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スマスロギルティクラウン2のビッグボーナス|BB確率・ボーナス中の打ち方・告知タイプ・BBゲーム数まとめ

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当記事では、スマスロギルティクラウン2のビッグボーナスの性能・BB確率・ボーナス中の打ち方・告知タイプ・BBゲーム数をわかりやすく紹介します。ベルを何回で消化できるかでAT突入の期待度が変わるボーナスなので、仕組みを知っているかどうかで消化中の楽しみ方が変わります。

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目次

スマスロギルティクラウン2のビッグボーナスとは?AT突入をかけた約100枚のリアルボーナス

ギルティクラウン2のビッグボーナスはAT「ギルティクラウン」突入をかけたリアルボーナス

スマスロ ギルティクラウン2(アクロス)のビッグボーナス(BB)は、レア役成立時の一部で当選するAT突入をかけたリアルボーナスです。獲得枚数は約100枚にBBエクストラ中の獲得分が上乗せされる「約100枚+α」で、ボーナス単体で大きく出玉を伸ばす役割ではなく、AT「ギルティクラウン」への入口として機能します。

ギルティクラウン2のビッグボーナスはボーナス図柄を実際に揃えて入賞させるリアルボーナスで、AT中もボーナス抽選が行われています。AT中に当選したBBはセットストック(Vストック)獲得のチャンスです。

ギルティクラウン2のBBはゲーム数とベル10回のデュアル管理で進む

ギルティクラウン2のBBはゲーム数とベル回数で管理されるデュアル管理型です。初期ゲーム数は20〜70G、ベル回数は10回で、ゲーム数とベル回数の両方が0になるまで継続します。ベル回数がゲーム数より先に0になれば、残りゲーム数を持ったままRT3へ移行して擬似ボーナス「BBエクストラ」に突入し、ATを高確率で抽選します。

反対にゲーム数が先に0になった場合はベル10回到達までBBが続きますが、BBエクストラには行きません。この場合もBB終了後は必ずRT3へ移行するため、AT直撃のチャンス自体は残ります。「いかに早くベルを10回消化するか」がこのボーナスの主題です。

ギルティクラウン2のビッグボーナスの入賞図柄は4種類

ビッグボーナスの入賞図柄は赤7・赤7・赤7(赤同色)/白7・白7・白7(白同色)/赤7・赤7・白7(赤異色)/白7・白7・赤7(白異色)の4種類です。獲得枚数やベル回数は共通ですが、同色BBは異色BBより初期ゲーム数の振り分けが優遇されています。詳しい振り分けはBBゲーム数の章で紹介します。

約100枚のボーナスだけど本番はその先。ベルを10回消化してBBエクストラに入れるかどうかで、その後の展開がガラッと変わるぞ!

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ギルティクラウン2のビッグボーナスの性能と恩恵|約100枚+α・BBエクストラ・AT中はVストック

ギルティクラウン2のビッグボーナスの基本スペック一覧

項目内容
当選契機レア役成立時の一部(単独当選もあり)
獲得枚数約100枚+BBエクストラ中の獲得分
初期ゲーム数20〜70G(同色BBが優遇)
ベル回数10回
ゲーム数上乗せBAR揃い・レア役で抽選
告知タイプチャンス告知・後告知・完全告知の3種類から選択
終了後必ずRT3(チャンスリプレイ高確率)へ移行

ギルティクラウン2のビッグボーナスの基本性能は上記のとおりです。消化中はBAR揃いやレア役でゲーム数上乗せを、レア役ではレゾナンスポイント獲得も抽選します。ベル回数とゲーム数のどちらが先に尽きるかでその後のルートが変わるため、残りゲーム数を多く持ったままベルを消化しきるのが理想形です。

