当記事では、スマスロギルティクラウン2のBBエクストラのベル回数0での突入条件・赤7揃いの恩恵・RT3とRT4の行き来・BB当選でAT濃厚になる仕組みをわかりやすく紹介します。残りゲーム数をどれだけ持ち込めるかでAT当選のチャンスが変わる区間です。
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スマスロギルティクラウン2のBBエクストラとは?ビッグボーナスから続く擬似ボーナス
ギルティクラウン2のBBエクストラはビッグボーナスからシームレスに移行する擬似ボーナス
スマスロ ギルティクラウン2(アクロス)のBBエクストラは、リアルボーナスのビッグボーナスからシームレスに移行する擬似ボーナスです。ビッグボーナスは「ゲーム数」と「ベル回数」の2つで管理されるデュアル管理型で、ベルの規定回数がゲーム数より先に0になると、残りのゲーム数を引き継いでBBエクストラに突入します。見た目上はビッグボーナスが続いているように見えますが、内部的にはAT「ギルティクラウン」の当選を高確率で抽選する区間に切り替わっています。
消化中はレア小役でゲーム数を上乗せしながら、赤7揃いでAT・Vストックの当選を目指すゲーム性です。当選時はギルティクラウン2のATの前段にあたるゲーム数決定ゾーン「ヴォイドアタック」を経由してATに突入します。BBエクストラは出玉を伸ばす区間ではなく、ボーナスをATにつなげるための最後のチャンス区間です。
ギルティクラウン2のビッグボーナスとBBエクストラの基本性能
| 項目 | ビッグボーナス | BBエクストラ |
|---|---|---|
| 区分 | リアルボーナス | 擬似ボーナス |
| 突入契機 | 赤7・白7の同色/異色揃い | ゲーム数を残してベル回数が0 |
| 初期ゲーム数 | 20〜70G(同色BIGは優遇) | ベル消化時の残りゲーム数 |
| 初期ベル回数 | 10回 | - |
| 獲得枚数 | 約100枚+α | αの部分 |
| 消化中の抽選 | レア小役・BAR揃いでゲーム数上乗せ | AT・Vストック抽選/BIG抽選/ゲーム数上乗せ |
| RT状態 | - | RT3開始・強チャンスリプレイでRT4 |
ビッグボーナスとBBエクストラの関係は上記のとおりです。獲得枚数「約100枚+α」のαがBBエクストラ中の獲得分にあたり、初期ゲーム数は同色BIGのほうが優遇されます。ゲーム数が多いほどベル10回消化後に残るゲーム数も増えるため、同色BIGはBBエクストラに入りやすいボーナスと言えます。
なお、ビッグボーナス終了後は必ずRT3(チャンスリプレイ高確率)へ移行します。BBエクストラに入らなかったビッグボーナスでもRT3滞在中はAT直撃のチャンスがあるので、平行リプレイによるRT2転落を確認するまではフォローするのが基本です。RT3・RT4の移行契機はギルティクラウン2のRTで全体像を整理しています。

