当記事では、スマスロ化物語のエンディング後やめどきの怪逅ノ儀への突入・エンディング後の天井・有利区間リセット後の挙動をわかりやすく紹介します。エンディング画面で席を立つと上位CZとその先のATを丸ごと捨てることになるので、完走後の流れを先に知っておくと出玉の取りこぼしを防げます。
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スマスロ化物語のエンディング後やめどきとは?即やめ厳禁の理由
化物語のエンディング後は即やめ厳禁=怪逅ノ儀が待っている
スマスロ 化物語は、AT「倖時間」で差枚を伸ばしてエンディングに到達すると、終了後に上位CZ「怪逅ノ儀」へ突入します。怪逅ノ儀は10G+αで、上位AT「超倖時間」への期待度は約50%。失敗してもAT「倖時間」に入ります。エンディング後は即やめ厳禁です。
やめどきの目安は、エンディング終了→怪逅ノ儀→(超)倖時間→引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」→学習塾ステージ抜けまで。リザルト画面が出ても、その先に上位CZとATが待っています。個人的には、完走の区切りと席を立つタイミングは分けて考えたいところです。
化物語のエンディング後の流れを先に押さえる
| 段階 | 内容 | 判断 |
|---|---|---|
| エンディング中 | 差枚+2200枚付近到達で発生。約200枚を獲得 | 続行 |
| 怪逅ノ儀 | 10G+α。上位AT期待度約50% | 続行 |
| 成功→超倖時間 | 純増約5.0枚/Gの上位AT | 続行 |
| 失敗→倖時間 | 純増約2.7枚/G・初期150枚のAT | 続行 |
| AT終了後 | 夢の時間ヲ終わラセルな(3G)→学習塾ステージ | ステージ抜けまでフォロー |
怪逅ノ儀の先にあるATを消化し、学習塾ステージを抜けるまで確認しましょう。化物語は完走後にも上位ATへのチャンスが残るので、エンディングだけで席を立つのは早いです。通常のAT後の判断は、化物語のやめどきで確認できます。

エンディング見た瞬間に「完走したし帰るか」はもったいない!この台は完走後に上位CZが控えてるんだぞ。
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化物語のエンディング後に起きること|差枚+2200枚付近で発生→約200枚→怪逅ノ儀
化物語のエンディングは差枚+2200枚付近で発生する
化物語のエンディングは、AT中の差枚が+2200枚付近に達すると発生します。発生条件の枚数は実戦上の値です。約200枚を獲得すると、怪逅ノ儀へ移行します。エンディングの次は怪逅ノ儀。やめどきを考えるなら、この流れを押さえておきましょう。
発生条件や演出は、化物語のエンディングで詳しく確認できます。ここでは、終了後の移行先を見ていきます。
化物語の特殊エンディング「私の、宝物」は残り差枚2000枚以上で発生
サミー開発ボイスでは、完走濃厚後も続く上乗せ抽選と天文台エンディングを設けた意図が紹介されています。
エンディング移行時に残り差枚数が2000枚以上あると、特殊エンディング「私の、宝物」が発生します。消化中に流れるのは、初代のプレミアム演出「天文台ボーナス」。シリーズファンには嬉しい場面です。
エンディング到達が濃厚になってからも、倍倍チャンスやボーナスは通常ATと同等の抽選で当選します。移行前に残り差枚を積み上げれば、特殊エンディングにつながる可能性があります。個人的には、完走が見えてからも倍倍チャンスに期待できるこの作りが好きです。
化物語のエンディング後は「超夢の時間ヲ終わラセルな」を経由しない
上位AT「超倖時間」の終了後は通常、3Gの引き戻しゾーン「超夢の時間ヲ終わラセルな」へ移行します。エンディング後は怪逅ノ儀へ直行。3Gの引き戻し抽選に代わり、10G+αの上位CZに挑みます。



