当記事では、スマスロ化物語の引き戻しについて夢の時間ヲ終わラセルなの仕様・成功条件になるレア役・設定差の有無・引き戻しゾーン失敗後の流れをわかりやすく紹介します。AT終了後の3Gは倖時間をもう一度呼び戻せるかどうかの分かれ目なので、仕組みを知っているだけで席を立つタイミングが変わります。
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スマスロ化物語の引き戻しとは?AT終了後に必ず突入する3Gの夢の時間ヲ終わラセルな
サミー開発ボイスでは、AT終了時に3Gの引き戻しゾーンを経由せず継続する例外も画像つきで回答されています。まずは通常の引き戻しから確認しましょう。
化物語の引き戻しはAT終了後に必ず3Gでレア小役成立なら成功濃厚
スマスロ 化物語(サミー(解析サイト表記はGINZA))では、AT「倖時間」終了後に3Gの引き戻しゾーン「夢の時間ヲ終わラセルな」へ突入します。3G以内にレア小役が成立すれば引き戻し成功濃厚で、初期枚数150枚のATに復帰。前作「パチスロ化物語」でおなじみの名前と3Gという短さも、スマスロに引き継がれています。
AT終了後は、まず3Gを消化してレア小役の成立を確認しましょう。引き戻せなければ通常時に戻り、学習塾ステージから始まります。上位AT「超倖時間」の終了後は、上位版の「超夢の時間ヲ終わラセルな」へ。こちらで成功すると、倍倍チャンスを経由して上位ATに復帰します。
化物語の引き戻しがゲームの流れのどこに入るか
- 通常時→CZ「解呪ノ儀」成功→AT「倖時間」(初期枚数150枚・純増約2.7枚/G)
- AT終了→3Gの「夢の時間ヲ終わラセルな」→レア小役成立で150枚のATに復帰
- 上位AT「超倖時間」終了→3Gの「超夢の時間ヲ終わラセルな」→レア小役成立で倍倍チャンス+上位ATに復帰
- 引き戻し失敗→通常時の学習塾ステージへ(解呪連モード滞在の可能性あり)
- 怪逅ノ儀の権利を持っている場合はAT終了後に怪逅ノ儀へ
解呪ノ儀から倖時間に入り、ATが終わった直後の3Gが引き戻しの出番です。ここでレア小役を引けば、初期枚数150枚のATに復帰。倍倍チャンスや怪逅ノ儀にも再び挑めます。引き戻しの3Gはリザルト画面の後に始まるので、席を立つ前に消化を忘れないようにしましょう。

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化物語の夢の時間ヲ終わラセルなの詳細|継続3G・成功で150枚のATに復帰
化物語の夢の時間ヲ終わラセルなの性能
| 項目 | 夢の時間ヲ終わラセルな |
|---|---|
| 突入契機 | AT「倖時間」終了後(必ず突入) |
| 継続G数 | 3G |
| 成功条件 | レア小役成立で成功濃厚 |
| 成功時の恩恵 | 初期枚数150枚のATに復帰 |
| 失敗時 | 通常時(学習塾ステージ)へ |
化物語の夢の時間ヲ終わラセルなは3G継続します。レア小役が成立すれば引き戻し成功濃厚で、初期枚数150枚の倖時間へ復帰。復帰後も、倍倍チャンスやボーナスの抽選を受けられます。短い3Gですが、リールを見届けたい場面です。
引き戻しに成功すると、AT中に成立した弱チェリーの回数も引き継ぎます。しのぶ倖時間の初回移行抽選は弱チェリーの3・5・7回目に行われ、10回目で移行濃厚です。カウントを積み上げたまま次のATに入れるのは嬉しいところ。夢の時間ヲ終わラセルなが終了すると回数はリセットされるため、AT中に何回引いたかも覚えておきたいですね。
化物語の超夢の時間ヲ終わラセルなは上位AT後の引き戻しゾーン
| 項目 | 夢の時間ヲ終わラセルな | 超夢の時間ヲ終わラセルな |
|---|---|---|
| 突入契機 | AT「倖時間」終了後 | 上位AT「超倖時間」終了後(エンディング後を除く) |
| 継続G数 | 3G | 3G |
| 成功条件 | レア小役成立 | レア小役成立 |
| 成功時の恩恵 | 初期枚数150枚のATに復帰 | 倍倍チャンス経由で上位ATに復帰 |
上位AT「超倖時間」終了後は、「超夢の時間ヲ終わラセルな」に突入します。通常版と同じく継続は3Gで、レア小役の成立が成功条件。違いは復帰先です。成功すれば倍倍チャンスを経由し、純増約5.0枚/Gの超倖時間に戻ります。上位ATへ戻れるかを決める3Gなので、最後まで見届けましょう。その後の押し引きは、化物語の上位AT後のやめどきで確認できます。
