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スマスロ新鬼武者3のAT終了画面|終了画面9種の設定示唆・ラッシュ終了画面・サブ液晶まとめ

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当記事では、スマスロ新鬼武者3のAT終了画面・終了画面の種類・ラッシュ終了画面の見方・サブ液晶との関係・終了画面の設定示唆をわかりやすく紹介します。蒼剣ラッシュが終わった瞬間に出る1枚の画面で設定の下限が読めるので、続行かやめるかの判断が一気に楽になります。

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目次

スマスロ新鬼武者3のAT終了画面とは?蒼剣ラッシュ終了時のリザルト画面9種で設定示唆

新鬼武者3のAT終了画面の示唆一覧

AT終了画面示唆
デフォルト示唆なし
蒼鬼&ロベルト&天海奇数設定示唆
茜&お初偶数設定示唆
阿倫&みの吉高設定示唆
蒼鬼&茜設定2以上濃厚
鬼武者 Way of the Sword設定3以上濃厚
幻魔集合設定4以上濃厚
覚醒鬼武者設定5以上濃厚
デフォルメキャラ集合設定6濃厚

スマスロ 新鬼武者3(レオスター)のAT終了画面は、AT「蒼剣ラッシュ」が終了したときに表示されるリザルト画面のことで、画面の種類によって設定示唆が行われます。画面は全9種類あり、キャラが描かれた画面は何らかの示唆を持ち、デフォルトだけが示唆なしです。示唆内容は上記のとおりで、最上位のデフォルメキャラ集合は設定6濃厚です。

AT終了画面は1回のATにつき1回しか見られないため、回数を稼ぎにくいぶん1回の重みが大きい演出です。とくに幻魔集合・覚醒鬼武者・デフォルメキャラ集合の3パターンは高設定濃厚で、出た時点で続行の根拠になります。

新鬼武者3のAT終了画面が表示されるタイミング

項目内容
表示タイミングAT「蒼剣ラッシュ」終了時(リザルト画面)
ATの純増約2.5枚/G
ATの継続率50%・66%・80%・89%
ゲーム数消化後玉保有時は鬼武侠、玉なし時は幻魔京バトルへ
AT終了幻魔京バトル敗北で通常時へ
同時に出る可能性エンタトロフィー

新鬼武者3のATは純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ×セット継続タイプで、ゲーム数を消化すると玉があれば鬼武侠、玉がなければ6Gの幻魔京バトルに発展します。幻魔京バトルで敗北した時点でATが終了し、その直後にリザルト画面としてAT終了画面が表示されます。継続率は50%・66%・80%・89%の4種類で全設定共通なので、ATが何セット続いたかは設定判別の材料になりません。判別材料は終了時の画面です。

新鬼武者3のAT終了画面ではエンタトロフィーも同時に確認

エンタトロフィーの色示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面の一部では新鬼武者3のエンタトロフィーが出現する可能性があります。シリーズお馴染みのエンタライオンをかたどったトロフィーで、色が示唆の強さです。銅でも設定2以上濃厚なので、出た時点で設定1を否定できる価値があります。終了画面のキャラとトロフィーは別々の示唆なので、AT終了時は画面全体を見て両方を拾ってください。

ATが終わった瞬間の1枚が勝負だぞ。デフォルト以外が出たら、まず誰が描かれてるかを確認だ!

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新鬼武者3のAT終了画面の全9種を解説|示唆なしのデフォルトから設定6濃厚のデフォルメキャラ集合まで

【新鬼武者3のAT終了画面の早見】
  • デフォルトは示唆なし。蒼鬼&ロベルト&天海は奇数、茜&お初は偶数の示唆
  • 阿倫&みの吉は高設定示唆(設定の下限は決まらない)
  • 蒼鬼&茜は設定2以上、鬼武者 Way of the Swordは設定3以上、幻魔集合は設定4以上
  • 覚醒鬼武者は設定5以上、デフォルメキャラ集合は設定6濃厚
  • 実戦上、高設定でも大半はデフォルト。特殊な画面は出たときだけ材料にする

新鬼武者3のAT終了画面のデフォルトと奇数・偶数示唆の3パターン

AT終了画面示唆見方
デフォルト示唆なし最も出やすい基本パターン
蒼鬼&ロベルト&天海奇数設定示唆回数を数えて偶奇を推測
茜&お初偶数設定示唆回数を数えて偶奇を推測

