当記事では、スマスロ 転生したら剣でしたのゾーン・規定ゲーム数・AT期待度・前兆・ゾーン狙いをわかりやすく紹介します。300Gと600Gの到達点だけでなく、その前後に何が起こるかも確認しましょう。
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スマスロ 転生したら剣でしたのゾーン
スマスロ 転生したら剣でしたの通常時には、モードで決まる規定ゲーム数と、100Gごとの高確移行抽選があります。まずは二つの働きを分けて見ていきます。
転生したら剣でしたの規定ゲーム数は通常時のモードによって変わる
転生したら剣でしたの規定ゲーム数は、通常時に滞在するモードによって100G・300G・600G・970Gに分かれます。規定ゲーム数に到達すると前兆を経て、AT当選濃厚のCZ「デーモンバトル」に当選します。
| 通常時のモード | 規定ゲーム数 |
|---|---|
| モードA | 970G+α |
| モードB | 600G+α |
| モードC | 300G+α |
| 天国 | 100G+α |
| 超天国 | 100G+α |
300G・600Gは全モード共通の当選ゲーム数ではありません。300G+αでの規定ゲーム数到達はモードC、600G+αでの到達はモードBに対応します。滞在モードの示唆や移行については、転生したら剣でしたのモードで詳しく解説しています。
転生したら剣でしたは100GごとにCZ高確やボーナス高確への移行を抽選する
転生したら剣でしたは通常時に100G消化するごとに高確移行を抽選します。移行先はCZ高確・ボーナス高確・ダブル高確・超高確です。ダブル高確ではCZ高確とボーナス高確が重なり、超高確ではCZとボーナスの両方に当選しやすくなります。
100Gごとの抽選は高確への移行抽選です。モードCの300G+αやモードBの600G+αで起こる、AT当選濃厚のCZへの規定ゲーム数到達とは働きが異なります。同じゲーム数付近でも、高確でのレア役から当選する流れと規定ゲーム数から当選する流れがあります。

100Gごとに高確移行の抽選があるぞ。300Gと600Gでは、滞在モードによる規定ゲーム数到達にも注目だな!
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スマスロ 転生したら剣でしたのモードCのゾーン
スマスロ 転生したら剣でしたのモードCでは、300G+αが規定ゲーム数です。到達時の当選内容と、300〜350G全体で見たAT期待度を確認します。
転生したら剣でしたのモードCは300G+αでAT濃厚のCZに当選する
転生したら剣でしたがモードCに滞在していれば、300G+αでAT当選濃厚のCZに当選します。規定ゲーム数に到達したあと前兆を経て告知されるため、液晶の表示が300Gになった瞬間にCZが始まるわけではありません。
モードA・Bに滞在している場合、300Gはそれぞれの規定ゲーム数ではありません。300G付近で起こる高確移行抽選やレア役からの当選と、モードCの規定ゲーム数到達は分けて考えましょう。モードごとのAT間天井については、転生したら剣でしたの天井で詳しく解説しています。
転生したら剣でしたの300〜350GのAT期待度は設定1で約25%
転生したら剣でしたの300〜350GにおけるAT期待度は、設定1で約25%です。これは300〜350Gのゾーン全体の数値であり、モードCに滞在している確率を表す数値ではありません。
300G+αでAT当選濃厚のCZに入るのはモードCに滞在して規定ゲーム数へ到達した場合です。一方、約25%という数値は滞在モードを限定しないゾーンのAT期待度として読みましょう。「モードCならAT当選濃厚」と「300〜350GのAT期待度は約25%」は、対象にしている条件が異なります。



300〜350Gの約25%はゾーン全体のAT期待度だぞ。モードCに滞在していると分かった場合の、300G+αでの当選内容と混ぜないようにしよう!
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スマスロ 転生したら剣でしたのモードBのゾーン
スマスロ 転生したら剣でしたのモードBでは、600G+αが規定ゲーム数です。600〜650GのAT期待度とあわせて、条件の違いを確認します。
転生したら剣でしたのモードBは600G+αでAT濃厚のCZに当選する
転生したら剣でしたがモードBに滞在していれば、600G+αでAT当選濃厚のCZに当選します。規定ゲーム数到達後は前兆を経由します。モードCの300G+αを過ぎてATに当選していない場合にも、600G付近では滞在モードと前兆に注目です。
モードAの規定ゲーム数は970G+αです。600Gに達したというだけで、モードBの規定ゲーム数からCZに当選すると決めつけないようにしましょう。
転生したら剣でしたの600〜650GのAT期待度は設定1で約21%
転生したら剣でしたの600〜650GにおけるAT期待度は、設定1で約21%です。300〜350Gの約25%と同じく、滞在モードを限定しないゾーン全体の数値です。
モードBに滞在して600G+αの規定ゲーム数に到達した場合は、AT当選濃厚のCZに入ります。約21%というゾーンのAT期待度を、モードB滞在時のCZ当選率として読まないようにしましょう。



