当記事では、スマスロ番長4の確定対決・確定対決の当選率・対決ストック・引き戻しとの関係・対決ストックの色をわかりやすく紹介します。確定対決は勝利が約束された対決で、当選率には設定差もあるため、仕組みを知っておくと対決1回ごとの見え方が変わります。
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スマスロ番長4の確定対決とは?勝利が約束された対決の仕組み
番長4の確定対決は対決の勝利が確定している状態
押忍!番長4(大都技研)の確定対決は、対決の勝利が最初から確定している状態の対決です。番長4の対決はボーナスとATの当否を告知する自力対決で、通常はライバルと種目の組み合わせによって勝利期待度が約21%〜約88%の間で変わります。確定対決に当選していれば、見た目の相手や種目に関係なく勝利が約束されています。
対決そのものの勝率や成立役ごとの書き換え率は番長4の対決の記事でまとめています。この記事では、その対決の中でも「確定対決」と、あとから放出される「対決ストック」に絞って解説します。
番長4の確定対決は約75%で中対決以上が選ばれる
| 確定対決の種別 | 振り分け |
|---|---|
| 弱対決 | 25.1% |
| 中対決 | 45.2% |
| 強対決・巌対決 | 29.7% |
番長4の確定対決に当選すると、上記の振り分けで対決の種類が決まります。中対決以上が約75%を占めますが、弱対決でも25.1%は確定対決です。弱対決は通常なら勝利期待度約21%の厳しい勝負ですが、確定対決が隠れているケースがあるので最後まで結果を見届けましょう。
番長4の確定対決を見抜くヒントはカットインとPUSH
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 紫カットイン | 勝利濃厚 |
| カットイン後のPUSH | 内部勝利時の75%で完全勝利を告知 |
| 完全勝利中のカットイン後のPUSH | 内部超完全勝利時の75%で超完全勝利を告知 |
| AT中の「完全勝利」の帯表示 | 勝利確定 |
番長4の確定対決は、見た目だけで完璧に判別するのは難しい仕組みです。ただし対決中の演出には上記のヒントがあります。小役入賞時にカットインが出たらPUSHボタンを押すと、内部で勝利しているときの75%で完全勝利を告知します。AT中の対決では「完全勝利」の帯が表示されれば勝利確定で、報酬昇格に期待できます。
番長4の富士轟大寺中の確定対決当選率は全設定共通
AT中の特殊ステージ番長4の富士轟大寺でも、滞在中の対決で確定対決の抽選が行われています。富士轟大寺の対決に勝利すれば番長ボーナス・レギュラーボーナス・絶頂対決のいずれかに当選しますが、ここでの確定対決当選率は全設定共通です。設定判別に使えるのは、次の項目で紹介する通常時の確定対決当選率になります。

弱対決の組み合わせでも確定対決が混ざってるからな。対峙画面で諦めるのはまだ早いぞ!
