スマスロSAO2でCZ「スコードロンバトル」に何度も失敗すると、スルー回数でATに当選するのかが気になりますよね。CZのスルー回数に天井はありません。その代わり、CZに失敗してもAT間の実ゲーム数は引き継がれ、1200G+αでATに当選します。CZ間天井との違いからハマり台の見方、天井到達ゲーム数が短縮される条件まで順に確認しましょう。
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スマスロSAO2のスルー天井
スマスロSAO2では、CZの失敗回数とAT間の実ゲーム数を分けて見ます。まず3種類のゲーム数天井を表で整理し、CZ失敗が続いた場合の救済を説明します。
| 天井 | 到達ゲーム数 | 当選先 | CZ突入時 |
|---|---|---|---|
| CZ間天井(実ゲーム数) | 499G+α | CZ「スコードロンバトル」 | リセット |
| CZ間天井(液晶ゲーム数) | 滞在モードにより最大800G+α | CZ「スコードロンバトル」 | リセット |
| AT間天井(実ゲーム数) | 1200G+α | AT「バレットオブバレッツ」 | 引き継ぐ |
SAO2にはCZのスルー回数で発動する天井はない
SAO2には「CZを○回失敗するとATに当選する」という天井はありません。スコードロンバトルの失敗回数だけを数えても、ATまでの残りは分かりません。CZ間天井で当選するのもCZまでで、AT当選にはCZで勝つか、AT間天井に到達する必要があります。
SAO2でCZ失敗が続いた場合はAT間天井が救済になる
CZで失敗してもAT間の実ゲーム数は消えません。前回AT終了後から1200G+αに到達すると、CZを経由せずにAT「バレットオブバレッツ」に当選します。スルー回数ではなく、AT間の実ゲーム数で救済されると覚えておきましょう。

CZに何回負けたかより、最後のATから何ゲーム進んだかを見るんだな。CZで失敗してもAT間1200G+αへのカウントは残るぞ。
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スマスロSAO2のCZ間天井
スマスロSAO2のCZ間天井には、実ゲーム数と液晶ゲーム数の2つがあります。どちらか早く到達したほうでCZに当選するため、それぞれの上限とCZ突入時のリセットを確認しましょう。
SAO2のCZ間天井は実ゲーム数499G+αでスコードロンバトルに当選する
前回CZからの実ゲーム数が499G+αに到達すると、CZ「スコードロンバトル」に当選します。スコードロンバトルは前半パート10Gとジャッジパート4Gで構成され、勝利期待度は約55%です。499G+αで保証されるのはCZ当選までなので、AT当選と読み違えないようにしましょう。
SAO2のCZ間天井は液晶ゲーム数でも管理され、滞在モードにより最大800G+αになる
液晶ゲーム数によるCZ間天井は滞在モードで変わります。通常A・Bは800G+α、通常Cは650G+α、通常Dは350G+α、天国は100G+αでCZに当選します。液晶ゲーム数は通常時の液晶下部中央で確認できます。
| 滞在モード | 液晶ゲーム数のCZ間天井 |
|---|---|
| 通常A | 800G+α |
| 通常B | 800G+α |
| 通常C | 650G+α |
| 通常D | 350G+α |
| 天国 | 100G+α |
液晶のCZ間天井が800G+αのモードでも、実ゲーム数のCZ間天井499G+αが先に到達すれば、その時点でCZに当選します。CZ失敗時にはモード昇格と天国移行の抽選が行われ、内部モードは天国に移行するまで転落しません。
SAO2のCZ間ゲーム数はCZ突入でリセットされる
実ゲーム数のCZ間カウントはCZ突入時にリセットされ、次のCZに向けて数え直します。液晶ゲーム数もCZ・AT突入時に0Gへ戻ります。CZに失敗した台で次のCZまでの距離を見るなら、前回CZからのゲーム数を確認しましょう。AT間の実ゲーム数は別に引き継がれます。



