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スマスロ東京喰種の有利区間|切断の条件・切れるタイミング・有利区間とは・コンプリートまとめ

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当記事では、スマスロ東京喰種の有利区間の有利区間とは何か・切断の条件・切れるタイミング・切れた後の恩恵・コンプリート機能をわかりやすく紹介します。有利区間が切れた後に有馬貴将ジャッジメントへ進めるかどうかが、その日の出玉を左右します。

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目次

スマスロ東京喰種の有利区間とは?差枚数2400枚で区切られるスマスロ共通の枠組み

東京喰種の有利区間はスマスロ共通のルールで差枚数2400枚が区切り

L 東京喰種(スパイキー(解析サイト表記はクロスアルファ))の有利区間は、スマスロ共通のルールに沿った設計です。有利区間とは、AT抽選やナビ発生など出玉に関わる抽選を行える区間のことで、設定変更後は一度「非有利区間」を経てから有利区間に入ります。スマスロは有利区間内の差枚数が+2400枚に到達すると有利区間が終了し、東京喰種ではこの到達付近がエンディング発生の目安になっています。

東京喰種で有利区間が切れる契機は、設定変更時とエンディング終了後の2つだけです。設定変更を除けば、有利区間が切れた後は上位CZ「有馬貴将ジャッジメント」に突入し、成功すればCCGの死神を経由して裏ATまで狙えます。つまり東京喰種の有利区間切れは「出玉を止められる区切り」ではなく、次の有利区間でも出玉を伸ばし続けるための入口として設計されています。

東京喰種の有利区間の要点一覧

項目内容
有利区間が切れる契機設定変更時/エンディング終了後
エンディングの発生条件AT中に差枚数2400枚付近到達/BITESの報酬で「ENDING」獲得
有利区間切れ後の恩恵有馬貴将ジャッジメント突入(設定変更時を除く)
有馬貴将ジャッジメント5G継続・成功期待度約61%・成功でCCGの死神+一部で裏AT
非有利区間中の恩恵下段リプレイでCCGの死神+裏AT/確定チェリーでロングフリーズ
有利区間ランプ設定変更か据え置きかの判別には使えない

東京喰種の有利区間の要点は上記のとおりです。有利区間が切れる契機は2つしかないため、実戦で意識すべきは「エンディングに到達できるか」と「切れた後の有馬貴将ジャッジメントを成功させられるか」の2点に絞られます。

東京喰種の有利区間ランプでは設定変更を判別できない

東京喰種の有利区間ランプは、設定変更か据え置きかの判別には使えません。朝一のリセット判別は有利区間ランプではなく、1G目の下段リプレイでCCGの死神+裏ATに当選すれば設定変更濃厚、200G+αまでに初回CZ非当選なら据え置き濃厚という挙動面で行います。設定変更後は朝一モードに移行してCZ間天井が200G+αに短縮されるため、初回CZの当選ゲーム数がそのまま判別材料です。

東京喰種の有利区間切れは「終わり」じゃなくて有馬貴将ジャッジメントの「始まり」!ここを勘違いすると損するぞ。

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東京喰種の有利区間切断の条件|設定変更時とエンディング終了後の2つだけ

東京喰種の有利区間切断は2つの契機に限られる

有利区間切断の契機切断後の恩恵
設定変更時恩恵なし(朝一モードでCZ間天井200G+αに短縮)
エンディング終了後有馬貴将ジャッジメント突入

東京喰種の有利区間切断の契機と恩恵は上記のとおりです。設定変更以外の有利区間切断の契機はエンディング終了後のみで、CZやATの終了・ゲーム数消化では有利区間が切れません。エンディング終了後は有利区間が切れて有馬貴将ジャッジメントへ移行し、成功時は上乗せ特化ゾーン「CCGの死神」に突入します。

東京喰種の設定変更時の有利区間切断は恩恵なしだが朝一モードに移行する

設定変更時は有利区間が切れて1G目が非有利区間となりますが、有馬貴将ジャッジメントのような有利区間切れの恩恵はありません。代わりに通常のモードとは異なる朝一モードに移行し、CZ間天井が200G+αに短縮されます。CZ間天井の通常値は最大600G+αなので、設定変更後は浅いゲーム数でCZ(レミニセンス/大喰いの利世)当選に期待できます。天井期待値は等価交換なら0G、5.6枚交換なら20Gからプラスです。

さらに設定変更後の1G目は非有利区間中の抽選が適用されるため、下段リプレイならCCGの死神+裏AT、確定チェリーならロングフリーズが濃厚です。この非有利区間中の抽選は後述の非有利区間中の抽選で詳しく整理します。