ギルティクラウン2のビッグボーナスはベル10回消化後にBBエクストラへ

ベル10回をゲーム数より先に消化すると、残りゲーム数を持ってBBエクストラに突入します。BBエクストラは見た目上BBがシームレスに続く擬似ボーナスで、開始時はチャンスリプレイ高確率のRT3に滞在し、強チャンスリプレイ成立で赤7リプレイ高確率のRT4へ移行します。RT4中に赤7が揃えばAT・Vストック当選で、ヴォイドアタックを経由してATに突入します。

BBエクストラ中にレア役からBBに当選した場合もAT・Vストック濃厚です。エクストラ中のゲーム数上乗せとレゾナンスポイント獲得はBB中と同じ抽選値で行われます。突入条件やRT状態の詳細はギルティクラウン2のBBエクストラにまとめています。

ギルティクラウン2のAT中のビッグボーナスはVストックのチャンス

AT中もリアルボーナスの抽選は続いており、BB内部成立中のVストック抽選は弱レア役3.1%・強スイカ18.8%・強レア役25.0%で有効です。AT中のCZ「ヴォイドミッション」中にボーナスが成立すれば無条件でVストックを1個獲得し、ボーナス終了後はヴォイドミッションを1G目からやり直せるため、複数ストックの大チャンスです。

ギルティクラウン2のエピソードビッグボーナスは当選時点でAT濃厚

確定チェリー成立時は必ずエピソードボーナスに当選します。エピソードビッグボーナスは通常時ならAT(GC確定ヴォイドチャンス)、AT中ならVストックが当選時点で濃厚となる上位のBBで、初期ゲーム数20〜70G・ベル10回・約100枚+αの中身は通常のBBと同じです。エピソードの種類ごとの恩恵はギルティクラウン2のエピソードビッグで紹介しています。

通常時のBBはAT突入をかけた勝負、AT中のBBはVストックのチャンス。同じ約100枚でも状況によって意味が違うんだな。

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ギルティクラウン2のBB確率と当選契機|合算1/315.1〜1/273.1・レア役の同時当選

ギルティクラウン2のBB確率一覧(同色・異色・合算)

設定同色BB合算異色BB合算ボーナス合算
11/606.81/655.41/315.1
21/595.81/655.41/312.1
31/585.21/655.41/309.1
41/574.91/618.31/297.9
51/555.41/585.21/284.9
61/537.21/555.41/273.1

ギルティクラウン2のBB確率は上記のとおりで、設定1の1/315.1から設定6の1/273.1まで高設定ほど軽くなります。赤同色と白同色、赤異色と白異色はそれぞれ同じ確率で、同色BBのほうが異色BBよりわずかに当選しやすい設計です。異色BBは設定1〜3で1/1310.7と共通なので、設定差は同色BBと設定4以上の異色BBに寄っています。

ギルティクラウン2のBB当選契機はレア役の同時当選がメイン

成立役BB同時当選期待度
リーチ目役100%
確定チェリー100%(エピソードボーナス)
強ベル50.0%
強スイカ30.0〜36.1%(設定差あり)
強チェリー20.0%(RT3・4では100%)
単チェリー20.0%
弱チェリー5.4%(RT1)・8.1%(RT2)・RT3以上は100%
弱スイカ2.0〜4.2%(設定差あり)

成立役ごとのBB同時当選期待度は上記のとおりです。リーチ目役と確定チェリーはBB濃厚で、強ベルは半分がボーナスを伴います。設定差があるのはスイカで、弱スイカ+赤異色BBは設定1の1/16384.0から設定6の1/5041.2まで約3倍の差があります。単独の赤同色BBも1/8192.0で存在します。

滞在しているRT状態によって期待度が跳ね上がるフラグもあり、RT3以上で弱チェリーや強チェリーが成立すればボーナス同時当選濃厚です。ボーナス後は必ずRT3に移行するため、BB終了直後のレア役はいつもより熱いです。

