当記事では、スマスロ番長4の富士轟大寺のゲーム数・轟大寺の演出・対決・ボーナス濃厚の報酬をわかりやすく紹介します。富士轟大寺はAT「頂RISE」中にボーナスや絶頂対決を狙える特殊ステージなので、仕組みを知っておくとAT中の見どころが一段増えます。
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スマスロ番長4の富士轟大寺とは?AT中にボーナスを狙う特殊ステージ
番長4の富士轟大寺はゲーム数のゾーン到達で突入する
押忍!番長4(大都技研)の富士轟大寺は、AT「頂RISE」中に移行する特殊ステージです。AT中の消化ゲーム数が規定のゾーンに到達すると移行抽選が行われ、当選すると富士轟大寺へ。滞在中は対決へ発展し、勝利できればボーナスや絶頂対決を獲得します。
番長4の頂RISEは、ベルを貯めるベルカウンターと、消化ゲーム数を数えるゲーム数カウンターの2本立てで抽選が進むATです。ベルカウンター経由の対決はゲーム数上乗せや轟雷光が主な報酬なのに対し、ゲーム数カウンター経由の富士轟大寺はボーナスが報酬という役割分担になっています。
番長4の頂RISEにおける富士轟大寺の位置づけ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| AT名 | 頂RISE(純増約2.7枚/G・初期50G+α) |
| 通常ステージ | 樹海・富嶽・金剛峰・豪頂閣 |
| ベルカウンター契機 | 規定ベル回数到達で対決(主にゲーム数上乗せ) |
| ゲーム数カウンター契機 | 規定G数消化で富士轟大寺への移行抽選 |
| 富士轟大寺の対決勝利 | 番長ボーナス・レギュラーボーナス・絶頂対決 |
| 特殊ステージ | 富士轟大寺(夜)は本前兆かつBB以上濃厚 |
番長4のAT中の抽選は上記のとおりです。樹海から豪頂閣までの4ステージは上位ほど少ないベルカウンターで対決に発展しやすいステージで、富士轟大寺はそれとは別枠のボーナス獲得専用の舞台と捉えると分かりやすいです。
番長4の富士轟大寺と通常の上乗せ対決の違い
番長4のAT中の対決は、ベルカウンター契機なら「上乗せ対決」、富士轟大寺から発展すれば「ボーナス対決」という位置づけです。上乗せ対決の報酬は20G〜300Gのゲーム数上乗せ・ループ上乗せ・轟雷光・頂RISE UPですが、富士轟大寺の対決は勝利すればRB・BB・絶頂対決のいずれかに当選します。
また、対決勝利時の0.4%で獲得できる頂RISE UPの権利抽選は、富士轟大寺の対決では行われません。富士轟大寺はあくまでボーナスを取りに行くステージで、報酬の中身が上乗せ対決とはっきり分かれています。

ベルを貯めて上乗せ、ゲーム数でボーナス。頂RISEは2つのルートを同時に追えるのが楽しいんだよな!
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番長4の富士轟大寺のゲーム数はゲーム数カウンターで管理
番長4の富士轟大寺はリール左のゲーム数カウンターに注目
番長4のAT中の消化ゲーム数は、リール左の「ゲーム数カウンター」に表示されます。このカウンターが規定ゲーム数に到達したタイミングで富士轟大寺への移行抽選が行われるため、AT中はベルカウンターと並んで消化ゲーム数にも目を配りたいところです。
ゲーム数カウンターが帯電すると規定ゲーム数到達のチャンスです。ベルカウンターが漢数字や「好機」に変化するとチャンスなのと同じく、ゲーム数カウンターも見た目の変化に注目です。
番長4の富士轟大寺の規定ゲーム数はモードで管理されている
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 規定G数消化時の抽選 | 富士轟大寺への移行抽選 |
| 規定G数の管理 | 通常時と同様にモードで管理 |
| 判明しているモード | 天国・押忍モード |
| 天国滞在時 | ボーナス当選濃厚 |
| モード移行率 | 全設定共通 |
番長4のAT中の規定ゲーム数は、上記のとおり通常時と同じくモードで管理されています。判明しているモードは「天国」と「押忍モード」の2つで、天国ならボーナス当選濃厚です。モード移行率は全設定共通なので、AT中の富士轟大寺の頻度から設定を推測する材料にはなりません。
通常時の特訓モードやゾーンの考え方は番長4のゾーンの記事でまとめています。AT中の富士轟大寺も「ゲーム数でゾーンを迎え、そこで抽選を受ける」という点は通常時と同じ構造です。