CZ間499G+αで来るのはスコードロンバトル。負けたらCZ間は数え直しだけど、AT間のゲーム数は残っているぞ。
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スマスロSAO2のAT間天井
スマスロSAO2のAT間天井は、前回AT終了後からの実ゲーム数で管理されます。到達時の恩恵と、途中でCZに突入した場合の扱いを説明します。
SAO2はCZを何回失敗してもAT間1200G+αでATに当選する
前回AT終了後から実ゲーム数1200G+αに到達すると、CZを経由せずにAT「バレットオブバレッツ」に当選します。CZを何回失敗したかは到達条件に含まれません。天井到達時の恩恵はAT当選です。ATは初期枚数150枚+α、純増約3.6枚/Gの差枚数管理型で始まります。
AT間の実ゲーム数はPUSHボタンで開くメニュー画面の下部に表示されます。1200Gに到達した後は表示上のゲーム数の進行が止まるため、データカウンターだけでなくメニュー画面も見ましょう。
SAO2のAT間ゲーム数はCZに突入しても引き継がれる
CZに突入するとCZ間ゲーム数はリセットされますが、AT間の実ゲーム数は引き継がれます。CZに当選して失敗した台も、前回AT終了後からのゲーム数でAT間天井までの残りを見ます。通常時のゲーム数消化による有利区間リセットもないため、CZのスルー中にAT間の実ゲーム数が消えることはありません。



CZで負けた直後でも、AT間の実ゲーム数はゼロに戻らない。PUSHボタンのメニュー画面で残りを見ておこう。
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スマスロSAO2のハマり台
スマスロSAO2のハマり台は、AT間の実ゲーム数を基準に見ます。交換条件ごとの期待値と、着席前に確認したいメニュー画面や据え置き台の表示を整理します。
SAO2のハマり台は等価450G・5.6枚交換650Gから期待値がプラスになる
AT間の実ゲーム数を基準にした期待値は、等価交換なら450Gから、5.6枚交換なら650Gからプラスです。期待値1,000円以上を狙う場合は、等価交換で650G、5.6枚交換で750Gが目安になります。
| 打ち出しゲーム数 | 等価交換 | 5.6枚交換 | 天井到達率 |
|---|---|---|---|
| 0G | -1,329円 | -2,522円 | 5.25% |
| 450G | +64円 | -1,128円 | 15.85% |
| 650G | +1,386円 | +193円 | 25.90% |
| 700G | +1,831円 | +638円 | 29.28% |
| 800G | +2,903円 | +1,710円 | 37.44% |
| 900G | +4,273円 | +3,081円 | 47.86% |
| 1000G | +6,026円 | +4,833円 | 61.18% |
| 1100G | +8,265円 | +7,073円 | 78.22% |
| 1150G | +9,610円 | +8,417円 | 88.44% |
設定1・AT終了後即ヤメ・非前兆中打ち出し・CZ天井とモードを考慮しない条件のシミュレーション値(暫定版)です。閉店時間による欠損も含まれていません。遅い時間に打つなら、AT間1200G+αまで回せる残り時間も見ておきましょう。
SAO2のハマり台は着席前に実ゲーム数とアイテムの色を確認する
着席前にPUSHボタンでメニュー画面を開き、下部に表示されるAT間の実ゲーム数を見ましょう。データカウンターの数字だけでは、液晶ゲーム数のリセットや天井短縮を読み取れません。CZ間天井までの距離は、前回CZの履歴とも照らし合わせます。
メニュー画面に表示される最後のアイテムも確認しましょう。赤なら表示アイテムに対応するGGOモード滞在濃厚、緑ならいずれかのGGOモードに約50%で滞在しています。GGOモード滞在時は種類を問わず機械割100%超なので、AT間の実ゲーム数とあわせて台を見る手がかりになります。
SAO2の据え置き台は表示が0Gでも内部で実ゲーム数を引き継ぐ
据え置き台は朝一の通常時ゲーム数表示が0Gでも、内部では前日の実ゲーム数を引き継ぎます。前日にCZ失敗が続いた台なら、表示だけでAT間天井まで遠いと決めつけないようにしましょう。前日の閉店データと朝一の挙動を見比べる必要があります。
| 項目 | 設定変更時 | 据え置き時 |
|---|---|---|
| CZ間天井(実ゲーム数) | 256G+αに短縮 | 前日から引き継ぐ |
| AT間天井(実ゲーム数) | リセット | 前日から引き継ぐ |
| 内部モード・有利区間 | リセット | 前日から引き継ぐ |
| 通常時ゲーム数の表示 | 0G | 見た目は0G、内部は引き継ぐ |