「私の、宝物」は残り2000枚以上でしか見られないレア演出。完走が見えても倍倍チャンスを引く意味があるってわけだ。
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化物語の怪逅ノ儀はエンディング後に突入|上位AT期待度約50%・失敗でもAT
化物語の怪逅ノ儀の基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な突入契機 | 倍倍チャンスで怪逅ノ儀保留獲得・中段チェリー・エンディング後 |
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 上位AT期待度 | 約50% |
| 成功時 | 上位版の倍倍チャンス経由で上位AT「超倖時間」 |
| 失敗時 | AT「倖時間」 |
怪逅ノ儀は、エンディング後もほかの突入契機と同じ性能です。成立役に応じて上位ATを抽選し、失敗してもAT「倖時間」へ進みます。ここは最後まで消化したいところ。抽選の詳細は化物語の怪逅ノ儀で確認できます。
化物語の怪逅ノ儀は怪異図柄の停止形で成功期待度が変わる
| 怪異図柄の停止形 | 成功期待度 |
|---|---|
| 中のみ停止 | 5.0% |
| 右+中停止 | 19.7% |
| 中+左停止 | 22.6% |
| 左のみ停止 | 50.0% |
| 怪異揃い | 100%(極倍倍チャンス濃厚) |
怪異図柄は左のみ停止なら成功期待度50.0%、怪異揃いなら極倍倍チャンス濃厚です。成立役別ではハズレ・ベル0.8%、弱チェリー5.0%、スイカ12.5%、チャンス目・強チェリー33.3%、強ベルA・B・強チャンス目は100%。弱チェリー・チャンス目・強チェリーは基本的に、リールロックを伴う逆押し怪異図柄へ変換されます。チャンス目・強チェリーが変換されずに入賞した場合は、上位AT濃厚です。
準備中も怪逅ノ儀と同じ抽選が行われ、そこで成功していれば1G目に告知されます。ハズレ・ベルでの当選時に多い告知は「怪異停止」。停止ボタンに対応しないリールがズル滑りし、擬似遊技で中段にBAR・赤7・怪異図柄が揃います。押したボタンと違うリールが動いたら注目です。
化物語の怪逅ノ儀成功時は超・鬼・極いずれかの倍倍チャンスから上位AT
| 種類 | 振り分け | 特徴 |
|---|---|---|
| 超倍倍チャンス | 64.6% | 開始時に超倍倍チャンスへ移行 |
| 鬼倍倍チャンス | 22.9% | 保留が50%で5倍以上の倍率 |
| 極倍倍チャンス | 12.5% | 保留がEX保留 or 超EX保留のみ |
怪逅ノ儀に成功すると、表の振り分けで倍倍チャンスへ移行します。怪異揃いで成功した場合は極倍倍チャンスからスタート。続く上位AT「超倖時間」は純増約5.0枚/Gで、初期枚数は150枚+倍倍チャンスの上乗せ分です。倍倍チャンス当選率も通常ATの約2倍以上。エンディング直後にもう一度上位ATへつながるか、見届けたい場面です。
リールロックは2秒が基本で、ガセもあります。3秒なら怪異図柄の左のみ停止か怪異揃いが濃厚。4秒まで続けば怪異揃い濃厚です。停止形の前に、ロックの長さにも注目しておきましょう。