600〜650GのAT期待度は約21%。モードBの規定ゲーム数に到達した場合の恩恵とは、条件を分けて見るんだぞ。
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スマスロ 転生したら剣でしたのゾーン前兆
スマスロ 転生したら剣でしたの300G・600G付近では、城塞都市アレッサ(夜)を経由する前兆に注目です。夜ステージへ移った後の告知まで見ていきます。
転生したら剣でしたの300G・600G付近は城塞都市アレッサ(夜)を経由して前兆が進む
転生したら剣でしたの300G・600Gの規定ゲーム数前兆は、基本的に城塞都市アレッサ(夜)を経由します。その後は討伐ミッションへ進み、AT当選濃厚のCZに当選したかどうかが告知されます。
城塞都市アレッサ(夜)はゲーム数前兆だけでなく、超高確も示唆するステージです。そのため、夜ステージに移っただけでモードC・Bの規定ゲーム数に到達したと決めつけず、討伐ミッションの結果まで見届けましょう。300G・600Gの前兆や超高確以外で夜ステージへ移った場合は、CZまたはボーナスの本前兆濃厚です。
ステージごとの示唆は、転生したら剣でしたのステージで詳しく解説しています。



300G・600Gで夜ステージに入ったら、討伐ミッションの結果まで見よう。夜ステージは超高確の示唆でもあるぞ!
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スマスロ 転生したら剣でしたのゾーン狙い
スマスロ 転生したら剣でしたのAT間ゾーン狙いには、260Gから300G+αまでという目安があります。着席するゲーム数と、前兆を見届ける位置を確認します。
転生したら剣でしたのAT間ゾーン狙いは260Gから300G+αまでが目安
転生したら剣でしたのAT間ゾーン狙いは、260Gから300G+αまでが目安です。300〜350GのAT期待度は設定1で約25%。260G付近から打ち始め、300Gを越えて進む前兆の結果まで見届ける形になります。
AT間の消化ゲーム数は液晶右下で確認できます。台を選ぶ際は、その表示を見てから着席しましょう。300Gを越えて城塞都市アレッサ(夜)へ移行した場合は、前述のゾーン前兆を踏まえ、討伐ミッションの結果を確認します。
この目安は300G付近のAT間ゾーンを狙う場合のものです。550G以降のAT間天井狙いや、設定変更後の狙い目とは開始ゲーム数が異なります。天井まで含めて台を選ぶ場合は、転生したら剣でしたの天井期待値と狙い目で詳しく解説しています。



260Gから狙うなら、300Gに達したところで止めずに前兆の結果まで見よう。区切りは300G+αだぞ!
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【まとめ】スマスロ 転生したら剣でしたのゾーンまとめ
最後に、スマスロ 転生したら剣でしたのゾーンを表にまとめます。モードごとの規定ゲーム数とゾーン全体のAT期待度を、条件を分けて確認しましょう。
転生したら剣でしたのゾーンを表で整理
| 項目 | ゲーム数・期待度 | 内容 |
|---|---|---|
| モードCの規定ゲーム数 | 300G+α | 到達時はAT当選濃厚のCZ |
| 300〜350Gのゾーン | AT期待度 約25% | 設定1・滞在モードを限定しない数値 |
| モードBの規定ゲーム数 | 600G+α | 到達時はAT当選濃厚のCZ |
| 600〜650Gのゾーン | AT期待度 約21% | 設定1・滞在モードを限定しない数値 |
| 高確移行抽選 | 100Gごと | CZ高確・ボーナス高確などを抽選 |
| AT間ゾーン狙い | 260G〜300G+α | 300G付近の前兆結果まで確認 |
モードC・Bの規定ゲーム数に到達したときの恩恵と、300〜350G・600〜650GのAT期待度は別の条件を表します。300G付近は約25%、600G付近は約21%というゾーン全体の数値を、各モード滞在時の当選率と混同しないようにしましょう。
転生したら剣でしたのゾーンを知って楽しもう
300G・600G付近では、城塞都市アレッサ(夜)から討伐ミッションへ進む前兆が見どころです。液晶右下のAT間ゲーム数を確認し、ゾーンに入ったら前兆の結果まで見届けながら遊びましょう。
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