当記事では、スマスロ東京喰種のフリーズの発生契機・ロングフリーズの法則・フリーズ確率・フリーズ恩恵・フリーズ期待枚数をわかりやすく紹介します。確定チェリーの一部で発生し、初期2000枚のATからスタートする一撃性能はこの機種で最上位です。
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スマスロ東京喰種のフリーズとは?確定チェリーの一部で発生する2000枚スタートのプレミアフラグ
東京喰種のフリーズの基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | ロングフリーズ |
| 発生契機 | 確定チェリー成立時の約1/6/非有利区間中の確定チェリー |
| 実質確率 | 約1/98304 |
| 恩恵 | 初期2000枚のAT「東京喰種咬」 |
| 期待枚数 | 約4400枚 |
L 東京喰種(スパイキー)のフリーズは、通常時の確定チェリー成立時の約1/6で発生する「ロングフリーズ」のことです。基本性能は上記のとおりで、発生した時点で2000枚上乗せした状態からAT「東京喰種咬」がスタートします。通常のAT初当りの初期枚数が約150枚なので、フリーズ1回で13回分以上の初当りをまとめて手にする計算です。
東京喰種のフリーズが他機種と少し違うのは、発生のタイミングです。確定チェリーが成立したゲームで即フリーズするのではなく、確定チェリー成立時の次ゲームのレバーオンでロングフリーズが発生します。つまり確定チェリーの停止形を見た次の1ゲームが、この機種で最も緊張するレバーオンです。
東京喰種のCZ中のフリーズとロングフリーズの違い
| 種類 | 発生場面 | 意味 |
|---|---|---|
| CZ中のフリーズ | レミニセンス/大喰いの利世の消化中 | CZ成功=AT当選の告知 |
| ロングフリーズ | 通常時などの確定チェリー成立時の次ゲーム | 初期2000枚のAT当選 |
東京喰種には「フリーズ」と呼ばれる挙動が2種類あり、混同しやすいので上記のとおり分けて覚えてください。CZ「レミニセンス」(成功期待度約52%)と上位CZ「大喰いの利世」(成功期待度約75%)は、消化中に成立役に応じてフリーズ抽選が行われ、フリーズ発生=CZ成功でAT当選という告知の役割です。こちらはAT初当りのたびに見られる演出で、2000枚スタートの恩恵はありません。当記事で扱う「フリーズ」は、プレミアフラグであるロングフリーズのほうです。
東京喰種のフリーズの起点は確定チェリー(中段チェリー)
ロングフリーズの起点になる確定チェリーは、左リール中段にチェリーが停止する、または左リール中段にボーナス図柄が停止する形で出現する役です。左リールの押下位置によって停止形が変わり、ボーナス図柄一直線や斜め揃いなどの形もあります。通常時に成立した場合、ロングフリーズを引けなくても実戦上はエピソードボーナスに当選しているため、成立時点でAT以上濃厚という強い役です。確定チェリーそのものの停止形や状況別の恩恵は東京喰種の確定チェリーで詳しく紹介しています。

CZ中のフリーズは「当たったよ」の合図。確定チェリーからのロングフリーズは2000枚スタート。同じフリーズでも中身がまるで違うぞ!
