード特徴
チャンス告知消化中に上乗せを告知するタイプ
後告知上乗せの告知を後に回すタイプ

ボーナス中はサブ液晶をタッチして、「チャンス告知」と「後告知」を選べます。チャンス告知は消化中、後告知は後から上乗せを知らせるタイプ。告知のタイミングを好みで選べるので、毎ゲームの変化を見たいか、最後に結果を見たいかで決めてください。個人的には、上乗せをその場で確認できるチャンス告知が好きです。

化物語のボーナスは「30Gで差枚数を積むゾーン」って覚えておけばOK。青7か赤7かで期待度が変わるぞ!

告知モードは後告知にすると最後の1Gがドキドキするな。初めてなら分かりやすいチャンス告知から試そう。

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化物語の青7ボーナスは上乗せ性能が高い|フリーズ経由と忍の示唆

化物語の青7ボーナスは赤7より上乗せ期待度が高い

化物語の青7ボーナスは赤7と同じ30G継続で、上乗せ性能がアップしている上位のボーナスです。解析上の上乗せ期待度は、赤7が「低」、青7が「高」。青7の上乗せ枚数の振り分けや期待枚数は判明していませんが、同じ30Gでも上乗せ性能に差があります。青7が揃ったら、まずは消化中の上乗せに注目です。

AT「倖時間」は初期150枚の差枚数管理型です。青7ボーナスで差枚数を積めれば、その後の倍倍チャンスや怪逅ノ儀を迎えるまでの余裕が生まれます。青7の30Gはその後の展開を左右する勝負どころ。上乗せが重なるほど、次のチャンスを待てる時間も長くなります。

化物語の青7ボーナスは始マリノ刻フリーズの基本恩恵

フリーズ主な発生契機確率恩恵
始マリノ刻フリーズリプレイ成立時の一部1/17723.9通常時:AT+青7ボーナス/AT中:青7ボーナス
超フリーズ始マリノ刻フリーズ発生時の約3%1/506029.5青7ボーナス+超倖時間+上位版の倍倍チャンス3個

始マリノ刻フリーズは1/17723.9で発生し、基本恩恵は通常時ならAT+青7ボーナス、AT中なら青7ボーナスです。フリーズ演出中に再度ブラックアウトすると超フリーズへ昇格します。この場合は青7ボーナスに加え、上位AT「超倖時間」と上位版の倍倍チャンス3個ストックを獲得。専用の「超倖ボーナス」を経由して超倖時間へ突入します。

リプレイの次ゲームでリールロックが発生し、ロングロック(2段階目)まで進むと、約50%で始マリノ刻フリーズが発生します。リプレイ契機以外のフリーズは超フリーズ濃厚。リプレイ後は、リールロックがどこまで進むか見逃せません。

化物語の青7ボーナスは確定画面「忍」で示唆される

ボーナス確定画面は「ヒロイン」「ヒロイン(一枚絵)」「忍」の3パターンです。忍(キスショット)の画面は青7ボーナス示唆。忍が出たら、確定画面だけで判断せず、実際に揃う7の色まで確認してください。3パターンの意味は化物語のボーナス確定画面にまとめています。

忍が出たら「青7くるか?」の合図。揃うまで液晶から目を離すな!

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化物語の赤7ボーナスの性能|忍+赤7なら設定5以上濃厚

化物語の赤7ボーナスは上乗せ性能が低めの基本ボーナス

化物語の赤7ボーナスは、レア小役や怪異図柄の抽選から突入する基本形です。30Gの消化中は、成立役と狙えカットインでの怪異図柄停止に応じて差枚数を上乗せします。青7と比べると、赤7は上乗せ期待度が低いほう。それでも怪異図柄が停止するたびに30枚以上を上乗せする仕組みは同じです。狙えカットインが出たら、止まる図柄の数を見ておきましょう。

化物語の赤7揃いは倖連結の狙えカットインから直撃もある

倖連結発動時の停止パターン並萌蕩しのぶ倖時間倍倍チャンス
怪異揃い(通常マス)0.4%2.5%16.7%10.0%5.0%
赤7揃い(通常マス)0.05%0.05%0.05%――
怪異揃い(赤マス)32.5%32.5%62.5%62.5%50.0%
赤7揃い(赤マス)0.05%0.05%0.05%――

倖連結(ハッピーリンク)は払い出し枚数に連動してマスが進み、規定枚数に達すると狙えカットインが発生します。怪異図柄が1個以上停止する仕組みですが、停止パターンには赤7揃い=ボーナス直撃が0.05%で含まれています。通常マス・赤マスとも、並・萌・蕩の各内部状態で0.05%です。しのぶ倖時間中と倍倍チャンス中は選ばれません。赤7直撃では擬似遊技で赤7が揃います。狙えカットインで7図柄が見えたら、ここは注目です。

化物語の赤7ボーナスは忍の確定画面と組み合わせて設定5以上濃厚

確定画面揃ったボーナス判断
忍赤7設定5以上濃厚
忍青7示唆どおり(設定示唆なし)
ヒロイン(一枚絵)赤7 or 青7高設定示唆
ヒロイン赤7 or 青7デフォルト(示唆なし)

青7を示唆する忍の確定画面から赤7が揃えば、設定5以上濃厚です。画面の示唆と7の色が食い違う、初代「パチスロ化物語」から続く法則。ヒロインや一枚絵の画面から赤7が揃っても、この法則には当てはまりません。忍の画面と赤7がそろったら、その日の続行を判断する強い根拠になります。ボーナス確定画面と7の色はセットで覚えておきたいですね。

赤7だからってガッカリするな。忍の画面からの赤7は設定5以上濃厚、むしろ大当たりだ!

