当記事では、スマスロ新鬼武者3の設定判別の設定差のある数値・設定示唆演出・共通ベルの数え方・判別の手順をわかりやすく紹介します。AT初当り確率が設定1と設定6で約1.3倍違う機種なので、通常時の数値とAT中の示唆演出を両方拾えるかどうかがその日の収支を分けます。
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スマスロ新鬼武者3の設定判別とは?設定差のある数値と設定示唆演出の全体像
新鬼武者3の設定判別要素の一覧
| 区分 | 判別要素 | 内容 |
|---|---|---|
| 設定差のある数値 | AT初当り確率 | 1/379.7〜1/293.1 |
| 設定差のある数値 | 弱レア小役からの鬼斬チャージ当選率 | 高設定ほど優遇 |
| 設定差のある数値 | 裏モード移行率 | 8.2%〜11.7% |
| 設定差のある数値 | 通常時のリーチ目出現率 | 設定1は1/39364 |
| 設定示唆演出 | AT終了画面・エンタトロフィー | デフォルメキャラ集合・虹で設定6濃厚 |
| 設定示唆演出 | 鬼ボーナス中のキャラ紹介・オールキャストナビ | エンタライオンで設定6濃厚/オールキャストナビは高設定示唆 |
| 設定示唆演出 | 特殊上乗せ・獲得枚数表示・エンディングボイス | +6G・666枚OVER・エンタライオンで設定6濃厚 |
スマスロ 新鬼武者3(レオスター)の設定判別は、通常時に積み上げる「設定差のある数値」とAT中に拾う「設定示唆演出」の2本立てです。数値面の柱はAT初当り確率で、設定1の1/379.7に対して設定6は1/293.1と明確に差があります。示唆演出はAT終了画面・エンタトロフィー・鬼ボーナス中のキャラ紹介・特殊上乗せ・エンディングボイスなどが揃っていて、それぞれに設定6濃厚のパターンが用意されています。判別要素の全体像は上記のとおりです。
スマスロ新鬼武者3のAT性能そのものには設定差がなく、AT継続率の振り分けは全設定共通です。出玉は蒼剣ラッシュから覚醒チャレンジや秀吉最終決戦を経て真蒼剣ラッシュに昇格させてこそ伸びるため、設定判別は「初当りを引く回数を増やせる台か」を見極める作業と位置づけるのが正しい理解です。
新鬼武者3の設定判別は通常時の数値とAT中の示唆で使い分ける
通常時に見るのはAT初当り確率・鬼斬チャージの当選契機・共通ベルの出現率の3つです。周期到達で鬼モードに移行し、本前兆を経由してATに当選するのが基本ルートなので、何周期目で当選したかも記録しておくと材料が増えます。AT中に見るのは鬼ボーナス中のキャラ紹介・ナビボイス・特殊上乗せ・獲得枚数表示・AT終了画面・エンタトロフィーで、どれも一瞬の表示なので液晶から目を離さないことが設定判別の第一歩です。

通常時は数値、AT中は演出。この2本立てを頭に入れておくだけで判別の精度がぜんぜん違うぞ!
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新鬼武者3の設定判別の柱はAT初当り確率|設定5以上は1/300を切る数値が目安
新鬼武者3の設定判別で最重要のAT初当り確率
| 設定 | AT初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/379.7 | 97.5% |
| 2 | 1/372.7 | 98.3% |
| 3 | 1/352.8 | 100.2% |
| 4 | 1/306.5 | 105.2% |
| 5 | 1/297.9 | 109.2% |
| 6 | 1/293.1 | 113.0% |
新鬼武者3の設定判別で最も信頼できる数値がAT「蒼剣ラッシュ」の初当り確率です。設定1〜3は1/379.7〜1/352.8でほぼ横並びなのに対し、設定4から1/306.5と一気に軽くなり、設定5以上は1/300を切る構造です。機械割も設定3の100.2%から設定4で105.2%、設定6では113.0%まで伸びるため、設定4以上かどうかの見極めが判別の中心になります。
初当りの当選契機は設定1で周期抽選が62.7%、鬼斬チャージ中の抽選が32.7%、リーチ目などが4.6%です。鬼斬チャージ経由の初当りが3割強を占めるので、初当り確率を見るときは周期当選だけでなく鬼斬チャージからの当選も含めた合算で数えてください。
新鬼武者3の設定判別で初当りを見るときの目安
目安は設定5以上なら1/300を切るです。通常時の50枚あたりの回転数は約33Gなので、投資額からおおよその回転数を逆算しつつ、AT初当りの回数と照らし合わせます。1/300前後で初当りを重ねているなら高設定の期待が持てる展開で、逆に1/380を超えて重い状態が続くなら数値面のプラス材料はありません。
ただし初当り確率は半日以上回して初めて意味を持つ数値なので、短時間の実戦では後述の設定示唆演出や共通ベルと組み合わせて判断してください。



設定4以上と設定3以下の壁は1/306.5と1/352.8の差。ここを跨ぐかどうかを見るのが新鬼武者3の判別だな!
