当記事では、スマスロ 麻雀物語の覚醒の突入契機・翻数の獲得・裏ドラ・報酬をわかりやすく紹介します。覚醒中に獲得した合計翻数で報酬が変わるため、まずは13翻・26翻・39翻の境目を覚えておきましょう。
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スマスロ 麻雀物語の覚醒の突入契機
スマスロ 麻雀物語の覚醒には、天牌激闘での勝利の一部と、ATの残りゲーム数を消化した後のラストジャッジ成功から突入します。それぞれの場面を見ていきましょう。
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麻雀物語の覚醒は天牌激闘での勝利の一部から突入する
天牌激闘に勝利すると、ゲーム数上乗せまたは覚醒を獲得します。勝利すれば毎回覚醒に入るわけではありません。対戦相手の弱点に対応する強レア役で勝利した場合は、覚醒突入濃厚です。
弱点役は対戦相手によって変わります。青龍はチャンス目、玄武は竹、朱雀はチェリーに対応。白虎と煌帝はレア役が弱点です。天牌激闘中にどの相手と戦っているかを見ておくと、成立役から覚醒への期待を読み取りやすくなります。天牌激闘の勝利抽選や対戦相手は、麻雀物語の天牌激闘で詳しく解説しています。
煌帝に勝利した場合は覚醒に突入し、麻雀RUSH以上の報酬が濃厚です。通常の勝利ではゲーム数上乗せで終わる場合もあるだけに、煌帝戦は覚醒後の報酬まで注目したい場面です。
麻雀物語の覚醒はラストジャッジ成功からも突入する
AT「麻雀闘牌」の残りゲーム数がなくなった後はラストジャッジに移行し、成功すると覚醒に突入します。ATのゲーム数を使い切っても、ラストジャッジで勝てば翻数を獲得して報酬を決める流れが続きます。
ラストジャッジでは突入時の内部ポイントと対戦相手をもとに勝利を抽選し、消化中のレア役でも勝利への書き換えを抽選します。ラストジャッジ自体の勝利条件は麻雀物語のラストジャッジで詳しく解説しています。

ATの残りゲーム数がゼロでも、ラストジャッジに勝てば覚醒へ進むぞ。最後の対戦相手とレア役まで見届けたいな!
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スマスロ 麻雀物語の覚醒の翻数
覚醒では5G+αの間に毎ゲーム翻数を獲得し、その合計で報酬が決まります。成立役による翻数の増え方と、裏ドラが発生したときの見どころを説明します。
麻雀物語の覚醒は5G+α継続し、毎ゲーム翻数の獲得を抽選する
覚醒は5G+α継続する報酬格上げ区間です。毎ゲーム成立役に応じて翻数を獲得し、終了時の合計翻数に対応する報酬を受け取ります。レア役以外でも1翻を獲得でき、レア役なら一度に複数の翻数を獲得するチャンスです。
覚醒中はピンズカウンタが常に点灯するレア役超高確率状態で、レア役の合算出現率は約1/5.4。特に対戦相手の弱点に対応する強レア役は、多くの翻数を獲得するチャンスになります。青龍・玄武・朱雀との対戦後なら、対応する弱点の強レア役で13翻以上を獲得する割合は31.4%です。
天牌激闘の残りゲーム数が「??G」になってから勝利した場合は、海底撈月を12.5%で抽選します。当選時は覚醒が10G保証となり、1翻を加算した状態で始まります。通常の5G+αより長く翻数を積み重ねられる契機です。
麻雀物語の覚醒は裏ドラが発生すると追加の翻数獲得に期待できる
覚醒中に裏ドラが発生すると、さらに翻数を獲得するチャンスです。報酬は最後に集計した合計翻数で決まるため、裏ドラが出た後に13翻・26翻・39翻の境目を超えるかに注目しましょう。
例えば12翻まで積み上げた状態なら、あと1翻で報酬はゲーム数上乗せから麻雀RUSHに変わります。25翻なら次の1翻で黒銀一色、38翻なら次の1翻で真紅無双です。裏ドラは、こうした報酬の境目に近い場面ほど結果が気になる演出です。