化物語の夢の時間ヲ終わラセルなを経由しない引き戻しは0.4%
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 夢の時間ヲ終わラセルな非経由の引き戻し率 | AT終了時の0.4% |
| 内部的に「蕩」滞在中のAT終了 | 継続濃厚 |
| AT中の内部状態とAT終了時の継続率 | 並・萌=低/蕩=高 |
AT終了時には、夢の時間ヲ終わラセルなを経由せずに継続する抽選もあります。その割合は0.4%。内部的に「蕩」滞在中の終了なら継続濃厚です。AT中の内部状態は並・萌・蕩の3種類で、蕩は終了時の継続率が高い状態。3Gの引き戻しゾーンを挟まず倖時間が再開したら、この継続に当たります。
化物語の怪逅ノ儀の権利があるときはAT終了後に怪逅ノ儀へ
AT中の倍倍チャンスで「怪逅ノ儀保留」を獲得していれば、終了後は夢の時間ヲ終わラセルなを経由せず、上位CZ「怪逅ノ儀」へ進みます。怪逅ノ儀は10G+αで、上位AT期待度は約50%。失敗しても倖時間に復帰します。権利がある場合は、AT終了後の行き先を見届けましょう。エンディング後も超夢の時間ヲ終わラセルなを挟まず、怪逅ノ儀へ直行します。



蕩のままATが終わったら引き戻しナシで継続濃厚。液晶左下のステージ表示は最後まで見ておけよ。
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化物語の引き戻しはレア役成立で成功濃厚|対象になる小役と確率
化物語の引き戻しの対象になるレア小役の種類と確率
| レア小役 | 確率 | 設定差 |
|---|---|---|
| スイカ | 1/87.4〜1/69.9 | あり(設定1〜6) |
| 弱チェリー | 1/131.1 | なし |
| 強チェリー | 1/256.0 | なし |
| チャンス目 | 1/96.4 | なし |
| 強ベルA | 1/1489.5 | なし |
| 強ベルB | 1/8192.0 | なし |
| 強チャンス目 | 1/16384.0 | なし |
引き戻しの対象になるレア小役は、表の7種類です。出現頻度が高いスイカ・弱チェリー・チャンス目が、3Gで目にする機会の多い役。このうち設定差があるのはスイカで、設定6では1/69.9です。強チェリーは1/256.0。成立すれば、こちらも引き戻し成功濃厚となります。
中段チェリーは1/191049.8の擬似遊技役で、表のレア小役とは別枠です。通常時は怪逅ノ儀の突入契機になりますが、引き戻しの3G中に成立した場合の挙動は判明していません。ここは恩恵を決めつけず、実際の展開を見届けたいところです。
化物語の引き戻しが3Gで成功する割合の目安
レア小役の合算確率は、設定1で約1/29.2、設定6で約1/27.0です。表のレア小役確率を単純に合算した値です。3G以内に1回以上成立する割合は設定1で約9.9%、設定6で約10.7%。レア小役の出現率から計算すると、およそ10回に1回が目安です。成功すれば初期枚数150枚のATに復帰。個人的には、この短い3Gこそ取りこぼさず見届けたいですね。
レア小役以外でも引き戻しを抽選しているかは判明していません。公開されている条件は「レア小役成立で成功濃厚」です。消化中は、3Gの間にレア小役の停止形が出るかを確認しましょう。
化物語の引き戻し中に見逃したくないレア役の停止形
| 左リール上段付近にBAR狙い | 成立役 |
|---|---|
| 上段BAR停止 | 中段チェリー |
| 中段BAR停止 | 弱チェリー・強チェリー・強チャンス目 |
| 下段BAR停止 | ハズレ・ベル・リプレイ・チャンス目 |
| 上段スイカ停止 | スイカ・チャンス目・強ベルA |
| 上段怪異図柄停止 | スイカ・チャンス目・強ベルB・強チャンス目 |
引き戻し中も、通常時と同じ「順押しBAR狙い」で停止形を確認します。中段BAR停止時と、上段スイカ・怪異図柄停止時は、中・右リールに怪異図柄を狙って成立役を判別しましょう。下段BAR停止でもチャンス目の可能性があります。液晶の演出とリールの停止形をあわせて見るのが、この3Gの楽しみどころです。強ベルAは中段揃い、強ベルBは下段揃い。どちらも引き戻しの対象です。詳しくは化物語の強ベルで確認できます。



スイカ・弱チェリー・チャンス目、この3つが引き戻しの本命だな。レア役はどれでもOKだから、どんな形でもいいから来い!