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新鬼武者3の設定差がある抽選値|鬼斬チャージ当選率・裏モード移行率・リーチ目出現率
新鬼武者3の設定差は弱レア小役からの鬼斬チャージ当選率にある
| 設定 | 弱チェリー・弱スイカ(通常時) | 弱チェリー・弱スイカ(高確中) | 弱チャンス目(通常時) | 弱チャンス目(高確中) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.2% | 23.4% | 30.1% | 57.4% |
| 2 | 1.6% | 23.8% | 30.9% | 57.8% |
| 3 | 2.0% | 24.6% | 32.0% | 59.8% |
| 4 | 2.3% | 28.9% | 37.1% | 64.5% |
| 5 | 2.7% | 29.7% | 37.5% | 65.2% |
| 6 | 3.1% | 30.1% | 37.9% | 65.6% |
新鬼武者3の設定差は弱レア小役成立時の鬼斬チャージ当選率にあります。弱チェリー・弱スイカからの当選率は通常時で設定1の1.2%から設定6の3.1%、高確中で23.4%から30.1%、弱チャンス目・押し順弱チャンス目からは通常時で30.1%から37.9%、高確中で57.4%から65.6%と、いずれも高設定ほど優遇です。上記の数値は鬼斬チャージと真・鬼斬チャージの合算当選率です(弱チャンス目の数値は押し順弱チャンス目も同じ)。
強レア小役からの鬼斬チャージ当選率は全設定共通で、強チャンス目以外は当選濃厚です。つまり設定差を見るなら弱レア小役からの当選だけを数えるのがポイントで、弱チェリー1/102.2・弱スイカ1/123.7・弱チャンス目1/168.9・押し順弱チャンス目1/193.1という出現率と合わせてカウントしてください。
新鬼武者3の設定差で最強なのは通常時の弱チャンス目から真・鬼斬チャージ
| 契機 | 真・鬼斬チャージ当選率 | 示唆 |
|---|---|---|
| 通常時の弱チャンス目・押し順弱チャンス目 | 設定1〜3:なし/設定4〜6:0.4% | 設定4以上濃厚 |
| 高確中の弱チャンス目・押し順弱チャンス目 | 設定1〜3:0.4%/設定4〜6:0.8% | 示唆なし |
| 高確中の弱チェリー・弱スイカ | 設定1〜3:0.4%/設定4〜6:0.8% | 示唆なし |
弱レア小役からの当選の中でも別格なのが、通常滞在時の弱チャンス目・押し順弱チャンス目から真・鬼斬チャージに当選するパターンです。設定1〜3には振り分けがなく、設定4〜6のみ0.4%で当選するため、発生した時点で設定4以上濃厚となります。高確中は設定1〜3でも0.4%で当選するので、高確中の真・鬼斬チャージ当選は設定4以上濃厚にはなりません。
内部状態が高確かどうかは断定できない場面もありますが、高確示唆のステージに滞在していない状況で弱チャンス目から真・鬼斬チャージに入ったら、設定4以上を前提に打てる価値があります。
新鬼武者3の設定差がある裏モード移行率
| 設定 | 裏モード移行率 |
|---|---|
| 1 | 8.2% |
| 2 | 8.6% |
| 3 | 9.0% |
| 4 | 10.2% |
| 5 | 11.3% |
| 6 | 11.7% |
AT突入時には裏モードへの移行抽選が行われていて、移行率は設定1の8.2%から設定6の11.7%まで高設定ほど優遇です。裏モード滞在中はレア小役成立後やリーチ目高確以外でのリーチ目出現率が通常の1/7774.4から1/299.0に跳ね上がり、ボーナス当選の期待度が大幅アップします。裏モードは初回ボーナス当選後に通常へ戻る仕様です。
新鬼武者3の設定差は通常時のリーチ目出現率にもある
通常時のリーチ目出現率は設定1が1/39364で、設定2〜6の数値は判明していません。ゲーム性が酷似している前作のパチスロ新鬼武者2では通常時のリーチ目出現率に大きな設定差があったため、新鬼武者3も同様に設定差があると見られています。新鬼武者3のリーチ目は通常時に出ればAT直撃濃厚なので、出現した回数は必ず記録しておいてください。



通常時の弱チャンス目から真・鬼斬チャージ。この1発が出たら設定4以上濃厚だ。ステージが高確じゃないときの弱チャンス目は目を凝らして見ろよ!
