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スマスロ新鬼武者3の開発エンタビューまとめ|高確移行の設定差・裏モード・色ナビ・鬼バトルのストック・ベルフリーズ濃厚パターン・裏ボタン

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当記事では、スマスロ新鬼武者3の開発エンタビューについて、高確移行抽せんの設定差・裏モード移行率・AT中の色ナビの法則・鬼バトルのストック数抽せん・ベルフリーズ濃厚パターン・裏ボタンをわかりやすく紹介します。

エンターライズの公式サイトには、開発者が質問に答える「開発エンタビュー」があります。新鬼武者3の回は導入直後から続いています。10月には、超エンタライオンの日の特別版が出ました。

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目次

スマスロ新鬼武者3の開発エンタビューの一覧

スマスロ 新鬼武者3(エンターライズ)は、2025年10月6日に全国導入されました。開発エンタビューは、導入前の告知から始まっています。

新鬼武者3の開発エンタビューは質問016と特別版まで公開

回テーマ
情報発信001小役狙い手順
質問001AT継続率
質問002リールロック発生時の法則
質問003鬼バトル高確とリーチ目高確の重複
質問004幻魔京バトル中のレア役
質問005幻魔京バトル中の茜出現
質問006エピソード別の覚醒チャレンジ期待度
質問007リールロック2段階の上乗せ
質問008セット継続と覚醒チャレンジ
質問009状態別の!!!ナビ
質問010裏ボタン(AT中)
情報発信002裏ボタン(通常時)
質問011鬼バトル前兆中の法則
質問012エンディング中の楽曲
質問013鬼バトル勝利時のストック数
質問014色ナビの法則
質問015AT突入時の裏モード移行率
質問016ベルフリーズ濃厚パターン
特別版高確移行抽せん

質問の多くは、ホールで打った人の「これってどういう意味?」という疑問です。当記事では、数値や法則が出た回を中心に紹介します。

新鬼武者3のエンディング曲は「雨の街で」

質問012では、エンディング中の楽曲が明かされました。曲名は「雨の街で」です。初出はパチスロ 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~のオリジナル曲です。シリーズを打ってきた人には、うれしい選曲ですね。

エンタビューの公開に合わせて楽曲配信も始まり、公式YouTubeでも聴けます。ほかの曲は楽曲の記事で紹介しています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問012「エンディング中の楽曲」

エンディング曲は前作パチスロから引き継いだ名曲だ!流れたら最後まで聴き入っちゃうぞ!

曲の元になった作品を振り返るなら、原作ゲームの新 鬼武者 DAWN OF DREAMS(PS2)があります。蒼鬼や茜が登場する一作です。

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新鬼武者3の開発エンタビューで公開された設定差

新鬼武者3の開発エンタビューでは、設定差のある数値が2つ公開されました。高確移行と裏モードです。

新鬼武者3の高確移行は設定6で鬼斬チャージ後28.1%

10月の特別版では、高確移行抽せんの数値が出ました。対象は2つの場面です。1つは鬼斬チャージ終了時です。もう1つは設定変更時とAT終了時です。

鬼斬チャージ終了時設定1設定2設定3設定4設定5設定6
高確移行率17.2%18.0%20.7%26.6%27.7%28.1%
設定変更時・AT終了時設定1設定2設定3設定4設定5設定6
高確移行率25.4%26.2%30.1%31.6%32.4%32.8%

鬼斬チャージ終了時は、設定3と設定4の間で約6ポイントの差があります。設定4以上は、どれも26%を超えます。鬼斬チャージの後に比叡山へ移るかは、毎回見ておきたいところです。

ただし、高確に当せんしても比叡山ステージへ移らない場合があります。比叡山が出ないだけで低設定と決めつけないようにしましょう。ステージの見方はステージの記事で紹介しています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 「超エンタライオンの日 特別版 高確移行抽せん」

新鬼武者3の裏モード移行率は設定1で8.2%、設定6で11.7%

質問015では、前作にあった裏モードが今作にもあると答えています。AT突入時に裏モードへの移行を抽せんします。

設定裏モード移行率
18.2%
28.6%
39.0%
410.2%
511.3%
611.7%

裏モード中は、リーチ目の出現率が変わります。通常は1/7774.4ですが、裏モードでは1/299.0です。この数値は、レア役の後やリーチ目高確中を除いたものです。裏モードは、初回のボーナス当せんで通常に戻ります。前作を知る人には、なじみのある仕組みですね。

AT後に何もない場面でリーチ目が出たら、裏モードを疑えます。リーチ目の形はリーチ目の記事にまとめています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問015「AT突入時 裏モード移行率」

鬼斬チャージ後の高確移行は設定4から一気に上がる!比叡山に移るか毎回見ておこうぜ!