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番長4の確定対決の当選率は設定差が大きい
番長4の確定対決の当選率は通常A・Bとチャンスで異なる
| 設定 | 通常A・通常B | チャンス |
|---|---|---|
| 1 | 12.5% | 35.2% |
| 2 | 12.8% | 35.5% |
| 3 | 14.6% | 37.2% |
| 4 | 16.6% | 38.6% |
| 5 | 18.6% | 41.2% |
| 6 | 19.2% | 41.9% |
番長4の通常時は、通常A・通常B・チャンスの各モード滞在時に確定対決の当選率へ設定差があります。上記のとおり、通常A・通常Bで12.5%〜19.2%、チャンスで35.2%〜41.9%です。チャンスモードは特訓突入時の対決勝利期待度が高いモードで、確定対決の当選率も通常A・通常Bの約2〜3倍です。
設定1と設定6の差は通常A・Bで6.7ポイント、チャンスで6.7ポイントです。1回の対決で見抜ける差ではありませんが、対決の勝ちやすさ全体が高設定ほど底上げされていると覚えておくと、1日を通した対決の勝率が設定推測の材料になります。初当り確率を含む基本スペックは番長4のスペックの記事で確認できます。
番長4のRB後特訓の確定対決当選率は1.2%〜15.6%
| 設定 | RB後特訓の確定対決当選率 |
|---|---|
| 1 | 1.2% |
| 2 | 2.0% |
| 3 | 3.5% |
| 4 | 6.6% |
| 5 | 12.9% |
| 6 | 15.6% |
番長4で特に設定差が大きいのが、通常時のレギュラーボーナス終了後に特訓・宗次郎特訓へ進んだ際の確定対決です。当選率は上記のとおりで、設定1の1.2%に対して設定6は15.6%と約13倍の開きがあります。当選率は特訓・宗次郎特訓で共通です。
RB後の特訓から対決に勝利する場面を何度も見かけるようなら、高設定に期待が持てます。通常時の確定対決当選率よりも設定1と設定6の比率が大きく開いている分、設定判別の材料として見やすい項目です。
番長4の特訓中はレア役で確定対決へ昇格する
| 状況 | 抽選内容 |
|---|---|
| 特訓・対決前兆中のレア役 | ライバル弱体化抽選 |
| チャンス目・強チェリー | 弱体化当選期待度50% |
| 弱体化獲得後のレア役 | 勝利確定対決への昇格抽選 |
番長4の確定対決は、対決当選時の抽選だけで決まるわけではありません。特訓中や対決前兆中はレア役でライバルの弱体化を抽選しており、弱体化を獲得したあとのレア役では勝利確定対決への昇格抽選が行われます。特訓中にレア役が重なるほど、対決が始まる前から勝利に近づいていく流れです。



RB後の特訓で勝ちが続くなら高設定の香りがするな。回数はしっかりメモしておこう!
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番長4の対決ストックはAT残りG数0で放出される
番長4の対決ストックの獲得契機
| 獲得契機 | 内容 |
|---|---|
| AT中の番長ボーナスで赤7揃い | 赤7揃いごとに勝利確定対決をストック |
| 通常時REGの宗次郎到達後 | 成立役に応じて勝利確定対決のストック抽選 |
| AT本前兆中のレア役 | 確定対決のストック抽選 |
| 超番長ボーナス中の7揃い | 勝利確定対決をストック |
| 愛の教育的指導のマダラ・巌到達 | 青7の番長ボーナス+勝利確定対決 |
番長4の対決ストックとは、勝利確定の対決をあとで放出するために貯めておく仕組みです。獲得契機は上記のとおりで、ボーナス中の7揃いやREG中の抽選、AT本前兆中のレア役など複数あります。勝利確定対決は複数ストックすることも可能です。
超番長ボーナスは50G継続で、確定対決のストックとゲーム数上乗せのW抽選を行うプレミアムボーナスです。愛の教育的指導ではマダラ到達で青7の番長ボーナス+勝利確定対決、巌到達なら青7の番長ボーナス+勝利確定対決+エンブレムモードまたは超番長ボーナスを獲得します。
番長4の通常時REGは宗次郎到達後にストック抽選
| 成立役 | 勝利確定対決ストック当選率 |
|---|---|