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新鬼武者3の設定示唆演出まとめ|AT終了画面・エンタトロフィー・キャラ紹介・特殊上乗せ・エンディングボイス
新鬼武者3の設定示唆はAT終了画面が本命
| AT終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| デフォルト | 示唆なし |
| 蒼鬼&ロベルト&天海 | 奇数設定示唆 |
| 茜&お初 | 偶数設定示唆 |
| 阿倫&みの吉 | 高設定示唆 |
| 蒼鬼&茜 | 設定2以上濃厚 |
| 鬼武者 Way of the Sword | 設定3以上濃厚 |
| 幻魔集合 | 設定4以上濃厚 |
| 覚醒鬼武者 | 設定5以上濃厚 |
| デフォルメキャラ集合 | 設定6濃厚 |
新鬼武者3のAT終了画面は全9種類で、キャラありの画面が設定示唆を担当します。示唆内容は上記のとおりで、幻魔集合・覚醒鬼武者・デフォルメキャラ集合の3パターンは高設定濃厚です。奇数・偶数の示唆は1回で決めつけず、AT終了のたびに出現パターンを記録して傾向を見ます。
一撃の実戦データでは設定4・5・6のAT終了画面の大半(28回中21回)が基本パターンでした。特殊な終了画面は高設定でも出にくいので、出たときだけ設定の下限を切り上げる使い方が正しい読み方です。
新鬼武者3の設定示唆はエンタトロフィーの色で設定の下限が決まる
| エンタトロフィーの色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
エンタトロフィーはAT終了画面の一部で出現する可能性があるライオン型のトロフィーです。銅で設定2以上、銀で設定3以上、金で設定4以上、紅葉で設定5以上、虹なら設定6濃厚と、色がそのまま設定の下限を教えます。AT終了画面と同じタイミングで出るため、終了画面の種類とトロフィーの有無をセットで確認する習慣をつけてください。
新鬼武者3の設定示唆は鬼ボーナス中のキャラ紹介で偶奇と特殊キャラを見る
| カテゴリ | キャラ | 示唆 |
|---|---|---|
| 味方 | 蒼鬼・茜・ロベルト・天海・お初 | 奇数設定示唆 |
| 敵 | 豊臣秀吉・柳生宗矩・ルイス・フロイス・石田三成・淀君 | 偶数設定示唆 |
| 特殊 | 阿倫&みの吉/幻魔群/鬼武者 Way of the Sword/フォーティンブラス/覚醒鬼武者 | 高設定示唆/設定2以上/設定3以上/設定4以上/設定5以上濃厚 |
| 特殊 | エンタライオン | 設定6濃厚 |
新鬼武者3の鬼ボーナス中のキャラ紹介は、青背景の味方キャラで奇数示唆、敵キャラで偶数示唆、9G目に青背景でない特殊キャラが出れば特定設定以上の示唆です。鬼ボーナスは10G固定でAT中に最も引きやすいボーナスなので、1日打てば何度もキャラ紹介を見られます。1〜8G目で偶奇を数え、9G目で特殊キャラの有無を確認する2段構えで見てください。
新鬼武者3の設定示唆は蒼剣ボーナス・真蒼剣ボーナス中のオールキャストナビでも発生
| 設定 | オールキャストナビ発生率 |
|---|---|
| 1 | 6.3% |
| 2・3 | 9.4% |
| 4・5・6 | 12.5% |
蒼剣ボーナス(赤7)中は茜、真蒼剣ボーナス(青7)中は蒼鬼のナビボイスが基本パターンで、蒼鬼→茜→ロベルト→お初→天海→蒼鬼…と順番にボイスが変わるオールキャストナビが発生すれば高設定示唆です。発生率は設定1が6.3%、設定2・3が9.4%、設定4〜6が12.5%となっています。
オールキャストナビはボーナス入賞時に全リール4コマ以内に当該図柄を止めないと抽選が行われず、目押しが遅れると100%基本パターンのナビになります。赤7・青7は4コマ以内を意識して揃えるのが取りこぼさない条件です。
新鬼武者3の設定示唆は特殊上乗せと獲得枚数表示で設定4以上が読める
| 表示 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| 特殊上乗せ | +4G | 設定4以上濃厚 |
| 特殊上乗せ | +5G | 設定5以上濃厚 |
| 特殊上乗せ | +6G | 設定6濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 256枚OVER | 設定2・5・6濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 獲得枚数表示 | 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT中の特殊上乗せは発生した時点で設定4以上濃厚、しかも一閃フリーズ発生濃厚という設定と出玉の両方に効く示唆です。上乗せG数の合計が200・300・400・500・600のときに出現する可能性があります。獲得枚数表示の示唆は上記のとおりで、456枚OVER以上なら設定4以上濃厚です。