ギルティクラウン2のBB当選後の前兆ゲーム数と内部当選中の恩恵

BB当選後はボーナス図柄を狙え演出が発生するまで前兆ゲーム数を消化します。前兆ゲーム数は通常時が4〜8G(5〜7Gが各25.0%)、AT中は2〜5G(3G・4Gが各37.5%)です。この前兆中はBB内部当選状態で、Vストックの獲得抽選・強チェリー出現率アップ(1/256.0)・AT中のベルナビ発生抽選(50%)の恩恵があります。狙え指示が出た後は無抽選なので、指示どおりに7を揃えましょう。

狙え演出が出るまでは損しにくい設計。焦って揃えにいかず、前兆中の演出をゆっくり楽しんでから7を狙えばいい。

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ギルティクラウン2のボーナス中の打ち方|ナビ優先・BARを狙えカットイン・察知手順

ギルティクラウン2のボーナス中の打ち方はナビ優先で非発生時は左リールBAR狙い

状況打ち方
押し順ナビ発生時すべてナビに従う
ナビ非発生時通常時と同様に左リール上段付近にBARを狙い小役をフォロー
演出発生時通常時と同様に小役狙い
カットイン発生時画面の指示どおりにBAR図柄を狙う

ギルティクラウン2のボーナス中の打ち方は上記のとおりです。基本は通常時と同じ順押しBAR狙いで、押し順ナビが出たときだけナビを最優先にします。スイカ停止時は中リールに白7を目安にスイカを狙い、右リールはBARがスイカの代用図柄なので適当打ちで問題ありません。ナビの押し順ミスはBBエクストラ中のRT転落につながるため、ナビが出たら必ず従ってください。通常時の停止形や逆押し手順はギルティクラウン2の打ち方にまとめています。

ギルティクラウン2のボーナス中の小役確率はBAR揃いリプレイ1/50・赤7リプレイ1/4096

リアルボーナス中の小役確率役割
15枚ベル1/3.0ベル回数を1つ消化
BAR揃いリプレイ(平行)1/50.0ゲーム数上乗せに当選した際にBAR揃いとして出現
弱チャンスリプレイ1/99.9ゲーム数上乗せを抽選
赤7揃いリプレイ(BAR斜め揃い)1/4096.0AT当選濃厚

リアルボーナス中の小役確率は上記のとおりです。15枚ベルは1/3.0なので、ベル10回の消化には平均30G前後かかる計算になり、初期ゲーム数20〜70Gとの差がBBエクストラに入れるかどうかを分けます。BARを狙えカットインからBARが斜めに揃えばゲーム数上乗せではなくAT当選濃厚で、平行揃いなら+10G以上の上乗せです。

ギルティクラウン2のボーナス察知手順は中リール赤7狙いから

ボーナスに期待できる演出の後は、中リール枠上に赤7を狙って停止形で打ち分けます。中段に赤7が停止したら左リール枠上に赤7を狙い、赤7が右上がりにテンパイすれば赤7頭ボーナス・単チェリー・リーチ目役のいずれかです。非テンパイならハズレ・シングルボーナス・白7頭ボーナスなので、次ゲームは中リールに白7を狙います。

白7が中段に停止したら右リール中段に白7をビタ押しし、白7がテンパイすれば白同色ボーナス濃厚、赤7が上段に停止すれば白異色ボーナスかハズレ・シングルボーナスです。この手順はスイカや単チェリーを取りこぼす可能性があるため、レア役成立に期待できない演出時に試すのが基本です。なおボーナス内部成立中はシングルボーナスが成立しないため、ギルティクラウン2のシングルボーナスが入賞した時点でボーナス成立は否定されます。

察知手順はスイカをこぼすリスク込み。連続演出中でリール枠エフェクトが出てないときなど、レア役の可能性が低い場面で試そう。

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ギルティクラウン2の告知タイプ3種|チャンス告知・後告知・完全告知の違い