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東京喰種のロングフリーズ|発生契機は確定チェリーの約1/6と非有利区間中の確定チェリー
東京喰種のロングフリーズの発生契機一覧
| 状況 | 確定チェリー成立時のロングフリーズ |
|---|---|
| 通常時(有利区間中) | 約1/6で発生 |
| 非有利区間中(設定変更後1G目など) | 発生濃厚 |
| 有馬貴将ジャッジメント待機中 | 発生濃厚 |
東京喰種のロングフリーズの発生契機は上記のとおりです。通常時の確定チェリーは約1/6でロングフリーズに振り分けられますが、非有利区間中と有馬貴将ジャッジメント待機中の確定チェリーは成立時点でロングフリーズ濃厚になります。同じ確定チェリーでも、引く場面によって6倍の差がつく仕組みです。
東京喰種の非有利区間中の確定チェリーはロングフリーズ濃厚
| 非有利区間中の成立役 | 恩恵 |
|---|---|
| 確定チェリー | ロングフリーズ濃厚 |
| 下段リプレイ | CCGの死神+裏AT濃厚 |
| リプレイ | 非有利区間が継続 |
東京喰種で非有利区間になるのは、設定変更後の1G目です。有利区間のリセット契機は設定変更時とエンディング終了後の2つで、エンディング終了後は有馬貴将ジャッジメントに突入するのに対し、設定変更時は1G目が非有利区間として扱われます。この1G目に成立した役ごとの恩恵は上記のとおりで、確定チェリーならロングフリーズ濃厚です。リプレイが揃った場合は有利区間に移行せず非有利区間が続くため、2G目も同じ抽選を受けられます。下段リプレイ・確定チェリー・リプレイ以外の役が成立した場合の恩恵は判明していません。
リセット台の1G目は、この機種でロングフリーズを最も引きやすい1ゲームです。設定変更でリセットされる要素や朝一モードの天井は東京喰種のリセット、有利区間がリセットされる条件と恩恵の全体像は東京喰種の有利区間でまとめています。
東京喰種の有馬貴将ジャッジメント待機中の確定役もロングフリーズ濃厚
AT中にも、ロングフリーズ濃厚になる場面があります。有馬貴将ジャッジメントの待機中(カウントダウン開始前)は非有利区間中と同等の抽選が行われており、待機中の確定役はロングフリーズ発生濃厚です。なお待機中にスイカを含むレア小役が成立した場合は、ジャッジメント消化中と同じく成功かつ裏AT濃厚になります。VS有馬の喰種対決に勝ってジャッジメントの権利を得たあとの数ゲームは、レア役も確定役もすべてが上乗せに直結する時間です。
東京喰種のロングフリーズ濃厚の裏ボタン(虹色ノイズ)
| 手順 | 法則 |
|---|---|
| 確定チェリー成立時の第3停止後にPUSHボタンを押す | 液晶に虹色ノイズが発生すればロングフリーズ濃厚 |
通常時の確定チェリーは約1/6でしかロングフリーズにならないため、フリーズが来るかどうかを1ゲーム先に知る裏ボタンが用意されています。手順は上記のとおりで、虹色ノイズが出れば次ゲームのレバーオンでロングフリーズ発生濃厚です。ノイズが出なければ通常どおりエピソードボーナスからのAT当選を待つ流れになります。確定チェリーを引いたら、第3停止後に必ずPUSHボタンを押してから次のレバーを叩いてください。



確定チェリーが止まったら第3停止のあとにPUSH。虹色ノイズが走ったら、次のレバーオンは深呼吸してから叩こうな!
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東京喰種のフリーズ確率|確定チェリー1/16384×約1/6で実質約1/98304
東京喰種のフリーズ確率の内訳
| 項目 | 確率 |
|---|---|
| 確定チェリーの出現率 | 1/16384 |
| 確定チェリー成立時のロングフリーズ振り分け | 約1/6 |
| ロングフリーズの実質確率 | 約1/98304 |
東京喰種のフリーズ確率は上記のとおりです。確定チェリーの出現率1/16384に約1/6の振り分けを掛けた約1/98304がロングフリーズの実質確率で、全設定共通です。1日に8000G回しても発生率は1割に届かないため、通常時の確定チェリーからのロングフリーズは「引けたら幸運」の域にあります。
ただし、非有利区間中と有馬貴将ジャッジメント待機中は確定チェリー成立=ロングフリーズ濃厚なので、その場面に限れば確率は1/16384まで上がります。リセット台の1G目とジャッジメント待機中だけは確定チェリーの価値が6倍になると覚えておくと、フリーズを狙う場面がはっきりします。