新鬼武者3のAT終了画面で最も出やすいのがデフォルトで、これは示唆なしです。蒼鬼&ロベルト&天海の3人が描かれた画面は奇数設定示唆、茜&お初の2人が描かれた画面は偶数設定示唆です。偶奇示唆は1回で設定を決められる示唆ではなく、複数回のATで奇数側と偶数側のどちらに傾くかを見るための材料です。

一撃の実戦データでは、蒼鬼&ロベルト&天海は設定2・4・5で出現し、茜&お初も設定2・5で出現しています。偶奇示唆の画面は低設定でも普通に出るので、これらが出たからといって高設定を期待する画面ではありません。奇数・偶数の傾きを見るための画面として割り切ってください。

新鬼武者3のAT終了画面の阿倫&みの吉は高設定示唆

阿倫&みの吉の画面は高設定示唆です。設定2以上や設定4以上のように下限を切る示唆ではありませんが、実戦データでは設定6の台で2回出現し、設定2・4・5では出ていません。出た時点で続行を後押しする材料として扱うのが妥当で、AT初当り確率が軽い台なら高設定の可能性を強めに見てよい画面です。

新鬼武者3のAT終了画面で特定設定以上濃厚になる5パターン

AT終了画面示唆否定できる設定
蒼鬼&茜設定2以上濃厚設定1
鬼武者 Way of the Sword設定3以上濃厚設定1・2
幻魔集合設定4以上濃厚設定1〜3
覚醒鬼武者設定5以上濃厚設定1〜4
デフォルメキャラ集合設定6濃厚設定1〜5

設定の下限を切り上げるのが上記の5パターンです。蒼鬼&茜は設定2以上、原作最新作のタイトルが出る鬼武者 Way of the Swordは設定3以上、敵キャラの幻魔が集まる幻魔集合は設定4以上、覚醒鬼武者は設定5以上、キャラがデフォルメされて集合する画面は設定6濃厚です。幻魔集合・覚醒鬼武者・デフォルメキャラ集合の3つは高設定濃厚なので、どれか1つでも出れば閉店まで打ち切る根拠になります。

注意したいのは蒼鬼&茜で、これは設定2以上濃厚であって高設定濃厚ではありません。実戦データでは設定4で1回確認されていますが、設定2の否定はできないため、この画面だけで続行を決めるのではなく、AT初当り確率など他の要素と合わせて判断してください。

新鬼武者3のAT終了画面の実戦データは高設定でもデフォルトが大半

設定デフォルト蒼鬼&ロベルト&天海茜&お初阿倫&みの吉蒼鬼&茜
27回2回1回
44回1回1回
56回2回1回
611回2回

一撃の実戦データ6本分のAT終了画面の出現回数は上記のとおりです。設定4・5・6の終了画面の大半(21/28)がデフォルトで、特殊な画面は高設定でも出にくい結果でした。鬼武者 Way of the Sword・幻魔集合・覚醒鬼武者・デフォルメキャラ集合は実戦データでは1回も出ていません。

この結果から言えるのは、デフォルトが続いても低設定の根拠にはならないということです。AT終了画面は出たときだけプラス材料として加点する使い方が正しく、出ないことをマイナスに数えると高設定を捨てることになります。

高設定でもほとんどデフォルトだった。だからこそ1回でも特殊な画面が出たら、その日は腰を据えて打てるんだ!

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新鬼武者3の終了画面はAT終了画面だけではない|ボーナス終了画面・鬼斬チャージ終了画面との違い

新鬼武者3の終了画面3種類と示唆の対象

終了画面表示タイミング示唆の対象
AT終了画面AT「蒼剣ラッシュ」終了時設定示唆
ボーナス終了画面AT中のボーナス(BAR・赤7・青7)終了時リーチ目高確の継続率
鬼斬チャージ終了画面鬼斬チャージ終了時(PUSHボタンでカード出現)周期示唆

新鬼武者3で「終了画面」と呼ばれるものは3種類あり、示唆している内容がそれぞれ違います。設定示唆を行うのはAT終了画面だけで、ボーナス終了画面はリーチ目高確の継続率、鬼斬チャージ終了画面は周期の期待度を示唆します。検索して調べるときも、どの終了画面の話なのかを切り分けて読むのが大切です。

新鬼武者3のボーナス終了画面は覚醒鬼武者でリーチ目高確C以上

ボーナス終了画面示唆
蒼鬼デフォルト
覚醒鬼武者リーチ目高確C以上(ボーナス期待度66%以上)