高確移行やリーチ目を数えるなら、手元の勝ち勝ちくん クリア PLUS(小役カウンター)が役立ちます。ボタンを押すだけで回数を残せます。

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新鬼武者3の開発エンタビューで分かったAT中の法則

新鬼武者3のAT中についても、多くの質問が届いています。ナビの色や鬼バトルの仕組みが明かされました。

新鬼武者3のAT継続抽せんは毎セット開始時

質問001では、AT継続率の考え方が説明されました。最低継続率の50%は、純粋な継続率の数値です。鬼バトルやボーナスで得たストックは含みません。振り分けは前作と同じで、全設定共通です。

継続抽せんは、毎セットの1G目のレバーで行います。継続に当せんしたうえでストックも取れば、2セット分の継続が確定します。

質問008では、セット継続抽せんと覚醒チャレンジの移行抽せんは別々だと答えています。覚醒チャレンジの抽せんはセット開始時だけです。AT中のレア役やストックでは権利を得ません。継続に外れて覚醒チャレンジに当せんしていれば、セット終了時に移ります。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問001・質問008

新鬼武者3の色ナビは紫なら真蒼剣ボーナスか鬼斬乱舞

質問014では、AT中の押し順ナビの色の意味が公開されました。状態と色で法則が変わります。

ナビ法則
黒ナビリーチ目高確・ボーナス前兆ならボーナス当せん濃厚。鬼バトル高確・鬼バトル前兆なら鬼バトル当せん濃厚。鬼バトル中なら勝利濃厚
紫ナビ真蒼剣ボーナスか鬼斬乱舞の当せん濃厚
黄色ナビボーナス中ならATストック濃厚。幻魔京バトルならAT継続濃厚
遅れナビ黒ナビと同じ法則。鬼バトルは2G目で勝利濃厚

遅れナビは、リールが回り始めてからナビが出るパターンです。鬼バトル1G目は、レバーを叩いたときにナビが出れば勝利濃厚です。ナビの基本は打ち方の記事で紹介しています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問014「色ナビの法則」

新鬼武者3の!!!ナビは鬼斬乱舞中なら200G以上

質問009では、「!!!ナビ」の恩恵が状態ごとに公開されました。どの状態でも大チャンスです。

状態恩恵
AT中(下記以外)レア小役なら一閃フリーズ濃厚。リーチ目なら鬼斬乱舞濃厚
鬼バトルATストック複数獲得濃厚
ボーナスATストック複数獲得濃厚
鬼斬乱舞200G以上の上乗せ濃厚
覚醒チャレンジ成功(上位AT)濃厚

一閃フリーズの中身は一閃フリーズの記事で紹介しています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問009「状態別「!!!ナビ」恩恵」

新鬼武者3の鬼バトルのストック数はランクで決まる

質問013は、弱チェリーで鬼バトルに勝ったのに1セットで終わったという疑問です。答えは「獲得ストック数はランクで管理している」というものでした。

ランクは、バトル突入時の初期ランクと、バトル中の小役による加算で決まります。勝利したときの最終ランクで、ストック数を抽せんします。

初期ランクロベルトお初天海茜
ランク075.0%98.8%96.9%87.5%
ランク124.6%1.2%3.1%12.1%
ランク20.4%——0.4%
バトル中の加算強レア役弱レア役強スイカ・強リプベル・リプ・その他
+0—74.6%—100%
+1—25.0%——
+299.6%0.4%——
+30.4%—100%—
勝利時のストックランク0ランク1ランク2ランク3
1個100%96.9%——
2個—2.7%96.9%—
3個—0.4%3.1%100%

弱レア役で勝っても、加算が+0ならランクは上がりません。初期ランク0のままなら、ストックは1個です。強スイカと強リプレイは+3なので、引けばストック3個が確定するわけです。

公式の例では、茜バトルで初期ランク2を引いた場合を挙げています。弱レア役で勝利し+1も引けばランク3で、ストック3個です。勝てなければ、ランクが高くてもストックは取れません。