新鬼武者3の設定示唆はエンディング中のキャラボイスで否定系も出る
| キャラ | ボイス | 示唆 |
|---|---|---|
| 蒼鬼 | わりぃが さっさとかたづけさせてもらうぜ! | デフォルト |
| ロベルト/天海 | 主よ この者にご加護を!/お主の力見せてもらおう! | 奇数設定示唆(弱/強) |
| お初/茜 | 私…あなたと一緒に生きていく!/ここが腕の見せ所だな! | 偶数設定示唆(弱/強) |
| みの吉 | 楽しんでるでござるか?/サポートは任せるでござる!/拙者も蒼鬼殿のような侍になるでござる! | 設定2否定/設定3否定/設定4否定 |
| 阿倫 | あたいはここで見守ってるよ/あんたの力信じるよ!/鬼武者を超えた鬼武者だね! | 設定2以上/設定3以上/設定4以上濃厚 |
| 蒼鬼 | お前こそ真の鬼武者だ! | 設定5以上濃厚 |
| エンタライオン | にゃにゃにゃーん | 設定6濃厚 |
エンディング中はレア小役成立時にPUSHボタンを押すとキャラボイスが発生し、内容で設定示唆が行われます。強レア小役成立時は特定設定以上濃厚系か特定設定否定系のボイスが必ず発生するのが特徴で、みの吉の「設定2否定」「設定3否定」「設定4否定」は他の演出にはない否定系の示唆です。エンディングに到達したらレア小役ごとにPUSHボタンを押してください。



AT終了画面・トロフィー・キャラ紹介・ナビボイス・上乗せ表示・エンディングボイス。示唆は6方向から飛んでくる。全部拾える人が設定6を掴むんだ!
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新鬼武者3の共通ベルの数え方|上段平行揃いの3枚ベルは実戦上高設定ほど出現
新鬼武者3の共通ベルは3種類のベルのうち上段に揃う3枚ベル
| ベルの種類 | 払い出し | 揃い方 | ナビ |
|---|---|---|---|
| 共通ベル | 3枚 | 上段に平行揃い | AT中もナビは非発生 |
| 押し順4択ベル | 11枚 | 押し順正解で揃う | AT中はナビ発生 |
| 押し順6択ベル | 11枚 | 押し順正解で揃う | AT中はナビ発生 |
新鬼武者3のベルは共通ベル(3枚)・押し順4択ベル(11枚)・押し順6択ベル(11枚)の3種類です。共通ベルは上段に平行揃いする3枚払い出しのベルで、AT中もナビが出ない点が11枚ベルとの見分けのポイントになります。11枚の押し順ベルはAT中に押し順ナビが発生するので、ナビが出ずに上段にベルが揃ったら共通ベルです。
新鬼武者3の共通ベルの数え方は通常時とAT中の合算で総回転数から算出
数え方は「上段に平行揃いした3枚ベル」を1回として、通常時とAT中を区別せず総回転数で割るのが基本です。一撃編集部の実戦データも総回転数から算出しています。順押しBAR狙いで消化しつつ、ベル停止時に払い出しが3枚か11枚かを確認すれば見落としません。通常時は変則押しでペナルティの可能性があるため、必ず左リール第1停止で消化してください。
新鬼武者3の共通ベルの実戦上の設定別出現率
| 設定 | 共通ベル確率の実戦値 | サンプル |
|---|---|---|
| 2 | 1/34.4 | 214回 |
| 4 | 1/27.5 | 125回 |
| 5 | 1/25.6 | 133回 |
| 6 | 1/27.4 | 274回 |
共通ベルの解析上の設定別確率は判明していませんが、一撃編集部の実戦データでは設定2が1/34.4、設定4が1/27.5、設定5が1/25.6、設定6が1/27.4と、設定2と設定4以上の間に差が出ています(実戦値・設定6と設定2は2台分の合算)。設定6の2台は1/27.6と1/27.2で揃っている一方、設定2の2台は1/44.4と1/27.9で台ごとのブレが大きく、高設定ほど共通ベルが出やすい傾向は見えつつも1台分のサンプルでは判断できない数値です。
短い回転数では参考にならないものの、終日実戦すればそれなりに差が出ると推察されています。1/27付近なら設定4以上の期待という程度の目安に留め、AT初当り確率と設定示唆演出の補強材料として扱ってください。共通ベル単体で設定を決めるのは危険です。



ナビなしで上段にベルが並んで3枚。それが共通ベルだ。1/27か1/34か、終日数えれば見えてくるぞ!