番長4のAT中に天国滞在を見抜くサイン
| 示唆 | 内容 |
|---|---|
| AT中の楽曲変化(樹海・富嶽) | 「頂RUSH ~渓谷ステージ~」なら天国滞在濃厚 |
| AT中の楽曲変化(金剛峰) | 「頂RUSH ~絶壁ステージ~」なら天国滞在濃厚 |
| AT中の楽曲変化(轟大寺) | 「頂RUSH ~山頂ステージ~」なら天国滞在濃厚 |
| 隠しPUSH(上乗せの次ゲーム) | 告知音と共にBGM変化で天国滞在濃厚 |
| 番長ボーナスの青7揃い | 轟雷光+次回天国濃厚 |
| 番長ボーナス開始時の楽曲変化 | 過去の楽曲なら次回天国濃厚 |
| AT中REGのキャラ「宗次郎」到達 | 合計100G以上の上乗せ+天国モード |
| 漢気ルーレットALL虹 | 100G以上の上乗せ+天国モード |
番長4では天国滞在を示唆する要素が複数あります。特にAT中はステージに対応する「番長2」「番長3」の楽曲が流れると天国滞在濃厚で、次の規定ゲーム数で富士轟大寺からボーナスを狙える期待が高まります。楽曲の示唆の詳細は番長4の終了画面・楽曲まわりとあわせて確認しておくと、AT中の見どころが増えます。



渓谷ステージで番長2の曲が流れたら天国だぞ。次の富士轟大寺が待ち遠しくなるな!
番長4の富士轟大寺と天井狙いの関係
番長4の天井期待値や狙い目ゲーム数は通常時のボーナス間・特訓間ゲーム数をもとに組み立てるもので、AT中の富士轟大寺の規定ゲーム数とは別物です。通常時の狙い目の考え方は番長4の天井期待値の記事を参考にしてください。
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番長4の轟大寺は前兆演出と夜ステージが見どころ
番長4の轟大寺の夜ステージは本前兆かつBB以上濃厚
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 富士轟大寺を経由して夜ステージへ移行 | 本前兆+BB以上濃厚 |
| 富士轟大寺を経由せずいきなり夜ステージへ移行 | 絶頂対決期待度25% |
番長4の轟大寺には、通常の富士轟大寺とは別に「富士轟大寺(夜)」があります。富士轟大寺を経由して夜ステージへ移行すれば本前兆かつBB以上濃厚です。さらに、通常の富士轟大寺を経由せずにいきなり夜ステージから始まった場合は、絶頂対決期待度25%まで跳ね上がります。
番長4の轟大寺の前兆中に出る押し順ナビの法則
| 押し順ナビ | 示唆 |
|---|---|
| 白ナビ+リプレイ成立 | 対決勝利濃厚 |
| 絶頂ナビ | 対決勝利濃厚+報酬BB以上濃厚+絶頂対決期待度アップ |
| 番長3ナビ | 対決勝利濃厚+報酬BB以上濃厚 |
| 逆さナビ | 逆さ富士モード濃厚 |
番長4の轟大寺の前兆中は、通常とは異なる特殊な押し順ナビが出れば本前兆濃厚です。上記のとおり白ナビ+リプレイなら対決勝利濃厚、絶頂ナビや番長3ナビならBB以上まで見えてきます。逆さナビは対決の勝敗ではなく、逆さ富士モード滞在を示すサインです。
番長4の轟大寺で注目したい演出
| 演出 | タイミング | 示唆 |
|---|---|---|
| リプレイ時の特殊フラッシュ | AT中 | 対決発展・富士轟大寺移行・一撃頂上ジャッジメント発生のいずれか濃厚 |
| 仁王像役物 | 富士轟大寺の前兆中 | BB以上濃厚 |
| パネル消灯 | 轟大寺の対決発展ゲーム | 赤7BB以上濃厚 |
| パネル消灯 | 対決を経由しないボーナス告知 | 絶頂対決濃厚 |
番長4の轟大寺まわりの演出は上記のとおりです。リプレイで特殊フラッシュが発生すれば、富士轟大寺への移行を含む3つのチャンスのいずれかが濃厚。前兆中にシャッター奥の仁王像役物が姿を見せればBB以上濃厚です。
番長4の轟大寺で流れる楽曲
番長4のAT中は、滞在ステージに対応する「番長2」「番長3」の楽曲が流れると天国滞在濃厚です。轟大寺なら「頂RUSH ~山頂ステージ~」、夜轟大寺なら「頂RUSH ~山頂(夜)ステージ~」が天国滞在のサインになります。また、ステージを問わず「轟けDREAM ~操Version~」が流れた場合は隠し確定対決2個以上ストック濃厚です。



轟大寺が夜に切り替わった瞬間は鳥肌モノだな。BB以上が見えてるから安心して叩けるぞ!