ギルティクラウン2の告知タイプはBB開始時に3種類から選ぶ

告知タイプ特徴
チャンス告知BARを狙えカットイン演出が発生。ゲーム数上乗せかAT当選かをその場で告知
後告知最終ゲームでジャッジ演出が発生。初期ゲーム数は表示されない
完全告知告知が発生すれば演出成功濃厚。当選時だけ告知が出る

ギルティクラウン2の告知タイプは上記の3種類で、BB開始時に任意で選択できます。上乗せやAT当選の告知方法が変わるだけでなく、流れる楽曲と映像も告知タイプごとに異なるため、好みの曲で消化する楽しみ方もできます。抽選内容そのものは告知タイプで変わりません。

ギルティクラウン2の後告知は初期ゲーム数非表示でLEDランプ赤ならモードC以上濃厚

後告知は初期ゲーム数が表示されないため、残りゲーム数を見ながら消化したい人はチャンス告知か完全告知向きです。その代わり後告知には専用の示唆があり、後告知を選んだBIG終了時に筐体枠のLEDランプが赤に点灯すればVCモードC以上濃厚です。VCモードを推測したい場面では後告知が役立ちます。

ギルティクラウン2のBB確定画面と終了画面のサブ液晶は設定示唆

ビッグボーナスの確定画面はデフォルトが集&いのり&涯で、水着なら設定2・3否定かつ高設定示唆です。BB終了時はサブ液晶をタッチすると、GC黒(設定2・5示唆)・GC白(設定3・6示唆)・集&涯(設定3以上濃厚)・いのり&真名(設定5以上濃厚)のいずれかが表示されます。タッチしないと表示されないので、忘れずにタッチしてGC黒・GC白の出現回数を数えておきましょう。

告知タイプは好きな曲で選んでOK。ただしBB終了時のサブ液晶タッチだけは毎回やること!これを飛ばすと設定示唆を丸ごと捨てることになる。

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ギルティクラウン2のBBゲーム数|初期20〜70Gの振り分けと上乗せ抽選

ギルティクラウン2のBB初期ゲーム数はVCモードとAT中で振り分けが変わる

同色BBVCモードAVCモードBVCモードC・DAT中
30G99.2%90.4%67.7%65.4%
40G0.8%8.4%24.2%25.9%
50G1.2%7.1%7.6%
70G1.0%1.1%

同色BBの初期ゲーム数の振り分けは上記のとおりで、BB当選時にボーナスの種類・滞在VCモード・AT中かどうかに応じて決まります。異色BBは20Gが基本(VCモードAで99.2%・モードC・Dで67.7%・AT中で65.4%)で、30G以上の振り分けは同色BBより一段少なくなっています。同色・異色ともVCモードA<B<C・D<AT中の順に多いゲーム数が選ばれやすく、BBエクストラ中に当選したBBも同じ抽選です。

ギルティクラウン2のBB初期ゲーム数50G以上でモードC以上のチャンス

通常時BBの初期ゲーム数示唆
50G以上VCモードC以上のチャンス
70G以上VCモードC以上濃厚

初期ゲーム数はVCモードの示唆にもなります。VCモードAでは同色BBでも40Gが0.8%、50G以上は選ばれないため、通常時のBBで50G以上が表示された時点でモードC以上のチャンス、70G以上ならモードC以上濃厚です。後告知を選ぶと初期ゲーム数が表示されない点には注意してください。

ギルティクラウン2のBBゲーム数上乗せ抽選はBAR揃いと強レア役が本命

残りゲーム数ありBAR揃い(平行)弱レア役強スイカ強レア役
+5G10.9%45.3%90.6%
+10G29.1%1.2%3.1%6.3%
+20G3.5%0.4%1.2%2.7%
+30G0.6%0.4%0.4%
合計33.2%12.5%50.0%100%