東京喰種のエンディング終了後の有利区間切断は有馬貴将ジャッジメントに直結

エンディング終了後の有利区間切断は、東京喰種で最も価値のある区切りです。エンディングは有馬貴将ジャッジメントの権利獲得が濃厚となる区間で、終了後に有利区間が切れると同時にジャッジメントへ移行します。有馬貴将ジャッジメントは成功期待度約61%の上位CZで、成功すればCCGの死神に突入し、裏AT突入にも期待できます。エンディングまで辿り着いた時点で、有利区間が切れた後にも約61%で出玉の続きが待っている設計です。

有利区間が切れるのは設定変更とエンディング後だけ。ATが終わっただけじゃ切れないから、そこは安心していいぞ。

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東京喰種の有利区間が切れるタイミング|差枚数2400枚付近とBITESのENDING獲得

東京喰種の有利区間はAT中の差枚数2400枚付近でエンディングを経て切れる

東京喰種の有利区間が切れるタイミングとして最も多いのが、AT中に同一有利区間内の差枚数が2400枚付近に到達してエンディングが発生するパターンです。差枚数による詳細な発生条件は判明していませんが、実戦上はAT中に差枚数2400枚付近でエンディングが発生しています。エンディング消化後に有利区間が切れ、有馬貴将ジャッジメントへ移行する流れです。

この仕組みを踏まえると、有利区間内で差枚数が2400枚に近い台は差枚数狙いの候補になります。ただし狙い目としての重要度は低く、有馬貴将ジャッジメントが成功するとは限らないため、無理してまで狙うものではありません。

東京喰種の有利区間はBITESの報酬でENDINGを獲得しても切れる

差枚数以外にも、上乗せ特化ゾーン「BITES」の報酬で「ENDING」を獲得するとエンディングに移行し、その終了後に有利区間が切れます。BITESは喰種対決勝利後に突入する特化ゾーンで、小役が成立するごとに報酬がアップする自力感のあるゲーム性です。最上位の極BITESは突入時点で2000枚上乗せ or エンディング濃厚なので、極BITESに入れば有利区間切れと有馬貴将ジャッジメントが一気に近づきます。BITESの報酬テーブルや昇格条件は東京喰種のバイツで詳しく整理しています。

東京喰種の有利区間が切れる直前のエンディングで確認すべき示唆

エンディング中の要素内容
残り枚数表示非表示なら残り1000枚以上濃厚(999枚以下で表示)
SPムービーエンディングで1000枚以上獲得時は基本的に発生
カード獲得契機レア小役成立時/喰図柄揃い時
カードの示唆白=奇数設定/青=偶数設定/赤=高設定/金・虹=高設定濃厚
エンディング終了後有利区間切れ→有馬貴将ジャッジメント

有利区間が切れる直前のエンディングで確認すべき要素は上記のとおりです。エンディング突入時に残り枚数が表示されなければ内部的に残り1000枚以上が濃厚で、SPムービーも基本的に発生します。消化中はレア小役や喰図柄揃いでキャラカードを獲得し、色とキャラで設定を示唆します。虹カードの有馬貴将なら設定6なので、有利区間が切れる前に設定の手掛かりを拾っておく区間としても価値があります。

東京喰種の有利区間切れを最短で狙えるのはロングフリーズの2000枚スタート

有利区間切れまでの最短ルートがロングフリーズです。ロングフリーズは通常時の確定チェリー成立時の約1/6(実質約1/98304)で発生し、初期2000枚のAT「東京喰種咬」からスタートします。期待枚数は約4400枚なので、差枚数2400枚のエンディング到達、つまり有利区間切れからの有馬貴将ジャッジメント突入が現実的に見えてきます。発生契機や裏ボタンの手順は東京喰種のフリーズで解説しています。

差枚数2400枚か、BITESでENDINGか。どっちのルートでもエンディングを抜けた先に有馬貴将ジャッジメントが待ってる!

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東京喰種の有利区間切れ後の恩恵|有馬貴将ジャッジメント→CCGの死神→裏ATの流れ

東京喰種の有利区間切れ後の流れ
  • エンディング終了→有利区間が切れて有馬貴将ジャッジメント(5G・成功期待度約61%)に突入
  • 成功→CCGの死神(2G・上乗せ期待枚数約500枚)で差枚数を上乗せ
  • CCGの死神終了後→成功契機役に応じて裏AT(約40%/レア小役100%)へ
  • 失敗→天国移行濃厚なので100G+αまで必ずフォロー