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番長4の富士轟大寺の対決はベルとレア役で勝利を引き寄せる
番長4のAT中の対決はライバル別に勝利期待度が変わる
| ライバル | 弱対決 | 中対決 | 強対決 |
|---|---|---|---|
| ノリオ・サキ・チャッピー | 約41% | 約58% | 約93% |
| マダラ | 約49% | 約75% | 約95% |
| 巌 | ― | 約95% | 約97% |
番長4のAT中の対決の勝利期待度は上記のとおりです。対決中に小役を引く確率など、全ての抽選を含めた期待度です。AT中はベル成立時にナビが発生するため、通常時より勝利期待度が高く、強対決なら約93%以上あります。巌が相手なら中対決でも約95%で、対峙画面の時点で勝利が見えてきます。
対決は4G継続(復活時は5G)で、消化中は成立役に応じて勝利抽選を行います。負け対決中でも成立役で逆転勝利の書き換え抽選が行われており、この書き換えの数値は通常時・頂RISE中・轟大寺中のどの対決でも共通です。
番長4の富士轟大寺の確定対決当選率は全設定共通
番長4の富士轟大寺滞在中にも、勝利が約束された「確定対決」の当選抽選があります。この富士轟大寺滞在中の確定対決当選率は全設定共通です。通常時の確定対決には設定差がありますが、富士轟大寺で確定対決を引いても設定推測の材料にはなりません。
確定対決中は「完全勝利」の帯が出れば勝利が確定しており、成立役に応じて報酬の格上げ抽選が行われます。勝敗よりも、どの報酬に昇格するかを楽しむ時間です。
番長4の富士轟大寺の対決中は報酬昇格抽選に期待
| 状況 | 成立役 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 強対決 | 強レア小役 | BB以上濃厚 |
| 弱体化対決 | 強レア小役 | BB以上濃厚 |
| 勝利確定中 | 強レア小役 | BB以上濃厚+絶頂対決のチャンス |
| 勝利確定+弱体化対決 | チャンスベル以上 | BB以上濃厚 |
報酬がボーナスになる対決では、上記の条件で報酬昇格が抽選されます。強レア小役はチャンス目と強チェリーのことで、勝利確定中にこれを引けばBB以上濃厚に加えて絶頂対決のチャンスです。マダラと巌の対決、弱体化対決は報酬昇格抽選が優遇されています。
番長4の轟大寺の対決発展ゲームは裏ボタンを試す
| 裏ボタンの告知 | 恩恵 |
|---|---|
| 押忍番長ランプが青点灯 | 赤7BB以上濃厚 |
| 押忍番長ランプが点滅 | 絶頂対決または愛の教育的指導濃厚 |
番長4のAT中は、レバーオンから第1停止までにPUSHボタンを押すと裏ボタンの告知が発生することがあります。轟大寺の対決発展ゲームで押忍番長ランプが点滅すれば絶頂対決または愛の教育的指導濃厚です。対決発展ゲームでは毎回試しておきたい操作です。



轟大寺の対決に入ったらレバーオンでPUSHだ。点滅したらもう叫んでいいぞ!