ボーナスの100枚はあくまで前座。ベルを先に消し切って残りゲーム数をBBエクストラに持ち込めるかどうかが、この台のボーナスの本題だぞ。
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ギルティクラウン2のBBエクストラはベル回数0で突入|ゲーム数とベル10回のデュアル管理
ギルティクラウン2のBBエクストラ突入条件は「ゲーム数を残してベル回数が0」
| 先に0になる要素 | その後の挙動 | BBエクストラ |
|---|---|---|
| ベル回数(10回) | 残りゲーム数を持ってBBエクストラへ | 突入 |
| ゲーム数 | ベル10回到達までビッグボーナス継続 | 突入なし(RT3へは必ず移行) |
ギルティクラウン2のBBエクストラに入る条件は上記のとおりで、ゲーム数を残した状態でベル回数を0にすることだけです。ビッグボーナスは初期ベル回数10回と初期ゲーム数20〜70Gが同時にカウントダウンされ、ベルが先に10回揃えば残りゲーム数がそのままBBエクストラの原資になります。逆にゲーム数が先に尽きた場合は、ベルが10回に到達するまでビッグボーナスが続き、BBエクストラには行かずに終了します。
ビッグボーナス中の15枚ベルは1/3.0で成立するので、10回のベルを消化するには平均で30G前後かかります。初期ゲーム数が30Gの場合はベルとゲーム数がほぼ同時に尽きる計算になり、BAR揃いやレア小役のゲーム数上乗せでどれだけ余裕を作れるかがBBエクストラに入るか入らないかの分かれ目です。
ギルティクラウン2のBBエクストラのゲーム数は残りゲーム数を5G・10G区切りで切り上げ
| 突入時の残りゲーム数 | BBエクストラのゲーム数 |
|---|---|
| 残り1G | 5G |
| 残り16G | 20G |
BBエクストラのゲーム数は突入時の残りゲーム数で決まりますが、5Gまたは10G区切りで切り上げたゲーム数が付与されるのがポイントです。残り1GでBBエクストラに入っても5Gが保証され、残り16Gなら20Gに切り上げられます。端数を気にせず、まずはベルを先に消し切ることに集中して問題ありません。
ギルティクラウン2のビッグボーナス中のゲーム数上乗せ抽選
| 成立役 | 5G | 10G | 20G | 30G | 上乗せ合計 |
|---|---|---|---|---|---|
| BAR揃いリプレイ | - | 29.1% | 3.5% | 0.6% | 33.2% |
| 弱レア小役 | 10.9% | 1.2% | 0.4% | - | 12.5% |
| 強スイカ | 45.3% | 3.1% | 1.2% | 0.4% | 50.0% |
| 強レア小役 | 90.6% | 6.3% | 2.7% | 0.4% | 100% |
ビッグボーナスの残りゲーム数がある状態での上乗せ抽選は上記のとおりです。弱レア小役は弱チェリー・弱チャンスリプレイ・弱スイカ・チャンス目、強レア小役は強チェリー・単チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル・リーチ目役です。BAR揃いリプレイは1/50で成立し、上乗せに当選したときにBAR揃いとして出現します。強レア小役なら上乗せ100%なので、ベル消化中にレア小役を引くほどBBエクストラに持ち込めるゲーム数が増えます。
ゲーム数を先に使い切った後(ビッグボーナスの残りゲーム数なし)でも上乗せ抽選は続き、BAR揃いリプレイで合計16.6%、弱チャンスリプレイで合計6.3%の上乗せが残っています。ベル10回到達前に上乗せできれば再びゲーム数が付くため、最後までBBエクストラ突入の望みは残ります。



ベルが揃うほどBBエクストラが近づく、でもゲーム数は減っていく。ベル9回目あたりで残りゲーム数を見るとハラハラするよな!



