当記事では、スマスロ 麻雀物語の天牌激闘の突入契機・勝利期待度・対戦相手の弱点役・勝利報酬をわかりやすく紹介します。AT中のレア役と規定ゲーム数で突入を目指し、バトル中は相手の弱点役を引けるかが勝負どころです。
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スマスロ 麻雀物語の天牌激闘の突入契機
スマスロ 麻雀物語の天牌激闘には、AT中のレア役による抽選と、規定ゲーム数到達による抽選があります。それぞれの当選率とゲーム数を見ていきましょう。
麻雀物語の天牌激闘はAT中のレア役で突入を抽選する
スマスロ 麻雀物語のAT「麻雀闘牌」中は、強チェリー・弱竹・強竹・テンパイ目で天牌激闘への突入を抽選します。特に竹が主な契機で、弱竹でも25.0%、強竹なら75.0%で当選します。
| AT中の成立役 | 天牌激闘当選率 |
|---|---|
| 強チェリー | 10.2% |
| 弱竹 | 25.0% |
| 強竹 | 75.0% |
| テンパイ目 | 100% |
テンパイ目なら天牌激闘に当選します。なお、チャンス目はこの突入抽選の対象ではなく、狙え高確への移行を抽選する役です。AT中のほかの抽選も含めた流れは麻雀闘牌のAT解析で詳しく解説しています。
麻雀物語の天牌激闘はAT中の規定ゲーム数到達でも突入を抽選する
天牌激闘はAT中の規定ゲーム数到達でも当選します。規定ゲーム数は30G・60G・100Gの3種類で、AT開始後の初回だけは30Gか60Gが選ばれます。
| 規定ゲーム数 | AT開始後の初回 | バトル敗北後 | バトル勝利後 |
|---|---|---|---|
| 30G | 35.2% | 10.2% | 10.2% |
| 60G | 64.8% | 44.9% | 22.7% |
| 100G | ― | 44.9% | 67.2% |
このゲーム数はボーナス中もカウントが進みます。レア役で天牌激闘に当選した場合は規定ゲーム数のカウントがリセットされますが、規定ゲーム数到達後の前兆中にレア役で当選した場合は天牌激闘をストックします。ATの初期ゲーム数は50G+αなので、初回の規定ゲーム数が60Gなら、そこへ届くにはゲーム数の上乗せが必要です。

初回は30Gか60G。50GのATでも、上乗せして60Gまで届けば天牌激闘につながるぞ!
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スマスロ 麻雀物語の天牌激闘の勝利期待度
スマスロ 麻雀物語の天牌激闘は10G+αの上乗せバトルです。突入頻度と、バトル中のレア役確率・勝利期待度を確認しましょう。
麻雀物語の天牌激闘は10G+α継続し、平均突入確率は約1/70
天牌激闘の継続ゲーム数は10G+α、AT中の平均突入確率は約1/70です。突入時はAT開始時または前回の天牌激闘勝利後に「詮議の刻」で決まった相手と戦います。
レア役による当選に加え、前述の規定ゲーム数でも当選するため、AT中は次の規定ゲーム数まで届くかも見どころになります。平均突入確率はAT全体で見た数値であり、70G消化ごとの当選を約束するものではありません。
麻雀物語のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
麻雀物語の天牌激闘はレア役合算約1/5.4の状態で戦い、勝利期待度は約51%
天牌激闘中はピンズカウンタが常に点灯し、レア役合算約1/5.4の状態で勝利を抽選します。バトル全体の勝利期待度は約51%。成立したレア役が対戦相手の弱点かどうかで、勝利のしやすさが変わります。
| 対戦相手 | 天牌激闘の勝利期待度 |
|---|---|
| 青龍 | 40.0% |
| 玄武 | 40.0% |
| 朱雀 | 53.0% |
| 白虎 | 75.0% |
| 煌帝 | 84.0% |
青龍・玄武は40.0%、白虎は75.0%と、相手によって勝利期待度には大きな差があります。煌帝の84.0%は設定1の数値です。相手が決まったら、次に挙げる弱点役も合わせて見ておきましょう。