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番長4の富士轟大寺は対決勝利でボーナス濃厚
番長4の富士轟大寺の対決勝利で獲得できる報酬
| 報酬 | 特徴 |
|---|---|
| レギュラーボーナス | 15G・小役でゲーム数上乗せ抽選 |
| 番長ボーナス | 30G+α・7揃い抽選(赤7・青7) |
| 絶頂対決 | 期待枚数2300枚の上乗せ特化ゾーン |
番長4の富士轟大寺から発展した対決に勝利すると、レギュラーボーナス・番長ボーナス・絶頂対決のいずれかを獲得します。ベルカウンター契機の上乗せ対決とは報酬の中身が違い、勝てばボーナス濃厚というのが富士轟大寺の最大の特徴です。
番長4の富士轟大寺からのレギュラーボーナスは上乗せ抽選
番長4のAT中のレギュラーボーナスは15G継続で、ベル以上の成立時にゲーム数上乗せを抽選しています。レア小役なら上乗せ濃厚で、上乗せ期待度はボーナス中に追加されるキャラで示唆されます。「宗次郎」到達で合計100G以上の上乗せ+天国モードとなり、次の富士轟大寺にもつながります。
終了後の次ゲームでは「漢気ルーレット」が発生し、パネルの色でゲーム数上乗せ期待度を示唆します。ALL虹なら100G以上の上乗せ+天国モードです。
番長4の富士轟大寺からの番長ボーナスは7揃いが鍵
番長4の番長ボーナスは30G+α継続で、ボーナス中は7揃い高確抽選と7揃い抽選を行います。AT中の番長ボーナスで赤7が揃うと勝利確定の対決をストックし、ストックした対決はATの残りゲーム数が0になったタイミングで放出されます。青7が揃えば轟雷光+次回天国濃厚です。
番長ボーナスの告知タイプや7揃い濃厚パターンの詳細は番長4の番長ボーナスの記事でまとめています。AT中のボーナス終了画面では基本的に示唆は出ませんが、逆さ富士が出現すれば逆さ富士モード濃厚です。終了画面ごとの示唆は番長4の終了画面の記事で確認できます。
番長4の富士轟大寺からの絶頂対決は期待枚数2300枚
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 富士轟大寺での対決勝利時の一部・次回予告からの突入 |
| 期待枚数 | 2300枚 |
| 種目 | 食堂・カプセルホテル・奪還任務 |
| 勝利時 | ゲーム数上乗せ+次セット継続 |
| 終了後 | 番長ボーナスへ突入 |
番長4の富士轟大寺で対決に勝利した際、お馴染みの「COME ON!!」が発生すると絶頂対決に突入します。轟金剛と鏡慶志郎のバトルで、轟金剛が勝利するたびにゲーム数を上乗せして次セットへ継続。敗北すると番長ボーナスへ突入する流れです。
種目は「食堂」「カプセルホテル」「奪還任務」の3種類で、奪還任務は勝利の期待大です。平均の期待枚数は2300枚で、その日の出玉を左右する勝負どころと言えます。
番長4のAT終了後は引き戻しモードを確認してからヤメる
番長4のAT終了後は必ず引き戻しモードに移行し、99G以内に特訓へ突入して対決に勝利すればATを引き戻します。富士轟大寺でボーナスを取り切ってATが終わっても、即ヤメは避けたいところです。ヤメ時の判断は番長4のやめどきの記事で詳しく紹介しています。



富士轟大寺でCOME ON!!が出たら祭りの始まりだ。2300枚の山を登り切ろうぜ!
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【まとめ】スマスロ番長4の富士轟大寺はゲーム数で迎えるボーナスの舞台
スマスロ番長4の富士轟大寺のおさらい
【番長4の富士轟大寺まとめ】
- 富士轟大寺はAT「頂RISE」中の特殊ステージで、ゲーム数カウンターの規定G数到達で移行抽選
- 規定G数はモードで管理され、天国・押忍モードが判明。天国ならボーナス当選濃厚、モード移行率は全設定共通
- 富士轟大寺(夜)は本前兆かつBB以上濃厚。非経由でいきなり夜なら絶頂対決期待度25%
- 前兆中の白ナビ+リプレイは対決勝利濃厚、絶頂ナビ・番長3ナビはBB以上濃厚
- 富士轟大寺滞在中の確定対決当選率は全設定共通。書き換え抽選は通常時・頂RISE中と共通
- 対決勝利でレギュラーボーナス・番長ボーナス・絶頂対決のいずれかを獲得し、ボーナス濃厚
- 絶頂対決は「COME ON!!」で突入し、期待枚数2300枚。終了後は番長ボーナスへ
スマスロ番長4の富士轟大寺を実践で楽しむポイント
番長4の頂RISEはベルカウンターで上乗せ対決を目指しつつ、ゲーム数カウンターで富士轟大寺を待つ二段構えのATです。カウンターが帯電し、富士轟大寺へ移行し、対決で勝利してボーナスを獲得する。その流れの中で絶頂対決の「COME ON!!」を引ければ、その日の出玉を左右する勝負どころに立てます。
富士轟大寺の前兆中は特殊ナビや仁王像役物、対決発展ゲームでは裏ボタンと、見るべきポイントがたくさんあります。演出の意味を知っておけば、ボーナスの種類を先読みしながら1Gずつ楽しめます。



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