BB中のゲーム数上乗せ抽選は上記のとおりで、残りゲーム数の有無で抽選値が変わります。弱レア役は弱チェリー・弱チャンスリプレイなど、強レア役は強チェリー・単チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル・リーチ目役です。残りゲーム数がある間は強レア役で100%、強スイカで50.0%、BAR揃いで33.2%の上乗せに当選し、BAR揃いは+10G以上が中心です。ゲーム数を使い切った後もBAR揃いなら16.6%、弱レア役なら6.3%で上乗せがあります。

ギルティクラウン2のBB中はレゾナンスポイントの獲得抽選もあり

BB中・BBエクストラ中のレア役はレゾナンスポイントの獲得抽選も受けています。チャンス目は+10ptが56.3%・+20ptが25.0%・+30ptが12.5%で最低でも+10pt、確定チェリーなら+50ptか+100ptが半々、その他のレア役は96.9%で+3ptです。ゲーム数上乗せと同時にポイントも貯まるため、BB中のレア役はAT突入後の展開まで見据えて価値があるといえます。

ギルティクラウン2のBB終了後は必ずRT3へ移行しAT直撃のチャンス

ビッグボーナスが終了すると必ずRT3(チャンスリプレイ高確率)へ移行します。RT3はAT「ギルティクラウン」直撃のチャンス状態なので、BB後は平行リプレイでRT2へ転落するまでフォローしてからやめるのが基本です。BB後にすぐ席を立つとこのチャンスを捨てることになります。ボーナス後を含めた判断基準はギルティクラウン2のやめどきで詳しく紹介しています。

初期30GでベルがサクサクならBBエクストラ、BAR揃いで上乗せしながらベルを待つ。この流れが作れたときのBBはたまらないぞ!

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【まとめ】スマスロギルティクラウン2のビッグボーナスはベルを早く消化してBBエクストラを狙う

スマスロギルティクラウン2のビッグボーナスのおさらい

【ギルティクラウン2のビッグボーナスまとめ】

  • AT突入をかけたリアルボーナス。約100枚+α、初期20〜70G・ベル10回のデュアル管理
  • ベルを先に10回消化すると残りゲーム数を持ってBBエクストラへ。RT4中の赤7揃いでAT・Vストック当選
  • BB確率は合算1/315.1(設定1)〜1/273.1(設定6)。リーチ目役・確定チェリーは100%、スイカに設定差
  • ボーナス中はナビ最優先、非発生時は左リールBAR狙い。BAR斜め揃い(赤7リプレイ1/4096.0)はAT当選濃厚
  • 告知タイプはチャンス告知・後告知・完全告知の3種類。後告知は初期ゲーム数非表示、LEDランプ赤でモードC以上濃厚
  • 初期ゲーム数はVCモードA<B<C・D<AT中。通常時BBで50G以上ならモードC以上のチャンス、70G以上で濃厚
  • 上乗せは強レア役100%・強スイカ50.0%・BAR揃い33.2%。BB終了後は必ずRT3なのでRT2転落までフォロー

スマスロギルティクラウン2のビッグボーナスを実戦で楽しむポイント

スマスロ ギルティクラウン2のビッグボーナスは、約100枚を取るだけの区間ではなく、ATに入れるかどうかを決める勝負の入口です。告知タイプを選んだら、まずは初期ゲーム数を見てVCモードを推測し、ベルの消化スピードと上乗せの出方を追いかけます。残りゲーム数を持ってBBエクストラに入り、赤7を揃えてヴォイドアタックからATにつなげる一連の流れはその日の出玉を左右する勝負どころです。ここで成功すれば、ヴォイドチャンスを繋いでセットストックを積み、四度目の黙示録へ乗せていく展開が待っています。

BB終了後はサブ液晶をタッチして設定示唆を確認し、RT3が転落するまでレア役を待ってからやめる。この2つを習慣にするだけで、ビッグボーナス1回から得られる情報と期待値が変わります。

ベルを早く消化してBBエクストラ、赤7を揃えてAT。この流れを1回でも体感したらギルクラ2のBBがクセになるぞ!

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