東京喰種の有利区間切れ後は有馬貴将ジャッジメントで全役成功抽選

成立役1〜4G目最終G(5G目)
リプレイチャンス成功濃厚
斜めベルチャンス成功濃厚
レア小役成功+裏AT濃厚成功+裏AT濃厚

有馬貴将ジャッジメントの成功抽選は上記のとおりです。継続5G・成功期待度約61%で、毎ゲーム成立役に応じて成功抽選が行われます。レア小役は1〜5G目のどこで成立しても成功+裏AT濃厚で、最終ゲームだけはリプレイや斜めベルでも成功濃厚に格上げされます。レバーオン時のセリフ演出にも法則があり、金セリフ「ここから先喰種は〜」が出れば成功+裏AT濃厚です。

東京喰種の有利区間切れ後の有馬貴将ジャッジメント成功でCCGの死神へ

上乗せ枚数2G目の振り分け
300枚41.61%
500枚47.12%
1000枚9.32%
2000枚1.94%

CCGの死神の2G目の上乗せ振り分けは上記のとおりで、上乗せ期待枚数は約500枚です。継続2Gの差枚数上乗せ特化ゾーンで、1G目にレア小役を引いていれば上乗せ濃厚、2G目は成立役に応じて300枚・500枚・1000枚・2000枚のいずれかを上乗せします。2G目のレア小役は1000枚以上濃厚で、導光板エフェクトが赤なら500枚以上、虹なら1000枚以上濃厚です。

東京喰種の有利区間切れ後の裏AT突入率は約40%かレア小役100%

ジャッジメントの成功契機裏AT突入率
レア小役以外約40%
レア小役100%

有馬貴将ジャッジメント成功時の裏AT突入率は上記のとおりです。成功契機役を参照して裏AT突入抽選が行われ、当選時はCCGの死神を経由して裏ATに突入します。裏ATは喰種対決の勝利期待度が大幅にアップし、有馬乱入の振り分けも優遇された上位AT的な要素で、突入時の期待枚数は約3430枚です。AT突入画面でネガポジ演出が発生すれば裏AT濃厚なので、CCGの死神終了後のタイトル画面は必ず確認してください。裏ATの性能や見抜き方は東京喰種の裏ATでまとめています。

東京喰種の有利区間切れ後の有馬貴将ジャッジメント失敗でも天国濃厚

有馬貴将ジャッジメントに失敗しても、天国移行濃厚という恩恵が残ります。天国はCZ間天井が100G+αなので、失敗後は100G+αまで必ずフォローしてください。有馬貴将ジャッジメント失敗後はデータカウンタの種類にもよりますが、液晶右下のゲーム数と6G程度のズレを確認した実戦例があるため、失敗後の即ヤメ台を拾う際の目安になります。天国と天国準備の特徴は東京喰種の天国準備、ジャッジメントを経た後の続行判断は東京喰種の上位AT後のやめどきで状況別に整理しています。

ジャッジメントは5Gの全役抽選。成功なら約500枚のCCGの死神、レア役なら裏AT100%、負けても天国濃厚。有利区間が切れた後がいちばん熱いんだよな。

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東京喰種の非有利区間中の抽選|下段リプレイでCCGの死神+裏AT・確定チェリーでロングフリーズ

東京喰種の非有利区間中の成立役別の恩恵一覧

非有利区間中の成立役恩恵
下段リプレイCCGの死神+裏AT濃厚
確定チェリーロングフリーズ濃厚
リプレイ非有利区間継続(次ゲームも同じ抽選)

非有利区間中の成立役別の恩恵は上記のとおりです。設定変更後の1G目は非有利区間となっており、レア小役が成立すると様々な恩恵を獲得できます。下段リプレイは設定1で1/1260.3、設定6で1/1024.0と成立しにくい役ですが、非有利区間中に引ければCCGの死神と裏ATを同時に獲得できるため、朝一の1G目は東京喰種で最も濃い1ゲームです。

東京喰種の非有利区間中の確定チェリーはロングフリーズ濃厚

通常時の確定チェリーは1/16384で成立し、約1/6でロングフリーズが発生します。ところが非有利区間中に成立した確定チェリーは成立時点でロングフリーズ濃厚で、初期2000枚のAT「東京喰種咬」に突入します。確定チェリー成立時の第3停止後にPUSHボタンを押して虹色のノイズが発生すれば、次ゲームのレバーオンでロングフリーズ発生濃厚です。停止形や状況別の恩恵は東京喰種の確定チェリーで一覧にしています。

東京喰種の非有利区間はリプレイ成立で継続するため次ゲームも叩きどころ

非有利区間中にリプレイが成立した場合は有利区間に移行せず、非有利区間が継続します。つまり朝一1G目にリプレイを引いたら2G目も同じ抽選を受けられるということです。リプレイが続く限り非有利区間が延びるため、下段リプレイや確定チェリーのチャンスがその分だけ増えます。

東京喰種の有馬貴将ジャッジメント待機中も非有利区間と同等の抽選

有馬貴将ジャッジメントの待機中(カウントダウン開始前)は、非有利区間中(朝一の1ゲーム目)と同等の抽選を行っています。そのため待機中の確定役はロングフリーズ発生濃厚で、スイカを含むレア小役成立時は消化中と同様に成功かつ裏AT濃厚です。エンディング終了後の有利区間切れから有馬貴将ジャッジメントに入るまでの数ゲームも、朝一1G目と同じ価値があると覚えておいてください。

朝一1G目の下段リプレイはCCGの死神+裏AT、確定チェリーはフリーズ。リプレイなら延長戦だ!

