当記事では、スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズの発生契機・報酬・スペシウム目高確への移行抽選をわかりやすく紹介します。ゼットンの部位を破壊した後は、上乗せゲーム数に加えて報酬画面の演出と成立役にも注目しましょう。
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズの発生契機
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズは、AT「ウルトラRUSH」でゼットンの部位を破壊した後に発生します。まずは、バトルから報酬獲得までの流れを確認しましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズはゼットンの部位を破壊した後に発生する
リワードフェーズは、ゼットンの部位を1つ破壊した後に入る報酬告知です。アタックフェーズでゼットンに100%のダメージを与えると部位破壊に成功し、ゲーム数上乗せを獲得して次の部位へ進みます。
ゼットンの部位は3つあり、すべて破壊すると上位CZ「最終決戦」への権利を獲得します。リワードフェーズは、その途中でATのゲーム数を増やす場面です。部位破壊までの攻撃やダメージの仕組みは、ULTRAMAN 最終決戦のアタックフェーズで詳しく解説しています。

部位を1つ壊したらゲーム数を上乗せして次の部位へ。3つとも破壊すれば上位CZにつながるぞ!
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズの報酬
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズでは、ATのゲーム数を10G以上上乗せします。ウルトラマンの目が光るチャンスパターンでは、平均獲得ゲーム数も変わります。
ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズでは10G以上を上乗せする
リワードフェーズの報酬は、10G以上のゲーム数上乗せです。部位破壊後に獲得するため、ゼットンとの戦いを進めながらATの残りゲーム数も増やせます。
報酬はゲーム数の上乗せであり、この段階で上位CZ「最終決戦」へ入るわけではありません。上位CZへの権利は、ゼットンの3つの部位を破壊すると獲得します。AT全体の流れはULTRAMAN 最終決戦のウルトラRUSHで詳しく解説しています。
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ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズはチャンスパターンなら平均19.0Gを獲得する
リワードフェーズのチャンスパターンは、平均19.0Gの上乗せを獲得します。デフォルトパターンの平均12.1Gと比べて、上乗せゲーム数に差があります。
| 報酬告知のパターン | 平均獲得ゲーム数 |
|---|---|
| デフォルト | 12.1G |
| チャンス | 19.0G |
チャンスパターンではウルトラマンの目が光り、赤い集中線が出ます。報酬画面でこの演出が出たら、上乗せゲーム数をチェックしましょう。19.0Gは平均値なので、毎回19Gを獲得するという意味ではありません。



ウルトラマンの目が光ったら報酬画面に注目だ!チャンスパターンは平均19.0G、デフォルトは平均12.1Gだぞ。
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズのスペシウム目高確
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズでは、ゲーム数上乗せに加えてスペシウム目高確への移行も抽選します。成立役ごとの移行率と、報酬告知のパターン別に見た獲得率を順に確認しましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズでは報酬獲得ゲームの成立役でスペシウム目高確への移行を抽選する
リワードフェーズでは、成立役に応じてスペシウム目高確への移行を抽選します。押し順ベルは3.1%、リプレイは20.3%、共通ベルは25.0%です。ベルでも押し順ベルと共通ベルでは移行率が異なります。
| 成立役 | スペシウム目高確移行率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 3.1% |
| リプレイ | 20.3% |
| 共通ベル | 25.0% |
| レア役以上 | 濃厚 |
AT中のスペシウム目高確は10G+α継続し、スペシウム目の出現率が約1/3.7になります。スペシウム目が停止するとゼットンに25%以上のダメージを与え、約20%で追撃チャレンジも発生します。スペシウム目そのものの停止形や役割は、ULTRAMAN 最終決戦のスペシウム目で詳しく解説しています。
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ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズでレア役以上が成立すればスペシウム目高確移行が濃厚になる
リワードフェーズの移行抽選でレア役以上が成立すれば、スペシウム目高確への移行が濃厚です。押し順ベルやリプレイ、共通ベルは移行抽選ですが、レア役以上は成立役の時点で扱いが変わります。
報酬告知で上乗せゲーム数を見た後も、成立役を見逃さないようにしましょう。ゲーム数上乗せとスペシウム目高確への移行は、リワードフェーズでそれぞれ注目したい報酬です。
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ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズはチャンスパターンならスペシウム目高確獲得率が52.3%になる
ウルトラマンの目が光るチャンスパターンでは、スペシウム目高確の獲得率が52.3%になります。デフォルトパターンは7.8%です。
| 報酬告知のパターン | スペシウム目高確獲得率 |
|---|---|
| デフォルト | 7.8% |
| チャンス | 52.3% |
チャンスパターンはゲーム数上乗せの平均が19.0Gとなるうえ、スペシウム目高確の獲得にも期待できます。ただし52.3%は獲得率です。目が光っただけでスペシウム目高確への移行が決まるわけではありません。



目が光ったら平均上乗せ19.0Gに加えて、高確獲得率も52.3%!上乗せ表示だけ見て終わらないのが肝だぞ。
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【まとめ】スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズまとめ
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズは、部位破壊後にゲーム数上乗せを獲得する報酬告知です。最後に、発生契機と報酬を一覧で振り返ります。
ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズの報酬を表で整理
リワードフェーズでは10G以上を上乗せし、成立役に応じてスペシウム目高確への移行も抽選します。チャンスパターンは、上乗せゲーム数と高確獲得率の両方でデフォルトを上回ります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生契機 | ゼットンの部位を1つ破壊した後 |
| 基本報酬 | 10G以上のゲーム数上乗せ |
| デフォルトパターン | 平均12.1G上乗せ/スペシウム目高確獲得率7.8% |
| チャンスパターン | 平均19.0G上乗せ/スペシウム目高確獲得率52.3% |
| レア役以上成立時 | スペシウム目高確移行が濃厚 |
ULTRAMAN 最終決戦のリワードフェーズを知って楽しもう
ゼットンの部位を破壊したら、まず上乗せゲーム数を確認しましょう。ウルトラマンの目が光るチャンスパターンなら、平均上乗せは19.0G、スペシウム目高確獲得率は52.3%です。報酬画面では演出と成立役まで見ると、次の部位へ向かうATの展開を追いやすくなります。
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