AT中のボーナス(鬼ボーナス・蒼剣ボーナス・真蒼剣ボーナス)が終わると、リーチ目高確へ移行します。リーチ目高確はA・B・C・Dの4段階があり、蒼剣ラッシュ中のボーナス期待度はAが30.0%、Bが50.0%、Cが66.0%、Dが80.0%です。ボーナス終了画面で覚醒鬼武者が出ればリーチ目高確C以上が濃厚で、ボーナスループに期待できます。

ここで注意したいのが、同じ覚醒鬼武者でもAT終了画面とボーナス終了画面では意味が違う点です。AT終了画面の覚醒鬼武者は設定5以上濃厚という設定示唆、ボーナス終了画面の覚醒鬼武者はリーチ目高確C以上という出玉の示唆です。どのタイミングで出た画面なのかを見ていないと、設定示唆と勘違いして続行の根拠にしてしまいます。

新鬼武者3の鬼斬チャージ終了画面はPUSHボタンでカードによる周期示唆

カード示唆
蒼鬼・茜(白)デフォルト
ロベルト(青)1・2・3周期示唆(弱)
お初(青)1・2・3周期示唆(中)
天海(緑)3周期以内のAT期待度約60%+4周期以内のAT当選濃厚
蒼鬼&茜(緑)当該周期のAT期待度約80%
蒼鬼&茜(赤)当該周期でのAT当選濃厚

通常時の鬼斬チャージが終わったときの終了画面では、PUSHボタンを押すとカードが出現し、新鬼武者3の鬼斬チャージ終了時のカードの種類で周期示唆が行われます。白カードはデフォルト、青カードは1〜3周期のいずれかでの当選示唆、緑・赤カードは当該周期や3周期以内の期待度が高い示唆です。こちらは設定ではなくやめどきを決めるための示唆なので、AT終了画面とは役割が違います。

終了画面って言葉だけで3種類ある。設定を読むのはAT終了画面、ループを読むのはボーナス終了画面、やめどきを読むのは鬼斬チャージのカードだ!

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新鬼武者3のラッシュ終了画面の見方|蒼剣ラッシュ・真蒼剣ラッシュ終了後の流れとやめどき

新鬼武者3の蒼剣ラッシュ終了後は1周期目までフォロー

項目内容
AT終了後の1周期目最大222BPで周期到達
1周期目のAT期待度約30%
3周期以内のAT期待度約60%
2周期目以降最大666BPまでハマる可能性あり
AT駆け抜け後の恩恵判明していない

新鬼武者3の蒼剣ラッシュが終了したら、ラッシュ終了画面で設定示唆を確認したうえで、1周期目までは続行するのが基本です。AT終了後の1周期目は最大222BPで周期到達し、天国モードの可能性もあるためAT期待度は約30%あります。3周期以内なら約60%ですが、2周期目以降は最大666BPまでハマる可能性があるので、深追いは禁物です。

ラッシュが駆け抜けた場合の恩恵は判明していません。駆け抜けても1周期目は最大222BPで到達するので、駆け抜けたときこそ1周期はフォローしておくと、天国モードを取りこぼさずに済みます。詳しい続行・撤退の基準は新鬼武者3のやめどきで解説しています。

新鬼武者3の真蒼剣ラッシュ終了後は実戦上天国濃厚

上位AT「真蒼剣ラッシュ」が継続失敗で終了した場合は、実戦上、突入契機を問わず天国でのAT当選を確認しています。1周期目は必ず222pt以内に周期到達するため、浅いゲーム数での初当りに期待できる状況です。同じく上位CZ「秀吉最終決戦」の失敗後も天国濃厚なので、この2つの後は必ずAT当選まで続行してください。

上位AT後の詳しい挙動やデータランプの見方は新鬼武者3の上位AT後のやめどきで解説しています。

新鬼武者3のラッシュ終了画面を見たあとは鬼カウンターの色も確認

鬼カウンターの色示唆
デフォルト
次回鬼モードのAT期待度60%以上
次回鬼モードでのAT当選濃厚

ラッシュ終了画面で設定示唆を確認したら、通常時に戻ったあとの液晶右下にある鬼カウンターの色も見てください。白以外なら次回鬼モードでのAT期待度が上がっているため、やめる前の確認項目として終了画面とセットで習慣にすると取りこぼしが減ります。終了画面は設定、鬼カウンターは次回のAT期待度と、役割を分けて覚えておくと迷いません。

ラッシュが終わっても即やめは早い。終了画面で設定を読んで、1周期目までは回す。真蒼剣ラッシュ後なら天国だから絶対に回せ!