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東京喰種のコンプリート機能|1日19000枚で打ち止めになる仕組みと有利区間との違い

東京喰種のコンプリート機能は差枚19000枚で打ち止め

項目内容
発動条件差枚が最もマイナスになったところを基点として1日で19000枚獲得
発動時の挙動打ち止め状態(事前に台から報知)
解除方法設定変更

東京喰種のコンプリート機能の仕様は上記のとおりです。コンプリート機能はスマスロに搭載されている打ち止め機能で、差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になります。到達前には台から報知があり、打ち止め状態は設定変更で解除されます。

東京喰種の有利区間の2400枚とコンプリートの19000枚は別の区切り

有利区間の差枚数2400枚とコンプリートの19000枚は、どちらも差枚数を基準にした区切りですが役割が異なります。2400枚は有利区間1回分の上限で、到達するとエンディングを経て有利区間が切れ、有馬貴将ジャッジメントから次の有利区間で出玉を伸ばし続けられます。一方の19000枚は1日を通した上限で、到達すればその日はそれ以上遊技できません。東京喰種で19000枚に到達するには、有利区間切れ→ジャッジメント→CCGの死神→裏ATのループを何周も回す必要があるため、実戦で意識するのは2400枚のほうです。

なお家スロとして自宅で楽しむ場合は、設定変更でコンプリートを解除できるうえ、有利区間切れ後の有馬貴将ジャッジメントも何度でも体験できます。家スロとしての向き不向きは東京喰種の家スロおすすめ度で評価しています。

2400枚は有利区間の区切り、19000枚は1日の区切り。ホールで意識するのは断然2400枚のほうだな。

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【まとめ】スマスロ東京喰種の有利区間はエンディングで切れて有馬貴将ジャッジメントへ繋がる

スマスロ東京喰種の有利区間のおさらい

【東京喰種の有利区間まとめ】

  • 有利区間はスマスロ共通の枠組みで、差枚数+2400枚到達が区切り。東京喰種ではこの到達がエンディングの発生条件
  • 有利区間が切れる契機は設定変更時とエンディング終了後の2つだけ。CZやATの終了では切れない
  • 切れるタイミングはAT中の差枚数2400枚付近到達、またはBITESの報酬でENDING獲得(極BITESは2000枚 or エンディング濃厚)
  • エンディング終了後は有馬貴将ジャッジメント(5G・成功期待度約61%)へ。成功でCCGの死神(約500枚)、裏ATは約40%・レア小役なら100%
  • 有馬貴将ジャッジメント失敗でも天国濃厚。100G+αまで必ずフォロー
  • 非有利区間中(設定変更後1G目・ジャッジメント待機中)は下段リプレイでCCGの死神+裏AT、確定チェリーでロングフリーズ、リプレイで非有利区間継続
  • 設定変更時の有利区間切れは恩恵なしだが朝一モードでCZ間天井200G+αに短縮。有利区間ランプでリセット判別はできない
  • コンプリート機能は1日19000枚で打ち止め。実戦で意識するのは有利区間の2400枚のほう

スマスロ東京喰種の有利区間を実戦で楽しむポイント

東京喰種の有利区間は、差枚数2400枚のエンディングで切れた後に有馬貴将ジャッジメントへ繋がる設計です。ジャッジメントは5Gの全役抽選で成功期待度約61%、成功すればCCGの死神で上乗せし、レア小役契機なら裏ATが100%で付いてきます。有利区間が切れた直後の5Gがその日の出玉を左右する勝負どころなので、エンディングに到達したら気を抜かずレバーを叩いてください。

一方で有利区間切れの恩恵はエンディング契機に限られ、設定変更時は朝一モードへの移行と非有利区間中の抽選が代わりの楽しみです。朝一1G目の下段リプレイや確定チェリー、リプレイによる延長戦は東京喰種ならではの1ゲームなので、ホールでも家スロでも有利区間の入口と出口の両方を存分に楽しんでみてください。

2400枚で切れて、ジャッジメントで繋いで、裏ATでまた伸ばす。東京喰種の有利区間はこのループのためにあるんだ!

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