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化物語のボーナスの平均上乗せは?怪異図柄1個で30枚以上

化物語のボーナス上乗せは成立役と狙えカットインの2本立て

上乗せ契機内容
成立役成立役に応じてATの差枚数上乗せを抽選
狙えカットイン(逆押し怪異)怪異図柄が停止するごとに30枚以上を上乗せ
青7揃い上乗せ性能がアップ

化物語のボーナス中は、成立役に応じた抽選と、狙えカットインでの逆押し怪異で差枚数を上乗せします。カットインが出たら逆押しで怪異図柄を狙ってください。各リールに怪異図柄が停止するたびに30枚以上の上乗せです。3リールすべてに止まれば、上乗せは3回ぶん。個人的には、図柄が止まるたびに上乗せが積み重なる瞬間がいちばんの見せ場です。逆押しで停止する怪異図柄はリプレイフラグで、倖連結契機の怪異停止だけは擬似遊技です。

化物語のボーナス中の怪異揃い確率は1/299.3

ボーナス中の怪異揃い確率は1/299.3です。30Gの間に3リール揃いを見る機会は限られますが、怪異図柄は1個止まるだけでも30枚以上を上乗せします。カットインが何回出るか、図柄がいくつ止まるかに注目してください。狙えカットイン自体の発生率と、成立役ごとの上乗せ枚数の振り分けは判明していません。

化物語のボーナスの平均上乗せ枚数は公表されていない

化物語のボーナス1回あたりの平均上乗せ枚数や期待枚数は、赤7・青7とも解析で判明していません。分かっているのは、30G継続・怪異図柄1個で30枚以上・青7は上乗せ性能アップという仕組みまでです。「ボーナス 平均 上乗せ」「青7 期待枚数」で数値を探している方も、根拠のない平均枚数を目安にしないようにしましょう。実戦では狙えカットインの回数と、止まった怪異図柄の数を見てください。

差枚数を大きく伸ばす契機には、配当×倍率で上乗せする倍倍チャンスや上位ATもあります。超倍倍・鬼倍倍・極倍倍チャンスを含む化物語の一撃の仕組みは別記事で確認できます。ボーナスで差枚数を積めば、そのぶんAT中に次の契機を待てます。上乗せ枚数だけでなく、残り差枚数にも目を向けたいところです。

化物語のボーナスと後日談エピソードボーナス・超倖ボーナスの違い

サミー開発ボイスでは、後日談エピソードボーナスの抽選確率が画像付きで回答されています。AT中の赤7・青7ボーナスとは、突入するタイミングを分けて見てください。

種類突入契機継続役割
赤7・青7ボーナスAT中のレア小役・怪異図柄の抽選など30GATの差枚数上乗せ
後日談エピソードボーナスCZ成功後のAT準備中のリプレイの約1%判明していないATの差枚数上乗せ
超倖ボーナス超フリーズ発生時判明していない超倖時間へ突入する専用ボーナス

赤7・青7のほかにも、化物語にはボーナスと名の付くゾーンが2つあります。後日談エピソードボーナスは、CZ「解呪ノ儀」成功後のAT準備中にリプレイの約1%で突入する擬似ボーナスです。準備中の「×・?・?」ナビで、擬似遊技によって7が揃えば突入。消化中はATの差枚数上乗せを抽選します。超倖ボーナスは超フリーズ発生時の専用ボーナスで、ここを経由して上位AT「超倖時間」へ突入します。AT中のボーナス確率には通常時のフリーズと後日談ボーナスを含みません。確率を見るときは、この違いを押さえておきましょう。

狙えカットインは逆押しで怪異をしっかり狙え。1個止まるごとに30枚以上だから、押し順ミスがいちばんもったいないぞ。

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化物語のボーナス確率は設定1で1/2735.7〜設定6で1/1938.8

サミー開発ボイスが公開した設定別のボーナス確率です。画像の数値を確認してから、下の一覧で設定差を見ていきましょう。

化物語のボーナス確率の設定別一覧

設定AT中のボーナス確率
11/2735.7
21/2605.3
31/2396.6
41/2381.5
51/2177.3
61/1938.8

化物語のAT中ボーナス確率は、設定1の1/2735.7から設定6の1/1938.8まで高設定ほど優遇されています。設定1と設定6で約1.4倍の差です。表には通常時のフリーズと後日談エピソードボーナスを含みません。分母は2,000前後と大きいため、1日のAT消化ゲーム数では当選回数が限られます。設定差はありますが、短時間での判断には向かない数値です。