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新鬼武者3の終了画面とサブ液晶の関係|設定示唆はメイン液晶のリザルト画面で確認

新鬼武者3の終了画面の設定示唆はサブ液晶ではなくメイン液晶に出る

新鬼武者3の終了画面について「サブ液晶」と一緒に検索されることがありますが、AT終了画面の設定示唆はメイン液晶のリザルト画面で行われます。解析上、サブ液晶側での終了画面示唆は判明していません。エンタトロフィーもAT終了画面の一部として出現するため、AT終了時に見るべき場所はメイン液晶に集約されています。

ボーナス終了画面の覚醒鬼武者、鬼斬チャージ終了時のカードも同じくメイン液晶に表示されます。終了画面系の示唆はすべてメイン液晶で完結すると覚えておけば、見る場所を迷うことはありません。

新鬼武者3のミニウィンドウと鬼カウンターは終了画面とは別の示唆

表示場所演出示唆の対象
液晶下部のミニウィンドウみの吉のセリフ周期示唆
液晶下部のミニウィンドウキャラ集合演出次回ATの継続率示唆
液晶右下の鬼カウンターカウンターの色次回鬼モードのAT期待度
メイン液晶のリザルト画面AT終了画面・エンタトロフィー設定示唆

通常時はゲーム数の下2桁が50Gに到達するたびに、液晶下部のミニウィンドウからみの吉のセリフかキャラ集合演出が発生する可能性があります。みの吉のセリフは周期示唆、キャラ集合演出は次回ATの継続率示唆で、どちらも設定示唆ではありません新鬼武者3のサブ液晶・ミニウィンドウの示唆は設定判別と切り分けて読んでください。

新鬼武者3の終了画面を見逃さないための確認手順

順番確認すること見る場所
1AT終了画面のキャラ(9種のどれか)メイン液晶
2エンタトロフィーの有無と色メイン液晶(終了画面の一部)
3鬼カウンターの色液晶右下
4ミニウィンドウのみの吉・キャラ集合液晶下部

AT終了時の確認は上記の順番で行うと漏れがありません。幻魔京バトルで敗北した直後はリザルト画面が出るので、メダルの精算や席を立つ準備をする前に画面を見ることを徹底してください。AT終了画面は1回のATで1回しか見られず、見逃すと設定示唆を丸ごと失います。

サブ液晶を探して下を向いてる間に終了画面が消えたら本末転倒。AT終了の瞬間はメイン液晶を見とけ!

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新鬼武者3の終了画面の設定示唆を他の要素と組み合わせる|AT初当り確率・キャラ紹介・ナビボイスで総合判断

新鬼武者3の終了画面の設定示唆はAT初当り確率と合わせて読む

設定AT初当り確率
11/379.7
21/372.7
31/352.8
41/306.5
51/297.9
61/293.1

新鬼武者3のAT初当り確率は設定1の1/379.7から設定6の1/293.1まで段階的に軽くなり、設定4から上は1/310を切ります。終了画面は「出れば強い」示唆ですが出現頻度が低いため、初当り確率で大まかな設定帯を掴み、終了画面で下限を切り上げる組み合わせが基本です。初当りが1/300前後で推移しつつ蒼鬼&茜や阿倫&みの吉が出ているなら続行、初当りが重くデフォルトしか出ていないなら深追いしない、という軸で判断できます。

新鬼武者3の終了画面以外の設定示唆演出

演出タイミング最上位パターン示唆
AT終了画面AT終了時デフォルメキャラ集合設定6濃厚
エンタトロフィーAT終了時設定6濃厚
鬼ボーナス中のキャラ紹介鬼ボーナス9G目エンタライオン設定6濃厚
ナビボイス蒼剣ボーナス・真蒼剣ボーナス中オールキャストナビ高設定示唆
特殊上乗せAT中の上乗せ時+6G設定6濃厚
獲得枚数表示AT中666枚OVER設定6濃厚
エンディング中のキャラボイスエンディング中のレア小役+PUSHエンタライオン「にゃにゃにゃーん」設定6濃厚

設定示唆はAT終了画面以外にも複数あり、上記のとおりナビボイス以外は設定6濃厚のパターンが演出ごとに用意されています。鬼ボーナス中のキャラ紹介はAT終了画面と同じキャラで同じ方向の示唆を行うので、鬼武者 Way of the Swordが設定3以上、覚醒鬼武者が設定5以上という対応関係はセットで覚えられます。