狙えカットインでロックが3秒以上続いたら胸アツ。4秒ロックなら怪異揃い=極倍倍チャンスまで見えてくるぞ!
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化物語のエンディング後やめどき|怪逅ノ儀後のAT終了→引き戻し→学習塾ステージ抜けまで
化物語のエンディング後やめどきの基本は「怪逅ノ儀後のAT終了後」
| 状況 | 判断 |
|---|---|
| エンディング終了直後 | 怪逅ノ儀が控えているため続行 |
| 怪逅ノ儀消化中 | 成功でも失敗でもATに突入するため続行 |
| (超)倖時間終了後 | 引き戻しゾーン「(超)夢の時間ヲ終わラセルな」3Gを消化 |
| 引き戻し失敗後 | 学習塾ステージ抜けまでフォロー |
| 学習塾ステージ抜け・解呪連モード否定 | やめ |
やめどきを考え始めるのは、怪逅ノ儀の先にあるATが終わってからです。通常AT終了後は3Gの「夢の時間ヲ終わラセルな」へ移行し、レア小役成立で初期150枚のATへ復帰します。上位AT終了後は「超夢の時間ヲ終わラセルな」へ移行。レア小役成立時は倍倍チャンスを経由して上位ATへ復帰します。上位AT後の詳しい判断は、化物語の上位AT後のやめどきを参考にしてください。
化物語のAT終了後は学習塾ステージ抜けまで続行する
AT・上位AT終了後の学習塾ステージでは、解呪連モードに滞在している可能性があります。CZ「解呪ノ儀」の連続に期待できるため、ステージチェンジまで続行が目安です。解呪連モード濃厚の演出、リールの変則始動(怪異始動)、第3停止で忍が白ドーナツを所持するサインが出た場合も続行しましょう。
AT後は液晶左下のルーレットにも注目です。通常は10G程度で止まり、10G以上回り続けると解呪連滞在の可能性が上がります。第3停止の「怪」は期待度中、第1停止の「好機」は期待度高。第3停止の「好機」はショート以上濃厚、第3停止の「***」はミドル以上濃厚です。文字だけでなく、表示された停止タイミングも見ておきましょう。
化物語のエンディング後は獲得枚数の引き継ぎ狙いも意識する
AT終了後50G以内にATへ当選すると、獲得枚数を引き継ぎます。CZ本前兆中や解呪連モード滞在中なら、50G以降の当選でも引き継ぎは有効です。怪逅ノ儀高確への移行抽選は獲得枚数500枚ごと。移行率は500枚で10%、1000枚で50%、1500枚以降は500枚ごとに100%です。前回ATが1000枚手前で終わったなら、50G程度のフォローを目安にします。エンディング後の怪逅ノ儀から続いたATでも、獲得枚数を確認しましょう。
AT後51〜100GはモードBのHIGH滞在濃厚で、CZ当選時の50%で解呪連モードへ移行します。ただ、100Gまで回すとゾーンにも届き、やめどきが延びます。解析サイトが推奨するのは、持ち玉に余裕がある場合のフォローです。



怪逅ノ儀を抜けたATが終わっても、学習塾ステージまでは打つ。ここまでがエンディング後の「やめどき」ワンセットだな。
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化物語のエンディング後の天井|AT後1000G・600G短縮は設定変更時のみ
化物語の天井はAT後1000G・設定変更時は600G
| 項目 | AT後 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | 1000G | 600G |
| 恩恵 | AT「倖時間」+倍倍チャンス | AT「倖時間」+倍倍チャンス |
| 期待値プラス域(等価交換) | 400G〜 | 150G〜 |
| 狙い目(等価交換) | 600G〜 | 250G〜 |
| 狙い目(5.6枚交換) | 700G〜 | 350G〜 |
天井は、(超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後から数えます。エンディング後も怪逅ノ儀→(超)倖時間→引き戻しゾーンを経て、通常時に戻ってから1000Gです。エンディング終了時から数え始めないよう注意しましょう。詳しい仕様と期待値表は、化物語の天井にまとめています。
化物語のエンディング後に天井が短縮される恩恵は判明していない
天井が600Gへ短縮されるのは設定変更時です。エンディング後も有利区間がリセットされると見られていますが、判明している恩恵は怪逅ノ儀への突入。天井短縮は判明していません。エンディング後の台は通常のAT後と同じ1000G基準で判断しましょう。
化物語のエンディング後に天井狙いへ切り替える目安
一連のATを消化して学習塾ステージも抜けたら、通常のゲーム数狙いとして判断します。天井期待値が1000円を超える目安は、AT後の等価交換で600G、5.6枚交換で700Gです。CZ「解呪ノ儀」のゾーン抽選は100G・200G・300G。30G付近なら100Gの前兆まで、260G付近なら300Gの前兆まで確認する目安もあります。
100GのCZ当選率は全設定共通で20.0%。設定1では200Gが10.0%、300Gが40.0%です。300Gは設定6なら50.0%まで上がります。エンディング後の台を引き継ぐときも、今のゲーム数から次のゾーンと天井までの距離を確認しましょう。どこまで回すかを先に決めておくと判断しやすいです。