化物語のボーナス当選率は内部状態と成立役で変わる

AT中の成立役・停止形並萌蕩
弱チェリー0.4%1.3%20.0%
スイカ0.4%1.3%100%
チャンス目・強チェリー20.0%33.0%75.0%
強ベルA50.0%50.0%100%
強ベルB100%100%100%
強チャンス目ボーナス濃厚ボーナス濃厚ボーナス濃厚
怪異図柄:中のみ停止5.0%5.0%40.0%
怪異図柄:右+中停止20.0%20.0%75.0%
怪異図柄:中+左停止25.0%25.0%75.0%
怪異図柄:左のみ停止30.0%30.0%75.0%
怪異揃い100%100%100%

この表は、AT中のレア小役・怪異図柄停止時における「倍倍チャンス or ボーナス」の当選率です。蕩滞在中はスイカと強ベルAでも100%。怪異揃いと強ベルBは、どの状態でも100%です。一方、強チャンス目は状態を問わずボーナス濃厚。当選時にボーナスと倍倍チャンスのどちらが選ばれるか、その振り分けは判明していません。液晶のステージ表示と内部状態は必ずしも一致しないため、萌や蕩の表示は状態を読む目安として見てください。

化物語のボーナス確率を設定判別に活かす

ボーナス確率には設定差がありますが、当選回数だけで設定を絞るのは難しい数値です。ボーナス回数を記録し、確定画面の忍+赤7やAT終了画面などの示唆と組み合わせると判断材料が増えます。AT中ボーナスの確定画面「ヒロイン(一枚絵)」は高設定示唆です。ボーナスを引いたら、確定画面の種類と揃った7の色を一緒にメモしておきましょう。

ボーナスにも倍倍チャンスにも当選せず、初期150枚を使い切るとAT「倖時間」は駆け抜けで終了します。化物語の駆け抜け後の恩恵は判明していません。AT終了後にやめるかどうかは、高確以上・解呪連モード・前兆の否定を確認してから判断しましょう。ボーナスで差枚数を積めれば、そのぶん次の倍倍チャンスを待てます。倍倍チャンスと並ぶ倖時間の生命線です。

ボーナス確率だけで設定は読めない。回数はメモ、確定画面は必ずチェック、これが判別の型だな。

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【まとめ】スマスロ化物語のボーナスは青7で伸ばし忍+赤7で設定を読む

スマスロ化物語のボーナスのおさらい

【化物語のボーナスまとめ】

  • AT「倖時間」中に突入する30G継続の差枚数上乗せ特化ボーナス。赤7揃いと青7揃いの2種類
  • 当選契機はAT中のレア小役・怪異図柄の抽選が中心。強チャンス目と怪異揃いはボーナス or 倍倍チャンスが濃厚
  • 青7ボーナスは上乗せ性能が高く、始マリノ刻フリーズ(1/17723.9)の基本恩恵。確定画面「忍」は青7示唆
  • 赤7ボーナスは上乗せ性能が低め。忍の確定画面で赤7が揃えば設定5以上濃厚。倖連結の狙えカットインから0.05%で直撃もある
  • 上乗せは成立役の抽選+狙えカットインの2本立て。怪異図柄が停止するごとに30枚以上、ボーナス中の怪異揃い確率は1/299.3
  • ボーナス1回あたりの平均上乗せ枚数・期待枚数は赤7・青7とも公表されていない
  • AT中のボーナス確率は設定1の1/2735.7〜設定6の1/1938.8で高設定ほど優遇。通常時フリーズ・後日談ボーナスは含まない
  • 告知モードはサブ液晶でチャンス告知・後告知を選択できる

スマスロ化物語のボーナスを実践で楽しむポイント

化物語のボーナスは、倍倍チャンスとともに倖時間の差枚数を積む契機です。初期150枚が減っていく中で引ければ、その後の展開を左右する勝負どころになります。狙えカットインが出たら逆押しで怪異図柄を狙い、停止した数を確認しましょう。1個につき30枚以上の上乗せです。

青7が揃えば、上乗せ性能の高い30Gに注目。忍の確定画面から赤7が揃えば、設定5以上濃厚として続行を判断する根拠になります。ボーナスを引いたら、上乗せ枚数だけでなく確定画面と7の色も記録しておきたいですね。自宅の実機なら、青7・赤7それぞれの上乗せの違いをじっくり見比べる楽しみ方もできます。

狙えカットインは逆押しで丁寧に、確定画面は種類と7の色をメモ。これだけで化物語のボーナスは何倍も楽しめるぞ!

参考:サミー開発ボイス(メーカー公式) 2026/02/07投稿 倖時間中ボーナス確率について/2026/04/04投稿 Q&Aその32 後日談エピソードについて

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