これらの示唆を取りまとめた新鬼武者3の設定判別では、設定差のある抽選値として弱レア小役からの鬼斬チャージ当選率や裏モード移行率も扱っています。終了画面は数ある判別要素のうち最も結論を出しやすい1枚なので、AT終了時の確認を軸に他の要素を積み上げてください。

新鬼武者3の終了画面の設定示唆を続行判断に使う手順

出た画面判断
デフォルト判断材料なし。初当り確率と他の示唆で判断
奇数・偶数示唆回数を数えて偶奇の傾きを見る
阿倫&みの吉高設定示唆。初当りが軽ければ続行寄り
蒼鬼&茜設定2以上。単体では続行の決め手にしない
鬼武者 Way of the Sword設定3以上。設定1・2を否定
幻魔集合・覚醒鬼武者・デフォルメキャラ集合高設定濃厚。閉店まで打ち切る根拠

終了画面ごとの判断は上記のとおりです。ポイントは設定4以上濃厚の画面が出たら結論を出してよいこと、そして設定2以上や偶奇示唆だけで結論を急がないことです。スマスロの新鬼武者3は蒼剣ラッシュを回すだけでは伸びにくく、覚醒チャレンジや秀吉最終決戦を経て真蒼剣ラッシュへ昇格させてこそ出玉が跳ねる機種なので、高設定濃厚の画面は上位ATを狙う試行回数を増やせる根拠になります。

幻魔集合・覚醒鬼武者・デフォルメキャラ集合。この3枚のどれかを見た日は、真蒼剣ラッシュまで突っ走る覚悟を決めろ!

【新鬼武者3をもっと楽しむ関連アイテム】AT終了画面で設定3以上濃厚を示唆する「鬼武者 Way of the Sword」は、原作ゲームの最新作です。終了画面の元ネタを味わうなら新鬼武者 サウンドトラックCD 音斬り玉手箱とあわせて原作にも触れてみてください。

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【まとめ】スマスロ新鬼武者3のAT終了画面は幻魔集合・覚醒鬼武者・デフォルメキャラ集合が本命

スマスロ新鬼武者3のAT終了画面のおさらい

【新鬼武者3のAT終了画面まとめ】

  • AT終了画面は蒼剣ラッシュ終了時のリザルト画面で全9種。キャラありの画面は設定示唆
  • デフォルト=示唆なし/蒼鬼&ロベルト&天海=奇数/茜&お初=偶数/阿倫&みの吉=高設定示唆
  • 蒼鬼&茜=設定2以上/鬼武者 Way of the Sword=設定3以上/幻魔集合=設定4以上/覚醒鬼武者=設定5以上/デフォルメキャラ集合=設定6濃厚
  • エンタトロフィーは終了画面の一部で出現。銅=設定2以上〜虹=設定6濃厚
  • 終了画面は3種類。ボーナス終了画面の覚醒鬼武者はリーチ目高確C以上、鬼斬チャージ終了画面のカードは周期示唆
  • ラッシュ終了後は1周期目(最大222BP・AT期待度約30%)までフォロー。真蒼剣ラッシュ後は実戦上天国濃厚
  • 設定示唆はメイン液晶のリザルト画面で確認。ミニウィンドウ・鬼カウンターは周期や次回AT期待度の示唆
  • 実戦上は高設定でもデフォルトが大半。特殊な画面は出たときだけ加点する

スマスロ新鬼武者3のAT終了画面を実践で楽しむポイント

スマスロ 新鬼武者3のAT終了画面は、幻魔京バトルで敗北した直後の1枚を見るだけで設定の下限が読める、最も手軽な設定判別要素です。デフォルトが続いても悲観する必要はなく、特殊な画面が出たときだけ設定の下限を切り上げる材料として使います。設定4以上濃厚の画面が出れば、その日は上位ATへの昇格を狙って打ち切る判断ができます。

スマスロの新鬼武者3は、蒼剣ラッシュから鬼斬乱舞や覚醒チャレンジ、秀吉最終決戦を経て真蒼剣ラッシュに昇格させてこそ出玉が伸びる機種です。高設定濃厚の終了画面は、その挑戦回数を増やせる根拠になるため、AT終了の瞬間はその日の出玉を左右する勝負どころの入口です。ラッシュが終わったらメイン液晶から目を離さず、終了画面・エンタトロフィー・鬼カウンターの順に確認してください。

ATが終わった瞬間こそ集中しろ。デフォルメキャラ集合を見た日は、真蒼剣ラッシュまで駆け上がって最高の1日にしようぜ!

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