エンディング後=天井短縮、とは言えないのがポイント。600Gで期待するとハズすから、天井は1000Gで見ておこう。
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化物語の有利区間リセット後の挙動|設定変更時とエンディング後の違い
化物語の有利区間がリセットされるタイミング
| タイミング | リセット後の恩恵 |
|---|---|
| 設定変更時 | 天井600Gに短縮・50G消化でモードBのHIGH移行濃厚 |
| エンディング後など | 怪逅ノ儀へ突入 |
| 怪逅ノ儀移行時の一部 | 怪逅ノ儀に突入(有利区間切れの条件) |
化物語では、設定変更時やエンディング後などに有利区間がリセットされると見られています。エンディング後のリセットは実戦上の予想です。解析サイトが示す有利区間切れの条件は「怪逅ノ儀移行時の一部」。エンディング後は、その怪逅ノ儀へ進みます。有利区間全体の仕組みは、化物語の有利区間も参考にしてください。
化物語の設定変更時のリセット恩恵はエンディング後と別物
設定変更時は天井が600Gに短縮され、50G消化でモードBのHIGHへ移行することが濃厚です。HIGH滞在中は、CZ当選時の50%で解呪連モードへ移行します。一方、エンディング後に天井短縮やHIGH移行があるという情報はありません。設定変更時の恩恵をエンディング後の判断に当てはめないようにしましょう。設定変更時の詳細は化物語のリセット恩恵で確認できます。
化物語の有利区間ランプでは設定変更と据え置きを見分けられない
有利区間ランプでは、設定変更と据え置きを判別できません。朝一のステージも市街地で固定されるため、見た目での判断はできません。朝一1回目のAT当選が600Gを超えれば据え置き濃厚です。直前にレア小役を引かず、600G+αでATに当選した場合はリセットに期待できます。
エンディング後は、怪逅ノ儀への移行を確認しましょう。ランプよりも、実際に進んだ先を見るのが分かりやすいです。



有利区間ランプは当てにならない。エンディング後は怪逅ノ儀、設定変更後は600G天井とHIGH移行。恩恵は別物で覚えておこう!
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【まとめ】スマスロ化物語のエンディング後やめどきは怪逅ノ儀→AT終了→学習塾ステージ抜けまで
スマスロ化物語のエンディング後やめどきのおさらい
【化物語のエンディング後やめどきまとめ】
- エンディングは差枚+2200枚付近で発生。約200枚を獲得した後に上位CZ「怪逅ノ儀」へ突入するため即やめ厳禁
- 怪逅ノ儀は10G+α・上位AT期待度約50%。成功で超・鬼・極いずれかの倍倍チャンス経由で超倖時間、失敗でも倖時間に突入
- やめどきは怪逅ノ儀後のAT終了→(超)夢の時間ヲ終わラセルな3G→学習塾ステージ抜け(解呪連モード否定)まで
- 前回ATが1000枚手前なら50G程度フォロー(獲得枚数の引き継ぎ+怪逅ノ儀高確の移行抽選)
- 天井はAT後1000G。600Gへの短縮は設定変更時のみで、エンディング後の短縮は判明していない
- 有利区間リセットは設定変更時とエンディング後など。エンディング後の恩恵は怪逅ノ儀突入、設定変更時は天井600G+HIGH移行
- 有利区間ランプでは設定変更・据え置きを判別できない
スマスロ化物語のエンディング後を実践で楽しむポイント
化物語のエンディング後は、怪逅ノ儀で怪異図柄の停止形とリールロックの長さを見ましょう。左のみ停止は成功期待度50%、怪異揃いなら極倍倍チャンス濃厚です。成功すれば純増約5.0枚/Gの超倖時間へ進みます。失敗しても倖時間に突入するので、まずは怪逅ノ儀を最後まで見届けてください。
怪逅ノ儀後のATが終わったら、引き戻しゾーンを消化し、学習塾ステージを抜けるまで確認します。エンディング後の台を引き継ぐ場合も、天井は1000G基準です。怪逅ノ儀への突入と天井短縮を混同せず、現在のゲーム数から判断しましょう。



完走したら怪逅ノ儀、その後のATが終わったら学習塾ステージまで。この2段構えを覚えておけば、エンディング後で迷うことはないぞ!
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