対戦相手ごとの流れは鬼バトルの記事にまとめています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問013「鬼バトル勝利時のストック数抽せん」

新鬼武者3の幻魔京バトルで茜が出たら継続率66%以上

質問005では、幻魔京バトル中の茜出現の意味が明かされました。茜が出れば勝利確定で、AT継続率66%以上も濃厚です。出現するのは3G目・4G目・6G目の3か所です。

質問004では、幻魔京バトル中の強リプレイについて答えています。セットストックを2個か3個獲得するので、引き損はありません。勝利後の「蒼剣RUSH」表示ゲームも、まだバトル中の扱いです。次のゲームからAT中の抽せんに切り替わります。

バトル全体の流れは幻魔京バトルの記事で紹介しています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問004・質問005

新鬼武者3の次回予告は茜エピソードなら覚醒チャレンジ期待度81.2%以上

質問006では、次回予告のエピソード別に覚醒チャレンジの突入期待度が公開されました。エピソードは5種類あります。

次回予告3セット目5セット目7セット目
蒼鬼突入濃厚突入濃厚突入濃厚
ロベルト16.0%—30.1%
天海67.0%—75.9%
茜—81.2%86.3%
お初—23.4%52.7%
次回予告発生時の合計26.0%35.4%50.0%

3・5・7セット目以外で次回予告が出たら、突入に期待できます。蒼鬼エピソードはどのセットでも期待できる演出です。次回予告が出たら、エピソードの種類を確認しておきましょう。覚醒チャレンジの中身は覚醒チャレンジの記事で紹介しています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問006「エピソード別の覚醒チャレンジ突入期待度」

紫ナビが出たら真蒼剣ボーナスか鬼斬乱舞!強スイカと強リプの鬼バトルはストック3個だぞ!

鬼武者の世界をゲームでも味わうなら、2026年発売の【PS5】鬼武者 Way of the Swordがあります。シリーズの最新作です。

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新鬼武者3の開発エンタビューで分かった通常時の演出法則

新鬼武者3の通常時の演出にも、法則が公開されました。ベルフリーズや鬼バトルの前兆を見抜くヒントになります。

新鬼武者3のリーチ目高確中は紫ナビでベルフリーズ濃厚

質問016では、リーチ目高確中にベルフリーズが濃厚となる演出が公開されました。

演出ベルフリーズ濃厚のパターン
押し順ナビ紫ナビ・リール始動時にナビ出現・斧足軽ナビ・富嶽ナビ(赤7以上濃厚)
キャラ告知茜かロベルトが登場・お初か天海で巻物が1個以外・天海で第1停止時に巻物1個(押し順ベル時)
魂演出魂強パターン・第2停止時に発生
襖演出赤襖
気づき演出誰もいない・レバー時にチャンスパターン・セリフがチャンスパターン

リーチ目高確の段階はリーチ目の記事で紹介しています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問016「ベルフリーズ濃厚パターン」

新鬼武者3の鬼バトル前兆は幻魔会議演出が出たら当選に期待

質問011では、鬼バトル前兆中の信頼度が高い演出が公開されました。どれも期待が持てるパターンです。

演出法則
襖演出成立役がリプレイなら本前兆に期待
押し順ナビ(蒼鬼)斧足軽以上で本前兆に期待。お初バトル以上の期待度もアップ
キャラ告知(蒼鬼)巻物4つ以上で本前兆に期待。お初バトル以上の期待度もアップ
幻魔会議演出発生で鬼バトル当選に期待。前兆開始時なら天海バトル以上の期待度もアップ

前兆の見分け方は本前兆の記事にまとめています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問011「鬼バトル 前兆中の法則」

新鬼武者3のリールロック2段階は50G以上の上乗せ濃厚

質問002では、リールロックの法則が説明されました。発生した時点で、レア役かリーチ目です。1段階なら、強レア役の期待度は50%です。2段階でレア役なら50G以上の上乗せ濃厚です。リーチ目なら蒼剣ボーナス以上が濃厚です。ロックが2段階まで進んだら、停止出目を覚えておきましょう。