12翻・25翻・38翻まで来たら、次の1翻で報酬が変わる。裏ドラが出たときは合計翻数を見逃したくないな!
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スマスロ 麻雀物語の覚醒の報酬
覚醒の報酬は合計翻数によって4段階に分かれます。1~12翻はゲーム数上乗せ、13翻からは上乗せ特化ゾーンを獲得します。それぞれの境目と報酬を順に見ていきましょう。
麻雀物語の覚醒は1~12翻でゲーム数上乗せを獲得する
覚醒終了時の合計が1~12翻ならゲーム数上乗せを獲得します。この範囲では麻雀RUSHなどの特化ゾーンへは進まず、ATのゲーム数を上乗せする報酬です。
12翻まで来たら、次の1翻で麻雀RUSHに届きます。覚醒の残りゲーム数がある間は、成立役と裏ドラによる翻数の伸びを見ておきましょう。
麻雀物語の覚醒は13~25翻で麻雀RUSHを獲得する
合計13~25翻なら麻雀RUSHを獲得します。13翻が、ゲーム数上乗せから特化ゾーンへ報酬が変わる最初の境目です。
麻雀RUSHは1セット4Gのゲーム数上乗せ特化ゾーンで、平均上乗せゲーム数は約80G。毎ゲーム成立役に応じて上乗せを抽選します。セット中の詳しい動きは麻雀物語の麻雀RUSHで解説しています。
麻雀物語の覚醒は26~38翻で黒銀一色を獲得する
合計26~38翻なら黒銀一色を獲得します。麻雀RUSHの上限である25翻から、さらに1翻伸ばすと切り替わる報酬です。
黒銀一色は白7揃いを狙うゲーム数上乗せ特化ゾーンです。5G+α継続し、白7揃いを1回引くまでゲーム数が保証されます。平均上乗せゲーム数は約185G。覚醒で26翻に届いたときは、この白7揃いへ進みます。
麻雀物語の覚醒は39翻以上で真紅無双を獲得する
合計39翻以上なら真紅無双を獲得します。覚醒の報酬表で最も高い翻数帯です。
真紅無双は赤7揃いを狙うゲーム数上乗せ特化ゾーンで、5G+α継続。赤7揃いを1回引くまでゲーム数が保証され、平均上乗せゲーム数は約378Gです。赤7揃いでの上乗せなど、特化ゾーン中の内容は麻雀物語の真紅無双で詳しく解説しています。



覚醒の報酬は13翻で麻雀RUSH、26翻で黒銀一色、39翻で真紅無双。翻数がどの境目を越えたかで行き先が変わるぞ!
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【まとめ】スマスロ 麻雀物語の覚醒まとめ
スマスロ 麻雀物語の覚醒は、天牌激闘の勝利の一部やラストジャッジ成功から入る報酬格上げ区間です。最後に、突入後の翻数と報酬の対応を一覧で振り返りましょう。
麻雀物語の覚醒を表で整理
覚醒は5G+α継続し、毎ゲーム獲得する翻数の合計で報酬が決まります。特化ゾーンへ進む最初の境目は13翻です。
| 覚醒の合計翻数 | 報酬 |
|---|---|
| 1~12翻 | ゲーム数上乗せ |
| 13~25翻 | 麻雀RUSH |
| 26~38翻 | 黒銀一色 |
| 39翻以上 | 真紅無双 |
覚醒中はレア役で複数の翻数を獲得するチャンスがあり、裏ドラの発生でも追加の翻数獲得に期待できます。天牌激闘で煌帝に勝利した場合は、覚醒と麻雀RUSH以上の報酬が濃厚です。
麻雀物語の覚醒を知って楽しもう
覚醒に入ったら、まず現在の合計翻数を見ましょう。12翻なら麻雀RUSHまであと1翻、25翻なら黒銀一色まであと1翻、38翻なら真紅無双まであと1翻です。残りゲームで弱点役や裏ドラが絡むと、最後の報酬が変わる場面を楽しめます。



覚醒中は今の翻数と次の報酬までの差を見ると面白いぞ。あと1翻のところで弱点役を引けたら、結果の告知まで目が離せないな!
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