当記事では、スマスロ 転生したら剣でしたの通常背景・アレッサ近郊・城塞都市アレッサ夜・ステージチェンジをわかりやすく紹介します。通常時は背景による内部状態の示唆、AT中は前兆ステージへ移る契機に注目です。
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スマスロ 転生したら剣でしたの通常ステージ
スマスロ 転生したら剣でしたの通常時は、まず4種類の基本背景を覚えておきましょう。背景がアレッサ近郊や城塞都市アレッサ夜へ変わったときに、示唆の違いが分かりやすくなります。
転生したら剣でしたの通常背景には城塞都市アレッサ昼・冒険者ギルド・森林地帯・街道がある
通常時の基本背景は、城塞都市アレッサ昼・冒険者ギルド・森林地帯・街道の4種類です。これらに滞在している間は、背景だけを根拠に高確や前兆を判断する場面ではありません。
| 通常時の背景 | 位置づけ |
|---|---|
| 城塞都市アレッサ昼 | 基本背景 |
| 冒険者ギルド | 基本背景 |
| 森林地帯 | 基本背景 |
| 街道 | 基本背景 |
背景で状態を読むときは、基本背景から移った先を見ましょう。アレッサ近郊はCZ高確またはボーナス高確、城塞都市アレッサ夜はゲーム数前兆または超高確を示唆します。移行先ごとの見方を次から説明します。
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スマスロ 転生したら剣でしたのアレッサ近郊
スマスロ 転生したら剣でしたのアレッサ近郊は、通常時の高確を示唆するステージです。CZとボーナスのどちらに関わる高確なのかまで見ていきます。
転生したら剣でしたのアレッサ近郊はCZ高確またはボーナス高確を示唆する
アレッサ近郊への移行は、CZ高確またはボーナス高確の示唆です。CZ高確ではチェリー、ボーナス高確ではスイカ・チャンス目がそれぞれ対応する抽選に関わります。アレッサ近郊を見たら、滞在中に成立するレア役にも注目しましょう。
ただし、アレッサ近郊の背景だけでCZ高確とボーナス高確のどちらか一方を決めつけないようにしましょう。液晶右部の師匠ランプがオレンジに点灯すればCZ高確、左部のフランランプがオレンジに点灯すればボーナス高確を示唆します。ランプも合わせて見ると、期待する抽選を絞れます。高確中の抽選やランプについては転生したら剣でしたの高確で詳しく解説しています。

アレッサ近郊に移ったら左右のランプも見たいな。右の師匠ランプはCZ高確、左のフランランプはボーナス高確の示唆だぞ。
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スマスロ 転生したら剣でしたの城塞都市アレッサ夜
スマスロ 転生したら剣でしたの城塞都市アレッサ夜は、移行した場面によって示唆が変わります。ゲーム数前兆・超高確を示す場合と、CZまたはボーナスの本前兆が濃厚になる場合を分けて見ましょう。
転生したら剣でしたの城塞都市アレッサ夜はゲーム数前兆または超高確を示唆する
城塞都市アレッサ夜は、ゲーム数前兆または超高確を示唆します。通常時の300G・600Gでは城塞都市アレッサ夜へ移行するため、夜背景を見た時点でCZやボーナスの本前兆と決めつけないようにしましょう。
ゲーム数前兆は、規定ゲーム数に関わる当否を見せる流れです。超高確は内部状態の示唆で、夜背景に滞在していること自体が当選告知ではありません。300G・600G付近の前兆やゾーンについては転生したら剣でしたのゾーンで詳しく解説しています。
転生したら剣でしたのゲーム数前兆と超高確以外でのアレッサ夜移行はCZまたはボーナスの本前兆濃厚
ゲーム数前兆と超高確のどちらにも当たらない場面で城塞都市アレッサ夜へ移行した場合は、CZまたはボーナスの本前兆濃厚です。夜背景への移行を見たら、まず移行時のゲーム数と直前の演出を振り返りましょう。
ここで濃厚になるのはCZまたはボーナスの本前兆です。夜背景だけで当選先をCZかボーナスの一方に決めたり、AT当選まで読み取ったりしないようにしましょう。どの流れから夜背景に入ったかが見どころです。



300G・600Gではアレッサ夜に移るんだな。夜背景だけで本前兆と決めず、入ったゲーム数まで見るぞ!
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スマスロ 転生したら剣でしたのステージチェンジ
スマスロ 転生したら剣でしたのAT中は、前兆ステージへ移る契機で本前兆期待度が変わります。レア役からの移行と、レア役にシャッター演出が重なる移行を比べましょう。
転生したら剣でしたのAT中にレア役から前兆ステージへ移行すると本前兆期待度は約38%
AT中にレア役を契機として前兆ステージへ移行した場合、本前兆期待度は約38%です。レア役後にステージが変われば当選に期待できますが、移行だけで本前兆濃厚とはなりません。
AT中のステージは「通常」「接近中」「大接近中」があり、接近中は期待高、大接近中は期待大の示唆です。移行した契機と、移行後にステージが上がるかを一緒に見ていきましょう。
転生したら剣でしたのAT中にレア役とシャッター演出を経て前兆ステージへ移行すると本前兆期待度は約90%
AT中にレア役を契機としてシャッター演出を経由し、前兆ステージへ移行した場合の本前兆期待度は約90%です。レア役からそのまま移行する約38%のパターンより期待度が高くなります。
見るべきなのは、ステージが変わる前にシャッター演出を挟んだかどうかです。前兆ステージへの移行を見逃さず、演出の順番まで追うと期待度の違いが分かります。AT中のほかの演出法則は転生したら剣でしたの演出で詳しく解説しています。



レア役後のステチェンでも、シャッターを挟めば本前兆期待度は約90%か。演出の順番を見逃したくないな!
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【まとめ】スマスロ 転生したら剣でしたのステージまとめ
最後に、スマスロ 転生したら剣でしたの通常時の背景とAT中のステージチェンジを表で振り返ります。通常時は移行先、AT中は前兆ステージへ移った契機を見ましょう。
転生したら剣でしたのステージによる示唆を表で整理
| 場面・ステージ | 示唆・本前兆期待度 |
|---|---|
| 通常時:城塞都市アレッサ昼・冒険者ギルド・森林地帯・街道 | 基本背景 |
| 通常時:アレッサ近郊 | CZ高確またはボーナス高確を示唆 |
| 通常時:城塞都市アレッサ夜 | ゲーム数前兆または超高確を示唆。これら以外で移行すればCZまたはボーナスの本前兆濃厚 |
| AT中:レア役から前兆ステージへ移行 | 本前兆期待度は約38% |
| AT中:レア役とシャッター演出を経て前兆ステージへ移行 | 本前兆期待度は約90% |
アレッサ近郊では高確の種類、城塞都市アレッサ夜では移行したゲーム数が見どころです。AT中は同じ前兆ステージへの移行でも、シャッター演出を経由したかどうかで期待度が変わります。
転生したら剣でしたのステージを知って楽しもう
通常時にアレッサ近郊へ移ったら左右のランプを、城塞都市アレッサ夜へ移ったらゲーム数を見ましょう。AT中はレア役後のステージチェンジとシャッター演出の有無に注目です。背景が変わった瞬間だけでなく、その直前の契機まで追うと、転生したら剣でしたの前兆をより楽しめます。
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