| その他 | 5.1% |
| ベル | 25.0% |
| チャンスベル | 50.0% |
| 弱チェリー・弁当箱 | 50.0% |
| チャンス目・強チェリー | 100% |
番長4の通常時のレギュラーボーナスは15G継続で、消化中にキャラ追加抽選を行います。「宗次郎」まで到達すればAT+天国モードが確定し、その後は成立役に応じて上記の確率で勝利確定対決をストックします。チャンス目・強チェリーなら100%でストック獲得です。
番長4のAT本前兆中はレア役で確定対決をストック
| レア役 | ストック当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー・弁当箱 | 3.13% |
| チャンス目・強チェリー | 50.00% |
番長4ではAT本前兆中のレア役でも確定対決のストック抽選が行われています。チャンス目・強チェリーなら50.00%と半分の確率で獲得でき、弱チェリー・弁当箱でも3.13%あります。獲得しても見た目上では判別できないため、ATの最終Gまで結果は分かりません。
番長4の対決ストックはATの残りG数が0で放出
番長4の勝利確定対決ストックは、ボーナス後にすぐ放出されるわけではありません。ATの残りG数が0になったタイミングで放出される仕組みです。AT終了だと思った瞬間に対決が始まるので、残りG数が0になってもレバーを叩き続ける価値があります。
放出された対決は「完全勝利」状態のため、報酬昇格抽選次第で轟雷光以上へ昇格する可能性もあります。確定対決中に強レア役を引くと、報酬がゲーム数上乗せなら轟雷光濃厚、ボーナスならBB以上濃厚で番長4の絶頂対決のチャンスです。
| 状況 | 成立役 | 報酬が上乗せの場合 | 報酬がボーナスの場合 |
|---|---|---|---|
| 確定対決 | 強レア役 | 轟雷光濃厚 | BB以上濃厚 |
| 確定対決+弱体化対決 | チャンスベル以上 | 30G以上の上乗せ濃厚 | BB以上濃厚 |



ストックがあるとAT最終Gのレバーがまるで別物だ。0Gからの対決は最高に気持ちいいぞ!
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番長4の引き戻しと確定対決はAT終了後も続く勝負
番長4はAT終了後に必ずAT引き戻しモードへ移行
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | AT終了後に必ず移行 |
| 天井 | 99G |
| 特訓に期待できるゾーン | 0〜49G |
| 恩恵 | 特訓後の対決に勝利すればAT引き戻し |
番長4のAT「頂RISE」が終わると、通常時は必ずAT引き戻しモードへ移行します。99G以内に特訓へ突入し、そこから発展した対決に勝利できればATを引き戻す仕組みです。AT終了後すぐに席を離れるのではなく、特訓突入まではフォローしておきましょう。特訓後の対決に敗北した時点でヤメてOKです。
引き戻しモードの詳しい挙動やフォローの目安は番長4の引き戻しの記事でまとめています。
番長4の対決ストックはAT終わり際の引き戻し役
番長4で「引き戻し」と「確定対決」が結びつく場面は、AT引き戻しモードだけではありません。前の項目のとおり、勝利確定対決ストックはATの残りG数が0になったタイミングで放出されます。AT終了寸前に勝利確定の対決が始まり、終わったはずのATがもう一度動き出すのがストックの醍醐味です。
AT本前兆中のレア役で獲得した確定対決も、見た目では分からないままATの最終Gで放出されます。AT中の番長ボーナスで赤7を揃えた回数や、本前兆中にチャンス目・強チェリーを引いた記憶があれば、最終Gの対決に期待しましょう。
番長4の宗次郎ポイントは引き戻しモードへ持ち越される
番長4の宗次郎ポイントは、通常時の宗次郎特訓突入時と有利区間リセット時にだけリセットされます。ボーナス・AT当選ではリセットされずに持ち越すため、AT終了後の引き戻しモード中にポイントが貯まっていれば宗次郎特訓への期待が高まります。宗次郎特訓は対決の勝利期待度が50%オーバーで、発展後の対決ではベル成立時に必ずナビが発生します。



AT後の引き戻しモードは特訓まで見届けたいところ。宗次郎が来たら一気に熱くなるな!
