当記事では、スマスロSAO2のラストアタックチャンスの突入タイミング・5G間の抽選・獲得期待度・成功後の展開を紹介します。ATの差枚数が0枚になっても、1〜4G目のレア小役と最終ゲームのバレット図柄停止でスナイパーチャンスを狙えます。獲得できなかった後の50G引き戻し区間まで、順番に確認しましょう。
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スマスロSAO2のラストアタックチャンスの突入タイミング
スマスロSAO2のラストアタックチャンスは、AT「バレットオブバレッツ」の差枚数を使い切った後に始まります。突入する場面と、続く5Gの役割を説明します。
SAO2のラストアタックチャンスはATの差枚数が0枚になった後に始まる
AT「バレットオブバレッツ」の獲得差枚数を消化し、残り枚数が0枚になった後にラストアタックチャンスへ移行します。差枚数を使い切った時点では、まだAT終了ではありません。ラストアタックチャンスでスナイパーチャンスを獲得できるかが、次の展開を分けます。
SAO2のラストアタックチャンスは5G続くスナイパーチャンスの高確率状態になる
ラストアタックチャンスは5G間のスナイパーチャンス高確率状態です。この5GはAT内で行われ、スナイパーチャンスを獲得できればそちらへ進みます。獲得できずにATが終了した場合は、AT終了後の50G引き戻し区間へ移行します。

差枚数が0枚になっても、まだ5G残ってる。スナイパーチャンスを取れるか、最後まで見届けたいな。
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スマスロSAO2のラストアタックチャンスの抽選
スマスロSAO2のラストアタックチャンスは、1〜4G目と5G目でスナイパーチャンスの獲得条件が変わります。前半はレア小役、最終ゲームはバレットサークルの停止形を見ます。
SAO2のラストアタックチャンスは1〜4G目にレア小役で獲得を狙う
1〜4G目は、レア小役が成立すればスナイパーチャンス当選濃厚です。弱チェリー・スイカ・弱チャンス目・強チェリー・強チャンス目のいずれも対象になります。弱レア小役でも成立した時点でスナイパーチャンス獲得に期待できます。
SAO2のラストアタックチャンスは5G目にバレットサークルで抽選する
最終5G目は、中リール中段に出現するバレットサークルでジャッジします。サークル内にバレット図柄が停止すれば、スナイパーチャンス当選濃厚です。1〜4G目にレア小役を引けなくても、この最終ゲームに獲得の機会が残っています。



前半4Gでレア小役が来なくても、5G目はバレットサークルで抽選。最後は中リール中段を見たいな。
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スマスロSAO2のラストアタックチャンスの獲得期待度
スマスロSAO2のラストアタックチャンスでスナイパーチャンスを獲得する期待度と、最終ゲームで注目したい停止形を説明します。
SAO2のラストアタックチャンスでスナイパーチャンスを獲得する期待度は約35%になる
ラストアタックチャンスでスナイパーチャンスを獲得する期待度は約35%です。これはラストアタックチャンスの5G間でスナイパーチャンスを獲得する期待度であり、スナイパーチャンスで勝利する期待度とは別の数字です。
SAO2のラストアタックチャンス最終ゲームは中リール中段のバレット図柄停止に期待する
最終ゲームの中リール中段は、バレットサークルの出現位置の中でもデフォルトパターンです。ここにはバレット図柄が約1/4で停止します。サークルとバレット図柄が重なればスナイパーチャンス当選濃厚。前半4Gでレア小役を引けなかったときも、最終ゲームのリール停止まで見届けましょう。



最終ゲームの中リール中段は約1/4でバレット図柄が止まる。前半が不発でも、最後の停止形まで見逃せないな。
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スマスロSAO2のラストアタックチャンス成功後
スマスロSAO2のラストアタックチャンスでスナイパーチャンスを獲得した後の流れと、獲得できずにATが終了した後の50G引き戻し区間を説明します。
SAO2のラストアタックチャンス成功後はスナイパーチャンスへ進む
ラストアタックチャンスに成功するとスナイパーチャンスへ突入します。ここで獲得するのはスナイパーチャンスへの参加権です。差枚数上乗せには、続くスナイパーチャンスでの勝利が必要になります。
スナイパーチャンスはエピソードパート4Gとジャッジパート1Gで構成され、勝利期待度は設定1で約50%です。勝利時は100枚〜300枚の差枚数上乗せや特化ゾーンを獲得します。勝利数が3回に達すると、上位CZ「デス・ガンバトル」の権利にもつながります。
SAO2のラストアタックチャンス後の50G引き戻し区間ではAT復帰を狙う
ラストアタックチャンスでスナイパーチャンスを獲得できずATが終了すると、50Gの引き戻し区間へ移行します。AT内のラストアタックチャンスはスナイパーチャンスの獲得を狙う5G、AT終了後の引き戻し区間はATへの復帰を狙う50Gです。引き戻し区間中は下パネルが明滅します。
50G間は全役で毎ゲーム引き戻し抽選が行われ、最終50G目にレア小役が成立すれば引き戻し濃厚です。成功すると初期枚数150枚のATに復帰し、引き戻し前までのスナイパーチャンスの勝利数も引き継ぎます。



ラストアタックチャンスで取るのはスナイパーチャンス。取れずにATが終わっても、次は50GでAT復帰を狙えるぞ。
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【まとめ】スマスロSAO2のラストアタックチャンスまとめ
最後に、スマスロSAO2のラストアタックチャンスの突入タイミング、5G間の抽選、獲得期待度とその後の流れを表にまとめます。
SAO2のラストアタックチャンスを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入タイミング | ATの差枚数が0枚になった後 |
| 継続ゲーム数 | 5G |
| 1〜4G目 | レア小役成立でスナイパーチャンス当選濃厚 |
| 5G目 | 中リール中段のバレットサークル内にバレット図柄停止で当選濃厚。バレット図柄の停止は約1/4 |
| 獲得期待度 | スナイパーチャンスを獲得する期待度は約35% |
| 成功後 | スナイパーチャンスへ突入 |
| 獲得できなかった後 | AT終了後、50Gの引き戻し区間へ移行 |
約35%はスナイパーチャンスの獲得期待度です。スナイパーチャンスでの勝利、そしてAT終了後50Gでの引き戻しは、それぞれ別の段階として見ておきましょう。
SAO2のラストアタックチャンスを知って楽しもう
ATの差枚数が0枚になったら、まずはラストアタックチャンスの5Gに注目です。前半のレア小役、最終ゲームの中リール中段と、見るところがはっきりしています。スナイパーチャンスを獲得できなかった後も、下パネルが明滅する50Gの引き戻し区間を見届けましょう。
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