スマスロSAO2のGGOモードは、キリト・詩乃・シノン・死銃の4種類。液晶ゲーム数の短縮、CZ当選時のAT直撃、AT中のスナイパーチャンス優遇など、種類によって恩恵が変わります。移行するタイミングから光剣・黒星などのアイテムと色の見方まで、遊技中に確認したい情報を整理しました。
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スマスロSAO2のGGOモード一覧
スマスロSAO2のGGOモードは4種類あり、それぞれ恩恵と示唆アイテムが異なります。まず一覧で全体像を確認し、通常A〜D・天国の内部モードとの関係も整理します。
SAO2のGGOモードはキリト・詩乃・シノン・死銃の4種類
GGOモードはキリト・詩乃・シノン・死銃の4種類です。キリトと詩乃は通常時のCZ・AT当選に関わり、シノンと死銃はAT中のスナイパーチャンスに関わります。
| GGOモード | 恩恵 | 示唆アイテム |
|---|---|---|
| キリト | 規定液晶ゲーム数を最大500Gに短縮 | 光剣 |
| 詩乃 | CZ当選をAT直撃に変換 | アミュスフィア |
| シノン | AT中は常にスナイパーチャンスの高確率状態 | ヘカートⅡ |
| 死銃 | スナイパーチャンス1戦目の対戦相手が必ずデス・ガン | 黒星 |
どのGGOモードも滞在時の機械割は100%を超えます。アイテムのバギーは、特定の1種類ではなく4種類いずれかの滞在を示唆します。
SAO2のGGOモードは通常A〜D・天国の内部モードと同時に滞在する
SAO2のGGOモードは、通常A・B・C・D・天国の内部モードと同時に滞在します。内部モードは液晶ゲーム数の天井やゾーンの期待度を決め、GGOモードは上の表にある恩恵を与えます。たとえば通常Aでキリトモードに滞在する場合も、通常Cで死銃モードに滞在する場合もあります。
GGOモードはゲーム数のゾーンではありません。内部モードだけを見ていると、キリトモードによる天井短縮や、AT中に効くシノン・死銃モードの恩恵を見落としてしまいます。
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スマスロSAO2のGGOモード移行
スマスロSAO2のGGOモードは、設定変更後・CZ失敗時・AT終了時に移行を抽選します。ここでは滞在率と、移行後にいつまで状態を引き継ぐかを確認します。
SAO2のGGOモードは設定変更後・CZ失敗時・AT終了時に移行を抽選する
GGOモードの移行抽選は設定変更後・CZ失敗時・AT終了時に行われます。
| 移行契機 | 抽選時の特徴 |
|---|---|
| 設定変更後 | 内部モードと同時に抽選。死銃モードへの移行率が優遇 |
| CZ失敗時 | スコードロンバトル失敗時に抽選 |
| AT終了時 | AT終了時に抽選 |
複数のGGOモードが重複する可能性もあります。設定変更後は死銃モードへの移行率が優遇されるため、朝一の台では黒星やメニュー画面の表示にも注目です。
SAO2のGGOモード滞在率は設定1で約20%で、高設定ほど上がる
GGOモードの滞在率は設定1で約20%です。高設定ほど滞在率が上がるため、アイテムの出現頻度も設定判別の材料になります。ただし、アイテムは出現した種類だけで滞在を断定するものではありません。色まで合わせて見ましょう。
SAO2のGGOモードはAT終了まで継続し、シノンと死銃は引き戻し中も引き継ぐ
移行したGGOモードはAT終了まで継続します。CZに当選したり、CZに失敗したりしても消えません。シノンモードと死銃モードはAT終了後の引き戻し区間中も状態を引き継ぎ、引き戻しに成功すれば同じモードのままATに復帰します。
AT終了後の引き戻し区間は50Gです。シノンモードや死銃モードに滞在していたなら、この区間の結果を見てからやめどきを判断しましょう。

シノンと死銃はATが終わっても、引き戻し中はそのまま。50Gの結果まで見ておきたいな。
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スマスロSAO2のキリトモード
スマスロSAO2のキリトモードは、規定液晶ゲーム数を短縮します。内部モード別に短縮後のゲーム数を確認し、光剣の色による滞在示唆も見ていきます。
SAO2のキリトモードは内部モードを問わず規定液晶ゲーム数を最大500Gに短縮する
キリトモードに滞在すると、規定液晶ゲーム数が最大500Gに短縮されます。通常A・Bの800G、通常Cの650Gは500Gが上限です。通常Dと天国はもともとの上限が500Gより浅いため、そのまま変わりません。
| 内部モード | 通常時の液晶ゲーム数天井 | キリトモード滞在時 |
|---|---|---|
| 通常A | 800G | 最大500G |
| 通常B | 800G | 最大500G |
| 通常C | 650G | 最大500G |
| 通常D | 350G | 350G |
| 天国 | 100G | 100G |
規定液晶ゲーム数に到達するとCZ「スコードロンバトル」に突入します。キリトモードの最大500Gは液晶ゲーム数の話です。実ゲーム数で管理されるCZ間天井499G+αやAT間天井1200G+αとは分けて見ましょう。
SAO2のキリトモードは光剣のアイテムで示唆される
キリトモードは、規定ゲーム数到達時に液晶左側へ出る光剣で示唆されます。最後に出現したアイテムはPUSHボタンで開くメニュー画面でも確認できます。
| 光剣の色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト。滞在のチャンス |
| 緑 | いずれかのGGOモードに約50%で滞在 |
| 赤 | キリトモード滞在濃厚 |
光剣が出ても、青や緑だけでキリトモード滞在を決めつけないようにしましょう。赤い光剣ならキリトモード滞在濃厚です。液晶ゲーム数が500Gに近い台では、光剣の色と現在のゲーム数を一緒にチェックしましょう。