東京喰種の確定チェリーと他のレア役との確率比較
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/70.3 |
| スイカ | 1/100.5 |
| 強チェリー | 1/356.2 |
| チャンス目A/B | 各1/585.1 |
| 下段リプレイ | 1/1260.3〜1/1024.0 |
| 喰図柄揃い | 1/2048 |
| 確定チェリー | 1/16384 |
通常時の小役確率は上記のとおりで、確定チェリーは喰図柄揃いの8分の1、強チェリーの46分の1という出現率です。下段リプレイは1/1260.3〜1/1024.0とわずかな設定差があり、成立するとチェリー高確の赫眼状態に移行します。赫眼状態はレア小役確率が約1/2.6まで上がる状態で、AT中の喰種対決や特化ゾーンに絡めるのが出玉の基本です。赫眼状態の詳細は東京喰種の赫眼状態で紹介しています。
東京喰種の確定チェリーに期待できる演出
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| タイトル予告 | 確定チェリー期待度が高い/否定時はCZ以上濃厚 |
| エト演出 | 確定チェリー期待度が高い/否定時はCZ以上濃厚 |
| 虹捕喰 | 確定チェリー期待度が高い/否定時はAT以上濃厚 |
| 喰MAX鼓動 | 確定チェリー期待度が高い/否定時はAT以上濃厚 |
| 有馬貴将演出 | 状況を問わず確定チェリー濃厚 |
確定チェリーに期待できる演出は上記のとおりです。タイトル予告とエト演出は確定チェリーを否定してもCZ以上、虹捕喰と喰MAX鼓動は否定してもAT以上濃厚なので、出た時点で損をしない演出です。有馬貴将演出は状況を問わず確定チェリー濃厚で、例外は設定変更後1G目に下段リプレイでCCGの死神に当選したパターンだけです。フリーズ確率そのものは低くても、こうした演出が出たときは確定チェリーの停止形に注目してください。
約1/98304のフリーズを狙って台を選ぶことはできないため、普段の立ち回りは天井やモードを軸に組み立てます。CZに失敗し続けた台の扱いは東京喰種のスルー天井で整理しているので、フリーズはあくまで打っている途中のご褒美と考えてください。



実質1/98304。狙って引ける数字じゃない。でも有馬貴将演出が出たら確定チェリー濃厚だから、その1回は全力で見届けよう。
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東京喰種のフリーズ恩恵|初期2000枚のAT「東京喰種咬」からスタートしエンディングが射程
東京喰種のフリーズ恩恵は2000枚上乗せした状態からのAT開始
| 項目 | 通常のAT初当り | ロングフリーズ |
|---|---|---|
| 初期枚数 | 約150枚 | 2000枚 |
| 純増 | 約4.0枚/G | 約4.0枚/G |
| AT名 | 東京喰種咬 | 東京喰種咬 |
東京喰種のフリーズ恩恵は上記のとおり、初期2000枚のAT「東京喰種咬」です。AT「東京喰種咬」は差枚数管理タイプで、通常の初当りは約150枚からスタートしますが、ロングフリーズ発生時は発生時点で2000枚を上乗せした状態から始まります。純増は約4.0枚/Gなので、上乗せなしでも単純計算で約500G分のATが約束される形です。
AT中はレア役や規定ゲーム数で喰種対決を抽選し、勝利すればBITESに突入、喰図柄揃いで百足覚醒や隻眼の梟といった特化ゾーンに直行します。2000枚という土台があるぶん、喰種対決や特化ゾーンを何度も引く時間的余裕があるのがフリーズ後のATの強みです。
東京喰種のフリーズ後は差枚2400枚のエンディングと有馬貴将ジャッジメントが射程
| エンディングの発生条件(一例) | エンディング終了後の恩恵 |
|---|---|
| AT中に差枚数2400枚付近到達 | 有馬貴将ジャッジメント突入 |
| BITESの報酬で「ENDING」を獲得 | 有馬貴将ジャッジメント突入 |
東京喰種のエンディングは、AT中に差枚数2400枚付近に到達するか、BITESの報酬でENDINGを獲得すると発生します。ロングフリーズは2000枚スタートなので、エンディングまで残り約400枚という位置からATが始まる計算です。エンディング終了後は有利区間がリセットされ、成功期待度約61%の有馬貴将ジャッジメントに突入します。成功すればCCGの死神で300枚〜2000枚を上乗せし、契機役によっては裏ATにも突入するので、フリーズ1回で有利区間切れ後の出玉まで見えてきます。