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新鬼武者3の判別で混同しやすい演出|みの吉・キャラ集合・鬼斬チャージカード・アイキャッチは周期示唆
新鬼武者3の判別で設定示唆と間違えやすい周期示唆の一覧
| 演出 | 出現タイミング | 示唆の種類 | 最上位パターン |
|---|---|---|---|
| みの吉のセリフ | 通常時の下2桁50G到達ごと | 周期示唆 | 「この周期が熱いでござる〜!」で当該周期濃厚 |
| キャラ集合演出 | 通常時の下2桁50G到達ごと | 次回AT継続率示唆 | 敵集合で継続率89%以上の期待度アップ |
| 鬼斬チャージ終了時のカード | 終了画面でPUSHボタン | 周期示唆 | 赤の蒼鬼&茜で当該周期濃厚 |
| アイキャッチ | 鬼モード失敗後のステージチェンジ | 次周期の規定ポイント示唆 | 味方集合で次周期AT当選濃厚 |
| 鬼カウンターの色 | 周期開始時 | 周期示唆 | 赤で当該周期濃厚 |
新鬼武者3の判別で注意したいのは、みの吉のセリフ・キャラ集合演出・鬼斬チャージ終了時のカード・アイキャッチは設定示唆ではなく周期示唆だという点です。どれも「何周期目でATに当選するか」「次周期の規定ポイントはいくつか」「次回ATの継続率は高いか」を示す演出で、設定の高低は一切示していません。示唆の種類は上記のとおりです。
鬼斬チャージ終了時のカードは白・青・緑・赤の順に周期期待度が上がり、アイキャッチは鬼モード失敗後に次周期の規定ポイントを示唆します。これらは続行かやめかの判断材料であって、設定判別のカウント対象ではありません。
新鬼武者3の判別の手順は通常時のカウントとAT中の示唆記録
| 場面 | チェック項目 | 見方 |
|---|---|---|
| 通常時 | AT初当り回数と総回転数 | 1/300を切れば設定5以上の目安 |
| 通常時 | 弱レア小役からの鬼斬チャージ当選 | 通常時の弱チャンス目から真・鬼斬チャージなら設定4以上濃厚 |
| 通常時 | 共通ベルの出現回数 | 実戦上1/27付近なら設定4以上の期待 |
| 通常時 | リーチ目の出現回数 | 設定1は1/39364 |
| AT中 | 鬼ボーナス中のキャラ紹介 | 偶奇の傾向と9G目の特殊キャラ |
| AT中 | 赤7・青7ボーナス中のナビボイス | オールキャストナビで高設定示唆 |
| AT中 | 特殊上乗せ・獲得枚数表示 | +4G以上・456枚OVER以上で設定4以上濃厚 |
| AT終了時 | AT終了画面とエンタトロフィー | 幻魔集合以上・金以上で設定4以上濃厚 |
| エンディング中 | レア小役成立時のPUSHボタン | 否定系と特定設定以上濃厚系のボイス |
判別の手順は上記の順にチェックするのが効率的です。数値は時間をかけて積み上げ、示唆演出は出た瞬間に結論を切り上げるという役割分担で、両方が同じ方向を向いたときに初めて設定に自信が持てます。
新鬼武者3の判別で設定6濃厚と設定4以上濃厚になるパターン
| 演出 | 設定6濃厚 | 設定4以上濃厚 |
|---|---|---|
| 鬼ボーナス中のキャラ紹介 | エンタライオン | フォーティンブラス |
| AT終了画面 | デフォルメキャラ集合 | 幻魔集合 |
| エンタトロフィー | 虹 | 金 |
| 特殊上乗せ | +6G | +4G |
| 獲得枚数表示 | 666枚OVER | 456枚OVER |
| エンディング中のキャラボイス | エンタライオン「にゃにゃにゃーん」 | 阿倫「鬼武者を超えた鬼武者だね!」 |
| 鬼斬チャージ | なし | 通常時の弱チャンス目から真・鬼斬チャージ |
新鬼武者3の設定6が濃厚になるパターンは6つあり、どれか1つでも出れば結論は同じです。新鬼武者3の設定4以上濃厚のパターンは7つ用意されていて、機械割105.2%以上の台に座れているかどうかをAT中の演出だけで判断できます。設定4以上濃厚の示唆が1つでも出れば、その日は真蒼剣ラッシュへの昇格を狙って打ち込む価値がある台です。
逆に、初当りが1/380より重くAT終了画面が基本パターンばかりなら、数値・演出の両面でプラス材料がありません。設定判別は根拠が集まらない台から早めに離れるための作業でもあります。



みの吉やカードは周期の話、設定は初当りと示唆演出で見る。ここさえ混ぜなきゃ判別で迷子になることはない!