残り1Gでも5Gに切り上げてもらえるのは地味に大きい。ギリギリで滑り込んだBBエクストラから赤7が揃うこともあるぞ。
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ギルティクラウン2のBBエクストラは赤7揃いでAT・Vストック当選|RT4なら1/24.5
ギルティクラウン2のBBエクストラ中の赤7揃いはAT+Vストック当選
ギルティクラウン2のBBエクストラの目的は、RT4中の赤7揃いでAT・Vストックに当選することです。赤7揃いはRT4(赤7リプレイ高確率)に滞在しているときの「赤7を狙え」演出から発生し、揃えばAT「ギルティクラウン」とVストックの当選が濃厚。当選後はヴォイドアタックを経由してATに突入し、ATのゲーム数やVストックの上乗せを狙う流れになります。
ヴォイドアタックの突入契機として「ボーナス中の赤7揃い」が独立して用意されているため、BBエクストラでの赤7揃いは通常時のCZ成功と同じ扱いでATに直結します。ボーナスからATへ追加投資なしでつなげられるのがBBエクストラの最大の魅力です。
ギルティクラウン2のRT3とRT4での赤7揃いリプレイ確率
| 状況 | RT3 | RT4 |
|---|---|---|
| 赤7揃いリプレイ(通常ゲーム) | 1/4096.0 | 1/24.5 |
| 赤7フェイクリプレイ(通常ゲーム) | 出現せず | 1/10.5 |
| 赤7揃いリプレイ(シングルボーナス入賞後) | 1/4096.0 | 1/7.3 |
RT状態別の赤7揃いリプレイ確率は上記のとおりです。RT3では1/4096.0とほぼ引けませんが、RT4に上がると通常ゲームで1/24.5、シングルボーナス入賞後の1ゲームなら1/7.3まで跳ね上がります。赤7を揃えるにはまずRT4へ移行させることが前提です。RT4では赤7フェイクリプレイも1/10.5で成立するため、「赤7を狙え」演出が出ても揃わないケースがあります。
ギルティクラウン2のRT4中はシングルボーナス入賞後のカットインが赤7揃い濃厚
シングルボーナスは毎ゲーム約1/2で成立し、下段にベル・チェリー・ベルが停止すると入賞します。入賞後の1ゲームはリプレイがレア小役に変化し、RT4滞在時の対応役は赤7リプレイのみです。RT4中のシングルボーナス入賞後は赤7フェイクリプレイが成立しないため、この1ゲームで「赤7を狙え」のカットインが発生すれば赤7揃い濃厚です。BBエクストラ中は下段ベル・チェリー・ベルの停止形を見逃さず、次のゲームのレバーオンに集中しましょう。
ギルティクラウン2のBBエクストラは残りゲーム数が多いほど赤7揃いのチャンス
赤7揃いは1ゲームごとの抽選なので、残りゲーム数が多いほど赤7揃いのチャンスが広がります。BBエクストラ中もレア小役でゲーム数上乗せを抽選しているため、上乗せで延命しつつRT4で赤7を狙う流れになります。



RT4に上がった瞬間から赤7揃いが1/24.5。20Gあれば1回は揃ってほしい数字だから、ゲーム数を持ち込んだ甲斐があるってもんだ!
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ギルティクラウン2のBBエクストラ中のRT3とRT4|強チャンスリプレイでRT4へ昇格
ギルティクラウン2のBBエクストラはRT3で開始しRT3とRT4を行き来する
| RT状態 | 特徴 | BBエクストラ中の役割 |
|---|---|---|
| RT3 | チャンスリプレイ高確率 | 開始時の状態・RT4への昇格を待つ |
| RT4 | 赤7リプレイ高確率 | 赤7揃いでAT・Vストック当選を狙う |
BBエクストラは開始時に必ずRT3(チャンスリプレイ高確率)からスタートし、強チャンスリプレイが成立するとRT4(赤7リプレイ高確率)へ移行します。RT4中に赤7リプレイまたは赤7フェイクリプレイが成立するとRT3へ戻るため、BBエクストラ中はRT3とRT4を行き来しながら赤7揃いを目指す構造です。RT3では6択弱チャンスリプレイが1/11.3、6択強チャンスリプレイが1/22.6で成立し、共通の強チャンスリプレイも1/394.8で成立します。
通常時のRT2でも6択強チャンスリプレイでRT4へ移行できますが、成立率は1/682.7と低く、RT3から狙うほうが近道です。ビッグボーナス後に必ずRT3へ移行する仕様は、BBエクストラでRT4に上がりやすくするためのものと考えると分かりやすいでしょう。
ギルティクラウン2のRT移行契機とBBエクストラ中の転落
| 成立役 | 移行先 |
|---|---|
| 斜めリプレイ | RT維持 |
| 1枚ベル | RT1 |
| 平行リプレイ | RT2 |
| 弱チャンスリプレイ・赤7リプレイ・赤7フェイクリプレイ | RT3 |
| 強チャンスリプレイ | RT4 |
| 弱チェリー・強チェリー | RT5 |
ギルティクラウン2のRT移行契機は上記のとおりです。BBエクストラ中に注意したいのは1枚ベルで、押し順ナビを無視してベルをこぼすと高確率状態が終了する可能性があります。ナビが出たゲームは必ず押し順どおりに消化してください。一方、RT3・RT4滞在中は平行リプレイが1/5461.3、通常リプレイが出現しないため、ナビに従っている限りは滑り落ちにくい状態が続きます。
ギルティクラウン2のヴォイドゲノムランプでRT3・RT4を見分ける
液晶上部のギルティクラウン2のヴォイドゲノムランプは上位RT移行時に点灯し、点灯でRT3・さらに中のランプも点灯すればRT4を示唆します。BBエクストラ中は今RT4にいるのかを見る目印になり、ビッグボーナス終了後にBBエクストラへ入らなかった場合も、ランプが点灯している間はRT3以上の滞在濃厚でAT直撃のチャンスが続いています。