東京喰種のAT中の確定チェリーは状況別に300枚から2000枚の上乗せ
| 確定チェリーの成立状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | エピソードボーナス当選/約1/6でロングフリーズ |
| 非有利区間中 | ロングフリーズ濃厚 |
| AT中 | 300枚 or 500枚上乗せ |
| この世のすべての不利益は当人の能力不足 | 成功濃厚(超BITESに昇格濃厚) |
| BITES突入画面 | 超BITES以上へ昇格濃厚 |
| BITES消化中 | MAX報酬獲得 |
| 百足覚醒 | 300枚 or 500枚上乗せ |
| 隻眼の梟・CCGの死神 | 2000枚上乗せ濃厚 |
確定チェリーはロングフリーズ以外の場面でも恩恵が用意されており、状況別の内容は上記のとおりです。AT中と百足覚醒中は300枚か500枚を1:1の振り分けで上乗せし、BITES突入画面なら超BITES以上への昇格、消化中ならMAX報酬です。隻眼の梟とCCGの死神で確定チェリーを引けば2000枚上乗せ濃厚で、これはロングフリーズと同じ枚数です。隻眼の梟は突入ゲーム(喰図柄揃い後の次ゲーム)でも確定チェリーの恩恵が有効になります。1G完結の特化ゾーンの上乗せ振り分けは東京喰種の隻眼の梟で紹介しています。



通常時に引けば約1/6でフリーズ、隻眼の梟で引けば2000枚上乗せ。確定チェリーは「いつ引くか」で顔が変わる役だな。
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東京喰種のフリーズ期待枚数|約4400枚で裏ATの約3430枚を上回る機種最強の一撃
東京喰種のフリーズ期待枚数と各上位要素との比較
| 要素 | 期待枚数 |
|---|---|
| ロングフリーズ | 約4400枚 |
| 裏AT「東京喰種咬」 | 約3430枚 |
| 隻眼の梟 | 約500枚(上乗せ) |
| CCGの死神 | 約500枚(上乗せ) |
| 百足覚醒 | 約300枚(上乗せ) |
東京喰種のフリーズ期待枚数は約4400枚で、上記のとおり裏ATの出玉獲得期待枚数約3430枚を上回る機種最強の一撃です。初期2000枚に対して期待枚数が約4400枚ということは、平均すると2000枚を超える上乗せをAT中に積んでいる計算になります。裏ATの約3430枚は突入までに獲得した出玉を含む数値です。
東京喰種のフリーズ後に期待枚数を伸ばす流れ
| 流れ | 内容 |
|---|---|
| ①喰種対決 | レア役や規定ゲーム数で抽選。勝利でBITESへ |
| ②BITES | 報酬パネルを上げて上乗せ。確定チェリーでMAX報酬 |
| ③喰図柄揃い | 百足覚醒 or 隻眼の梟に直行 |
| ④エンディング | 差枚2400枚付近で発生。終了後に有馬貴将ジャッジメント |
| ⑤有馬貴将ジャッジメント | 成功期待度約61%。成功でCCGの死神+裏ATのチャンス |
フリーズ後のATで期待枚数を伸ばす流れは上記のとおりです。2000枚スタートでも上乗せの仕組みは通常のATと同じで、赫眼状態を絡めた喰種対決からBITES・百足覚醒・隻眼の梟に乗せ、エンディングを経て有馬貴将ジャッジメントを突破し裏ATに届いてこそ4400枚を超えていきます。とくに有馬貴将ジャッジメントの5ゲームは、成功すればCCGの死神で最大2000枚、レア役契機なら裏AT濃厚と、その日の出玉を左右する勝負どころです。
スマスロは有利区間切れをどう活かすかで出玉が変わります。東京喰種はエンディング終了後に有馬貴将ジャッジメントへ突入し、成功時のCCGの死神と裏ATで有利区間切れ後の出玉まで狙える設計なので、フリーズで得た2000枚をエンディングまで運びきることが期待枚数4400枚を現実にする最短ルートです。
東京喰種のフリーズ期待枚数は保証値ではない
約4400枚はあくまで期待枚数で、上乗せの引きによって下振れも上振れもあります。2000枚スタートは保証されていますが、そこから先の喰種対決の勝敗や特化ゾーンの振り分けは通常のATと同じ抽選です。2000枚をベースに、上乗せの1回1回を積み上げるという意識で、AT中の押し順ナビと喰図柄を狙えのカットインに集中してください。



期待枚数4400枚は裏AT超え。でも4400枚は「平均」だから、2000枚のあとをどう乗せるかが腕の見せどころだ!