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化物語の引き戻しの設定差|引き戻し抽選そのものに設定差は判明していない
化物語の引き戻しの成功率に設定差があるかは判明していない
化物語の夢の時間ヲ終わラセルなは、設定ごとの成功率が判明していません。公開されている成功条件は全設定共通のレア小役成立。判明している範囲で差につながるのは、設定差のあるスイカの出現率です。引き戻しの成功回数だけで設定を見極めるのは難しいと感じます。設定推測ではAT初当り確率・スイカ確率・終了画面も確認しましょう。手順は化物語の設定判別にまとめています。
化物語の引き戻しに影響するスイカ確率の設定差
| 設定 | スイカ確率 | レア小役合算 |
|---|---|---|
| 1 | 1/87.4 | 約1/29.2 |
| 2 | 1/85.8 | 約1/29.1 |
| 3 | 1/84.9 | 約1/29.0 |
| 4 | 1/79.7 | 約1/28.3 |
| 5 | 1/74.8 | 約1/27.7 |
| 6 | 1/69.9 | 約1/27.0 |
スイカ確率は設定1の1/87.4から設定6の1/69.9まで差があります。レア小役合算は、各役の確率を足し合わせた目安です。合算は設定1で約1/29.2、設定6で約1/27.0。3G以内にレア小役が成立する割合に換算すると、約9.9%と約10.7%です。差は小さいので、スイカを設定推測に使うなら引き戻し中だけでなく、1日を通して数えて1/80付近を基準に見るのがよいでしょう。
化物語の引き戻し失敗後に効いてくるAT終了時の解呪連モード移行率
| 設定 | AT終了時の解呪連モード移行率 |
|---|---|
| 1 | 10.0% |
| 2 | 10.0% |
| 3 | 10.4% |
| 4 | 12.5% |
| 5 | 14.6% |
| 6 | 15.0% |
AT終了時の解呪連モード移行率は、設定1で10.0%、設定6で15.0%です。化物語の解呪連モードはCZ「解呪ノ儀」がループする状態。引き戻しに失敗しても、学習塾ステージで滞在示唆が出たら見逃せません。CZ当選時やCZ前兆中にも移行抽選があるため、実際の滞在はAT終了時の抽選だけでは決まりません。
引き戻し中はレア小役の成立を見て、設定推測ではスイカ確率と解呪連モードの示唆を補助材料にする。この順番で考えると整理しやすいです。AT初当り確率やAT終了画面・ボーナス確定画面の示唆もあわせて判断しましょう。



引き戻しの回数で設定を語るのは無理筋。スイカを数えて終了画面を見る、これが基本だ。
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化物語の引き戻しゾーン失敗後の流れ|学習塾ステージ・獲得枚数の引き継ぎ・ゾーン
化物語の引き戻しゾーン失敗後は学習塾ステージを抜けるまで続行
サミー開発ボイスでは、液晶左下のルーレットが示す解呪連モードの期待度を画像つきで回答されています。停止時の表示と回り続けるゲーム数を、次の表とあわせて確認しましょう。
| 引き戻し失敗後の確認ポイント | 内容 | 判断 |
|---|---|---|
| 学習塾ステージ | 前兆示唆+解呪連モード示唆を兼ねるステージ | ステージチェンジまで続行 |
| ルーレット演出(液晶左下) | 第3停止「好機」でショート以上・「***」でミドル以上濃厚 | CZ当選まで続行 |
| 忍野メメアップ+白いドーナツ | 学習塾ステージ限定・第3停止で出現 | 解呪連モード滞在濃厚 |
| 怪異始動(リール変則始動) | 右→中→左でショート以上・左→中→右でミドル以上濃厚 | 解呪連モード滞在濃厚 |
| 上記すべて否定 | 解呪連モード・前兆なし | ヤメ |
引き戻しに失敗した後は「学習塾ステージ」へ移行します。前兆と解呪連モードの滞在を示唆するため、まずはステージチェンジまで続行。解呪連モード濃厚の演出が出たら、CZ当選まで確認しましょう。液晶左下のルーレットにも注目です。AT終了後10G程度まで出る演出ですが、10Gを超えても回り続けていれば、解呪連モード滞在の可能性が高まります。
化物語の引き戻しゾーン終了後50G以内のAT当選で獲得枚数を引き継ぐ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 引き継ぎ条件 | 夢の時間ヲ終わラセルな終了後50G以内でAT当選 |
| 例外 | CZ(本前兆)中・解呪連モード滞在時は50G以降も引き継ぐ |
| 怪逅ノ儀高確の移行率 | 500枚で10%・1000枚で50%・1500枚以降は500枚ごとに100% |