ヴォイドゲノムランプの中まで点いたらRT4。そこからは毎ゲーム赤7揃いのチャンスだから、レバーを叩く手に力が入るぞ!



ナビ無視でベルこぼしたら高確が終わるかも、ってのは怖いところ。BBエクストラ中は絶対に押し順を守ろうな。
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ギルティクラウン2のBBエクストラ中のBB当選はAT濃厚|レア小役の上乗せ抽選も継続
ギルティクラウン2のBBエクストラ中にBIGに当選するとAT・Vストック濃厚
| BBエクストラ中の出来事 | 恩恵 |
|---|---|
| RT4中の赤7揃い | AT・Vストック当選 |
| レア小役でのビッグボーナス当選 | AT・Vストック濃厚 |
| ロングフリーズ発生 | 同色ビッグボーナス+Vストック6個+ヴォイドアタック 花 |
BBエクストラ中のAT当選ルートは上記のとおりです。赤7揃いに加えて、消化中のレア小役でビッグボーナスに当選した場合もAT・Vストック濃厚になります。赤7を揃えられなくてもレア小役からのボーナスでATにつながる二段構えです。ボーナス確率は設定1で1/315.1、設定6で1/273.1と簡単ではありませんが、レア小役が上乗せ・BIG・レゾナンスポイントの三重の抽選を受けているのがBBエクストラの密度です。
BBエクストラ中に当選したビッグボーナスも、通常のビッグボーナスと同じ初期ゲーム数抽選(20〜70G)を受けます。AT・Vストックを持った状態でもう一度ベル消化とBBエクストラのチャンスが回ってくるため、ボーナス→BBエクストラ→ボーナス→ATと出玉がつながるのが理想的な展開です。
ギルティクラウン2のBBエクストラ中のゲーム数上乗せとレゾナンスポイント抽選
BBエクストラ中のゲーム数上乗せ抽選はレア小役成立時に行われ、抽選値はビッグボーナス中と同じです。強レア小役なら100%で5G以上、強スイカなら50.0%、弱レア小役でも12.5%の上乗せがあり、上乗せ分はそのまま赤7を狙えるゲーム数の延長です。レア小役成立時にはレゾナンスポイントの獲得抽選も行われ、チャンス目なら10pt以上、確定チェリーなら50ptまたは100ptを獲得します。
レゾナンスポイントはCZ成功時のヴォイドアタックの種類に影響する要素です。BBエクストラでAT当選を逃しても貯めたポイントは次のCZ以降に生きるため、レア小役1回1回が無駄になりにくい区間です。
ギルティクラウン2のBBエクストラ中はロングフリーズも抽選
ロングフリーズは通常時・ヴォイドチャンス中に加えてBBエクストラ中も抽選されており、恩恵は同色ビッグボーナス・Vストック6個・ヴォイドアタック「花」の3点セットで期待枚数は3000枚以上です。発生契機は確定チェリー成立後やステップアップ演出発生時の一部で、ギルティクラウン2の中段チェリー契機のフリーズはさらなる恩恵にも期待できます。確定チェリー契機のフリーズは次ゲーム以降のハズレで発動するため、小役が入賞している間はチャンスが続きます。
ギルティクラウン2のBBエクストラ終了後はサブ液晶タッチと天井カウントを確認
BBエクストラを含むビッグボーナス終了時はサブ液晶をタッチすると設定示唆画面が出現し、「GC黒」は設定2・5、「GC白」は設定3・6で出現しやすく、「集&涯」は設定3以上、「いのり&真名」は設定5以上を示唆します。タッチしないと出現しないので忘れずに確認してください。AT・Vストックを取れなかった場合は、ギルティクラウン2の天井であるボーナス・AT間1000Gのカウントが続いています。天井到達時はGC確定ヴォイドチャンスに当選してATに突入します。