バトル中はレア役が約1/5.4。でも、どのレア役が強いかは相手次第だ。まず対戦相手を見よう!
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スマスロ 麻雀物語の天牌激闘の対戦相手
スマスロ 麻雀物語の天牌激闘では、青龍・玄武・朱雀・白虎・煌帝が対戦相手になります。相手ごとに弱点となるレア役を整理します。
麻雀物語の天牌激闘は青龍がチャンス目、玄武が竹、朱雀がチェリーを弱点役とする
青龍の弱点役はチャンス目、玄武は竹、朱雀はチェリーです。玄武・朱雀は弱役でも勝利を抽選しますが、対応する強役を引いた場合は勝利と覚醒への移行が濃厚になります。
| 対戦相手 | 弱点役 | 弱点役による勝利抽選 |
|---|---|---|
| 青龍 | チャンス目 | 100% |
| 玄武 | 竹 | 弱竹25.0%/強竹100% |
| 朱雀 | チェリー | 弱チェリー25.0%/強チェリー100% |
青龍へのチャンス目は勝利濃厚です。一方、玄武への弱竹と朱雀への弱チェリーは、それぞれ勝利抽選が25.0%なので、弱点役を引けば必ず勝つわけではありません。強竹・強チェリーまで引けたときは、勝利後の報酬にも注目です。
麻雀物語の天牌激闘は白虎と煌帝がレア役を弱点役とする
白虎と煌帝はレア役全般が弱点役です。弱チェリー・弱竹なら勝利抽選は25.0%、強チェリー・強竹・チャンス目なら勝利濃厚となります。テンパイ目も、対戦相手を問わず勝利濃厚です。
青龍・玄武・朱雀との対戦でも、弱点役以外の強レア役を引く意味はあります。その役での勝利抽選に外れた場合は、50%で「武器破壊」を抽選。武器破壊中はすべてのレア役が弱点役となり、バトル終了時または勝利後の覚醒中まで状態が続きます。
煌帝はAT開始後5戦以内に登場し、勝利時には覚醒と麻雀RUSH以上の報酬が濃厚です。煌帝との対戦そのものについては煌帝決戦の記事で詳しく解説しています。



白虎と煌帝なら強レア役がどれも勝利につながる。青龍・玄武・朱雀でも、武器破壊が起きれば弱点が増えるぞ!
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スマスロ 麻雀物語の天牌激闘の勝利報酬
スマスロ 麻雀物語の天牌激闘に勝利すると、ATゲーム数の上乗せまたは「覚醒」へ進みます。対応する強レア役で勝った場合の報酬も確認しましょう。
麻雀物語の天牌激闘は勝利すると30G以上の上乗せまたは覚醒へ進む
天牌激闘に勝利すると30G以上のATゲーム数上乗せ、または報酬格上げ区間の覚醒へ進みます。勝っただけで必ず覚醒に入るわけではなく、勝利した役や対戦相手によって覚醒への期待が変わります。
覚醒へ移った場合は翻数を獲得し、最終的な翻数に応じて報酬が決まります。覚醒中の抽選と報酬の振り分けは覚醒の記事で詳しく解説しています。
麻雀物語の天牌激闘は弱点の強レア役で勝利すると覚醒濃厚となる
対戦相手の弱点にあたる強レア役で勝利した場合は、覚醒への移行が濃厚です。青龍ならチャンス目、玄武なら強竹、朱雀なら強チェリーが該当します。白虎と煌帝は強チェリー・強竹・チャンス目のいずれも弱点です。
煌帝に勝利した場合は覚醒に加え、麻雀RUSH以上の特化ゾーンも濃厚になります。同じ天牌激闘の勝利でも、30G以上の上乗せで終わる場合と、覚醒を経て特化ゾーンへつながる場合があるので、勝利の契機まで見ておきたいところです。



玄武には強竹、朱雀には強チェリー。弱点の強レア役で勝てば覚醒濃厚だから、停止形まで見逃せないな!
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【まとめ】スマスロ 麻雀物語の天牌激闘まとめ
スマスロ 麻雀物語の天牌激闘について、突入契機から勝利報酬までを表に整理します。バトルでは対戦相手と弱点役の組み合わせを見ておきましょう。
麻雀物語の天牌激闘を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT中のレア役、規定ゲーム数到達 |
| 継続ゲーム数・平均突入確率 | 10G+α・約1/70 |
| バトル中のレア役合算 | 約1/5.4 |
| 勝利期待度 | 約51% |
| 青龍・玄武・朱雀の弱点役 | 順にチャンス目・竹・チェリー |
| 白虎・煌帝の弱点役 | レア役全般 |
| 勝利報酬 | 30G以上のATゲーム数上乗せ、または覚醒 |
| 弱点の強レア役で勝利 | 覚醒濃厚 |
突入を目指すAT中は竹と規定ゲーム数、バトルに入ってからは対戦相手の弱点役に注目です。特に対応する強レア役での勝利は、ゲーム数上乗せだけでなく覚醒への移行が濃厚になります。
麻雀物語の天牌激闘を知って楽しもう
玄武に強竹、朱雀に強チェリーと、相手によって待ちたい停止形が変わるのが天牌激闘の面白さです。詮議の刻で相手が決まったら弱点役を思い出し、勝利後の上乗せや覚醒まで楽しみましょう。
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