【東京喰種をもっと楽しむ関連アイテム】ロングフリーズから2000枚スタート、そしてエンディングで有馬貴将と対峙する流れは、原作の「金木VS有馬」を知っているとさらに熱くなります。原作アニメは東京喰種トーキョーグール 全シーズン1~4+OVA 全巻セットで一気見できます。
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【まとめ】スマスロ東京喰種のフリーズは確定チェリーの約1/6で発生する初期2000枚・期待枚数約4400枚の一撃
スマスロ東京喰種のフリーズのおさらい
【東京喰種のフリーズまとめ】
- フリーズは確定チェリー成立時の約1/6で発生するロングフリーズ。確定チェリー成立時の次ゲームのレバーオンで発生する
- CZ(レミニセンス/大喰いの利世)中のフリーズはCZ成功=AT当選の告知で、2000枚スタートの恩恵はロングフリーズだけ
- 非有利区間中(設定変更後1G目)と有馬貴将ジャッジメント待機中の確定チェリーは成立時点でロングフリーズ濃厚
- 裏ボタンは確定チェリー成立時の第3停止後にPUSHボタン。虹色ノイズ発生でロングフリーズ濃厚
- フリーズ確率は確定チェリー1/16384×約1/6=実質約1/98304で全設定共通
- 有馬貴将演出は状況を問わず確定チェリー濃厚。タイトル予告・エトは否定でもCZ以上、虹捕喰・喰MAX鼓動は否定でもAT以上濃厚
- フリーズ恩恵は初期2000枚のAT「東京喰種咬」。差枚2400枚付近のエンディングまで残り約400枚から始まり、終了後は有馬貴将ジャッジメント
- 確定チェリーはAT中300枚 or 500枚、隻眼の梟・CCGの死神なら2000枚上乗せ濃厚
- フリーズ期待枚数は約4400枚で裏ATの約3430枚を上回る機種最強の一撃
スマスロ東京喰種のフリーズを実践で楽しむポイント
東京喰種のフリーズは、確定チェリーを引いた次のレバーオンにすべてが懸かっています。確定チェリーの停止形を見たら第3停止後にPUSHボタンを押し、虹色ノイズが出るかを確かめてから次のレバーを叩く、この手順だけは必ず覚えておいてください。L 東京喰種は、赫眼状態を絡めた喰種対決からBITES・百足覚醒・隻眼の梟へ乗せ、有馬貴将ジャッジメントを突破して裏ATに届いてこそ出玉が伸びる機種です。ロングフリーズの2000枚は、その流れをエンディングの手前から始められる最高のスタート地点にすぎません。
約1/98304という確率を狙って打つことはできませんが、リセット台の1G目と有馬貴将ジャッジメント待機中は確定チェリーがそのままロングフリーズ濃厚になる場面です。この2つの場面だけは、確定チェリーの価値が6倍になると意識してレバーを叩いてみてください。



確定チェリーの次のレバーオン、虹色ノイズ、そして2000枚スタート。この機種で一番熱い数秒間を、いつか自分の台で味わおう!
【東京喰種シリーズ 全1機種の中古実機 販売価格比較】
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