赤7が揃わなくても、レア小役からボーナス引けばAT濃厚。BBエクストラ中はレア小役1回で流れが変わるから、目が離せないな!



終わったらサブ液晶タッチを忘れずに。GC黒と白の出現回数は設定判別の材料になるから、メモしておくと後で効くぞ。
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【まとめ】スマスロギルティクラウン2のBBエクストラは「ベルを先に消し切ってRT4で赤7」
スマスロギルティクラウン2のBBエクストラのおさらい
【ギルティクラウン2のBBエクストラまとめ】
- BBエクストラはビッグボーナスからシームレスに続く擬似ボーナス。ATを高確率で抽選する区間
- 突入条件はゲーム数を残してベル回数(10回)が0になること。ゲーム数が先に尽きるとBBエクストラなし(RT3へは必ず移行)
- BBエクストラのゲーム数は残りゲーム数を5G・10G区切りで切り上げ(残り1G→5G・残り16G→20G)
- 開始時はRT3。強チャンスリプレイでRT4へ昇格し、赤7リプレイ・赤7フェイクでRT3へ戻る行き来
- RT4中の赤7揃いリプレイは1/24.5、シングルボーナス入賞後は1/7.3。揃えばAT・Vストック当選
- BBエクストラ中のレア小役でビッグボーナスに当選してもAT・Vストック濃厚。ゲーム数上乗せ・レゾナンスポイント抽選はビッグボーナス中と同じ
- 押し順ナビ無視のベルこぼしは高確率状態終了の可能性あり。ヴォイドゲノムランプの中まで点灯すればRT4
スマスロギルティクラウン2のBBエクストラを実践で楽しむポイント
ギルティクラウン2のビッグボーナスは、100枚の出玉より「ベル10回を消化した後に何ゲーム残せるか」で価値が決まります。BAR揃いやレア小役でゲーム数を積み、ベルを先に消し切ってBBエクストラに入り、強チャンスリプレイでRT4へ上げ、赤7揃いでATとVストックをつかむ。この一連の流れがつながるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。ヴォイドアタックからスマスロ ギルティクラウン2のAT「ギルティクラウン」に入れば、Vストックを積んで上位ATの四度目の黙示録を目指す本編が始まります。
赤7が揃わなかったときも、レア小役からのボーナス当選、ロングフリーズ、貯めたレゾナンスポイントと次につながる要素が残ります。BBエクストラ中は押し順ナビを守り、シングルボーナス入賞後のカットインとヴォイドゲノムランプの点灯を見ながら、1ゲームずつ赤7を狙ってみてください。



ベルを先に消し切る→RT4に上げる→赤7を揃える。この3段階を意識して打つと、ボーナス中の1ゲームが全部意味を持ってくるぞ。
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