朝一の表示が0Gでも据え置きなら前日のAT間ゲーム数が残る。前日の閉店データまで見てから判断したいな。
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スマスロSAO2の天井到達ゲーム数の短縮
スマスロSAO2のCZ間天井は、設定変更時と初回デス・ガンバトル失敗後には実ゲーム数が短縮されます。AT終了後の抽選とキリトモードでは液晶ゲーム数が対象です。どちらのゲーム数に効く短縮かを分けて見ましょう。
SAO2の設定変更時と初回デス・ガンバトル失敗後は実ゲーム数の天井が256G+αに短縮される
設定変更時と、初回の上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後は、実ゲーム数のCZ間天井が256G+αに短縮されます。どちらもCZ間天井の短縮で、AT間天井1200G+αの短縮ではありません。
デス・ガンバトルは勝利期待度約50%の上位CZです。ただし、上位AT経由でデス・ガンバトルに突入して失敗した場合は、256G+αへの短縮対象から外れます。直前に失敗したデス・ガンバトルが初回の上位CZかどうかまで見ましょう。
SAO2のAT終了後は液晶天井350Gへの短縮抽選が行われる
AT終了後は内部モードを問わず、液晶ゲーム数のCZ間天井を350Gに短縮する抽選が行われます。AT終了後に必ず350Gへ短縮されるわけではありません。350Gは通常B・CでもCZ当選期待度が高いゾーンなので、AT後に液晶ゲーム数が進んだ台では見ておきたい地点です。
SAO2のキリトモードでは液晶天井が最大500Gになる
GGOモード「キリト」滞在中は、内部モードを問わず液晶ゲーム数のCZ間天井が最大500Gになります。規定ゲーム数到達時に液晶左側へ出るアイテム「光剣」が赤なら、キリトモード滞在濃厚です。GGOモードはAT終了まで引き継がれるため、CZに失敗した後も液晶ゲーム数の上限を見る手がかりになります。



256G+αは実ゲーム数、350Gと最大500Gは液晶ゲーム数。短縮の数字を見るときは、どちらの表示かも一緒に確認だな。
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【SAO2をもっと楽しむ関連アイテム】CZをスルーし続ける長い通常時ほど、死銃事件の顛末を知っているとデス・ガンバトルの一戦が重く感じられます。原作で追うなら電撃文庫「ソードアート・オンライン〈5〉ファントム・バレット」から入るのが順当です。


【まとめ】スマスロSAO2のスルー天井まとめ
最後に、スマスロSAO2のスルー回数とゲーム数天井の関係を整理します。CZ間はCZ当選、AT間はAT当選という違いと、着席前に見る数字を表で振り返りましょう。
SAO2のスルー回数とゲーム数天井の関係を表で整理
| 項目 | 条件・ゲーム数 | 当選先・扱い |
|---|---|---|
| CZスルー回数 | 回数による天井なし | 失敗回数だけではATに当選しない |
| CZ間天井(実ゲーム数) | 499G+α | スコードロンバトルに当選。CZ突入でリセット |
| CZ間天井(液晶ゲーム数) | 滞在モードにより100G+α~800G+α | スコードロンバトルに当選。CZ突入でリセット |
| AT間天井(実ゲーム数) | 1200G+α | バレットオブバレッツに当選。CZ突入後もゲーム数を引き継ぐ |
| 実ゲーム数のCZ間天井短縮 | 設定変更時・初回デス・ガンバトル失敗後は256G+α | 上位AT経由のデス・ガンバトル失敗は対象外 |
| 液晶ゲーム数のCZ間天井短縮 | AT終了後は350Gへの短縮抽選。キリトモード中は最大500G | AT終了後の350G短縮は抽選 |
SAO2の天井の違いを知って楽しもう
CZ失敗が続いた台では、スルー回数ではなくAT間の実ゲーム数を見ましょう。同時に、次のスコードロンバトルまでのCZ間ゲーム数も確認します。実ゲーム数はPUSHボタンのメニュー画面、液晶ゲーム数は液晶下部中央で確認できます。2つの数字を分けて読めると、CZを待つ場面とAT間天井まで追う場面を整理しながらSAO2を楽しめます。
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