質問007では、2段階のときの上乗せ抽せんが公開されました。通常の上乗せ抽せんとは、抽せん値が違います。

上乗せ強ベル・強チェ強チャンス目弱スイカ・弱チェ・弱チャンス目強スイカ・強リプ
50G87.5%87.5%——
100G6.3%6.3%93.8%—
200G3.1%3.1%3.1%50.0%
300G3.1%3.1%3.1%50.0%
一閃フリーズ強ベル・強チェ強チャンス目弱スイカ・弱チェ・弱チャンス目強スイカ・強リプ
発生確率の合計22.7%11.3%0.4%75.0%

2段階から弱レア役なら、93.8%で100Gの上乗せです。強スイカと強リプレイなら、一閃フリーズが75.0%で発生します。上乗せの全体像は上乗せの記事で紹介しています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問002・質問007

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新鬼武者3の開発エンタビューで公開された裏ボタン

新鬼武者3の裏ボタンは、AT中と通常時の2回に分けて公開されました。押すタイミングが状態ごとに決まっています。

新鬼武者3の通常時の裏ボタンは鬼斬チャージ中の鬼の目ランプ

状態有効ゲーム・タイミング仕様
鬼斬チャージ毎ゲーム・レバー時鬼の目ランプが青ならレア役以上、赤なら強レア役以上に期待
鬼ガチチャンス当該ゲーム・レバー時Eフラッシュでレア役かリーチ目に期待。赤なら覚醒に期待
鬼モード毎ゲーム・レバー〜第3停止阿倫のセリフで期待度を示唆。赤2回か金1回でATに期待
鬼モード後のバトル演出3G目・第3停止後EフラッシュでATに期待。虹なら継続率80%以上に期待

鬼斬チャージで裏ボタンを押さずに青く光った場合は、リプレイかベルの可能性もあります。鬼モードの阿倫系演出が出たゲームは対象外です。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 情報発信002「裏ボタン-通常時」

新鬼武者3のAT中の裏ボタンは成功時の約50%でEフラッシュ

状態有効ゲーム・タイミング仕様
幻魔京バトル1G目・レバー〜第3停止継続時の約50%でEフラッシュ。赤なら覚醒チャレンジに期待
エピソード幻魔京バトル1G目・レバー〜第3停止覚醒チャレンジ当せんの約50%で赤Eフラッシュ
秀吉最終決戦1G目・レバー〜第3停止成功時の約50%で虹Eフラッシュ
鬼バトル毎遊技・レバー時勝利時の約50%で赤Eフラッシュ。虹なら複数ストックか鬼斬乱舞に期待
覚醒チャレンジ毎遊技・ウエイト中〜第2停止成功時の約50%で虹Eフラッシュ

どれも当たりの約半分でしか光らない仕様です。光らなくても外れとは限らないわけです。エピソード幻魔京バトルは、下パネルが消灯しているときは対象外です。ランプの色の見方はランプの記事で紹介しています。

出典:エンターライズ「開発エンタビュー」スマスロ 新鬼武者3 質問010「裏ボタン」

裏ボタンは光らなくても当たってることがある!光ったらラッキーくらいの気持ちで押そうぜ!

演出の裏で流れる曲も楽しむなら、鬼武者3 オリジナル・サウンドトラックもあります。原作ゲームの曲を集めたCDです。

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【まとめ】スマスロ新鬼武者3の開発エンタビュー

スマスロ新鬼武者3の開発エンタビューで分かったことを、最後に振り返ります。

  • 鬼斬チャージ終了時の高確移行は設定1で17.2%、設定6で28.1%
  • AT突入時の裏モード移行は設定1で8.2%、設定6で11.7%。裏モード中のリーチ目は1/299.0
  • 紫ナビは真蒼剣ボーナスか鬼斬乱舞。黒ナビと遅れナビは状態ごとに当せんや勝利が濃厚
  • 鬼バトルのストック数はランクで決まる。強スイカ・強リプならストック3個
  • リーチ目高確中は紫ナビ・赤襖などでベルフリーズ濃厚
  • リールロック2段階の弱レア役は93.8%で100G上乗せ
  • エンディング曲は「雨の街で」

とはいえ、高確移行も裏モードも1回で設定を決める材料ではありません。ほかの要素と合わせて判断しましょう。判別の全体像は設定判別の記事にまとめています。

公式サイトでは質問も受け付けています。ホールで気になった演出は、エンタビューの答えと照らし合わせると打つ楽しみが増えます。

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