赤い光剣ならキリトモード濃厚。通常A・Bでも液晶500Gが上限になるぞ。
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スマスロSAO2の詩乃・シノンモード
スマスロSAO2の詩乃モードは通常時のCZ当選に、シノンモードはAT中のスナイパーチャンス当選に関わります。名前は似ていますが、恩恵が働く場面は異なります。
SAO2の詩乃モードはCZ当選をAT直撃に変換する
詩乃モードに滞在中は、CZ当選がAT直撃に変換されます。通常はCZ「スコードロンバトル」での勝利が必要ですが、詩乃モードではCZに当選した時点でATへ進みます。滞在を示唆するアイテムはアミュスフィアです。
詩乃モードによるAT直撃発生率には設定差があります。設定1は1/18091.8、設定6は1/3415.7で、約5.3倍の差です。ただし、ウルティマ・チェリー、ロングフリーズ、シューティングチャージ中のサークルにボーナス図柄停止、引き戻し成功、AT天井到達による直撃は詩乃モードとは別に数えましょう。
SAO2のシノンモードはAT中を常にスナイパーチャンスの高確率状態にする
シノンモードでは、AT中が常にスナイパーチャンスの高確率状態になります。通常のATでは高確率状態が20G間で転落しますが、シノンモードならAT終了まで転落しません。示唆アイテムはヘカートⅡです。
| 成立役 | 通常状態のSC当選率 | 高確率状態のSC当選率 |
|---|---|---|
| 弱レア小役(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目) | 10.2% | 50.0% |
| 強レア小役(強チェリー・強チャンス目A・B) | 66.0% | 当選濃厚 |
スナイパーチャンスで最大3回勝利すると、上位CZ「デス・ガンバトル」の権利を獲得できます。シノンモード中は弱レア小役でもスナイパーチャンス当選率が50.0%になるので、AT中のレア小役が見どころです。



詩乃はCZ当選時にAT直撃、シノンはAT中ずっとスナイパーチャンス高確率。名前が似ていても恩恵は別だな。
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スマスロSAO2の死銃モード
スマスロSAO2の死銃モードは、AT中のスナイパーチャンス1戦目に影響します。デス・ガンが出る恩恵と、通常時に確認できる濃厚演出を分けて見ていきます。
SAO2の死銃モードは1戦目のスナイパーチャンスが必ずデス・ガンになる
死銃モードでは、スナイパーチャンス1戦目の対戦相手が必ずデス・ガンになります。デス・ガンに勝利すると、上位CZ「デス・ガンバトル」の権利を獲得します。勝利まで決まっているわけではありません。
初回ATでは最大80Gで必ずスナイパーチャンスに当選します。死銃モードなら、その最初のスナイパーチャンスからデス・ガンとの勝負です。示唆アイテムは黒星で、赤い黒星なら死銃モード滞在濃厚となります。
SAO2の死銃モードはリプレイ強フラッシュ・銃士X敗北・メニュー画面のデス・ガンで示唆される
死銃モード濃厚となる演出は、リプレイ成立時の強フラッシュ、前兆ステージ「総督府」でのVS銃士X敗北、メニュー画面右上のデス・ガンです。
| 演出・表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| リプレイ成立時の強フラッシュ(ノイズ音大) | 死銃モード濃厚 |
| 前兆ステージ「総督府」のVS銃士X敗北 | 死銃モード濃厚 |
| メニュー画面(遊技履歴)右上のデス・ガン | 死銃モード濃厚 |
| リプレイ成立時の弱フラッシュ | スナイパーチャンス1戦目または2戦目のデス・ガン期待度約12.5% |
弱フラッシュは死銃モード濃厚ではありません。ノイズ音が大きい強フラッシュと見分けましょう。メニュー画面は遊技履歴の右上を確認します。



リプレイの強フラッシュはノイズ音も大きい。弱フラッシュの約12.5%とは示唆が違うぞ。
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【SAO2をもっと楽しむ関連アイテム】キリト・詩乃・シノン・死銃の4つのGGOモードは、原作のファントム・バレット編を知っていると名前を見るだけで気分が上がります。作品を通しで観るならPrime Videoの「ソードアート・オンラインⅡ」が手早い選択肢です。
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【まとめ】スマスロSAO2のGGOモードまとめ
最後に、スマスロSAO2のGGOモード4種類の恩恵と示唆アイテムを表で振り返ります。アイテムを見たときは種類に加えて色も確認しましょう。
SAO2のGGOモードを表で整理
| GGOモード | 恩恵 | 示唆アイテム |
|---|---|---|
| キリト | 規定液晶ゲーム数を最大500Gに短縮 | 光剣 |
| 詩乃 | CZ当選をAT直撃に変換 | アミュスフィア |
| シノン | AT中は常にスナイパーチャンスの高確率状態 | ヘカートⅡ |
| 死銃 | スナイパーチャンス1戦目の対戦相手が必ずデス・ガン | 黒星 |
バギーは4種類いずれかの滞在を示唆します。アイテムが緑ならいずれかのGGOモードに約50%で滞在し、赤なら表示アイテムに対応するモードの滞在濃厚です。滞在率は設定1で約20%、移行抽選は設定変更後・CZ失敗時・AT終了時に行われます。
SAO2のGGOモードを知って楽しもう
規定ゲーム数で液晶左側にアイテムが出たら、種類と色を見てみましょう。最後に出たアイテムはメニュー画面でも確認できます。赤い光剣ならキリトモード、赤い黒星なら死銃モードが濃厚です。通常時の恩恵を見ながら、AT中はシノンと死銃のスナイパーチャンスにも注目してSAO2を楽しんでください。
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