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【まとめ】スマスロ新鬼武者3の設定判別はAT初当り確率と示唆演出の両輪で読む
スマスロ新鬼武者3の設定判別のおさらい
【新鬼武者3の設定判別まとめ】
- AT初当り確率は設定1の1/379.7〜設定6の1/293.1。設定5以上は1/300を切るのが目安
- 設定差は弱レア小役からの鬼斬チャージ当選率・裏モード移行率・通常時のリーチ目出現率
- 通常時の弱チャンス目から真・鬼斬チャージに当選すれば設定4以上濃厚
- 設定示唆はAT終了画面・エンタトロフィー・キャラ紹介・オールキャストナビ・特殊上乗せ・獲得枚数表示・エンディングボイス
- 共通ベルは上段平行揃いの3枚ベル。実戦値は設定2が1/34.4、設定4以上が1/25.6〜1/27.5
- みの吉のセリフ・キャラ集合・鬼斬チャージカード・アイキャッチは周期示唆で設定判別には使わない
スマスロ新鬼武者3の設定判別を実践で楽しむポイント
スマスロ 新鬼武者3の設定判別は、通常時に初当り確率と共通ベルを積み上げ、AT中に示唆演出を拾う二本立てです。初当りは半日以上回して初めて信頼できる数値なので、序盤は鬼ボーナス中のキャラ紹介やAT終了画面といった一瞬の表示を確実に記録するのが先決です。
スマスロの新鬼武者3は蒼剣ラッシュを回すだけでは伸びにくく、覚醒チャレンジや秀吉最終決戦を経て真蒼剣ラッシュに昇格させてこそ出玉が跳ねる機種です。高設定の台は初当りが軽いぶん上位ATを目指す試行回数が増えるため、設定判別で確信を持てるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころに直結します。数値と演出の両方が高設定を指したら、腰を据えて打ち込んでください。



初当りと共通ベルで土台を作って、示唆演出で仕上げる。設定6を掴んだ日は真蒼剣ラッシュまで駆け上がって最高の1日にしようぜ!
【鬼武者シリーズ 全7機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ 新鬼武者3 | 取扱なし | ¥40,500 見てみる | ¥52,000 見てみる | ¥43,000 見てみる | ¥41,500 見てみる |
| スマスロ 鬼武者3 | 取扱なし | ¥50,100 見てみる | ¥42,000 見てみる | ¥18,000 見てみる | ¥40,100 見てみる |
| S新鬼武者2 | 取扱なし | ¥45,100 見てみる | ¥32,000 見てみる | ¥26,000 在庫なし | ¥35,100 見てみる |
| パチスロ 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ | 取扱なし | ¥45,100 見てみる | ¥22,000 見てみる | ¥16,000 見てみる | ¥35,100 見てみる |
| パチスロ鬼武者3 時空天翔 | ¥52,800 見てみる | ¥47,700 在庫なし | ¥27,000 在庫なし | ¥29,000 在庫なし | ¥37,700 在庫なし |
| 新鬼武者 再臨 | ¥118,800 見てみる | ¥99,800 見てみる | ¥75,000 在庫なし | ¥70,000 在庫なし | ¥89,800 在庫なし |
| 新鬼武者 | ¥107,800 在庫なし | ¥108,500 在庫なし | ¥40,000 在庫なし | ¥70,000 在庫なし | ¥103,500 在庫なし |
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