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番長4の対決ストックの色は赤7と青7で中身が違う
番長4の番長ボーナス中は揃った7の色でストックが変わる
| 7揃いの色 | 通常時の報酬 | AT中の報酬 |
|---|---|---|
| 赤7揃い | AT当選 | 勝利確定対決ストック |
| 青7揃い | 轟雷光+次回天国モード | 轟雷光確定対決ストック+次回天国 |
番長4の対決ストックの色で押さえたいのは、番長ボーナス中に揃った7の色です。AT中の番長ボーナスで赤7が揃うと勝利確定対決をストックし、青7が揃えば上乗せ特化ゾーン「轟雷光」確定の対決ストックと次回天国モードを獲得します。通常時の番長ボーナスでは、赤7揃いならAT当選、青7揃いなら轟雷光+次回天国モードです。
番長ボーナスは純増約2.7枚/Gで30G+α継続し、消化中はまず成立役に応じて7揃い高確を抽選します。7揃い高確の継続は赤7BBで3G間、青7BBで5G間です。青7BBのほうが高確に入りやすく、AT期待度も赤7BBが約42%、青7BBが約82%と大きく差があります。
番長4のAT中に操Versionが流れたら確定対決2個以上
| 楽曲 | 示唆 |
|---|---|
| 轟けDREAM ~操Version~(全ステージ) | 隠し確定対決2個以上ストック濃厚 |
| 永遠のヒーロー | 頂RISE UP濃厚 |
| 各ステージの番長2・番長3の楽曲 | 天国滞在濃厚 |
番長4の対決ストックは見た目で個数が分からない場合がありますが、AT中の楽曲変化がヒントになります。ステージに関係なく「轟けDREAM ~操Version~」が流れたら隠し確定対決2個以上ストック濃厚です。ATの残りG数が少なくなっても、この曲が聞こえたら最終Gの対決を楽しみに待ちましょう。
番長4の対決中のカットインの色も勝敗のヒント
| カットインの色 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 赤 | 75% |
| 白→赤の昇格 | 85%以上 |
| 紫 | 勝利濃厚 |
番長4の対決中は、小役入賞時のカットインの色にも注目です。紫カットインなら勝利濃厚で、対決中に出れば勝利を期待してよいサインです。赤は75%、白から赤への昇格は85%以上と、色が変わるほど勝利に近づきます。



赤7が揃ったら勝利確定の対決を1個ゲット。青7なら轟雷光まで付いてくるから震えるぞ!
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【まとめ】スマスロ番長4の確定対決は設定差とストックで楽しむ勝負どころ
スマスロ番長4の確定対決のおさらい
【番長4の確定対決まとめ】
- 確定対決は勝利が約束された対決。種別は弱対決25.1%・中対決45.2%・強対決または巌対決29.7%
- 通常時の確定対決当選率は通常A・Bで12.5%〜19.2%、チャンスで35.2%〜41.9%
- RB後の特訓・宗次郎特訓での確定対決当選率は1.2%〜15.6%と設定差が大きい
- 対決ストックはAT中BBの赤7揃い・REG宗次郎到達後・AT本前兆中のレア役などで獲得し、ATの残りG数0で放出
- AT終了後は必ずAT引き戻しモードへ移行し、99G以内の特訓からの対決勝利でAT引き戻し
- AT中BBの赤7揃いは勝利確定対決、青7揃いは轟雷光確定対決+次回天国をストック
- AT中に「轟けDREAM ~操Version~」が流れたら隠し確定対決2個以上ストック濃厚
スマスロ番長4の確定対決を実践で楽しむポイント
番長4の確定対決は、弱対決の見た目でも勝利が隠れていることがあり、対決1回ごとにカットインとPUSHで答え合わせをする楽しさがあります。AT中は赤7・青7のストックが貯まるほど、残りG数0からの対決がその日の出玉を左右する勝負どころになります。
通常時はRB後の特訓や通常時の対決の勝ちっぷりを数えておけば、設定推測の材料にもなります。確定対決の当選率とストックの仕組みを知っておけば、ATの最終Gまで気を抜かずに楽しめます。



確定対決は知れば知るほど最終Gが楽しみになる仕組みだな。ストックを信じてレバーを叩こうぜ!
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