夢の時間ヲ終わラセルな終了後50G以内にATへ当選すれば、引き戻しに失敗していても前回ATの獲得枚数を引き継ぎます。CZ本前兆中や解呪連モード滞在時は、50G以降の当選でも引き継ぎ対象です。獲得枚数は怪逅ノ儀高確の移行抽選に使われ、1000枚到達時の移行率は50%。1000枚手前でATが終わったときは、50G以内の引き継ぎも意識しておきたいですね。
化物語の引き戻しゾーン失敗後は100G・200G・300GのゾーンでCZ抽選
| 設定 | 100G | 200G | 300G |
|---|---|---|---|
| 1 | 20.0% | 10.0% | 40.0% |
| 2 | 20.0% | 10.0% | 40.0% |
| 3 | 20.0% | 10.4% | 40.4% |
| 4 | 20.0% | 15.0% | 45.0% |
| 5 | 20.0% | 17.5% | 47.5% |
| 6 | 20.0% | 20.0% | 50.0% |
規定ゲーム数によるCZ「解呪ノ儀」の当選率は、100G到達時なら全設定共通の20.0%。300G到達時は設定1でも40.0%です。化物語のゾーンでは、30G付近から100Gの前兆確認まで、260G付近から300Gの前兆確認までを狙い目として紹介しています。引き戻し失敗後も、学習塾ステージを抜けた時点でゾーンが近ければ、前兆まで確認しましょう。AT終了後51〜100GはモードBのHIGH滞在濃厚で、CZ当選時の50%で解呪連モードへ移行する区間です。
化物語の引き戻しゾーン終了後からゲーム数天井の1000Gを数える
| 項目 | AT後(夢の時間ヲ終わラセルな終了後) | 設定変更後 |
|---|---|---|
| 天井G数 | 1000G | 600G |
| 恩恵 | AT「倖時間」+倍倍チャンス当選 | AT「倖時間」+倍倍チャンス当選 |
| 狙い目(等価交換) | 600G〜 | 250G〜 |
| 狙い目(5.6枚交換) | 700G〜 | 350G〜 |
AT後のゲーム数天井は1000Gで、(超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後から起算します。データカウンターには引き戻しの3Gも含まれるため、表示ゲーム数を見る際は数え始める位置に注意しましょう。ゾーン・天井・AT後の即ヤメ台を狙う目安は、化物語の狙い目で確認できます。引き戻し失敗後は、学習塾ステージ、獲得枚数の引き継ぎ、ゾーン、天井の順に見ると、やめどきを判断しやすくなります。



引き戻しに失敗しても即ヤメじゃない。学習塾を抜けて、50Gの引き継ぎとゾーンを確認してからだぞ!
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【まとめ】スマスロ化物語の引き戻しはAT終了後の3Gでレア小役を引けるかどうか
スマスロ化物語の引き戻しのおさらい
【化物語の引き戻しまとめ】
- AT「倖時間」終了後は必ず3Gの「夢の時間ヲ終わラセルな」へ。レア小役成立で成功濃厚・初期枚数150枚のATに復帰
- 上位AT後は「超夢の時間ヲ終わラセルな」。3G・レア小役成立は同じで、成功時は倍倍チャンス経由で上位ATに復帰
- 夢の時間ヲ終わラセルなを経由しない継続が0.4%。内部的に「蕩」滞在中のAT終了なら継続濃厚
- 対象のレア小役はスイカ・弱チェリー・強チェリー・チャンス目・強ベルA/B・強チャンス目。合算は設定1で約1/29.2
- 引き戻し抽選そのものの設定差は判明していない。スイカ確率(1/87.4〜1/69.9)とAT終了時の解呪連モード移行率(10.0〜15.0%)に小さな設定差
- 引き戻し失敗後は学習塾ステージを抜けるまで続行。50G以内のAT当選で獲得枚数を引き継ぐ
- 100G・200G・300GのゾーンでCZ抽選。天井1000Gは夢の時間ヲ終わラセルな終了後から起算
スマスロ化物語の引き戻しを実践で楽しむポイント
打ち手からは、引き戻しの3Gでレア役を待つ時間も楽しみの一つという声があります。実戦の感想として受け止めつつ、終了後に確認するポイントをおさらいしましょう。
スマスロ化物語のATが終わったら、まず引き戻しの3Gを消化しましょう。夢の時間ヲ終わラセルなでレア小役が成立すれば、初期枚数150枚の倖時間に復帰します。超夢の時間ヲ終わラセルなで成功した場合は、倍倍チャンスを経由して上位ATへ。リザルト画面の後に始まる3Gを、最後まで見届けてください。
引き戻しに失敗したら、次は学習塾ステージの示唆を確認します。獲得枚数を引き継ぐ50G以内のAT当選と、100G・200G・300Gのゾーンも判断材料です。3Gの結果を見て終わりにせず、通常時の示唆とゲーム数まで確認してから、やめどきを決めましょう。



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